[TU] Windows Mixed Reality - SteamVR/WMR

Windows Mixed Reality - SteamVR/WMR [TU] - Réalité virtuelle - Jeux Video

Marsh Posté le 20-10-2017 à 22:51:02    

http://reho.st/self/9a711db4e22c7ded655dc05878fd438f39771366.png
 
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==Depuis fin 2024, les casques Windows Mixed Reality ne sont plus compatibles avec Windows 11 (sauf si vous n'installez pas les mises à jour)
==La VR n'ayant pas eu le succès attendu, Microsoft a supprimé le composant de Windows associé ce qui rend de fait les casques inutilisables.
==La durée de vie de cette technologie et des casques associés aura été de 7 ans, ce qui est vraiment pas mal.
==https://learn.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/enthusiast-guide/mixed-reality-software
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Windows Mixed Reality est la plateforme de Microsoft dédiée à la réalité virtuelle et la réalité augmentée, lancée le 17 Octobre 2017.
 
On retrouve plusieurs casques basés sur une plateforme commune qui pour la partie VR sont fabriqués par Dell, Lenovo, Acer, Asus, Samsung, HP, ...
L'avantage par rapport aux autres casques (HTC Vive, Oculus Rift) est qu'ils n'ont pas besoin de caméras externes ou de stations positionnées dans la pièce.
Ils sont plug&play : il suffit de les connecter (USB+HDMI) et l'application s'installe et se lance au bout de 2 minutes.
 
Première génération de casques
Résolution de 1440x1440 par oeil.
FOV 95°/110°

Citation :


Prix de départ de la gamme (casques + contrôleurs) : 400€
 
Les contrôleurs sont communs aux différents casques.
A l'heure actuelle ils fonctionnent en Bluetooth 4 et nécessitent un PC équipé ou un adaptateur (non fourni).
Ils fonctionnent sur piles (2xAA).
http://reho.st/self/2a670b9bd32d624aad5daff3fa4a6d6131f8848a.jpg
 
Les principaux casques :
Lenovo  
http://reho.st/self/dfa9330b0fb83ebbd3a8a1182d98d6012ff3e6e8.jpg
 
Acer
http://reho.st/self/e07021e73deba7b5ba30515fe88d8b62f73d627a.jpg
 
Dell
http://reho.st/self/4e9d721c9af07765c46bbf0a4b04c5ccf52a4830.jpg
 
HP
http://reho.st/self/52777c725f8d47461cb608694cd6d0ca372be436.jpg
 
Samsung (avec casque intégré)
http://reho.st/self/7a711612fe7ceb12c568061a156b9ff82969fdc5.jpg


 
Deuxième génération de casques
114° de FOV, résolution de 2160x2160 par œil !
 

Citation :

HP Reverb
 
https://i.imgur.com/qIeo6ae.jpg


 
Même un PC basique sans carte graphique dédiée permet théoriquement de profiter d'une expérience VR.
 
Voici les prérequis minimums : https://support.microsoft.com/en-us [...] guidelines

  • Operating system -> Windows 10 Fall Creators Update
  • Processor -> Intel® Core™ i5 7200U (7th generation mobile), dual core
  • RAM -> 8GB DDR3 dual channel
  • Disk space -> 10 GB
  • Graphics card -> Integrated Intel® HD Graphics 620 or greater DX12-capable
  • Graphics display port -> HDMI 2.0 or DisplayPort 1.2
  • Monitor -> External or integrated VGA (800x600) monitor
  • USB type -> USB 3.0 Type-A or Type-C
  • Bluetooth type (for controllers) -> Bluetooth 4.0


Caractéristiques techniques minimum des casques :

  • Deux écrans 1440x1440 LCD ou OLED (voir 1440x1600 pour le Samsung)
  • Écran avant articulé qui permet de relever le casque tout en travaillant
  • Champ de vision horizontal jusqu'à 105 degrés
  • Taux de rafraîchissement de l'affichage jusqu'à 90 Hz (natif)
  • Sortie audio et prise en charge du micro intégrées via une prise jack 3,5 mm
  • Câble unique (4m) avec connectivité HDMI 2.0 (écran) et USB 3.0 (données)


En cas de problèmes, pensez à consulter la page Troubleshooting Windows Mixed Reality chez Microsoft (Merci à Informatix pour le lien) :
https://docs.microsoft.com/en-us/wi [...] ed-reality
 
Soucis d'autonomie des contrôleurs ? Cela peut-être lié à des problèmes de contacts au niveau du compartiment à piles.
Voir le post de crazytiti à ce propos. (merci à lui)
 
Les casques/WMR utilisent Cortana, il est donc possible de faire pas mal d'actions à la voix.
 
Les casques WMR sont compatibles SteamVR.
 
Quelques reviews / tests de casques WMR :
Samsung : https://uploadvr.com/review-lenovos [...] ntrollers/ (Merci The_fennec pour le lien)
Acer : https://uploadvr.com/review-acer-vr [...] ntrollers/ (Merci The_fennec pour le lien)
Samsung : http://www.etr.fr/test/5608-test-s [...] ality.html
Acer : http://www.demonixis.net/test-du-c [...] t-integre/
HP : http://www.numerama.com/tech/29870 [...] en-vr.html
 
Edit : 20/10/17 Ajout d'une note sur la nécessite d'avoir un récepteur Bluetooth car non fourni (merci Charles K). Ajout du visuel du casque HP (merci Madcat). Ajout info sur les vendeurs. 21/10/17 : Ajout des prérequis. Mise en forme. 09/11/17 : MAJ date lancement SteamVR. 20/11/17 MAJ sur la partie SteamVR. 22/11/2017 : Ajout d'info sur la promo du moment à 250€ pour attirer les chalands :o .06/12/17 : Retrait info sur la promo. Ajout d'une partie review. 18/12/2017 : Ajout lien vers la page de troubleshooting WMR de MS. 26/06/2020 : Ajout de la gen 2 des casques. Ajout lien vers le poste de crazytiti pour les problèmes d'autonomie. 27/10/2024 : Ajout info fin de la compatibilité avec les dernières version de Windows.


Message édité par Neernitt le 27-10-2024 à 13:28:00

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WMR, la VR des vrais
Reply

Marsh Posté le 20-10-2017 à 22:51:02   

Reply

Marsh Posté le 20-10-2017 à 22:51:17    

Feedback sur le Lenovo Explorer
 
Je l'ai depuis le 18/10, j’étais à l'ouverture de la Fnac pour le récupérer et j'ai du attendre car ils venaient de les recevoir juste avant...... mais bon j'étais le seul à en vouloir un  :o  
 
Installation
Rien à faire hormis brancher le casque, faire "suivant", le tenir face au PC et le déplacer dans l'espace pour délimiter. En gros 5 minutes.
 
Tracking casque
Excellent, je n'ai pas constaté de ratés ni rien et je n'ai pas vu de différence avec le Vive, c'est top.
Ne fonctionne pas en pleine nuit, la pièce doit être éclairée.
 
Tracking manettes
Ca tremble un peu et donc c'est moins précis que sur le Vive. Si un contrôleur est hors du champ de vision des caméras du casque pendant trop longtemps, il peut se retrouver à la mauvaise position (il revient en place dès qu'il est de nouveau "vu" par le casque).
 
SDE
Reste visible mais moins que le Vive.
 
LCD/AMOLED
=> LCD
 
Résolution
C'est quand même plus agréable pour lire les textes comparé au Vive. On voit le progrès.
 
FOV
C'est marqué 110° sur la boite, mais ça semble quand même bien étroit (= au Vive) .
 
"Zone nette"
En gros = Moins bon que le Vive, il ne faut pas bouger les yeux.
 
Confort
Plutôt agréable à porter, pas d'inconfort particulier après une heure de jeu.
 
Durée de vie des piles des manettes
Environ 7-8 heures (piles d'origine de marque KTS), prévoir des accumulateurs !
 
Attention à prévoir un adaptateur Bluetooth 4 si vous n'en avez pas sur votre PC, il n'est pas fourni (mais il y a les piles pour les contrôleur, c'est déjà ça :o ).
 
Port des lunettes, sujet souvent négligé.
Je compte faire tester le casque à pas mal de monde dont certains portent des lunettes, j'ai donc essayé le casque avec des lunettes (logique :sol: ).
J'ai des lunettes un peu grosses et il n'y a pas vraiment la place, les lunettes sont écrasées entre les lentilles et les yeux, vraiment pas agréable. Je ne sais pas ce que ça donne sur les autres casques mais ça peut être un point négatif.
Je demanderais l'avis de ceux qui auront besoin des lunettes avec le casque (j’espère ne pas rayer les lentilles  :(  )
 
Prix : 450€ à la Fnac
 
Comparaison avec le Vive : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t13533918
 
Edit :  
Ha oui j'allais oublier, un autre gros avantage du Lenovo et de plusieurs casques WMR est qu'il n'y a pas besoin de les enlever pour voir IRL, il sont montés sur charnière !
Sauf que, le câble empêche de faire pivoter le casque et il faut le rentrer dans le passant sur l'arceau pour donner du mou et pouvoir relever le casque  [:tinostar]  
Le bricolage que j'ai trouvé pour éviter ça : donner du mou et le bloquer en forçant la prise jack femelle dans l'anneau où passe les câbles pour les bloquer afin qu'il y ait toujours assez de mou pour relever le casque.  
C'est incompréhensible que le constructeur n'ait pas pensé à ça.
 
Edit 2 :
Prévoir un micro casque avec un seul jack (il existe des adaptateurs) pour profiter de la reconnaissance vocale de Cortana:  
http://reho.st/self/e5710d532e3cb04ca3aebd2ff34cbc7bc26fca1c.png
Et léger pour ne pas dégrader le confort global.

Message cité 2 fois
Message édité par Neernitt le 26-03-2020 à 09:57:21
Reply

Marsh Posté le 20-10-2017 à 23:15:59    

Reply

Marsh Posté le 20-10-2017 à 23:22:39    

Drap
 

Neernitt a écrit :


Attention à prévoir un adaptateur Bluetooth 4 si vous n'en avez pas sur votre PC, il n'est pas fourni (mais il y a les piles pour les contrôleur, c'est déjà ça :o ).


 
ça c'est vraiment n'importe quoi, je pense qu'il faudrait faire un warning en FP dans la description des kits MR qui n'en sont pas équipé histoire de prévenir d'une mauvaise surprise à l'instal.
 
 
Sinon perso je suis curieux de l'extensibilité du cable, c'est HDMI 2.0 et usb 3 pour le lenovo, l'usb 3 c'est un peu la lutte à rallonger sans problème :/


Message édité par Charles K le 20-10-2017 à 23:28:35
Reply

Marsh Posté le 20-10-2017 à 23:32:12    

Merci, j'ai ajouté en haut de la FP, en rouge, que l'adaptateur Bluetooth n'est pas fourni.
 
Pour le câble aucune idée, je n'ai pas la place d'utiliser plus que les 4m de base et je n'ai pas de rallonge USB3  :)

Reply

Marsh Posté le 20-10-2017 à 23:45:05    

Drap


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Topic achat/vente
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 00:04:31    

Bon topic  :hello:

 

Le fov n'est pas le meme pour tous les casques semble-t-il. Ca sera utile de donner l'info une fois qu'on y verra plus clair etant donne qu'on ne peut pas vraiment se fier aux specs. Meme chose pour le poids qui semble pas mal varier d'un casque a l'autre.

 

Il manque un visuel du hp.

 

Il y a aussi un medion (Erazer X1000) dont on ne parle jamais et qui semble n'etre qu'un rebrand du lenovo (ils avaient rachete medion). Pas forcement interessant pour l'instant mais peut-etre pour des promo plus tard (surtout pour les frontaliers).

 

https://www.vrnerds.de/wp-content/uploads/2017/10/xErazer-X1000.jpg.pagespeed.ic.nEGBl85vSW.jpg

  


Message édité par madcat le 21-10-2017 à 00:06:44

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 00:13:14    

drap

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 00:38:47    

J'avais créé un topic déjà : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
mais le tien est mieux fait donc on restera ici. Si un modo passe par là, il peut le supprimer d'ailleurs.  Le LENOVO m'intéresse mais je préfère attendre le SAMSUNG ODYSSEY pour 50€ de plus. Il sortira en Europe c'est même certain. Après on a le ASUS et le LG donc je préfère attendre. Je viens de l' univers OCULUS, j'attendais justement la sortie d'un casque de meilleure résolution donc ce sera pour bientôt ;)


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Ryzen 5 2600X, MSI B450 GAMING, 16 G° DDR4 3000 mh, KFA2 GTX 1080 TI  11 G° DDR5, SSD 500 G°, 1 Seagate 2T°, ventirad : BE QUIET! DARK ROCK 4, alim : Be Quiet 700 watts Silver, moniteur AOC 32" QWHD
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 00:46:10    

Ah oui je me disais bien qu'il me semblait qu'il y avait egalement un asus encore (qui semble lui aussi en retard pour le lancement, pas dispo sur le store microsoft us, et je suppose pas non plus chez les revendeurs fr ?)

 

Et il va aussi y avoir un fujitsu: https://uploadvr.com/fujitsu-windows-vr-headset/
(sans doute seulement vendu au japon/asie)


Message édité par madcat le 21-10-2017 à 00:52:54

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 00:46:10   

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 02:10:30    

Cool, il y avait besoin de ce topic.  
 
Et beau boulot :)

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 08:34:45    

Le coup du dongle blutooth manquant, ça fait rat. C'est soit il ne mettait pas les controleurs (et proposait un package avec et sans), soit il les mettait, mais avec tout.
 
D'ailleurs, peut être qu'il serait interressant que ceux qui en ont acheté, nous donne la marque et le modèle, des fois que ça fasse comme les cartes usb avec le rift.
 
Aprés, le gros moins, c'ets que la compatibilité steamvr n'est pas là.
 
 
Au fait qu'en est il sous seven ?

Message cité 1 fois
Message édité par Habu le 21-10-2017 à 08:35:49
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 08:51:48    

Je sais pas si le casque marche sous Seven. En tout cas le support de SteamVR requière la creator update pour 10:
https://developer.microsoft.com/en- [...] ed_reality


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Faudra que je teste un jour :o
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 09:06:25    

Ca serait bien de savoir, mais si la compatibilité steamvr necessite la creator update, ça sent le sapin pour seven. Déjà, y a t il des pilote pour seven, si non, c'est que c'est mort.

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 09:43:56    

[:abnocte invictus]

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 10:09:46    

sident a écrit :

J'avais créé un topic déjà : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
mais le tien est mieux fait donc on restera ici. Si un modo passe par là, il peut le supprimer d'ailleurs.  Le LENOVO m'intéresse mais je préfère attendre le SAMSUNG ODYSSEY pour 50€ de plus. Il sortira en Europe c'est même certain. Après on a le ASUS et le LG donc je préfère attendre. Je viens de l' univers OCULUS, j'attendais justement la sortie d'un casque de meilleure résolution donc ce sera pour bientôt ;)


 
Désolé je n'avais pas vu le topic, je m'étais renseigné sur celui du Vive aussi  [:cawa]  
 

Habu a écrit :

Le coup du dongle blutooth manquant, ça fait rat. C'est soit il ne mettait pas les controleurs (et proposait un package avec et sans), soit il les mettait, mais avec tout.
 
D'ailleurs, peut être qu'il serait interressant que ceux qui en ont acheté, nous donne la marque et le modèle, des fois que ça fasse comme les cartes usb avec le rift.
 
Aprés, le gros moins, c'ets que la compatibilité steamvr n'est pas là.
 
 
Au fait qu'en est il sous seven ?


 
Il faut forcément Windows 10 et DirectX 12, donc exit Seven.
 
Pour l'USB, ne fonctionne pas sur ceux de ma carte mère en 3.1 Gen2 spécial ++ MSI machin (l'appli crash) mais RAS sur les 3.1 Gen1 du chip Intel.
 
Niveau Bluetooth : J'ai pris le seul model dispo à la Fnac quand je suis passé : Marque ItWorks à 15€.

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 10:16:43    

drap  


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En route pour 30 000 conneries - Travolta c'est moi \0/- Chatoo 2018 - https://www.youtube.com/watch?v=Kj97RqoObHs \0/ https://www.youtube.com/watch?v=tnjt6ybi2pE
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 10:50:40    

Il commence a y avoir un peu de contenu, on en est à 49 applis/jeux sur le store, vivement la compatibilité SteamVR.
 
Ce que j'ai testé et trouvé intéressant (il y a beaucoup de trucs pourraves) :
 
Holotour
Appli Microsoft, fournie avec le casque (enfin à télécharger gratuitement depuis le store)
C'est de la balle  [:jean-pierre defrog:3]  
 
C'est en gros des visites guidées de certains lieux avec une partie histoire, c'est super bien fait que ce soit niveau "graphique" (photoréaliste, basé en partie sur des vidéos 360) et narration (la localisation FR est top je trouve).
 
Il n'y a même pas besoin des contrôleurs (utilisation de Cortana) si on veut, ce qui est un gros plus pour faire découvrir la VR à n'importe qui (même à quelqu'un qui n'a jamais touché un PC) et pour découvrir des lieux intéressants et en apprendre d’avantage dessus.
 
Vraiment je recommande à tout le monde de tester et ce sera pour moi un indispensable pour faire découvrir la VR.
 
Lien : https://www.microsoft.com/fr-fr/sto [...] blggh5pj87
 
Arizona Sunshine
C'est énorme aussi, un FPS en VR plutôt bien fait.
Ça coute 40€ par contre  :(  
 
J'ai joué une heure hier et c'est vraiment pas mal.
 
Je vais pas refaire un test vu le nombre de retours sur ce jeu, mais le casque se comporte parfaitement bien et je n'ai constaté aucun problème de tracking ou de motion sticknes.
Pour les contrôleurs ils deviennent beaucoup moins précis hors du champ de vision des caméras du casque, donc si on en garde un dans le dos pendant un moment il se retrouve n'importe où. Ce n'est pas gênant en utilisation normale même pour tirer derrière sois ou au dessus, comme on ne voit pas où on tire à la base.

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 11:21:32    

[:eponge]  
 
Est il vrai qu'on ne peut jouer que dans un environnement lumineux ?
Que dans le "noir" le tracking des casques WMR ne marche pas !  [:tagazou]  
 

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 11:27:58    

J'ai pas essayé dans le noir (le casque isole plutôt bien) mais ça ne doit pas marcher vu qu'il n'y a ni laser ni infrarouges.
Après je vois pas trop l’intérêt de jouer dans le noir complet vu que quand tu vas enlever le casque tu va devoir galérer à remettre la lumière  :??:  
 
Par contre jouer avec le soleil en pleine face ça marche mais il fait vite chaud et la lumière arrive à passer par les contours du casque (ou par la peau?) donc c'est une mauvaise idée.

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 11:28:45    

Super bonne initiative ce topoc !
 
Moi j'att plus particulièrement les test des casque Windows MR sur les jeux plus connus dipso sur steam, voir un peut ce que ça donne sur des jeux comme élite dangerous par exemple :O
 


---------------
Twitter@Tirandis
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 11:32:07    

:jap:  
 
C'est principalement pour ça que je voulais un casque VR : les simus spatiales genre Elite et les simus auto  :) .
J'ai testé sur le Vive est la résolution est vraiment trop basse, c'est pourquoi j'ai pris un WMR.
 
Et surprise : SteamVR n'est pas encore supporté donc je peux tester aucun des deux types de simus ...
 
 [:sigmund frog]

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 11:46:58    

Neernitt a écrit :

J'ai pas essayé dans le noir (le casque isole plutôt bien) mais ça ne doit pas marcher vu qu'il n'y a ni laser ni infrarouges.
Après je vois pas trop l’intérêt de jouer dans le noir complet vu que quand tu vas enlever le casque tu va devoir galérer à remettre la lumière  :??:  
 
Par contre jouer avec le soleil en pleine face ça marche mais il fait vite chaud et la lumière arrive à passer par les contours du casque (ou par la peau?) donc c'est une mauvaise idée.


 
Je joue souvent la nuit avec comme seul source de lumière mon ecran d'ordi et je n'ai pas de problème a enfiler mon Vive et les contrôleurs .
Et quel intérêt de laisser la lumière quand on est dans la VR  [:dks]  

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 11:56:58    

Hum, j'ai pas pris en compte l'écran...
Du coup je sais pas, j'ai toujours une petite lampe allumée quand je joue. Je pourrais tester ce soir ou demain soir en ne laissant que l'écran allumé mais à mon avis ça marche pas.
 
L’intérêt de laisser la lumière : j'ai tout simplement pas envisagé de la couper pour jouer en VR (ça consomme rien et faut aller jusqu’à l’interrupteur  :o ) ^^

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 13:26:04    

L'intérêt de la lumière, c'est pour les caméras il me semble.
Si elles n'ont pas d'image elles ne peuvent pas faire de tracking.
Il faudra toujours un minimum de luminosité pour que le tracking fonctionne.


Message édité par gp202 le 21-10-2017 à 13:26:54
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 15:05:22    

Vraiment étonnant que l'on ne retrouve pas de vidéos sur Youtube. Au moins le dash, la liste de jeux...
 
Avant d'acheter l' Oculus, j'avais visionné des tonnes de vidéos. Le dash, les jeux...
 
J'ai adoré, surtout le fait de pouvoir jouer assis. Quelque fois debout mais je manque de place.  
 
J'avais quand même pu jouer à Dead&Buried et bien d'autre.  
 
Le Vive, avec ses caméras à placer partout ne m'a jamais branché.  
 
Depuis que je n'ai plus l' Oculus, je patiente pour mieux.
 
Le LENOVO est mieux surtout niveau résolution.  
 
Et plus besoin de claquer 900 boules mais seulement la moitié. En plus en 3 ou 4X sans frais, y a plus d'excuse.
 
Par contre, quelques vidéos ne seraient pas de refus. Et pourquoi aucune compatibilité steamVR?? Ça c'est pas cool.


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Ryzen 5 2600X, MSI B450 GAMING, 16 G° DDR4 3000 mh, KFA2 GTX 1080 TI  11 G° DDR5, SSD 500 G°, 1 Seagate 2T°, ventirad : BE QUIET! DARK ROCK 4, alim : Be Quiet 700 watts Silver, moniteur AOC 32" QWHD
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 15:28:31    

Bonjour je viens vers vous car je prémédite un achat de Samsung Odyssey (quand il sera dispo du coup)
 
Je tourne actuellement sur Window 7 64bits, et je crois avoir compris qu'il faudra absolument windows 10 pour faire fonctionner le bouzin ?
Confirmez moi que c'est une plaisanterie PLZ  [:agkklr] :D

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 17:03:31    

Pour les vidéos, c'est pareil que sur Vive/Rift on ne verra pas la différence sur Youtube pour le ingame.
 

Bayou-Billy a écrit :

Bonjour je viens vers vous car je prémédite un achat de Samsung Odyssey (quand il sera dispo du coup)
 
Je tourne actuellement sur Window 7 64bits, et je crois avoir compris qu'il faudra absolument windows 10 pour faire fonctionner le bouzin ?
Confirmez moi que c'est une plaisanterie PLZ  [:agkklr] :D


 
Bah il faut DirectX12 => Windows 10
Il faut la fall creator update => Windows 10
 
Donc il faut impérativement Windows 10 comme indiqué dans la conf minimal requise  :)

Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 17:22:22    

[:ggm61]  
 
Manque le casque Asus ASUS HC102 dans le premier post  ;)  
https://www.asus.com/Headset/ASUS-W [...] set-HC102/
 
https://img4.hostingpics.net/pics/729010asushc102.jpg


Message édité par syntaxx_error le 21-10-2017 à 17:31:52
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 17:33:43    

Sympa ce topoc :D
Mais 1st gen superior quand meme :o


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 17:35:51    

Il est pas annoncé avant l'été prochain, je ne l'ai donc pas mis dans la liste des principaux casques pour ne pas surcharger le FP.
Je ferais un ajout quand il sera dispo.
https://www.theverge.com/2017/9/1/1 [...] lease-date (mais les dates sont pareil sur les autres sites)
 
Pour ce qui est du Lenovo, vu le contraste et les couleurs c'est obligé que ce soit de l'OLED c'est pas possible sinon, ça pète autant que sur mon téléphone.
Je ne vois pas comment faire ça et ce type de SDE avec du LCD.
 

TheCreator a écrit :

Sympa ce topoc :D
Mais 1st gen superior quand meme :o


 
 :jap:  
 
C'est vrai qu'avec votre SDE plus marqué et 90% de pixels en moins c'est superior  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Neernitt le 21-10-2017 à 17:36:56
Reply

Marsh Posté le 21-10-2017 à 17:48:11    

Neernitt a écrit :


 
Bah il faut DirectX12 => Windows 10
Il faut la fall creator update => Windows 10
 
Donc il faut impérativement Windows 10 comme indiqué dans la conf minimal requise  :)


 
Merci pour la réponse :jap: (pff !!)
 Concernant le Samsung Odyssey, j'ai cru comprenbdre que finalement il sortira bien en europe, mais pas a la même date que le reste du monde.  
Des news a ce sujet, du solide, du concret ? :D

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Marsh Posté le 21-10-2017 à 18:03:53    

Non rien de solide justement :/


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
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Marsh Posté le 21-10-2017 à 18:08:18    

Non, aucune vrai info et nous n'en aurons pas avant début novembre très probablement.
 
Après, il n'apportera pas grand chose par rapport aux autres casques : 10% de pixels en plus pour un FOV à peine plus grand, casque audio intégré mais visiblement pas pratique d'après les tests et 100$ de plus  :pfff:  
 
Je comprends pas la hype pour le casque Samsung alors qu'il n'apporte presque rien  [:pingouino dei]


Message édité par Neernitt le 21-10-2017 à 18:09:05
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Marsh Posté le 21-10-2017 à 18:11:46    

Tout simplement parce que ça devait être le seul oled avant le revirement lenovo (qui n'est toujours par officiellement confirmé comme étant oled, même si ça semble effectivement être le cas)

 

Et 100 balles pour du 1600p au lieu de 1440p, + casque et micro intégrés, je trouve que ça vaut le coup si c'est bien fait.


Message édité par madcat le 21-10-2017 à 18:15:35

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
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Marsh Posté le 21-10-2017 à 18:16:59    

Bayou-Billy a écrit :

Bonjour je viens vers vous car je prémédite un achat de Samsung Odyssey (quand il sera dispo du coup)
 
Je tourne actuellement sur Window 7 64bits, et je crois avoir compris qu'il faudra absolument windows 10 pour faire fonctionner le bouzin ?
Confirmez moi que c'est une plaisanterie PLZ  [:agkklr] :D


 
Evidemment qu'il faut Windows 10.
 
Windows 7 est mort et enterré chez MS hein. C'est un OS qui est sorti il y a 8 ans et qui ne beneficie plus que de maj de sécuriité (et plus que pour 2 ans)
 
donc il est largement temps d'upgrader en Windows 10 qui est mieux a tous les niveaux  

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Marsh Posté le 21-10-2017 à 18:37:11    

doum a écrit :


 
Evidemment qu'il faut Windows 10.
 
Windows 7 est mort et enterré chez MS hein. C'est un OS qui est sorti il y a 8 ans et qui ne beneficie plus que de maj de sécuriité (et plus que pour 2 ans)
 
donc il est largement temps d'upgrader en Windows 10 qui est mieux a tous les niveaux  


 
disons qu'entre l'achat d'une GTX 1080TI + Le casque Odyssey + un pedalier Fanatec (simu de caisse) + le petit bitoniau Bluetooth  .. le budget explose.  
 
J'aurai aimer limiter la casse :D
Une upgrade vers Windows 10 ça coute combien si on a un Window 7 officiel ?

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Marsh Posté le 21-10-2017 à 18:45:34    

J'ai vu ça ce matin, licence win10 pro pour 14€ (mais attention aux restrictions):
 
http://www.tomshardware.fr/article [...] 65716.html


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
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Marsh Posté le 21-10-2017 à 19:45:05    

Neernitt a écrit :

C'est vrai qu'avec votre SDE plus marqué et 90% de pixels en moins c'est superior  :o


 
Oui mais les 1st gen ont des jeux [:666]  


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Faudra que je teste un jour :o
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Marsh Posté le 21-10-2017 à 19:51:59    

Drap
Du coup je me demande si une commande groupé pour le dell verra le jour  :o
 
Mais sinon ne sais pas lequel choisir donc attend des retour d experience
 
Mais je me dis que du coup ça va un peu plus se generalisé dans les enseigne genre boulanger et darty et pas qu en mega grosse agglomeration
 
Ma premiere crainte à moi c est vu que porteur de lunettes assé large
Du coup ...
 
Quoi que si vendu sur un amazon, si ça colle pas à cause de mes lunettes facile à retourner
Mais les fabricants pourrait un peu plus detailler genre jusqu'à quelle largeur et hauteur de lunettes de vue ça doit pas gener


Message édité par Activation le 21-10-2017 à 19:57:39
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Marsh Posté le    

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