COSSACKS : European Wars ... le STR... si si hallucinant...ce jeux

COSSACKS : European Wars ... le STR... si si hallucinant...ce jeux - Jeux Video

Marsh Posté le 07-03-2001 à 10:53:56    

Cossacks European Wars , et le STR, tout bonnement hallucinant ce jeux ,sur la demo , il marque en presentation , jusqu'a 8000 unités présents en méme temps sur le champs de bataille , perso , je suis monté , tout compris (avec les paysans à 3000 unités pour ma base et sans ralentissememnt ) , en perte jusqu'a 5000 unités , si si , , en very hard , l'ia est vicieux et violent , hallucinant , lorque il donne l'ordre d'attaquer à ces troupes , c'est pas pour rien , une fois , j'étais à éffectif 1600 , apres la bataille , il m'a fait tombé à 300 , faites le calcul 1300 pertes en 5 min , mais bon lui aussi il a mangé ( TOUCHE J pour voir sa courbe de moyenne et celle de l'ordi, touche I , pour voir ses pertes ds le details , et touche G pour faire les screenshots  etc) j'ai galéré avec la demo , car y a pas de mode d'emploi sur le gameplay (on perd bcp de temps donc)...vivement que le jeux sort fin mars que je reparte en guerre...
 
Le site officiel français du jeux  :  http://www.cossacksfrance.com/news/index.htm  
 
pour le finir en very hard conseil  : commencer le jeu en "slow" une fois que la base est assez developpe et que vous avez de quoi repousser ou tenir un front , passer en "fast"
                                      ne pas chercher à tout boostez de suite , attendre d'étre passez au 18 eme siecle et de posseder 2 mines d'or, de 95 paysans chacune , 1 mine de 95 paysans de charbon ,1mine de fer de 95 aussi , (biensurs , des mines de 95 , vaut mieux pas les perdre)
                                      des le début , faire les batiments pour sortir un canon, car un canon qui tire à bout portant , fait bouffer les pissenlits à un groupe de cavalier.
                                      pour déloger une base , ou un front , faites des dragoons ( les cavalier avec un fusil) , vous les mettez dérriere vaut canon, boostez à mort , il font trés mal et tire de loin , artillerie (mortier et canon) les dragons et des mecs de bases ( du 18 eme siecles) booster, et on peut le terminer en very hard.
 
ma premiére parti en very hard gagné à durer 5heures , la deuxieme 15 heures (le conflit c'est enlisé l'enfer , impossible de déloger l'ia , il était hyper développé  (en mode slow) et le troisiéme en5 , 6heures  "slow" "et fast"ds les deux dernier entre5000 et 6000 en pertes...
 
Moi perso je viens du red alert ,starcraft, l'ia de Cossacks , ça va vous faire drole , car lorsqu'on est habitué à jouer contre une ia débile ( des petites attaques perduu d'avance , l'ia qui attaque toujours sur le méme front , une stratégie de merde) l'a ça change , et avant de gagné mais vieux réflexe de command and coquert m'ont fait prendre des branlés  ....
 
Si vous aimez la guerre , la frite , développer des stratégies pointu pour déloger l'ia ( on dirait presque un joueur humain le bordel par ces réactions ) diriger jusqu' des milliers de mecs , téléchargez la démo ....c'est un putain de jeux hallucinant...
 
http://tmk111.multimania.com/cossacks/screen1.jpg
 
il est beau mon battleship , et ouais j'ai niqué l'ordi
 
 
http://tmk111.multimania.com/cossacks/screen2.jpg
 
les cavalier de l'ia ont pris une legére salve de canon et de mortier, "la boucherie" quoi...
 
http://tmk111.multimania.com/cossacks/screen3.jpg
 
ma petite armée qui va attaquer sa putain de base,mattez la taille sur l'écran , moi je suis rouge , et bien tout ces petit gars que vous voyez , ils vont tous ( pratiquement crever) , faudra une  deuxieme vaque pour mettre l'ia , définitivement à genoux... (ctrl +a  pour selectionner toute ses unites )
 
 Moi perso , je suis plustot un quaker fou , mais la lej eux est vraiment puissant...
mon petit site , perso , il montre falcon4...    
 
http://crouac111.multimania.com/
 
--Message édité par luck61--

 

[edtdd]--Message édité par luck61--[/edtdd]

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 10:53:56   

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 12:12:45    

BEAUCOUP TROP BOURRIN

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 12:27:03    

Jigawa a écrit a écrit :

BEAUCOUP TROP BOURRIN




 
 
Le jeu est un  STR historique et réaliste , au niveau des unités ,  àl'époques de la renaissance (ds ces eaux là) , l''homme , le combattant était avant tout de la viande , , y a qu'a voir comment il se la jouait à l'époque ds les conflits ; bourrin oui et non , car à la différrence d'un red alert ou un bataillon de tank , assure une victoire certaine (y a méme pas de sport) , dans cossacks , tu peux faire une attaque de plusieurs centaines de mecs , mais si en face le gars , à bien placé ses canon et mortier , de front , pour ton camps ca sera le massacre , faut pas oublier que ds le jeux , il y a 6 ressources à gérer , et quand ta plus de bouffe et que tec mecs crévent de famine , ou que lorque tu as plus de tunes , les mercenaires que tu as engagés se retourne , contre toi ...le jeu est bcps plus stratégique , qu'il ne le parait.... c'est sur que tu ne diriges pas un commandos mais bien une armée...  
Colonel luck61

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 12:34:10    

Bon, je vais essayer d'y retourner voir si ca me botte...

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 12:46:03    

Jigawa a écrit a écrit :

Bon, je vais essayer d'y retourner voir si ca me botte...




 
Lorsque tes canons tirent, lorsque tes mecs se sert de leurs fusils , ils consomment du charbon pour les munitions , lorsque tu subis un assault assez violent et que tu n'arrétes pas de pillonner la zone , au début lorsque tes novices , tu fais pas gaffe à tes reserves de charbon (coal) , et boum , tes canons restes muet , plus de munitions , ta une batterrie de mortier et de canons muet , en principe ds ces cas la , en very hard ça ne pardonne pas , et le pire , c'est que l'ia vole tes canons et les retournes contre toi , car lui , sa mine de coal , il s'est bien la gérer...tactique le combat...

 

--Message édité par luck61--

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 12:56:23    

Et bien dis donc colonel mes fesses, je n'aimerai pas etre sous tes ordres parce que te connaissant bien .....au secours
Du genre "ptain de paysan ...boum... me fera plus chier celui la!!!Arf blague a part, je suis tout a fait d'accord avec toi car ce jeu pour m'y etre intéressé ne serait ce que quelques heures m'a demontre a quel point il regorgeait de bonnes choses ...gestion tres poussees des ressources, bataillons, ptain de paysans à surveiller..arf etc
Bon passe sur ta messagerie si ce n'est pas encore fait je t'y ai laisse un ptit message.
Bon @+.  
PS: entraine toi bien a quake 3 également tu vas en avoir besoin. ;-)

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 13:07:12    

Les paysans comme les autres ne sont pas là pour pensez mais pour éxécuter les ordres que je leurs donne, moi commandant en chef , de mon régiment de combattant ,  lorsqu'un paysan , ou une autre unité n'éxcutent pas l'ordre que je donne, par exemple "le tir interdit, surtout pour les mortier " ça me fou les boules, car au lieu d'avoir des pertes minimuns elles sont maximun...    
 
"- vous étes pas là pour penser mais pour excuter mes ordres et mourir pour votre pays , en récompense vous aurez la satisfaction d'étre mort pour une noble cause"
 
"- recu mon colonel ma vie pour vous"
 
"- c'est bien petit gars , tes un bon petit mili"

 

--Message édité par luck61--

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 13:42:46    

Tu n'as pas du bien regarder le site que tu as mis en lien:-))
Il y a des patch qui te permettent de passer de version en version, et le tout n'est pas tres gros à telecharger.
Bon cette fois ci @+ le devoir m'appelle
PS: Tu parles de causes nobles ne te prendrais tu pas pour un chevalier du zodiaque enfin pour toi un chevalier d'operette serait plus approprié....arf :lol:        
A vos ordres chef.....RECU!!!!!!! :jap:

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 15:06:48    

Sympa ton topic!
 
J'avais vu vaguement la démo de ce jeu dans un mag et je ne m'étais même pas penchée dessus.
 
Du coup grâce à ton post je vais y jeter un oeil n'inquisiteur :D


---------------
#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 15:36:44    

Pour ce jeu tu peut y aller sans crainte, si tu aimes la stratégie en temps réelle , le wargames poussez.
 
ça fait une dizaine d'année que je joue aux jeux video, et pour moi , un bon jeu video est un jeu , qui , lorsque je regarde ma montre , je me dis "- putain ça fait déja 5 heures que j'y joue" un gens ou je ne vois pas le temps passé , genre quake3 en réseau , eh bien Cossacks fait parti de ces jeux , ils sont tres peu...  
 
 
Franchement aprés déja avoir passez plus d'une vingtaine d'heure sur la demo , lorsque je rejoue à red alert 2, j'ai l'impression de joué à un jeux fade , pour enfant ...ou tu as 3 unites à gerer ,et ou tu as justes a faire un bataillon de tank pour gagner et pourtant en son temps command and conquert et red alert sur psx , j'y ai passer des centaines d'heures j'étais un tres gros fan...
 
franchement ds Cossacks on a vraiment l'impression de diriger une armée ...et de faire sa guerre...impressionnant...

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 15:36:44   

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 15:45:22    

oula !!!
 
ca fait 1 semaine que je suis decu et la ....j'alucine !
j'etais un fan de AOK...
et ben Empire Earth , va falloir qu il assure !
paske COSSACKS !!! C EST CARREMENT GIGANTESQUE !!
Gestion de fou, armée enorme, upgrade a tout vas
le must du must, LES FORMATIONS !
putain que cest excellent tous ces ptits soldats en rang et qui avancent accompagné du roulement de tambour !
ATTENTION de ne pas perdre le commandant de la troupe !
...NON...C EST TROP FORT CE JEU !!
ON EN REVAIT, ILS L'ONT FAIT !!!!

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 18:09:20    

Un petit aperçu de quelque unités...
 
http://tmk111.multimania.com/cossacks/bateau.jpg
 
Il est pas beau mon gallion espagnole...et encore vous n'avez pas vu son animation...le genre de rafiot à ne surtourt pas laisser approcher de sa base...
 
 
 
http://tmk111.multimania.com/cossacks/screen4.jpg
 
Regardez moi , ces braves paysans à l'oeuvre , qui nourrissent mon armée, qui sur cette parti , est montée jusqu'a 3000 unités (tout compris , paysans , soutient , renfort , pour finir en fin à1500 ). ça cogne dur en very hard...
 
 
 
  :bounce:  :hot:  :bounce:

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 18:32:28    

oui oui mon reve de str vient de se realiser
d combats epics!!
plus 200 unites mes d milleirs d'unites ma parole je suis au 7em ciel du STR
et toi tu me fais encore plus baver!!

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 19:14:03    

En fait de compte, oui, la simu est pas mal, mais j'ai que la demo :(  
 
au fait c'est quoi tous ces points en ligne là:
 
 
http://site.voila.fr/Jigawa/point.jpg

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 19:14:24    

Des tours peut être ?

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 19:33:50    

d tours :eek2:

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 19:56:57    

Jigawa a écrit a écrit :

Des tours peut être ?




 
 
les petits points sont des dwelling (des habitation pour mes soldats,paysans etc..des petit motel de l'époque )sur la carte y en a assez pour loger plus de 3000 unités... il y en a tout autour de l'évéque...
 
http://tmk111.multimania.com/cossacks/screen5.jpg  
 
Le systéme des portes est excellents(ouvert fermé, avec les herses), et la fabrication des murs se fait tout seul , on dit au paysans ou est ce qu'on veut le mur , puis il le fait quelque soit sa longueur , et si ça ne va pas assez vite , on met une petite dizaine de paysans sur le taff , et la mur pousse presque tout seul...je tiens à dire aussi que les murs sont des vrai mur , 60 000 points de vie la portion , un gars fait entre 90 et 350 points de vie ce qui veut dire que pour abattre un mur de pierre , faut l'ARTILLERIE, ou les grenadiers , en tout cas à la différence d'autre jeu , quand vaut mur lache c'est que dérriére , y a du people, qui le matraque.
Le jeu prend en compte le relief , ce qui a son importance pour la balistique des obuts...tirer au canon sur une hauteur c'est pas évident , mais y a les mortiers c'est leur job...

 

--Message édité par luck61--

Reply

Marsh Posté le 07-03-2001 à 20:22:04    

tu m as mi l eau a la bouche !!
j essaie de suite


---------------
CHAD
Reply

Marsh Posté le 08-03-2001 à 00:13:18    

stp arretes!!
franchement j'en peux plus la
merde!! il me le faut

Reply

Marsh Posté le 08-03-2001 à 08:37:33    

c tres tres bien ces batailles titanesques.
 
 
 :(  ce background "napoleonien" n est pas mon prefere... fate of the dragon avec ce systeme aurait fait mon bonheur

Reply

Marsh Posté le 08-03-2001 à 09:06:44    

diable de diable c'est qu'il foit etre terrible, je le pompe directement et le test ce soir => il est en vent quand le jeux ?

Reply

Marsh Posté le 08-03-2001 à 13:07:44    

I sort courant Avril.
Il est vraiment très bien ce jeu , ça change d'AOK


---------------
#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 08-03-2001 à 14:57:17    

Meganne a écrit a écrit :

I sort courant Avril.
Il est vraiment très bien ce jeu , ça change d'AOK




 
 
m'a l'air bien c kler....
 
Ca pousse au paroxisme ce qui me plaisait sur Ages, des armées énormes (200 units max, j'étais tout le temps mort...)


---------------
             www            
Reply

Marsh Posté le 08-03-2001 à 17:24:11    

http://tmk111.multimania.com/cossacks/screen7.jpg
 
Le reliefs est dynamique , les unités traines la patte , ça monte...
 
 
 
 
http://tmk111.multimania.com/cossacks/screen8.jpg
 
L' IA qui  se prépare à m'attaquer , une trés grandes offensive...va y avoir bcp de mort... ( j'ai mes mortiers et canons qui vont calmer ses ardeurs)
 
 
 
 
 
http://tmk111.multimania.com/cossacks/screen10.jpg
 
 
Le relief qui protégeait l'ia (hamburger hill) , le dessert, maintenan,t que j'ai pris position sur les hauteurs...
 
 
 
 
 
http://tmk111.multimania.com/cossacks/screen11.jpg
 
 
C'est pas bien de s'attaquer aux édifices religieux et d'abattre les évéques (sans défense)...(la convention de genéve l'interdit , mais à l'époque , point de convention ,de genéve c'est sur)
 
Regardez sur l'écurie , mais obus , font projeter des débris , et les gars qui sont autour , sont , soit bléssé ou mort , c'est sur qu'une tuile ds la tronche ça doit calmer , un ptit peu quan d méme...
 
:hot:  et vive le rtc :hot:  
 
 
 
 :bounce:  :hot:  :bounce:

Reply

Marsh Posté le 08-03-2001 à 17:27:51    

mais tu bosses pour l'éditeur de jeu ou koi???  parce que si tu veux nous donner envie de l'acheter (en tout cas d'y jouer) c'est réussi !


---------------
             www            
Reply

Marsh Posté le 08-03-2001 à 17:36:35    

non , mais y a bien longtemps ou je n'avais pas tripper comme ça sur un jeux ,en plus je suis tombé dessus par hasard , en éssayant  la demos ( comme ça, pour voir, , en me disant une demo de plus)... je ne connaissais pas , ce jeu vaut à étre connu...  , j'aurais pu passer à coter et ne jamis le connaitre...ça aurait été assez con , vu le STR.

Reply

Marsh Posté le 08-03-2001 à 19:47:01    

y'a un truc qui est con!!
ben c les canons et les mortiers on dirait qu'ils tirent tt seuls!!
ils auraient pu faire une vraie gestion de l'artillerie

Reply

Marsh Posté le 08-03-2001 à 20:33:23    

ca a l'air génial...c clair...
 
enfin un jeu ou les units ont pas des comportements irréalistes, comme la résistance abusive aux tirs (dans les Redalert, un gars peut résister sans pb à 5 tirs de tanks en pleine gueule...:sarcastic: )


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 09:28:41    

Trop top ce game, vivement la release finale.. car la démo c'est un peu juste mais qu'est ce qu'on s'éclate


---------------
La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 12:11:27    

PIKACHU a écrit a écrit :

y'a un truc qui est con!!
ben c les canons et les mortiers on dirait qu'ils tirent tt seuls!!
ils auraient pu faire une vraie gestion de l'artillerie




 
on peut le faire,Dans les ordres que tu peux donner aux unités , il y a "le tir interdit" comme à l'armée, (l'icone avec la croix rouge et la cible) , tu selectionnes , tes mortier par exemple , tu en fais un groupe (ctrl + 1, etc...par le types d'unités )  ,tu mets tes canons, (par ex) en " disable attack"  (tes canons tirent que sur ton ordre) , et lorsque tu estimes que l'ia , et à porter , pour que tes canons lui infliges des pertes maximun, tu cliques sur "enable attck" (icone cible sans croix)  et tu verras que toute ta fine équipe va tirer... j'ai remarqué des fois que des unités , souvent un canon péte un plomb et on peut plus le controler, pour supprimer une unité , un batiment , faut cliquer sur l'unité et appuyer sur la touche suppr" ...
 
 
http://tmk111.multimania.com/cossacks/disableattack.jpg

Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 12:14:38    

Citation :

, pour supprimer une unité , un batiment , faut cliquer sur l'unité et appuyer sur la touche suppr" ...  


 
Et je precise que c'est super utile car si les enemis s'approchent d'un canon isolé, ils peuvent le retourner contre toi, et parfois c'est le massacre... alors mieux vaut saboter  :D

Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 12:23:37    

" La rédition par la MORT..."

Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 12:29:03    

Bon, une ^petite question...
 
au bout d'un moment on peut construire un centre diplomatique et alors toutes les unités que l'on peut creer avec ce centre mettent 10 fois moins de temps à se fabriquer qu'avec les "barraks".  
 
Alors,  
1/ pourquoi continuer à produire par la voie normale(barraks) ?
2/ ces mercenaires (ceux qui viennent du centre diplomatique) ont t'ils un inconvenient ?

 

--Message édité par Jigawa--

Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 13:03:18    

Jigawa a écrit a écrit :

Bon, une ^petite question...
 
au bout d'un moment on peut construire un centre diplomatique et alors toutes les unités que l'on peut creer avec ce centre mettent 10 fois moins de temps à se fabriquer qu'avec les "barraks".  
 
Alors,  
1/ pourquoi continuer à produire par la voie normale(barraks) ?
2/ ces mercenaires (ceux qui viennent du centre diplomatique) ont t'ils un inconvenient ?
 
--Message édité par Jigawa--




 
Ils sont plus facilement convertiblent par l'ennemi et ils coutent plus cher.


---------------
Mieux vaut fermer sa gueule et passer pour un con que l'ouvrir et ne laisser aucun doute a ce sujet.
Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 13:45:17    

c'est un jeu d'une boite Russe nan???   pas mal pour un début...


---------------
             www            
Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 13:48:43    

Sais pas. C'est les même createurs que Sudden Strike (super jeu  :love: ) je crois

 

--Message édité par Jigawa--

Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 13:50:09    

il me semble que si, c'est ce qu'il disait ds joy je crois (peux pas verifier là...)


---------------
             www            
Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 14:27:59    

Jigawa a écrit a écrit :

Bon, une ^petite question...
 
au bout d'un moment on peut construire un centre diplomatique et alors toutes les unités que l'on peut creer avec ce centre mettent 10 fois moins de temps à se fabriquer qu'avec les "barraks".  
 
Alors,  
1/ pourquoi continuer à produire par la voie normale(barraks) ?
2/ ces mercenaires (ceux qui viennent du centre diplomatique) ont t'ils un inconvenient ?
 
 




 
 
1 -Les mercenaires revienent plus cher , car il faut les payer , si , l'ia à détruit une de tes mines , donc si tu n'as plus d'argent , les mercenaires vont se retourner contre toi
  -plus tu fais de dragoon mercenary , plus ils coutent cher +3 en or, à cahque fois (l'offre et la demade) , le prix diminu lorsque tu n'en produis plus.
  -les mercenaires sont plus faibles .
 
2 -l'interet c'est que les unités sortent aussi vite que dans un barracks du 18eme siecle,  le centre diplomatique coute quedal à fabriquer et tu l'as des le début alors que la barracks du 18eme siecle , tu ne peux l'avoir que si tu as installé tout les batiments et si tu les ressources nécéssaire  (elle coute cher) il vaut mieux que tu possédes une mine d'or de 95 paysans pour l'avoir.
   
-l'interet c'est que tu peux produire les dragoons mercenary, , ils sortes 20 fois plus vite que dans une écurie, moi j'en mais dérriére mais pikemans qui sont dérriere mais canons et mortiers (les pikemans servent , à ce que l'ia ne me les volent pas et de rempart au cas ou)), car le dragoon mercenary  est un tres bon complément au canon et mortier (ils font la finition en quelque sorte)
 
le centre diplomatique sert surtout dans la premiere phase du jeu (devloppement des installations) en cas de coup dur , pour sortir rapidement des u nités, pour maintenir le front...
 
Tu remarqueras que l'ia , en very hard , ne t'attaque que si il est en supérioritéou si tu l'agresses, ça veut dire quue si tu as que quelque pelé il va attaquer tres tot , plus tu repousses le moment ou l'ia va attaquer , mieux c'est car ça te permet d'installer tes canons...
 
 
 
Vous en pensez quoi de l'ia de cossacks , en very hard???

 

--Message édité par luck61--

Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 14:56:28    

pas essayé en very hard... je suis pas suicidaire... :D

Reply

Marsh Posté le 09-03-2001 à 17:46:20    

Jigawa a écrit a écrit :

pas essayé en very hard... je suis pas suicidaire... :D




 
 
fAUT JUSTE arriver à sortir un canon, avant la premiere offensive , c'est chaud au niveau de la gestion des ressources , mais aprés ça roule; presque tout seul...l'ARTILLERIE , y a pas de secret...
 
 :bounce:  :hot:  :bounce:

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed