Anti-aliasing ... si on le mets en 4*4 en 800*600 (la suite après)

Anti-aliasing ... si on le mets en 4*4 en 800*600 (la suite après) - Jeux Video

Marsh Posté le 13-03-2001 à 17:08:50    

à du 1600*1200 sans qu il soit activé non ?
donc c de la balle en 800*600 ????
 
donc plus de gros pixels tous moches ?
 
si ?
 
evidemment il faut une grosse config mais je me trompe ou bien ?

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Marsh Posté le 13-03-2001 à 17:08:50   

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Marsh Posté le 13-03-2001 à 17:13:58    

non moi je trouve pas....
même 800 600 fsaa 4x c'est pas aussi percis et fin comme définition que 1600 sans fsaa.
et puis le fsaa ça mange du fps comme pas possible, pire que du 1600 ......
 
et puis sans voodoo5, pas question de fsaa en D3D....je croix.
donc BOF le fsaa....


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Athlon 1.2ghz geforce2 GTS 256mo de ram.
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Marsh Posté le 13-03-2001 à 17:19:49    

ben j ia pas encore testé, j attends ma d avoir ma gf pro voir ultra si j ai assez :p

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Marsh Posté le 13-03-2001 à 17:21:00    

perso je joue quasi qu a q3 en 1024 et en lightmap, donc deja ça bouffe bcp de fps, alors pour l instant hors de question le 800 en fsaa 4 :)

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Marsh Posté le 13-03-2001 à 18:59:58    

perso j'avais essaye une Geforce2 et avec ca : Q3 en 1024 32 bits c plutot pas mal avec le FSAA a 2*2
et deja ct bocoup plus agreable a reagarde tout en restant jouable !
j'ai hate de pouvoir jouer en FSAA 4*4 en 1024 :)

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Marsh Posté le 13-03-2001 à 22:30:05    

c bien dispo sur geforce aussi en D3D, le FSAA
 
franchement ca bouffe plus que de monter la resolution, mais pour ceux qui ont un vieil ecran de merde style 15 pouces qui bloque en 1024 (comme moi) ou 800*600 (avec une geforceDDR, ca existe!) ca peut etre utile pour pallier aux faiblesses de l'ecran


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Festival Rock'n Solex: Pour les amateurs de vélo-solex et de bonne musique [:jivede]
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Marsh Posté le 13-03-2001 à 22:33:40    

tt à fait d'accord avec toi D_P_.....


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Athlon 1.2ghz geforce2 GTS 256mo de ram.
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Marsh Posté le 13-03-2001 à 22:35:04    

la seul fois ou le fsaa est utile c pour les jeux d3d limité en 640x480 style final fantaisy 8

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Marsh Posté le 13-03-2001 à 22:39:43    

moshimoshi a écrit a écrit :

la seul fois ou le fsaa est utile c pour les jeux d3d limité en 640x480 style final fantaisy 8




exact, ca peut aussi dans les jeux ou la resolution est limite, j'avais oublié
pour monkey 4 c le pied! :love:


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Marsh Posté le 13-03-2001 à 22:42:52    

Y a un truc a essayer, c est le 2x2_spécial (ou med sous nvmax)! Superbe, par contre ca bouffe grave du fps, beaucoup plus que le 4x4.
Je joue a NFS5 en 2x2med en 800x600 et c est superbe ! (enfin, faut essayer)

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