a combien de fps vs etes (Quake 3)

a combien de fps vs etes (Quake 3) - Jeux Video

Marsh Posté le 20-02-2001 à 23:02:27    

A combien vs etes de fps ds quake 3
avec kelle config et kelle reglages
 
merci

Reply

Marsh Posté le 20-02-2001 à 23:02:27   

Reply

Marsh Posté le 20-02-2001 à 23:06:47    

celeri 500@563
256Mo
DDR
800*600*32
63FPS :bounce:

Reply

Marsh Posté le 20-02-2001 à 23:18:24    

15 images par secondes en 512x384 low quality (je l'ai deja dit)
160 ram
celeron mobile 550
ati rage pro lt


---------------
Sorry, you have insufficient access to perform that command
Reply

Marsh Posté le 20-02-2001 à 23:21:42    

[#3DFF00
 
 
environ 403932 fps]

Reply

Marsh Posté le 21-02-2001 à 00:02:34    

tu n'as pas précisé ta résolution x86Annihilator  
 :p


---------------
Last FM
Reply

Marsh Posté le 21-02-2001 à 06:47:20    

1600*1200*32 : ~60fps

Reply

Marsh Posté le 21-02-2001 à 09:21:21    

800*600 16 bits
lightmap
environ 150 fps
 
 
 
sisi cai vrai :p


---------------
Clan UT-CTF
Reply

Marsh Posté le 21-02-2001 à 09:31:36    

100 dans les montées.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
Reply

Marsh Posté le 21-02-2001 à 09:32:28    

M'en fous, je joue pas à Q3...
 
Bon, allez, pour faire plaisir : 1600*1200 32b, tout à donf, environ 55 fps.


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
Reply

Marsh Posté le 21-02-2001 à 09:35:54    

Moi non plus mais j'ai dû mal à dépasser 100 dans les montées c'est tout.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
Reply

Marsh Posté le 21-02-2001 à 09:35:54   

Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 10:58:08    

210 fps  
1024*768 32Bits
Bi pIII 933Mhz + Gforce2 Ultra 64Mo


---------------
Zoggy
Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 11:10:08    

moi g un .cfg ki tourne à 240 fps mais c tres moche :p


---------------
Clan UT-CTF
Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 11:10:49    

1600*1200 32
 
sur un PIII 800 + GeForce 256 sous win2k : entre 20 et 80 fps
sur un TBird 900 + GeForce 2 GTS sous win98: entre 30 et 90 fps
 
comprend pas pourkoi y'a une si grande variation dans les 2 cas :??:
 
p.s.: je monte jusqu'à 100fps parfois en descente avec le vent dans le dos :D

 

--Message édité par BibO--

Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 11:38:18    

1280*1024=45 a 60 fps tt a fond(textures, lightmap...)par contre, team arena je perds facile 10 fps sur les gdes maps :(
 
duron 800@1008-320 de ram-radeon 64 vivo (ms en ogl, les drivers sont encore un peu jeunes : ut 1600*1200 tt a fond = 50 fps)


---------------
[JV@AWARE] LIGHT'in
Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 11:40:09    

110 FPS 800*600*16

Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 12:00:07    

pas moi :sarcastic: :lol:

Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 12:50:01    

zoggy en reve deja :)

Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 12:51:33    

1024 HIGH QUALITY tout a fond et 32bits = 48.5fps
 
D700+kt7+128mo+geforce256sdr

Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 12:58:16    

Sous q3 environ 90fps en 800*600*32
et 90fps sous q3team arena en 800*600*16
 
Le tout sur t-bird850@1000+128+Gf sdr

Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 12:59:23    

Le tout a fond évidement :crazy:

Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 13:01:37    

chais po ça depends 300 fps =)
1024*768 32B  
Athlon TB@1,15GHz
GF 2 GTS 64Mo
256Mo

Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 13:38:43    

125 fps
 
sous 2k
 
ma config est dans mon profil

Reply

Marsh Posté le 22-02-2001 à 13:47:23    

Et Hop une CUSL2-C pour faire péter l'o/c !
J'sais pas je fais 2005 avec un PIII500E@700 + TNT2M64 :D (test de stabilité du bios 1006 de la P3B-F :))


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed