[Topic Unique] Création de jeux chez les HFRiens

Création de jeux chez les HFRiens [Topic Unique] - Tips & Dépannage - Jeux Video

Marsh Posté le 30-01-2023 à 21:38:15    

Il n'a jamais été aussi facile de créer son jeu aujourd'hui, les logiciels sont là, les jeux simples indé/rétro sont à la mode et il est assez simple de se vendre sur internet.  
Ce topic a vocation à générer des échanges sur la création de jeux de manière artisanale. Je ne dirais pas amateur, car même si on peut tout à fait prendre du plaisir à faire ou partager des jeux simples, je ne doute pas que les hfriens soient capable du nouveau vampire survivor ou du nouveau Another World  [:clooney3]  
 
Logiciels
Game maker
Un des plus anciens moteurs de création de jeu grand public avec des possibilités de drag&drop et un langage propre.  
https://gamemaker.io/en
 
GB studio
Editeur de jeu Game boy "no code".  
https://www.gbstudio.dev/
 
GODOT
Moteur open source disposant de nombreux tuto
https://godotengine.org/
https://www.gdquest.com/
 
RPG maker
Un classique, tous les ados des années 2000 (ou presque) ont essayé de faire leur remake de ff7 dessus sur les version 2000 ou 2003.  
https://www.rpgmakerweb.com/
 
TUTO & Tips gestion créative


Les jeux des hfriens
A venir !


Message édité par garcia_h le 30-01-2023 à 21:39:54
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Marsh Posté le 30-01-2023 à 21:38:15   

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Marsh Posté le 30-01-2023 à 21:38:40    

Réservé

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Marsh Posté le 30-01-2023 à 22:39:08    

Citation :

j'aurais dit cat JV
sinon je trouve que GB Studio est plus intéressant que RPG Maker sauf si tu comptes faire un RPG :jap:
pas besoin de savoir programmer, tu peux faire un jeu sans écrire une ligne de code à l'instar de RPG Maker et tu peux mettre le nez dans le code plus tard pour aller plus loin
 


 
Merci Kyouray (depuis le topic généraliste Console). J'ai commencé à regarder GB studio et en effet ça a l'air bien sympa, mais en effet je m'oriente vers quelque chose d'un peu narratif et j'ai commencé à imaginer le truc par rapport aux possibilités de rpg Maker.
 
Comme je veux pas trop en dire sur mon projet maintenant et maintenir un art du teasing :  
- Il s'agirait d'un projet assez personnel ancré dans le quotidien et un futur relativement proche. En terme de background ça pourrait se rapprocher d'un earthbound/Mother, mais je voudrais amener une narration plus proche du roman graphique.  
- Je voudrais rester sur qqch de simple graphiquement et l'usage d'un style game boy, voir super game boy pour jouer sur les variations de couleur si rpg maker le permet :). Ma première demande serait donc, existe-il des outils sympas pour faire du pixel art (par exemple avec possibilité de quadriller l'image à "noircir" comme un picross :o ?  

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Marsh Posté le 31-01-2023 à 08:51:03    

Au plaisir [:le_chien:4]
T'as aussi Ren'Py pour faire du roman graphique :o
Sinon j'ai pas compris ton histoire de noircir mais la référence pour le pixel art reste aseprite :jap:
Mais il est payant, tu peux peut être tester avant GraphicsGale qui est gratuit et te faire la main [:klemton]

 

[:jcqs]
Dans l'espoir que le topic me motive :D
Récemment je voulais toucher à GB Studio ou Pico 8 mais l'inspiration n'est pas au rendez-vous :o

Message cité 1 fois
Message édité par kyouray le 31-01-2023 à 08:54:44

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
Reply

Marsh Posté le 01-02-2023 à 20:06:14    

kyouray a écrit :

Au plaisir [:le_chien:4]
T'as aussi Ren'Py pour faire du roman graphique :o
Sinon j'ai pas compris ton histoire de noircir mais la référence pour le pixel art reste aseprite :jap:
Mais il est payant, tu peux peut être tester avant GraphicsGale qui est gratuit et te faire la main [:klemton]
 
[:jcqs]
Dans l'espoir que le topic me motive :D
Récemment je voulais toucher à GB Studio ou Pico 8 mais l'inspiration n'est pas au rendez-vous :o


 
Merci je vais rajouter la référence de Ren'py  quand je serai en forme :jap: . Quand je disais noircir c'est remplir une grille papier comme un mots fléchés ou un picross
 
Merci pour les références de logiciels pixels art, je connaissais que paint quasi :o
 
Je vais laisser vivoter le topic une semaine ou deux puis je reviendrai quand j'aurais un peu avancé sur mon projet et j'ai mis Aseprite dans ma liste de souhait Steam.


Message édité par garcia_h le 01-02-2023 à 20:13:15
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Marsh Posté le 20-12-2024 à 10:02:09    

Bonjour,
Je suis étonné de n’entendre (enfin ne lire) quasiment personne parler de Pico8.
C’est quand même super bien foutu pour faire des jeux à gros pixels, avec des résultats rapides, et ça contient tout ce dont on a besoin (à part apprendre).


Message édité par gzii le 20-12-2024 à 10:03:20
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Marsh Posté le 20-12-2024 à 11:28:58    

Pico8 a son topic :D
https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 4500_1.htm
Pas non plus super actif certes :o
Edit : ah t'avais déjà posté dessus [:matleflou]


Message édité par kyouray le 20-12-2024 à 11:30:56

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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
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Marsh Posté le 20-12-2024 à 11:44:31    

Oui, c’est toujours aussi mort.
Ce qui je trouve est étonnant. En tout cas je trouve ça très inspirant.

Reply

Marsh Posté le 20-12-2024 à 12:16:57    

c'est ce que je me dis souvent alors qu'on est censé être sur un forum d'informaticiens :o
mais faut du temps et de la motivation :o et y'a aussi la barrière des 15 balles (même s'il y a version web gratuite)


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
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