COSSACKS ... votre strategie? - Jeux Video
Marsh Posté le 07-06-2001 à 14:43:11
Salut,
J'viens de commencer Kosak et tout se que je peux dire, c'est que j'avais rarement vu autant de mecs se faire tuer. Des bataillons entiers qui disparaissent a grande vitesse. Pas mal de truc a gèrer, vraiment très sympa comme jeu. J'ai pas encore la technique mais ça vient. Difficile de passer de la gestion d'un seul joueur (Diablo II) à celle de plusieurs centaines...
A plus.
Stephe.
Marsh Posté le 07-06-2001 à 14:56:32
PLEASE HELP!!!!!
Sympa ce jeu... mais j'arrive pas a jouer avec en reseau par ip...ca craint...je selectionne multijoueur..et apres l'option jouer par ip est inaccessible..:/
Marsh Posté le 07-06-2001 à 15:14:59
>boisse
c bizarre ton histoire...
tu as quoi comme different choix ds la liste? et inaccessible tu veux dire quoi: l'option est la mais pas cliquable?
Marsh Posté le 07-06-2001 à 15:25:44
ouep tout a fait c'est pas cliquable.... en fait j'ai le chois entre tcp/ip et ipx je crois, et en desssous en plus fonce je vois d'autres choix dont partie par ip que je n'arrivew pas a cliquer...incomprehensible..
Marsh Posté le 07-06-2001 à 15:32:39
hahaha honnetement je vois de quoi il s'agit..... mais je peux pas grand chose pour toi lol
mais sache qur de toute facon tu peux faire des partie reseaux aucun soucis
Marsh Posté le 07-06-2001 à 15:43:35
plz dis moiiiiiiiiii non parceque je vois vraiment pas ou je peux foutre l'ip... en lan ca marche nikel... mais par le net...je peux pas
Marsh Posté le 07-06-2001 à 16:10:17
mail ok
bah sinon j'ai pas trop eut le temps de pousser le jeux mais jaime assez les archers algeriens, pas cher rapide a construire
Marsh Posté le 07-06-2001 à 17:47:45
assez dur comme jeu quand meme...
Surtout quand tu t'apercois trop tard que les tourelles ne tirent pas si il y a u mur devant elles
Marsh Posté le 07-06-2001 à 17:51:16
j'ai pas teste toutes les nations (j'ai commence les batailles historique : fini les pirates des caraibes et passe aux cossacks). Mais ce qui me semble evident ce que faut pas y aller plein pot qu'avec un masse suffisante d'unites. Si t'as fini la 1ere mission avec les cossacks, tu comprendra de quoi je parle
Marsh Posté le 07-06-2001 à 18:09:03
En reso il doit etre super mais contre la becane quand je fais une mission solo,je me fais raser à chaque fois..
Marsh Posté le 08-06-2001 à 08:59:34
c'est clair! en ce moment je fais plus goa et des parties solo en carte aleatoire pour adapter le niveau de diff....
je teste a fond toutes les nations.
les Hetman de l'ukraine sont vraiment bien (mais ukraine bof moyen pour le reste....)
Marsh Posté le 13-06-2001 à 17:42:47
zorggy a écrit a écrit : c'est clair! en ce moment je fais plus goa et des parties solo en carte aleatoire pour adapter le niveau de diff.... je teste a fond toutes les nations. les Hetman de l'ukraine sont vraiment bien (mais ukraine bof moyen pour le reste....) |
une battrie de canon, des pikemen, et derriere un bataillon de mousquetaire français et de dragon pour la contre attaque..... ca t'arrete une attaque de centaine d'unite ennemi pas trop preparer....attention aux flans...
Marsh Posté le 13-06-2001 à 19:35:58
moi j'y ai déjà pas mal joué...
en général je me fais un développement maxi en utilisant le plus tôt possible les mines les plus proches en les upgradant dès que possible au niveau II (le niveau III n'est rentable que sur le très long terme). En général je fais des mousquetaires pour me défendre (j'en case un peu partout dans ma "base" pou révenir d'éventuels rushs).... des tonne de piqueman (upgradés à fond) pour attaquer. Et aussi les cossacks (je parle des cavaliers très rapide, je suis pas sûr du nom) sont bien pour faire des attaques éclairs en volant les batiments ennemis pour les détruire (touches 'D'), spécialement utiles pour les mines. Ils sont aussi utiles pour voler l'artillerie de l'ennemi ;-) ! La mongolfière permet d'avoir une vue d'ensemble de la carte, très important (mais cela requiert de passer à l'époque suivante, et c très coûteux). Il faut éviter de se barricader de murs de pierre ou de palissades en bois car cela consomme énormement de ressource pour l'entretien.
Un dernier conseil: ne pas hésiter à faire pas mal de tours pour défendre sa base, c assez résistants et les ennemis ne peuvent pas les voler (sauf quand on les upgrade)
pour celui qui a un problème pour le jeu en réseau: en fait l'interface est buggé, tu dois cliquer sur TCP/IP en haut (pas celui du bas) et ensuite sur Créer ou Rejoindre (je me souviens plus bien). Enfin bref, tu cliques pas sur les bons boutons (à cause d'un bug graphique de l'interface, les vrais boutons sont justes au-dessus) j'espère que tu comprends ce que je veux dire
[edit]--Message édité par ZZZzzz--[/edit]
Marsh Posté le 13-06-2001 à 19:42:22
bah une mine exploité au niveau 6 ou 7 ... + 95 ... surtout une mine d'or c'est meme pas la peine pour l'ennemis quand c'est couplé avec un cnetre diplomatique ...
Marsh Posté le 13-06-2001 à 23:45:04
j'ai jamais joué longtemps pour avoir des mines au niveau 6 ou 7 (disons que j'essaie plutôt d'avoir plusieurs mines do'r ou alors je me fais des méga production de bouffe, de pierre et de bois pour les vendre pour de l'or).
et c clair qu'avec 3 centres diplomatiques et beaucoup d'or, tu risques rien... tu refais tes armées "en temps réel"... rien qu'avec un centre diplomatique on se fait une armée à une vitesse dingue... mais le revers de la médaille c que si tu n'a plus d'or tu perds toute ton armée, c pourquoi j'aime pas trop me servir du centre diplomatique (de plsu je crois que les unités qui en sortent ne sont pas upgradés)
[edit]--Message édité par ZZZzzz--[/edit]
Marsh Posté le 14-06-2001 à 00:02:10
Bah deja tu ne mene pas une attaque avec des mercenaire ... mais pour contenir une invasion ou une breche de la defense c'est l'ideal ansi que pour faire un effet de diversion lors d'une attaque de grande envergure ..... 80 Dragon qui fonce sur la gueule de l'ennemis meme , pas upgradé ca lui fait tout drole ... Ou alors ils peuvent etre utilisé comme garde mine (pour eviter de se les faire piquer par des troupe errante) ou pour harceler l'ennmis , genre colonie de paysans isolé , mines ... ! Plein d'option strategiques et tactique ... excelent ce jeu !
Marsh Posté le 14-06-2001 à 00:36:47
c clair ! je trouve qu'il y a quand meme quelques défauts:
-les murs de pierres et de bois coûte trop cheers à entretenir
-c très dur de se batre contre une armée de 40 cannon ou plus bien défendues par des mousquetaires...
mais autrement ce jeu est vraiment excellent !
Marsh Posté le 14-06-2001 à 10:47:17
je trouve le jeu excellent, mais un petit problème en réseau
à 7, il rame beaucoup, j'espère qu'il vont sortir un patch pour corriger le problème.
sinon super pour la stratégie
a+
Marsh Posté le 14-06-2001 à 11:03:35
Contre le 40 cannon....oui faut surtout pas avancer juste en face d'eux, les flanks par contre...ils sont tres tres lent a tourner...
En ce qui concerne le cout des mur en bois et en pierre...hereusement qu'ils coutent cher parce que autrement avec le peace time au debut il y aurait des fortresse partout et apres ca devient exclusivement une guerre de mortars...
Franchement je crois que Cossacks est le meilleure RTS maintenant avec sa structure des couts variables seul hic peut etre la gestion des signets et des patrolling....
Pour ce qui attendaient EMPEROR: battle for DUNE...je suis tres decu, bien sure ca ne concerne que moi, mais apres avoir joue a Cossacks...et pourtant je suis plus Science Fiction que Histoire et j'aime bien DUNE (livres et film)...mais Westwood est reste coince avec C&C, qui etait excellent ... il y a 6 ans!!
Marsh Posté le 14-06-2001 à 11:16:42
tiens hier j'ai fait une partie sur internet a 3 ct vraiment super!
1vs1vs1
2 ukraine et 1 pologne! grandiose la bataille finale meme si le fait d'avoir chacun 2 ennemies c pas evident a gerer mais c la vie lol!
les canons sont la cle de beaucoup de raid c clair! et les palissade en bois malgre leur fragilité sont bien utile grace a la possibilités de tiré a travers (de toute facon l'ukraine a pas bcp le choix hehehe)
Marsh Posté le 14-06-2001 à 16:11:27
Non Battle Emperor for dune est loin d'etre mauvais c'est justement le nouveau souffle qu'attendait le monde du RTS avec total annhilation , graphiquement il est excelent ... ouais seul hic on pourrait dir c'est que Westwood est resté au meme systeme de jeu ... mais bon la diversité des unités et surtout les reel difference qu'il ya entre elle font que chaque maison a sa strategie ... surtout aussi avec les sous maison ... ca offre de tres bonne option tactiques ... fini les rush a 150 devastator sur la carte ... maintenant avec 5 unité utilisé a bon escien on peux annhilier l'ennmie si il na pas la defense approprié (surtout les capacité diverse des unité qui ont des roles multiples excelent)
Maintenant le comparer a cossacks n'est pas tres juste .. deja les deux type de jeux sont ultra differrent ... cossacks est un pure age of king like , avec tout ce qui manquait a age of king ... une vrai gestion des regiments ...
On pourrai aussi dire que cossacks a de gros point noir chiant herité de se dernier ... deja , le non automatisme de certaines taches ... ultra lourd, les upgrades qui sont nombreuses pas souvent utile et qui en reseaux de tout facon n'aboutissent jamais ... des probleme avec le pathfinding des unité et surtout avec les unité , le deblocage du mode garde des qu'elle font un mouvement ... ouais rien de plus chiant que de faire faire 2 pas a une unité , aller voir un autre truc et voir que cette derniere est entrain de courser a 3km des canon parcequ'on a pas remis la garde ...
[edit]--Message édité par Khan--[/edit]
Marsh Posté le 15-06-2001 à 09:50:06
ya pas a dire....; l'ordinateur joue bien!
deja les parties internet ou reseaux sont super mais pour l'entrainement sur carte aléatoire c'est chaud avec le CPU!!
jusqu'au niveau difficile j'arrive a le matter le lascar (du moins je joue toujours avec ukraine alors je c pas trop pour les autres...) mais le niv tres difficile arggggggg pas moyen de lui faire face il me harcele constamment jusqu'au coup de grace radical! en moins d'1h30 je suis kapout!
qui arrive a avoir le CPU?
Marsh Posté le 15-06-2001 à 12:10:35
Le cpu j'arrive a l'avoir mais apres un long travail d'affaiblissement ... des le depart , un centre diplomatique et je fait des raid sur ses mine/paysant avec les mercenaires ... sinon , c'est quasi impossible il arrive avec son armée de la mort ... et tu creve ... (normal lui il a l'automatisation des taches)
Marsh Posté le 15-06-2001 à 13:21:36
khan tu joues avec quelle nations? et le cpu tu arrive a le battre en tres difficile mais es tu obligé de faire une enceinte de ton coté ou meme sans enceinte tu arrives l'avoir?
autre question: quand on joue seul contre plusieurs CPU j'ai l'impression qu'ils sont tous contre le joueur.... l'arnaque ca!
Marsh Posté le 15-06-2001 à 13:25:28
Avez vous deja essaye des mission Solo en niveau difficile la ou vous avez 3 AI contre vous? L'ile de la discorde je crois....
WOW vous avez 20 min pour vous preparer et apres il vous tombent dessus de toutes part :cry: on peut gagner mais au but de 10 heures seulement!!! alors la au niveau tres difficile je n'ose pas immaginer!!!
Marsh Posté le 15-06-2001 à 15:27:13
Ha moi de toute facon je fait toujours un bastion , j'adore faire des bases structurée et organisé avec un defense monstrueuse donc ... mais l'ia , franchement , j'en chie surtout que l'ordi est vraiment pas con ... il attaque toujours la ou c'ets le plus faibelement defendu ou il n'y pas d'homme ...
On va dire que j'en chie au debut ... ma tactique , centre diplomatque + mine niveau 7 ... j'envois des dragon massacrer ses mines ses champs ... une fois que je suis etabli il ne peux quasiment plus rien faire ... mais apres de longue longue ...heures de jeux !
Marsh Posté le 07-06-2001 à 14:23:59
Salut, j'aime bcp ce jeux mais j'aimerais connaitre vos preference de nations/mode de jeux
perso la pologne avec ses hussard ailées sont assez balaise
la turquie a l'air super pour un developement rapide pour ensuite ensevelir l'adversaire de troupes lol
vous avez deja joué au bataille historique? c bien? (jamais fait)