Pb Serveur PVPGN - Tips & Dépannage - Jeux Video
Marsh Posté le 06-02-2004 à 08:39:00
Désolé je connais pas la solution mais essaie de poster ds une autre rubrike on sait jamais!
Marsh Posté le 06-02-2004 à 08:50:37
flox a écrit : tant pis, merci de votre non aide |
Ca va ? T'as vu où qu'on était payé ici pour te répondre ? Le forum n'est pas une hotline, alors un "merci de votre non aide" après 17 minutes, c'est du foutage de gueule quand même là. Même d'une hotline payante tu n'aurais pas forcèment ce temps de réaction, alors fadrait peut-être voir à se calmer hein
Marsh Posté le 06-02-2004 à 09:00:28
ok, ok, desole, je me suis un peu emporté car je voulais regler ca rapidement
Marsh Posté le 06-02-2004 à 09:01:15
ReplyMarsh Posté le 06-02-2004 à 09:14:16
Bon, c pas si grave que ca, je pense que ca vient de la difference de ping entre le client local et le client distant et qu on peut rien y faire. a moins peut etre d arriver a augmenter le ping local mais je pense que ca n existe pas
Marsh Posté le 16-02-2004 à 14:08:18
j ai essaye le routage de ports. ca semble resoudre pas mal de pb mais y a encore un petit souci de lag
Marsh Posté le 01-03-2004 à 11:28:06
Bon, je vous tiens au courant si ca en interesse certains.
Apparemment ce serait un pb de forwarding de ports et de configuration du serveur. j ai trouve des infos sur forums.pvpgn.org
Marsh Posté le 05-02-2004 à 21:10:38
Bonjour,
C etait pour avoir des solutions pour mon probleme.
Voila, j ai monte un serveur pvpgn sur une machine en dmz donc elle est accessible depuis l exterieur. Le probleme survient qd une personne est connectée en local et l autre par internet : impossible de rejoindre une partie créée par l autre car "latency too high".
Y a t il un moyen de remedier a ca ?