Athlon XP: Ralentis et saccades dans certains jeux? - Jeux Video
Marsh Posté le 03-01-2002 à 09:26:12
Psykoman a écrit a écrit : 'jour. Depuis que j'ai mon Athlon, quand le lance Max Payne, le jeu saccade légèrement mais pire: des fois ça avance vite et des fois plus lentement (ptet toutes les 2 secs)...et c'est pas le bullet time. Ca fait la meme chose dans la demo de 3D mark 2001 quand on voit le logo Dixect X...Qui a ce probleme? Comment le resoudre? Merci!!! |
Si ça le fait avec un autre moteur c'est effectivement dû à ce que tu as changé, sinon bug de max-fx...
Marsh Posté le 03-01-2002 à 09:31:52
Gigathlon a écrit a écrit : Si ça le fait avec un autre moteur c'est effectivement dû à ce que tu as changé, sinon bug de max-fx... |
avec Q3 et UT tout est nikel...RA3 de meme...heu...Aquanox, wolf (koi ke c juste en 1024 768...) enfin tout ça c a peu pres nikel...
Marsh Posté le 03-01-2002 à 09:35:00
Voila ta réponse, encore que faudrait vérifier si il n'utilise pas des GROSSES textures en grand nombre au moment où c tout lent, perso ce problème de ralenti/accéléré je suis en train d'essayer de le régler pour diablo2...
Marsh Posté le 03-01-2002 à 09:57:28
Gigathlon a écrit a écrit : Voila ta réponse, encore que faudrait vérifier si il n'utilise pas des GROSSES textures en grand nombre au moment où c tout lent, perso ce problème de ralenti/accéléré je suis en train d'essayer de le régler pour diablo2... |
Pour Diablo je sais pas trop, mais apperement c'est pas le meme probleme que moi...mais chez moi, meme Max Payne avec tout au minimum fait ses ralentis/accélérés...
Marsh Posté le 03-01-2002 à 10:52:55
Avec Max,impression que le bullet embête, j'ai ei pareil.
Mis le patch 1.2 et tout ok.
Avec le patch 1.1, toujours pareil.
Marsh Posté le 03-01-2002 à 12:25:57
Difalo a écrit a écrit : Avec Max,impression que le bullet embête, j'ai ei pareil. Mis le patch 1.2 et tout ok. Avec le patch 1.1, toujours pareil. |
ça n'a rien changé
Marsh Posté le 03-01-2002 à 14:32:12
_DesKirA_ a écrit a écrit : Passe a 512 Mo de Ram ... |
uN xp AVEC uNE mx
Marsh Posté le 03-01-2002 à 14:34:27
ouille !
Marsh Posté le 03-01-2002 à 14:35:24
_DesKirA_ a écrit a écrit : Passe a 512 Mo de Ram ... |
uN xp AVEC uNE mx
Marsh Posté le 03-01-2002 à 15:18:45
Max payne sous windows me prends 260M de ram cela vient sans doute d'un manque de ram > accès disque et ralentissement
si c'était la mx qui poserait problème, tu saccaderais bien plus souvent
[edtdd]--Message édité par _2K_--[/edtdd]
Marsh Posté le 03-01-2002 à 21:11:42
C pas la rame ki fait ça (256 en DDR ), ça faisait pas ça avec mon celeron...donc autre blem! Mon diske gratte ke dal...C PAS POSSIBLE JE SUIS PASSED DUN CELERON (ramait pas...enfin pas de ralentissements/accelerés) A UN XP KI FAIT DES SIENNES
Marsh Posté le 03-01-2002 à 21:36:20
ACHTUNG a écrit a écrit : C la CG GFIIMX un peu juste |
Mais ça faisait pas ça avec mon celeron ...comprends pas...meme en baissant a fond...je v reessayer mais bon...
Marsh Posté le 03-01-2002 à 21:43:23
de plus, g un leger retard avec la souris...elle rame, ke ce soit dans les menus ou dans le jeu!
Marsh Posté le 03-01-2002 à 22:20:15
Ton Celeron fonctionne mieux ?
File moi ton Xp alors
Pour la souris, vire moi le direct input
Marsh Posté le 03-01-2002 à 22:25:53
_DesKirA_ a écrit a écrit : Ton Celeron fonctionne mieux ? File moi ton Xp alors Pour la souris, vire moi le direct input |
c koi direct imput? Heum...pour l'XP bah heu...
Marsh Posté le 03-01-2002 à 09:21:49
'jour. Depuis que j'ai mon Athlon, quand le lance Max Payne, le jeu saccade légèrement mais pire: des fois ça avance vite et des fois plus lentement (ptet toutes les 2 secs)...et c'est pas le bullet time. Ca fait la meme chose dans la demo de 3D mark 2001 quand on voit le logo Dixect X...Qui a ce probleme? Comment le resoudre? Merci!!!