Broodwar Patch 1.08

Broodwar Patch 1.08 - Jeux Video

Marsh Posté le 19-05-2001 à 00:31:51    

Je viens de dl le patch et ca fait vraiment mal , les protoss sont vraiment amenés a disparaitre pour laisser la place aux terrans. Morceaux choisis :
 
 
Sunken Colony:
- Building armor increased to 2.
- Hit points decreased to 300.
 
Valkyrie:  
- Damage increase to 6 per missile.
- Acceleration and velocity increased slightly.
- Build time decreased.
 
Battle Cruiser:
- Build time decreased.
- Supply cost decreased to 6.
 
Templar:
- Psi Storm Damage reduced.
 
 
Zealot:
- Shields decreased to 60 and hit points increased to 100.
 
Ultralisk:
- Supply cost decreased to 4.
 
Hydralisk Den:
- Lurker Aspect cost increased to 200 minerals, 200 gas.
- Hydralisk speed upgrade cost increased to 150 minerals, 150 gas.
 
Carrier:
- Supply cost decreased to 6.

Reply

Marsh Posté le 19-05-2001 à 00:31:51   

Reply

Marsh Posté le 19-05-2001 à 00:33:08    

Juste une question? Pourquoi fluff? T'as les cheveux floconneux, épais?

Reply

Marsh Posté le 19-05-2001 à 11:34:21    

le seul pb c'est que le bassin génétique est à 200 maintenant : fini les ultra rush , 6 glings. C'est la fin d'une époque ... snif

Reply

Marsh Posté le 19-05-2001 à 12:33:27    

Ca viens dloin fluff...
 
La seule bonne chose que va nous apporter ce patch c'est de pouvoir jouer tranquillement pdt 2 semaines sans rencontrer des maphackeurs.

Reply

Marsh Posté le 20-05-2001 à 17:14:23    

Fluff a écrit a écrit :

Ca viens dloin fluff...
 
La seule bonne chose que va nous apporter ce patch c'est de pouvoir jouer tranquillement pdt 2 semaines sans rencontrer des maphackeurs.



Ca m'intéresserait de savoir. Mail me.

Reply

Marsh Posté le 20-05-2001 à 17:16:36    

c koi des mapshackeurs ???
 
ne me dites pas qu'on peu tricher ds starcraft kan meme ???
 
deja j'en ai ras le cul des tricheurs sur CS alors starcraft ...

Reply

Marsh Posté le 20-05-2001 à 23:06:34    

bien sur qu'on peut...le maphack, c le fait de voir toute la map, et sans le brouillard de guerre, comme si t'avais du units partout...c assez décisif comme avantage...
 
sinon, la fin du rush 6 glings, ca me gene pas...
 
et la remonté des ran, c logique : honnetement, si tlm prend zergs ou toss, qui va prendre des rans ?? le siege tank c sympa, le wallin aussi...mais ca nourrit pas son homme...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 21-05-2001 à 11:25:03    

c'est que tu joue pas en team ;)
parce qu'en team rien de plus précieux que des terran pour la défense et les coup vicieux :D
 
Terran Roulaize !!!!!!!!
ça tombe bien, juste avant la lan de toulon... y en a qui vont manger du science vessel c sûr :sol: ...
 
Ps : mon frère joue en protoss. c sûr que c'est un peu plus dur de démarrer mais ça se fait quand même, et le fait que les zealot aient 100 de vie, 60 shield ça nous arrange un max ;)

Reply

Marsh Posté le 21-05-2001 à 11:30:04    

au fait qqn sait qqchose à propos d'un bug zerg : pas de transfo sunken colony en spore si qq1 attaque ?
c une rumeur ou c confirmé ?

Reply

Marsh Posté le 21-05-2001 à 11:37:46    

Ca al'air d'etre confirme par Blizzard et la sortie d'un patch 1.09 serait imminente...


---------------
Si tu ne sais pas ou tu vas, n'oublie jamais d'où tu viens...
Reply

Marsh Posté le 21-05-2001 à 11:37:46   

Reply

Marsh Posté le 21-05-2001 à 11:42:43    

Ben tiens ! Je viens juste d'aller voir sur le site de Blizzard et le patch 1.08b est disponible !!!! Il sont été plus rapide que prévu...


---------------
Si tu ne sais pas ou tu vas, n'oublie jamais d'où tu viens...
Reply

Marsh Posté le 21-05-2001 à 12:38:32    

1.08B Broodwar
http://ftp.blizzard.com/pub/broodw [...] W_108b.exe
 
1.08B Starcraft
http://ftp.blizzard.com/pub/starcr [...] r_108b.exe
 
Il reste encore quelques bugs :  
 
[/quote]GRAVE : Si vous tirez sur une Tourelle avec une unité à plus grande portée (Guardian), alors les Overlords qui iront vers la tourelle ne seront pas attaqués... Permet de débarquer plus simplement !  
 
J'avais déja remarqué dans la beta : quelque soit votre race, l'ecran de victoire est celui des Zergs !  
 
Si une tourelle Terran est construite avec un observer protoss sur le dessus, la tourelle ne fonctionnera pas avec les unités aériennes. Bug déja present dans le patch 1.07 mais pas corrigée...  
 
Mettez un Tank en mode siège sur un beacon (Terran, Zerg ou Protoss) et le tank va se detruire immédiatement...[quote]
 
Mais aucun patch du patch n'est prévu pour l'instant...
 
Source www.starcraft-fr.com

 

[edit]--Message édité par Fluff--[/edit]

Reply

Marsh Posté le 21-05-2001 à 14:07:04    

moi le truc qui me fai marrer cest que dans le read me du patch108 , a aucun endroit il n'est fait mention qsue les marines ont damage 6 (au lieu de  5 avant)
jveu pas dire mais cest quand meme un changement ENORME !!! cest au moins aussi important que le pool 200
des marines upgradés des le debut , ca le fait  :)


---------------
vous cherchez l'âme soeur ? vous n'avez pas trouvé chaussure à votre pied ? vous voulez une relation durable loin des rencontres de passage ?  alors ne faites pas le 36 17 SUSMAB, c'est que pour du cul  ©les nuls
Reply

Marsh Posté le 21-05-2001 à 15:45:13    

ah ouais ... c'est pas dû à une ancienne modif ?

Reply

Marsh Posté le 21-05-2001 à 16:55:45    

Ca fait des années que les marines ont 6 d'attaque de base et c'est certainement pas ce patch qui a changé ca ,  tu as peut etre confondu avec les valkyries.

Reply

Marsh Posté le 21-05-2001 à 16:57:08    

Je viens de vérifier , ils sont a 6 depuis le début

Reply

Marsh Posté le 22-05-2001 à 10:40:21    

avec les supply cost qui baisse pour Ultralisk/Carrier/Battle, ça sent les gros rush des grosses unit... Whha se prendre 30 carrier dans la gueule ça va faire mal  :lol:  :lol:  :D  :D  (même contre des valk qui font 6-4 de damage... bof).
ça crain un max pour le zerg avec ces nouveau changement (hé ben c pas trop tot... ça fait un moment qu'on avait 1.07).
 
Chevalier


---------------
2,21 gigowats !
Reply

Marsh Posté le 22-05-2001 à 21:57:43    

c pas un mal, les zergs devenaient vraiment trop fort...ca réequilibre...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 23-05-2001 à 00:00:38    

J'ai fait une partie contre un terran qui a duré assez longtemps cette aprés midi , je me suis pris continuellement des assauts d'une 20aine de battlecruiser , les scouts ne suffisent plus et ca devient vraiment dur de se défendre contre un joueur qui se barricadent.

Reply

Marsh Posté le 23-05-2001 à 13:37:42    

Chev_Alier a écrit a écrit :

ça crain un max pour le zerg avec ces nouveau changement


ouais mais bon les grosses unités en masse ça necessite des ressources ... si il y a pas des masses sur la carte, la meilleure soluce contre les gros groupe hyper costaud c'est encore le plague (je déteste ça ... les médics deviennent complètement fous et ils y passent leur temps, jusqu'à ce qu'on les prennent un par un par la man et qu'on leur explique ce qu'il faut faire).
 
même le psyonic storm a été revu alors ...

Reply

Marsh Posté le 23-05-2001 à 13:58:28    

je joue les zerg (j'ai bien leur facon de jouer)mais, a part la technique du rush de depart, ils sont faibles par rapport aux protoss... avec un 10aine de carriers proteges par un arbiter et aide par une sonde... ben,  il y pas beaucoup de bases qui peuvent resister...les carriers peuvent attaquer et completement desorganiser les defense enemies. de plus, avec les protoss, on peut recrer une base rapidement avec un de leur "peon" (excusez moi c des restes de warcraft), alors qu'avec les zerg pour refaire une base c long et couteux (il faut rajouter a chacun des prix des batiments, les prix d'un peon...).
 
vos avis?

 

[edit]--Message édité par worm'skiller--[/edit]


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
Reply

Marsh Posté le 23-05-2001 à 14:42:12    

On arrete pas le progrés
 
We are pleased that the new replay function we added to StarCraft was received so enthusiastically by our users. We appreciate the scrutiny that the patch was given and we have verified many of the bug reports were reported. We shall fix these bugs in a patch in the near future. Thank you for your patience in waiting for 1.08 and know that we shall get version 1.09 out soon

Reply

Marsh Posté le 23-05-2001 à 19:37:14    

arf....y doivent bosser grave sur WAR3 et D2 TOB pour bacler 2 patchs successivement...c pas leur style ;)


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 24-05-2001 à 11:50:37    

n'empeche c'est vrai qu'elle est bien la fonction replay...
 
c'est dingue ça on faisait une partie avec un pote et à la fin on se dit ça serait quand meme bien de pouvoir revoir la partie pour comprendre les erreurs,... Et apres je rentre chez moi et que vois-je le patch 1.08 qui permet de faire des replays... C'est quand meme bien fait...


---------------
Chaos is found in greatest abundance wherever order is being sought. It always defeats order, because it is better organized.
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed