Faire du triple ecran logiciel pour les simu de course ou d'avions ! - Tips & Dépannage - Jeux Video
Marsh Posté le 30-05-2007 à 06:26:23
interressant mais je me demande comment, avec des dll et un fichiers cfg dans le répertoire d'un jeu on peut arriver avec faire ça
J'ai rien dit
drapal en tk
Marsh Posté le 30-05-2007 à 09:29:16
labraz : va voir là-bas STP : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
Si tu pouvais y mettre tes infos, ce serait cool
Marsh Posté le 30-05-2007 à 12:14:39
faut le laisser crever ton topic kao98
depuis, il y en a déjà quelques uns des topics sur le multidisplay :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
Marsh Posté le 30-05-2007 à 13:15:27
giHefca a écrit : faut le laisser crever ton topic kao98 |
Pour le premier, l'auteur du topic avait apprécié l'idée d'un topic plus explicatif.
Quant au second, c'est uniquement sur les écrans particulier. Moi, mon topic il se concentre sur les cartes graphiques, la partie logicielle, toussa !
Marsh Posté le 31-05-2007 à 12:18:49
kao98 a écrit : Pour le premier, l'auteur du topic avait apprécié l'idée d'un topic plus explicatif. |
C'est pas avec un post (qui a été posté sur plusieurs topic d'ailleurs) upper de 7 mois que ton topic va repartir hein
Pour en revenir au sujet, c'est aussi pratique (voir beaucoup plus) qu'un triplehead2go, mais comme pour le triple head, il faut avoir la config derrière qui suit.
J'ai testé sur TDU en 3072*1024 et je faisais du 10-15fps (pas assez pour profiter du jeu)
En tout cas, c'est mieux d'avoir 3 fichiers qu'un boitier à 300
Marsh Posté le 05-06-2007 à 23:07:15
Ouh putain, ça marche mais oulà, ça fait tout bizarre.
J'ai aussi testé sous TDU.
Ma pauvre 7600GT a moyennement aimé, mais bon.
Ca fait vraiment des des résos énormissimes à gérer par une seule carte vidéo, du 3000*xxx, du 4000*xxx voire plus.
Marsh Posté le 30-05-2007 à 03:19:27
Salut à tous,
En cherchant un peu sur le net, j'ai découvert SoftTH, très léger (456KB) , il permet d'utiliser 3 moniteurs avec des jeux directx 8 et 9 sans materiel spécial (Triple head par ex) .
Il 'suffit' donc de deux carte vidéo PCI express. Une seule carte effectue tout le travail de rendu, ainsi, la seconde carte peut être une carte bas de gamme, seul le support direct 3d est exigé !
SoftTH permet donc de calculer le rendu et de le séparer en 3 parties pour le distribuer sur chaque moniteur
explication par l'image :
Le site officiel : http://www.kegetys.net/SoftTH/
comptatibilité des jeux et performance :
- Configuration de test :
* Intel Core 2 Duo E6600 overclocked to 3,45GHz
* 2GB of memory
* GeForce 7900GT 256MB (Rendering, middle monitor and right monitor)
* GeForce 6200LE 128MB (Left monitor)
* ForceWare 91.47 drivers
* Windows XP Pro SP2
* Live for Speed S2 v0.5U20
- FOV and aspect ratio work correctly
- GUI works correctly in standard screenmodes (border setting not supported)
- Performance is good (50-70fps)
* Operation Flashpoint v1.96
- FOV and aspect ratio work correctly, fully configurable
- GUI works correctly, size configurable
- Ironsights are stretched over all three monitors
- Performance is good (50-70fps)
* Lock On Modern Air Combat v1.02
- FOV and aspect ratio work correctly, fully configurable
- Performance is good (40-60fps)
* Richard Burns Rally
- FOV and aspect ratio incorrect, needs override. Some minor artifacts at sides
- Not all resolutions work (3840x960 gets changed to 3840x1024)
- Performance is good (50-60fps)
* Set forceHorizontalFOV to 1
* Elder Scrolls 4 - Oblivion
- FOV and aspect ratio work correctly, FOV configurable
- Performance is adequate (20-30fps)
* rFactor v1.150
- FOV and aspect ratio work correctly, FOV configurable
- Performance is average (30-50fps)
* X3 Reunion 1.4.03
- FOV and aspect ratio work correctly
- Performance is average (25-40fps)
* Flatout 2
- Aspect ratio incorrect, needs override. Major clipping artifacts
- Performance is good (50-60fps)
* GTR 2
- FOV and aspect ratio work correctly
- Performance is average (30-50fps)
* GT Legends
- FOV and aspect ratio work correctly
- Performance is average (30-50fps)
* Test Drive Unlimited
- FOV and aspect ratio work correctly
- Performance is adequate (25-35fps)
* Enable hooks and doScaleMouseCoordinates to fix cursor clipping
* Armed Assault
- FOV and aspect ratio work correctly
* Enable hooks and set mouseXoffset to one third of resolution width
* IL-2 Sturmovik v4.04m
- Doesn't work (OpenGL game, with dx8wrapper sets incorrect videomode)
* Microsoft Flight Simulator X demo
- Frame rendered only on left monitor, mouse not working correctly
- video sous lfs
- http://www.youtube.com/v/xzyiMlilsHc
- http://www.youtube.com/v/K4CHl2nPgTM
- video sous gtr2
- http://www.youtube.com/v/m8oBwY_AzT4
- video sous modern air combat
- http://www.youtube.com/watch?v=Cf7DZbsJdmc
en poussant un peu mes recherches, je viens de voir que l'on peut combiner une carte video AGP + une carte video PCI, ça fonctionnerait donc, mais pour que ce soit 'jouable', il va falloir dans ce cas jouer en basse résolution car apparement la bande passante dispo via ces slots serait insuffisante !
extrait :
" I picked up a third monitor, and PCI video card the other day. I now have an nVidia 6600GT AGP (with two VGA outs), and an nVidia 5500 PCI (one VGA out) attached to three Dell P1130 21" CRTs.
I just wanted to say to anyone (like me) who doesn't have the money to upgrade to a PCI-e motherboard (because it also means buying a new CPU, RAM and video card), that AGP+PCI works great. You just can't go any higher than 2400x600 (800x600 x 3) or the framerate gets choppy.
I assume this is due to the lower bandwidth of PCI not being able to take that much uncompressed image stream fast enough(?), as cranking antialiasing and anisotropic filtering to max has absolutely no effect on the framerate. I don't mind the lower resolution personally, because it still looks great with 8xAA."
source: http://www.lfsforum.net/showthread [...] 847&page=4
Il est possible aussi d'avoir des résolutions differentes entre le moniteurs central et les deux se situant sur les cotés, exemple, 1280/1024 - 1680/1050 - 1280/1024 pour une config ayant 2 19' 4/3 et un 22' wide !
En completement du freetrack ((( http://n.camil.chez-alice.fr/index.php ) ( utilisation d'une webcam pour simuler un track IR ( http://www.naturalpoint.com/trackir/ ))) , c'est un moyen plus economique pour l'immersion que l'ensemble track IR + Triple head !
Bon test à tous si vous êtes intérressé !