Pb affichage dans UT

Pb affichage dans UT - Jeux Video

Marsh Posté le 12-02-2001 à 19:16:21    

Après une n-ième installation du jeu v4.36 je joue en Opengl avec le nouveau Opengl .dll pour avoir le S3TC et bizarrement il y a des rayures noires qui apparaissent à certains endroits.
Bizarre, bizarre...


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 12-02-2001 à 19:16:21   

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Marsh Posté le 12-02-2001 à 20:09:33    

tu es sur que tu as fais les bon reglages???
les bon dll et tu as quoi comme carte graphique et quel driver
va voir sur nvchips-fr.com si tu as une nvidia!!


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UT2k3 c'est de la bombe CA VA TOUT DECHIRER
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Marsh Posté le 12-02-2001 à 23:53:43    

J'ai une geforce DDR. C'est peut-être les detonator 6.72 qui déconnent. Quelqu'un a les mêmes?
Le Fichier Opengl.dll est la deuxième version fournie par Loki games. Peut-être que le premier fonctionnait mieux?


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 13-02-2001 à 03:49:23    

Moi je sais pas mon fichier ogl est celui de loki ... de 108ko je pe pas te dire la version
chez moi 6.47+4.32 ou 4.36 ben ca marchait bien (jai reinstaller la jai po essayer encore)

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 03:50:42    

Moi ozi jai des ptis bugs daffichage... surtout aqd je meloigne des textures..
la c les HS ki sont mal rendus

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 11:29:55    

Windows doit etre en couleurs 32 bits pour éviter les bugs graphiques, tes problèmes viennent peut etre de là.

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 14:43:05    

Windows est bien en 32 bits par contre je joue en 16 bits. Je vais essayer en 32 mais ça va ramer.
 
Cpu T>> C'est quoi les HS?


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 13-02-2001 à 15:46:47    

As-tu modifié le fichier unrealtournament.ini?
Il faut lancer le jeu en 32 bits pour limiter les bugs.

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 17:04:37    

Joue a Quake 3 t'aura moins de prob
Q3 powwwaaaaaaaa !!!!!! :D

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Marsh Posté le 15-02-2001 à 18:43:27    

Il me semble que j'ai déjà joué en 16 bits sans problèmes. D'ailleurs il y a autre chose: en pilote D3D le jeu ne se lance qu'en fenêtré!? Je me demande vraiment si ce n'est pas un bug du fichier .dll de Lokigames.
Quelqu'un peut m'envoyer le premier opengl.dll?
 
Je n'ai plus QIII mais c'est vrai que son moteur est excellent.


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