creation d un Addon pour Starcraft - Jeux Video
Marsh Posté le 07-08-2001 à 00:00:52
up
Marsh Posté le 07-08-2001 à 18:49:11
up
Marsh Posté le 16-08-2001 à 17:03:12
on cherche toujours du monde
Marsh Posté le 17-08-2001 à 15:14:34
up
Marsh Posté le 04-09-2001 à 13:16:49
up
Marsh Posté le 04-09-2001 à 14:07:31
m'interesse bien ça.
je suis dessinateur , modelisateur mappeur 3d...
j'adore craft, j'adore faire des décors et unités...JE NE SAIS ABSOLUMENT PAS programmer....
mais si je bosse avec vous je m'investirais avec mon temp libre..combien êtes vous ??
Marsh Posté le 04-09-2001 à 14:40:57
bien on est nombreux mais pas encore assez pour un projet comme celui la
les pionners travaillent sur ce projet depuis un an, moi je l ai rejoin il y a un mois ..
si tu veux rentrer dans l equip il faut que tu dise exactement qu est ce que tu peux faire pour ce projet
actuellement on recherche essentiellement des gens pour le son, mais on a tjr besoin de gen pour le reste aussi .. donc si tu as des competences qui peuvent etre utiles bienvenu
desole de demander des renseignements mais c est le seul moyen d evite 20 emails par jour aux leaders du projet pour le recrutement ...
Marsh Posté le 05-09-2001 à 22:45:27
up
Marsh Posté le 08-09-2001 à 18:13:01
up
on cherche actuellement des mappistes et des designers et graphistes
car on arrive pas a faire assez de scenar et de map !!
[edtdd]--Message édité par gee--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-09-2001 à 19:56:40
moi je veux bien faire beat testeur
et je sais aussi manipuler les sont donc kesketabesoin exactement à ce niveau ?
Marsh Posté le 08-09-2001 à 21:16:41
bah comme je l ai dis au dessus c est image, et maps qu il mank ..
on a une equipe complete pour le son :
musicien,dj,assistant d enregistrement, ingenieur en son etc ...
beta testeur c pas pour tout de suite et cette ekipe est assez grande deja ...
il faut renforcer l ekipe des maps et celle de designer 3d et celle de graphiste 2D .... voila
si tu te reconnait dans une de ces 3 categories .. bienvenu
Marsh Posté le 08-09-2001 à 22:49:29
tant pis mais regarde ton post du dessus
Citation : actuellement on recherche essentiellement des gens pour le son, mais on a tjr besoin de gen pour le reste aussi .. |
Marsh Posté le 08-09-2001 à 23:33:09
vi mais regarde celui apres
Marsh Posté le 10-10-2001 à 18:22:25
up tjr besoin de mapper, designers et de webmasters php
Marsh Posté le 31-10-2001 à 22:18:26
on a enfin le Bande Sonore pour la race themoclide
http://uragon.free.fr/fichier/uragonm01tmc.zip
Marsh Posté le 07-11-2001 à 22:20:14
oki
alors envoie tes coordonnees et ce que tu pense pouvoir faire a ce mail,
c le leader actuel du projet
moi je suis que recruteur donc je peux pas te dire quelle partie tu devrais faire.
zerglang@aol.com
Marsh Posté le 07-11-2001 à 22:40:47
Je penses que tu aurais plus de réponse si tu faisais un peu plus vivre le topic.
Marsh Posté le 07-11-2001 à 22:40:47
Je penses que tu aurais plus de réponse si tu faisais un peu plus vivre le topic.
Marsh Posté le 07-11-2001 à 22:40:55
Je peux donner un coup de main pour les map si tu me laisses le temps. Je peux t'envoyer qqunes de mes créations si tu es intéréssé.
Marsh Posté le 07-11-2001 à 23:28:46
up pour starcraft bouger vous le cul, fo que ca se fasse!
je sais rien faire mais je peux au moins upper ton post c deja ca.
Marsh Posté le 07-11-2001 à 23:47:15
euuuuuuup
Marsh Posté le 08-11-2001 à 00:23:34
J'y connais rien en son et en image, mais si vous avez besoin de soutien, ou comme fred2k d'alpha ou béta testeurs je serais là
Et au moins je l'aurai voulu, pas comme avec krosoft
up de soutien !
Marsh Posté le 08-11-2001 à 08:01:25
c gentil merci ....
je fais pas trop vivre le topic actuellement car en MPSI j ai du mal ...
enfin,
si vous voulez participer au projet bienvenue
uragon.free.fr
est toujours online
on attend du monde pour aider
Merci a tous
Marsh Posté le 08-11-2001 à 21:31:23
essayer la bande son ci dessus c pas mal fait du tout ....
Marsh Posté le 08-11-2001 à 22:13:58
gee a écrit a écrit : c gentil merci .... je fais pas trop vivre le topic actuellement car en MPSI j ai du mal ...enfin, si vous voulez participer au projet bienvenue uragon.free.fr est toujours online on attend du monde pour aider Merci a tous |
Fallait le dire, on va le faire vivre pour toi alors.
Marsh Posté le 08-11-2001 à 22:28:27
c gentil
mais plus important c faire vivre le projet
Marsh Posté le 08-11-2001 à 22:32:06
Toujours là pour aider kk'un li s'est foutu dans la merde.
Mais si il y a des posts ici, ça voudra dire que le projet est toujours en vie.
Marsh Posté le 08-11-2001 à 22:40:52
http://uragon.free.fr/artindex.php [...] e=batiment
Un problème: "Erreur X-498 Aucune information trouvée sur Sujet AZ4-79."
Marsh Posté le 09-11-2001 à 09:56:58
Marsh Posté le 09-11-2001 à 15:38:27
J'ai peut-être trouvé un dessinateur. A suivre dans les prochains jours...
Marsh Posté le 09-11-2001 à 15:56:00
toujours besoin de webmaster php?
Marsh Posté le 09-11-2001 à 16:26:42
Une petite question : Avec quel logiciel avez-vous fait la musique ?
Marsh Posté le 09-11-2001 à 18:09:04
oui comme vous avez vu le site est pas fait par qqun fait pour ca ...
c est fait par un programmeur donc ...
pour la musique desole j en ai pas la moindre idee ...
dessinateur ca peut etre utile aussi
Marsh Posté le 10-11-2001 à 13:43:48
La Faq s arrange :
Qu?est-ce qu?Uragon ?
Uragon est un mod pour StarCraft Broodwar, c?est-à-dire un exécutable à installation complète sur le disque dur qui permet d?ajouter un mode de jeu à StarCraft Broodwar qui est le mode « Uragon ».
En quoi cela consiste-t-il ?
Uragon proposera au joueur deux nouvelles races pour StarCraft : les ZergoTerrans et les TémoClides avec une dimension tactique renouvelée et des effets graphiques entièrement nouveaux.
Peut-on jouer avec les Zergs, les Terrans, les Protoss, les TémoClides et les ZergoTerrans ?
Non, StarCraft ne tolère que trois races. Nous ne voulions pas en supprimer pour intégrer les TémoClides, alors nous avons décidé de fusionner Zergs et Terrans pour créer les ZergoTerrans qui rassembleront un maximum de tactiques déjà présente dans les deux races et en ajouter de nouvelles plus intéressantes.
Reprenez-vous toutes les unités Zergs et Terrans ?
Non, il fallait faire un choix. De toute manière une race Zerg+Terran aurait été trop puissante. Nous avons donc supprimé les unités qui ouvraient le moins de possibilité tout en gardant une trame historique et graphique homogène.
Qu?est-ce qu?un TémoClide ? C?est un robot ?
Un TémoClide est un être métalloïde. C?est-à-dire un être donc les composantes ne sont pas organiques mais métallique : peau de bronze, de fer ou d?acier, sang en mercure. La seule caractéristique qui les apparente à des robots est leur intelligence qui est programmée.
Le mod sera-t-il gratuit ?
Oui, nous acceptons les subventions (lol) mais le mod sera en téléchargement sur le site et, nous l?espérons, dans des CD de press micro et jeux vidéo.
Le mod a-t-il l?accord de Blizzard ?
Non, mais ça peut se faire (ça va se faire on espère). Nous insisterons sur l?aspect ludique et non lucratif du mod et sur le fait que nous ne désirons aucune officialité de l?histoire. Nous espérons une reconnaissance de la part de Blizzard, il faut que nous leur présentions une alpha attrayante.
Le mod sera-t-il jouable sur BattleNet ?
Nous ferons tout pour que ce le soit. Il faut savoir que nous pouvons peut-être le rendre jouable sans l?accord de Blizzard, mais que ça nous rendrait hors-la-loi. Nous espérons donc un petit serveur BNet tranquille avec l?accord de Blizzard.
Où en est la conception du mod ?
La conception est (presque) terminée. Les principaux problèmes sont maintenant de l?ordre de la programmation. Nous espérons les résoudre en le moins de temps possible. Un coup de main n?est jamais de refus. Pour ce qui est des ZergoTerrans, Nanabaky a fait un travail très beau au niveau graphique et nous pensons les mettre de côté pour l?instant. Au niveau des TémoClides, plusieurs unités ont été animées pour la plupart des actions (incluant l?attaque) et beaucoup sont en conception. Pour information, la plupart des armes TémoClides sont des armes à distance...
Allez vous bientôt finir les pages du site ?
Le site n?est pas la priorité. Il est évident qu?il doit être fonctionnel pour montrer le sérieux de notre projet. Cependant tant que l?alpha n?est pas terminée, nous préférons nous y concentrer.
Des in-game screenshots sont-ils effectivement prévus ?
En effet, les unités animées et les graphismes ZergoTerrans peuvent faire l?objet dans un futur proche de screenshots in-game. Cependant, nous préférons limiter l?aspect ?bidouillage? et proposer quelque chose qui ressemble à une partie, donc un screenshot pris pendant une partie.
Il paraît qu?il y a de nouveaux Protoss, info ou intox ?
C?est vrai, nous avons prévu deux à quatre nouveaux Protoss. Pour l?instant, l?Hérétique et le Destroyer sont prévu, mais il y a un projet pour le Griffon et l?Archon Coupable en cours. Une étude plus poussée sur l?alpha nous dira si les ZergoTerrans sont vraiment trop forts pour les Protoss.
Les TémoClides auront-ils une base du genre protoss (bouclier, pylône, etc...), zerg (creep, régénération, enfouissage) ou les deux ?
Perdu. C?est plutôt du type Terran. Pour ceux qui connaissent (personnellement je n?y ai jamais joué), il paraît que leur mode de construction est similaire à celui de Dune 2000. Bon. Voyez donc le principe, je vous laisse trouver. Quand aux bâtiments, ils seront pour la plupart aériens en permanence. Ça ne voudra pas dire qu?une attaque de Zealot ou de Zergling ne lui fera pas mal, ça sera juste moins efficace. En revanche, ça limite les possibilités de bloquer les passages étroits par construction de bâtiments à outrance. Alors avantage ou inconvénient ?
Enfin, pour les unités et pour les bâtiments, le mode de régénération sera similaire : l?unité se réparera d?elle-même moyennant finance. Donc il sera plus économique mais plus dangereux d?attendre que l?unité soit vraiment endommagée pour la réparer et pas réparer à tout bout de champ car le prix sera le même.
Comment faites-vous votre mod ? Quels techniques et programmes utilisez-vous ?
Nous utilisons les logiciels de www.infoceptor.net pour créer l?alpha. Cependant nous espérons obtenir mieux de Blizzard lorsque nous présenterons l?alpha (croisons les doigts). Sinon la version finale et l?alpha auront la même tête.
Y a-t-il des filles dans la Team ?
On ne sait jamais vraiment qui se cache derrière les pseudos, mais a priori non. Désolé
Cependant si tu es une fille et que tu veux joindre la Team. Ecris-moi et j?étudierai ta demande (humm).
Le mod modifiera-t-il tout mais vraiment tout comme les noms, les armes, les sons, les splash screens, etc... ?
Et oui, autant que possible. Les noms, armes, splashs screens, c?est possible. Les sons, les programmeurs vont répondre à ça mais je crois que oui. Et les graphismes, à votre avis ?
Y aura-t-il de nouveaux portraits ?
Oui, même si nous n?avons pas travaillé encore dessus, ce sera la cerise sur le gâteau. La première version n?en contiendra peut-être pas, mais nous voulons un résultat vraiment complet.
Quand sort le mod ?
La bonne question ! Quand il sera près. Il est très difficile de donner une estimation car le travail de chacun est vital à la Team et certain par obligation sont parfois au point mort. Impossible de dire quand il sortira. Nous faisons le maximum pour que ça sorte avant WarCraft III, sinon... nous adapterons le projet sur WarCraft III.
Y aura-t-il une campagne avec le mod ?
Oui, j?ai personnellement (Agent PLE) passé beaucoup de temps pour faire une histoire qui accroche avec plein de rebondissements et un final terrible (quelle modestie). Nous avons recruté (et nous recrutons toujours) des mappeurs afin de pouvoir la mettre en place dès que possible. Il faut savoir que la planète Uragon se situe dans un secteur éloigné de Koprulu nommé GhyuClide où n?importe quoi peut arriver.
Le mod va-t-il fonctionner avec le patch 1.08 ?
Pour l?instant, il ne marche PAS avec le patch 1.08. Nous sommes désolé, c?est à cause des programmes qui ne gèrent pas ce patch qui apporte les replays. Mais on verra bien si nous pourrons nous procurer mieux. L?alpha, elle, nécessitera le patch 1.07, même si certains aspect du 1.08 y seront.
Y aura-t-il un éditeur de campagne, un patch pour StarEdit ?
Oui, le patch modifiera tout, même le StarEdit. Il sera donc possible d?utiliser les TémoClides et ZergoTerrans pour faire de nouvelles aventures !
Y aura-t-il de nouveaux héros ?
Oui, une poignée de nouveaux héros sont prévus. Certains anciens héros feront également leur apparition. Je dois dire que l?effet de surprise restera entier. Nous voulons vraiment donner aux joueurs du plaisir de jeu pendant la campagne.
Ce ?nous? utilisé dans le FAQ est un ?nous? de majesté ?
LOL. La team est soudée, nous sommes presque toujours d?accord. Ceux qui ne l?ont pas été sont malheureusement partis.
Marsh Posté le 10-11-2001 à 17:15:54
Up!!!!!!
Marsh Posté le 06-08-2001 à 22:14:57
on cherche des gens pour participer a la creation d un addon gratuit a Starcraft
on est entre joueurs ,
ce n est pas une boite donc il n y a pas de salaire monnaie, mais si le jeu marche c est honnorant pour l equipe d une part, et ca peux deboucher sur une bonne renommee voir pour un emploi ou meilleur emploi plus tard ..
on a besoin de gens capable de bosser sur ce projet non pas cet ete mais pendant l annee 2001/2002
on a besoin de gens pour creer les sons essentiellement mais aussi des designers 3D etc...
enfin tout ce qui peut aider a creer un MOD, un vrai pour un super jeux qu est Starcraft.
Mais on veut surtout des gens qui aiment ce jeu ou qui l aimeront (car ils ne le connaissent pas ou mal ..), pour faire un bon addon il faut connaitre bien le jeu, et pour cela il faut l aimer ...
pour plus de detail l adresse du site : http://uragon.free.fr
tout ce qu il n est qu en beta ...
l adresse precedente du site qui prouve qu il y a du travail :
http://www.starcraft-uragon.fr.st/
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"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"