L'eau dans morrowind.....

L'eau dans morrowind..... - Jeux Video

Marsh Posté le 24-06-2002 à 12:56:01    

voila, avant, j'avais un geforce 2 mx. maintenant, j'ai acheté une geforce 4 ti 4200. voila mon problème. avant avec ma mx, l'eau était toute pourrie. maintenant avec ma ti 4200 elle l'est toujours!!!!  :fou: . je comprend pas pourquoi!!! il y a un truc a changer dans la config de la carte graphique ou dans morrowind?? c'est le truc avec le pixel shader je crois. mais faut changer ca ou???
aidez - moi pliz...

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 12:56:01   

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 12:58:01    

Euh désolé de repondre a coté mais c important :
Il tournait comment morrowind avant que tu change de cg ?

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 12:59:13    

Quigon Gin a écrit a écrit :

voila, avant, j'avais un geforce 2 mx. maintenant, j'ai acheté une geforce 4 ti 4200. voila mon problème. avant avec ma mx, l'eau était toute pourrie. maintenant avec ma ti 4200 elle l'est toujours!!!!  :fou: . je comprend pas pourquoi!!! il y a un truc a changer dans la config de la carte graphique ou dans morrowind?? c'est le truc avec le pixel shader je crois. mais faut changer ca ou???
aidez - moi pliz...  




 
dans les options graphiques
ou juste apres l install du jeu je me souviens + exactement
mais c est bien le pixel shader  ;)

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 12:59:38    

ben il était pas super fluide avec tout au minimun... ca ramait un peu quoi en extérieur. sinon, j'avais entre 15-25 fps en intérieur et 10-15 en extérieur...

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:00:43    

arf [:sharpknife] et euh t'avais combien de ram

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:02:05    

c dans les option avant de lancer le jeu , qd tu as desinstaller/lancer etc.......dans option ya activer pixel shader :)

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:04:14    

j ai fait le meme changement de config que Quigon Gin, avant c t pas trop fluide mais surtout c etait lent et donc penible. C est surtout maintenant que je m en rends compte : c est bcp plus fluide et quand le mec cours, t as plus impression qu il patauge ds la choucroute...
 
En fait ca ramait tout le temps, sauf ds les endroits confinés...
 
Pour les pixels shaders: ca change que l aspect de la flotte ? paske c est tres beau avec ces trucs la, j en veux + ds les jeux moi...


Message édité par papours le 24-06-2002 à 13:06:10
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Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:05:28    

euh vs croyez ke sur mon 700 oc a 876 avec 320mo de ram et gf2mx il va tourner [:totoz]

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:06:34    

ouais, c'est bon, j'ai trouvé, merci a tous!!!  :)  
ca donne super l'eau maintenant!!! sinon, vous qui avez des geforce 4 ti4200 vous mettez quoi comme option dans les réglages de la carte graphique??? moi je mets l'anticrénelage en quincus et le filtrage anisotrope en 4 fois.

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:10:48    

L'AA je le laisse en 2X (meilleur rapport Perf/qualitée)
 
C'est où que l'on règle l'anisotroping ?

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:10:48   

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:12:01    

dans les paramètre open gl

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:19:06    

Pourquoi dans les paramêtre OpenGL ?
 
 
Merci  ;)

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 13:19:41    

Citation :

euh vs croyez ke sur mon 700 oc a 876 avec 320mo de ram et gf2mx il va tourner  


 [:totoz] alors


Message édité par dobeliou le 24-06-2002 à 13:20:12
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Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:52:15    

Quigon Gin a écrit a écrit :

dans les paramètre open gl  




 
C pas du Direct3D dans Morrowind plutot? :??:

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:05:35    

kenshirooo a écrit a écrit :

 
 
dans les options graphiques
ou juste apres l install du jeu je me souviens + exactement
mais c est bien le pixel shader;)  



C'est pas le Bump Mapping plutôt ?

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Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:08:10    

Dkiller a écrit a écrit :

C'est pas le Bump Mapping plutôt ?




 
ok c'est bien le pixel shader  ;)


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bioactif.net Un blog de bio et quoi encore...
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Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:11:03    

je ne connais pas le nom scientiphique moi :D

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