Delat Force 3

Delat Force 3 - Jeux Video

Marsh Posté le 04-06-2001 à 14:47:24    

Que vaut la série des Delta Force et le troisième opus plus particulièrement ?


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Marsh Posté le 04-06-2001 à 14:47:24   

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Marsh Posté le 04-06-2001 à 14:49:48    

de la merde....... lis joytick ils le descendent :D


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Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
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Marsh Posté le 04-06-2001 à 16:26:38    

une honte le voxel


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quand tu fais caca c'est pour ton plaisir hein.....(c'est arrivé pres de chez vous)  
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Marsh Posté le 05-06-2001 à 07:54:49    

Meuh non en solo il est pas terrible parceque l'IA des ennemis est pourrie mais en rezo cooperative ou pas c'est bien sympa !
 
Et le mode solo est pas si mal malgre tout (bonnes maps, conditions variees etc), autrement j'aurais decroche avant la fin :)
 
Bon c'est vrai que je jouais sur proj ecran 2 metres ca aide pour rentrer dans le jeu ;)

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Marsh Posté le 07-06-2001 à 21:27:17    

Le 3 est pas en voxel, donc beau et tres rapide, sinon je prefere l'ambiance et les mission du 1, la vue de nuit aussi.

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Marsh Posté le 07-06-2001 à 21:47:30    

le 3 est en voxel avec quelques element en 3d mais rien de bien genial  :sarcastic:


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Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
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Marsh Posté le 07-06-2001 à 22:26:42    

c'est ahurissant ce que vous pouvez vous comporter comme des moutons.
non le voxel n'est pas une honte, c'est une technologie geniale merveillesement adaptée a la representation de paysages complexes. que ceux qui doute de sa qualité telechargent la demo de delta force3 ou joue tout simplement a outcast, il comprendrons.
 
ce qui fait la pauvreté graphique de df3 ce n'est pas le moteur mais le game design. le moteur mis a part pour les interieurs est au poils et ecrase facilement tous les moteurs polygonaux recents en terme de rapport performance exigée/complexité affiché.
 
evidement le test de joystick est scandaleux, ce con de pete boule n'a pas joué plus de 20 minutes. ce mag est de pire en pire.
 
le jeu est certe mediocre (70-80), mais ne merite pas 30.
en tout cas, en reseau, l'ensemble reste bien stable et bien fandard... donc emmerde ces beaufs de joystick et essais le avant d'acheter.

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Marsh Posté le 07-06-2001 à 22:35:45    

J'ai été très déçu de l'avis de Joystick mais alors TRES DECU !!!
Parfois ils se foutent du monde quand meme !!!!!
 
Le jeu n'est pas du tout en voxel comme l'affirme Joystick (c'est à croire qu'ils n'y ont jamais joué).
Pour moi c'est le meilleur des 3. Il est très beau, voire même magnifique parfois mais un peu trop facile à mon goût. Le jeu est très fluide sur un PII350 Geforce DDR 128Mo !!!!
 
ET JE CRIE AU SCANDALE !!!!!!!! JOYSTICK A MORT POUR AVOIR FAIT CETTE ERREUR IMPARDONNABLE !!!!!!

 

[edit]--Message édité par PyroPsy--[/edit]

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Marsh Posté le 07-06-2001 à 22:36:18    

JE LE REDIS : CE JEU EST UNE MERVEILLE !!!!!

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Marsh Posté le 07-06-2001 à 22:38:00    

MAIS ALORS LA JE NE COMPRENDS MAIS JE NE COMPRENDS PAS !!!!
COMMENT JOYSTICK A T-IL PU FAIRE CA ???!!!!
C'EST SCANDALEUX !!!!
 
JE NE COMPRENDS PAS :mad:

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Marsh Posté le 07-06-2001 à 22:38:00   

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 00:57:09    

pour ma part :
 
c'est assez laid...parfois même très laid...
 
et en + c'est pas top fluide....même avec 800mhz et GF sous le coude...même en 16bit....
 
les armes en 2D c'est HONTEUX....
 
bref le jeu est raté. 30% c'est bien assez pour cette "chose".
 
désolé Pyropsy. :D


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Athlon 1.2ghz geforce2 GTS 256mo de ram.
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Marsh Posté le 08-06-2001 à 02:06:47    

the_killer a écrit a écrit :

pour ma part :
 
c'est assez laid...parfois même très laid...
 
et en + c'est pas top fluide....même avec 800mhz et GF sous le coude...même en 16bit....
 
les armes en 2D c'est HONTEUX....
 
bref le jeu est raté. 30% c'est bien assez pour cette "chose".
 
désolé Pyropsy. :D




 
Dire que DF3 est laid, c'est dire que Quake 3 est passable !
 
Mais par contre je n'ai aucun probleme de fluidité (PII350 Geforce DDR 128Mo) et c'est là que je suis :ouch: en voyant ta config.

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 08:49:31    

laisse tomber pyro, ce sont des suceurs de nvidia

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 10:34:26    

Et pis le voxel c est pas si merdique que ca, citez moi un moteur accerlere 3d qui peut simuler de l herbe, que de joie de se planquer dans l herbe lors de partie en rezo

Reply

Marsh Posté le 08-06-2001 à 11:11:10    

vinny a écrit a écrit :

Et pis le voxel c est pas si merdique que ca, citez moi un moteur accerlere 3d qui peut simuler de l herbe, que de joie de se planquer dans l herbe lors de partie en rezo




 
 
yess , j'allais le dire.
franchement l'herbe du 2 pour les LAN .. c le pied :)))
le voxel, nan nan c pas de la merde ... loin de la

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 11:42:31    

bah moi j'arrive a peine a le faire tourner sur mon p 3 800 mhz en 800 *600 et le jeu est bien en voxel sauf les camions et divers babioles


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Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
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Marsh Posté le 08-06-2001 à 12:10:10    

Des Delta Force, je connais le 2 et le 3...
 
Le 2 avait un moteur 3D poussif qui ramait en haute resolution sur une GeForce1 (qui venait de sortir quand j'ai testé) et un Athlon550... Pour ma part, je joue en resolution moyenne mais pas accelere 3D (ce con la trouve pas ma carte).
Par contre, en solo, je me suis regalé ! L'IA des ennemis etait correcte, les missions diverses et tres fun... Bref, j'ai fini la campagne avec plaisir !
 
Le 3 maintenant.... Vous prenez ce que je viens de dire et inversez !
Moteur 3D fluide et ma foi sympa (sauf que ma carte trop vieille et toutes les textures foiraient : l'Egypte sous la neige ? :p)
Par contre le jeu solo... J'ai fait la premiere mission comme un boeuf, un peu trop rapidement... Dans le doute, j'ai recommencé et j'ai tout fait... au couteau ! Bon, je suis mort en cours de route : je courais le couteau entre les dents vers un gars qui etait a l'autre bout de la carte.. Ce dernier mitraillait vers moi comme un fou mais il lui a fallut au moins trois bonnes minutes pour me toucher :(
 
Non, donnez moi le moteur du 3 avec l'IA du 2, alors je dirais Delta Force genial...
 
Pour le multiplayer,ca doit etre sympa, mais pas testé....


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I hate Monday.....
Reply

Marsh Posté le 08-06-2001 à 12:19:24    

NeoGrifter a écrit a écrit :

Des Delta Force, je connais le 2 et le 3...
 
Le 2 avait un moteur 3D poussif qui ramait en haute resolution sur une GeForce1 (qui venait de sortir quand j'ai testé) et un Athlon550... Pour ma part, je joue en resolution moyenne mais pas accelere 3D (ce con la trouve pas ma carte).
 
 




 
 
arf, le voxel n utilise pas ta gforce ni aucune "carte 3d", c pas de la 3d geometrique.
 
 
(d ailleurs yavait des rumeurs chez 3dfx du develloppement d un accelerateur voxel hardware, mais depuis que tant de ptits cons ont achetes des nvidias, on peut tjrs attendre les innovations interessantes)

Reply

Marsh Posté le 08-06-2001 à 12:27:51    

kokolekoko a écrit a écrit :

 
arf, le voxel n utilise pas ta gforce ni aucune "carte 3d", c pas de la 3d geometrique.




 
Arf, je me suis mal exprimé : la GeForce1, c'etait chez un pote. Le jeu detectait bien sa GeForce (donnait le choix entre acceleré et software) : du coup s'etait un poil plus beau (mais pas plus), mais ca ramait autant....
Pour ma part, je jouais avec une Banshee, et la, il me donnait que le Software comme possibilité....
 
(d'accord pour l'egemonie de NVidia... Surtout que j'ai lu ce matin que ces nazes essayent maintenant de descendre Hercules parce qu'ils ont sorti la Kyro2)


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I hate Monday.....
Reply

Marsh Posté le 08-06-2001 à 12:53:03    

Naaaan... ils ont pas dit que Delta Force 3 était en Voxel, c'est pas possible, ils ont pas pu faire ça :D :D :D :D
 
Quand je dis que ce sont des incompétents...
 
Prodigy

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Marsh Posté le 09-06-2001 à 01:00:17    

Décidement il s'en dit des conneries ici.
Le 3 n'est pas en voxel du tout, c'est un moteur spécial développé pour ce jeu.
Si c'était du voxel on pourrait avoir des herbes comme dans le 2 (terrible), mais par contre ca ramerait a mort car le voxel ne peut pas s'accelerer 3D.
 
En voxel la carte est dessinée a partir de la hauteur de chaque unité de terrain, et donc quand les unités de terrain sont fines vous arrivez a faire de l'herbe magnifique et une carte avec beaucoup de dénivelé, impossible a faire avec des polygones.
 
Le probleme c'est que les cartes 3D ne savent gerer que des polygones (ou presque), donc delta force 2, commanche 3 ainsi que armored fist 3 tournaient en soft donc ramait a mort.
 
Pour le 3 a été développé un moteur bizarroide qui est acceleré 3D pour tout, meme pour le terrain, mais ne permet plus de faire de l'herbe et sautille un peu au niveau de l'horizon (c'est assez désagréable).
 
Maintenant vu les configs qu'on a aujourd'hui le voxel du 2 aurait pu tourner convenablement.
 
Tout ce que j'espère c'est que novalogic va changer de moteur 3D pour commanche 4, parceque j'aime pas trop celui de delta force 3 bien qu'il soit hyper fluide sur toutes les configs.
 
j'espère que j'ai bien résumé et corrigez moi la ou j'ai faux... ;)

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Marsh Posté le 09-06-2001 à 01:18:00    

Une confirmation pour commencer : DF2 marche tres bien avec les config actuelle (sans trop en demander en resolution avec un 600)
 
DF2 détectait bien les cartes 3D, et le resultat semblait legerement mieux... mais vu ce que tu explique, je comprend mieux aujourd'hui pourquoi seulement "légerement"...
 
DF3 fluide sur toute les config.... Aheum fluide oui, mais pas forcement compatible : aucune texture du decor qui s'affiche correctement avec ma carte !

 

[edit]--Message édité par neogrifter--[/edit]


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Marsh Posté le    

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