le niveau de jeu ? ... [Counter-strike] - Jeux Video
Marsh Posté le 03-07-2002 à 14:21:50
tssstare a écrit a écrit : bon ça fais 1 an que je joue a counter-strike,au debut j'étais un peu lent je savais pas trop me servir des armes, mais maintenant je sais jouer pas trop mal ...(enfin ça dépends...) je suis capable de faire un 30-9 , comme je suis capable de me prendre une taule ,genre 1-7,je peux faire un 30-9 en alignant plein de gars avec des hs , je peux faire un 30-9 en tuant tout le monde par derrière.... Devient t-on vraiment de plus en plus fort au fil des parties? J'ai un doute,dans ce jeu j'ai vraiment l'impression que nos scores sont caractérisés a 80 % par la moule et a 20 % de notre niveau.... Je me souviens de Duke 3D, au début j'étais assez nul je dois dire,après je suis devenu de plus en plus fort,et la je le gardais mon niveau ! J'avais des scores terribles tout le temps,contre des gars aussi fort que moi , on était équilibrer..... Ce qui n'est vraiment pas le cas de CS.... |
ca depend surtout des gens qui sont contre toi, tu joues ou ?
Marsh Posté le 03-07-2002 à 14:22:57
ben je joue sur des serveurs de clans, en général y a deux, trois bons joueurs(enfin au vue de leur score)par partie(répartis dans les deux équipes),quelques joueurs moyens et disons 1 nouveau joeur..et je joue quelques fois sur gamerezo aussi..
Marsh Posté le 03-07-2002 à 14:26:12
booligan255 a écrit a écrit : ouais, tu parle de CS, avec ? ou sans cheater ? |
malheureusement on choisit pas toujours
Marsh Posté le 03-07-2002 à 14:26:21
ben chai pas ,CS c'est trop hazardeu aussi .... des fois l'ak 47(l'arme que je préfère...)a un tout petit recul quand je tire 2 ou 3 balles,et des fois elles se sent plus ,le viseur "saccade" ... c'est chiant d'avoir l'impression de redevenir au même niveau d'il y a 1 an ...
Marsh Posté le 03-07-2002 à 14:30:36
tssstare a écrit a écrit : ben chai pas ,CS c'est trop hazardeu aussi .... des fois l'ak 47(l'arme que je préfère...)a un tout petit recul quand je tire 2 ou 3 balles,et des fois elles se sent plus ,le viseur "saccade" ... c'est chiant d'avoir l'impression de redevenir au même niveau d'il y a 1 an ... |
fo surtout pas rester appuyer sur la gachette avec l'ak, ca devient incontrolable sinon
Marsh Posté le 03-07-2002 à 14:59:24
Citation : Enfin la plupart du temps, le bon joueur garde toujours un score positif et ne se prend jamais de taule |
mais justement ,je me demande pourquoi !y a des parties ou je joue et je tiens très bien la route,et des autres parties ou je suis nul mais pourtant je joue de la même façon que dans la partie d'avant...
Marsh Posté le 03-07-2002 à 15:23:06
Les versions successives de counter ont favorisé la moule, à la technique, pour pas que les nouveaux meurent au bout de 3 secondes et soient trop découragés.
On peut se rattraper un peu sur la tactique.
Moi je joue depuis 2 ans et durant les première minutes je me ramasse (je suis du genre à rusher), mais dés que j'ai trouvé une faille (il y en a toujours sur des parties sur internet) je monte vite dans les scores. Et c'est la que l'expèrience joue.
Mais les parties en lan ca n'a rien à voir, et des joueurs moyens avec une bonne technique sont invincibles. Sur aztec c'est 10 victoire counter 1 ou 2 victoires terro tout le temps.
Si ont est bon terro on a 2, et 1 si on est moyen.
Chacun prend son arme préféré (pour moi la sig) et se place à une position définie, dés qu'un joueur meurt on le sais et on bouche les troues de la défences (plan prédéfinie grossiérement).
Les attaques groupées synchro et speed sont aussi efficacent une foit bien maitrisé. La chance joue toujours mais moins.
Marsh Posté le 03-07-2002 à 16:30:23
a CS, comme a tout autre jeu, y'a une partie "prise en main" et une partie "maitrise".
Contrairement a bcp d'autres jeux, la maitrise passe ici par le "teamplay skill" (whaouh), alors que la prise en main - bcp plus classique - passe par le skill individuel.
A Duke ou Quake, l'apprentissage continuait tout au long du jeu de la meme maniere, seul (CTF peu developpe a l'epoque).
Tout ca pour dire que quand tu joues equipe contre equipe - ce qui est le but de CS, et non pas le frag ultime - la chance n'existe plus trop, elle est vraiment gommee.
[Vogica]Muchacho
Marsh Posté le 03-07-2002 à 16:45:33
tssstare a écrit a écrit :
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ça depends des mecs en face, moi je sais que je suis pas tres bon (normal je joue une fois de temps en temps) mais quelque fois je fais des bons ratios sup à 1.
ça depends aussi des ces put1 de cheater de merde, eux il te pourisse vraiment une partie
Marsh Posté le 03-07-2002 à 16:52:22
le score sur les serveurs publics ne veut absolument rien dire. Tu ne connaitra ton niveau qu'en faisant des matchs contre des grosses equipes. Le niveau de CS ne se mesure pas au taux de hs. Je vois tres bien mon cas, le FFA c'est juste de l'echauffement, je le fais dans le fond de mon fauteuil une clope au bec, c'est de la preparation avant match.
Si tu n'as pas d'equipe essaye de faire des pickups, tu y verra de bon joueurs et une tension de match. Va sur irc, #pickup.fr.
Marsh Posté le 03-07-2002 à 17:01:25
Phileass a écrit a écrit : le score sur les serveurs publics ne veut absolument rien dire. Tu ne connaitra ton niveau qu'en faisant des matchs contre des grosses equipes. Le niveau de CS ne se mesure pas au taux de hs. Je vois tres bien mon cas, le FFA c'est juste de l'echauffement, je le fais dans le fond de mon fauteuil une clope au bec, c'est de la preparation avant match. Si tu n'as pas d'equipe essaye de faire des pickups, tu y verra de bon joueurs et une tension de match. Va sur irc, #pickup.fr. |
Tu peux garder un ratio sup à 1 et etre quand meme bon, c'est pas obliger de faire des matchs pour etre bons, jouer juste pour le fun c'est tres bon aussi
Marsh Posté le 03-07-2002 à 17:09:20
jicee a écrit a écrit : Tu peux garder un ratio sup à 1 et etre quand meme bon, c'est pas obliger de faire des matchs pour etre bons, jouer juste pour le fun c'est tres bon aussi |
Bah c'est pas vraiment comparable. CS est avant tout un jeu en equipe. Le niveau ne peut pas se mesurer au ratio. Le ratio il depend de beaucoup trop de choses, comme les adversaires, tes partenaires, ta position sur la map, la map elle meme. Je ne dis pas qu'on ne peut pas jouer sur le fun, mais le gars parle de devenir plus fort, il ne le deviendra qu'en passant a ce pourquoi CS existe, l'affrontement de deux equipes organisees.
Marsh Posté le 03-07-2002 à 17:11:38
Phileass a écrit a écrit : Bah c'est pas vraiment comparable. CS est avant tout un jeu en equipe. Le niveau ne peut pas se mesurer au ratio. Le ratio il depend de beaucoup trop de choses, comme les adversaires, tes partenaires, ta position sur la map, la map elle meme. Je ne dis pas qu'on ne peut pas jouer sur le fun, mais le gars parle de devenir plus fort, il ne le deviendra qu'en passant a ce pourquoi CS existe, l'affrontement de deux equipes organisees. |
Marsh Posté le 03-07-2002 à 17:39:54
Phileass a écrit a écrit : Bah c'est pas vraiment comparable. CS est avant tout un jeu en equipe. Le niveau ne peut pas se mesurer au ratio. Le ratio il depend de beaucoup trop de choses, comme les adversaires, tes partenaires, ta position sur la map, la map elle meme. Je ne dis pas qu'on ne peut pas jouer sur le fun, mais le gars parle de devenir plus fort, il ne le deviendra qu'en passant a ce pourquoi CS existe, l'affrontement de deux equipes organisees. |
Si, c'est vrai !
Marsh Posté le 03-07-2002 à 23:16:03
Phileass a écrit a écrit : Bah c'est pas vraiment comparable. CS est avant tout un jeu en equipe. Le niveau ne peut pas se mesurer au ratio. Le ratio il depend de beaucoup trop de choses, comme les adversaires, tes partenaires, ta position sur la map, la map elle meme. Je ne dis pas qu'on ne peut pas jouer sur le fun, mais le gars parle de devenir plus fort, il ne le deviendra qu'en passant a ce pourquoi CS existe, l'affrontement de deux equipes organisees. |
Peut etre mais il faut pas non plus oublié que ce n'est qu'un jeu alorsde la à aller se prendre la tete avec des grosses stratégie faut pas déconner.
JE JOUE POUR JOUER
Marsh Posté le 04-07-2002 à 11:16:36
jicee a écrit a écrit : Peut etre mais il faut pas non plus oublié que ce n'est qu'un jeu alorsde la à aller se prendre la tete avec des grosses stratégie faut pas déconner. JE JOUE POUR JOUER |
Bien sur, c'est un peu comme utiliser Tetris pour faire des maisons sur son ecran ou acheter un 4x4 pour rouler en centre-ville : C'est passer a cote de la chose, utiliser qq chose de puissant pour faire qq chose de simpliste.
De plus de grosses strategies ne sont pas necessaires, la coordination est souvent suffisante pour comprendre ce qu'on essaie de te dire.
Joue a un jeu ou le gameplay est carrement plus oriente, RTCW , Q3 et consorts. Ca devrait mieux te convenir.
PS : "je joue pour jouer" , puissant comme phrase
Marsh Posté le 04-07-2002 à 11:35:46
Muchacho a écrit a écrit : Bien sur, c'est un peu comme utiliser Tetris pour faire des maisons sur son ecran ou acheter un 4x4 pour rouler en centre-ville : C'est passer a cote de la chose, utiliser qq chose de puissant pour faire qq chose de simpliste. De plus de grosses strategies ne sont pas necessaires, la coordination est souvent suffisante pour comprendre ce qu'on essaie de te dire. Joue a un jeu ou le gameplay est carrement plus oriente, RTCW , Q3 et consorts. Ca devrait mieux te convenir. PS : "je joue pour jouer" , puissant comme phrase |
je voudrais bien jouer en équipe mais quand tu demandes à des gars de te suivre, il le font jamais alors je me prends pas la tete je suis le troupeau et je m'eclate quand meme, le but de CS est definie par le DE, CS, AS ... alors que tu y arrive seul ou en groupe le but ne change pas, mais il est vrai que c'est mieux si des tactiques sont définies.
Certainement pas de Q3 pour moi c'est trop bourrin.
JE JOUE POUR JOUER (trankil)
Marsh Posté le 03-07-2002 à 14:18:42
bon ça fais 1 an que je joue a counter-strike,au debut j'étais un peu lent je savais pas trop me servir des armes, mais maintenant je sais jouer pas trop mal ...(enfin ça dépends...)
je suis capable de faire un 30-9 , comme je suis capable de me prendre une taule ,genre 1-7,je peux faire un 30-9 en alignant plein de gars avec des hs , je peux faire un 30-9 en tuant tout le monde par derrière....
Devient t-on vraiment de plus en plus fort au fil des parties?
J'ai un doute,dans ce jeu j'ai vraiment l'impression que nos scores sont caractérisés a 80 % par la moule et a 20 % de notre niveau....
Je me souviens de Duke 3D, au début j'étais assez nul je dois dire,après je suis devenu de plus en plus fort,et la je le gardais mon niveau ! J'avais des scores terribles tout le temps,contre des gars aussi fort que moi , on était équilibrer.....
Ce qui n'est vraiment pas le cas de CS....