L'assassin de Diablo II: LOD

L'assassin de Diablo II: LOD - Jeux Video

Marsh Posté le 03-07-2001 à 15:39:28    

Je trouve kil fait pas mal de degats concurrencant pas mal le barbare.
 
Mais le pb, je trouve ke Arts matiaux et Piege sont un peu "inutiles", sauf pour certains bien sur. Par exemple Tigre est efficace pour les boss mais pas pour les troupes, a part ca dans arts matiaux pas grand chose :(
 
Je trouve aussi ke les pieges sont tres dur a maitriser. Lent et le temps ke le projectile arrive sur la creature, cette derniere se retrouve de l autre coté de l ecran. J aimerais savoir si kkun en a fait l experience plus loin ds le jeu en mettant plusieurs points dans une aptitude "piege" afin de voir ce ke ca donne, enfin si surtout le lancer des projectiles se fait plus rapidement.
 
Autrement, les aptitudes de l ombre, je trouve ke ce sont les meilleurs. Griffes, rapidité, parades, venin et ainsi ke les ombres.
 
k'en pensez vous? j ai l impression k en nightmare notre petit assassin se fera bouffer non? ce sera limite...

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Marsh Posté le 03-07-2001 à 15:39:28   

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Marsh Posté le 03-07-2001 à 15:42:13    

Personnelement je rajouterais que pour le moment (après 4 jours de jeu sur LOD quand meme) je n'ai pas vu de très bonnes griffes (avec mon barbare level 62)...
 
Je me demande donc... un hasard ? Ou y a t il moins de bonnes griffes que d'autres types d'armes ?


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BattleTag : thekeke#2108 ajoutez moi ;)
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Marsh Posté le 03-07-2001 à 15:46:32    

Justement la partie arts martiaux est très importante à priori pour vaincre les boss, pour les mêlées il vaut mieux privilégier les griffes et la rapidité à mon avis....
 
vous jouez avec un bouclier ou deux griffes ?

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Marsh Posté le 03-07-2001 à 15:49:46    

2 griffes + parade multiple.
 
Mais une griffe + bouclier ca a plus d avantage.
 
mais ca n empeche pas de permuter sur les 2.

 

[edtdd]--Message édité par KRIXOFF--[/edtdd]

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Marsh Posté le 03-07-2001 à 15:50:55    

KRIXOFF a écrit a écrit :

2 griffes + parade multiple.
 
Mais une griffe + bouclier ca a plus d avantage.  




 
lesquels ?

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Marsh Posté le 03-07-2001 à 15:59:26    

admettons:
 
avec un bouclier (le pavois), tu peux mettre 3 diamant. tu met ceux pour augmenter resistance + parade. Car il y a dans les aptitudes de l ombre aussi parade et transparence (pour resistances).  
Donc c con de devoir gaspiller des points en plus dans ces 2 aptitudes alors ke sertir le bouclier ferai largement l affaire, ce ki est infaisable sur une griffe.

 

[edtdd]--Message édité par KRIXOFF--[/edtdd]

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Marsh Posté le 03-07-2001 à 16:06:01    

bah oui mais en contre partie tu as un nivo d'attaque beaucoup plus important !
et c'est compétences permettent de réduire la perte de défense !
 
je crois que je vais m'orienter vers le double griffe, c'est plus dans l'esprit de l'assassin je pense : tuer vite et discrétement !
donc privilégier l'attaque plutôt que la défense ....

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Marsh Posté le 03-07-2001 à 16:16:17    

maxi17 a écrit a écrit :

bah oui mais en contre partie tu as un nivo d'attaque beaucoup plus important !
et c'est compétences permettent de réduire la perte de défense !
 
je crois que je vais m'orienter vers le double griffe, c'est plus dans l'esprit de l'assassin je pense : tuer vite et discrétement !
donc privilégier l'attaque plutôt que la défense ....  




 
Je me suis aussi orineté vers ce choix. mais j espere ke ca tiendra jusqu au bout (nightmare, hell, aie aie !)

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Marsh Posté le 03-07-2001 à 16:17:38    

Oubliez les boucliers , l'assassin est fait pour porter 2 griffes , lui mettre un bouclier c'est n'importe quoi. Pour etre efficace , il faut jouer avec les concentration et décharge , l'aptitude parade a 2 griffes permet d'esquiver un grand nombre de coup et l'aptitude vitesse aide bien en combat. Pour les gros monstres , 300% double griffe dans la tronche , pour les monstres qui font mal , attaque du cobra et c'est réglé. Il faut évidemment privilégier la dextérité pour bien profiter des bonus d'attaque.

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Marsh Posté le 03-07-2001 à 16:31:26    

Fluff a écrit a écrit :

Oubliez les boucliers , l'assassin est fait pour porter 2 griffes , lui mettre un bouclier c'est n'importe quoi. Pour etre efficace , il faut jouer avec les concentration et décharge , l'aptitude parade a 2 griffes permet d'esquiver un grand nombre de coup et l'aptitude vitesse aide bien en combat. Pour les gros monstres , 300% double griffe dans la tronche , pour les monstres qui font mal , attaque du cobra et c'est réglé. Il faut évidemment privilégier la dextérité pour bien profiter des bonus d'attaque.  




 
oui, je suis d'accord.
moi ce qui me gêne le plus dans l'assassin c'est que les coups de concentration/libération bouffent de la mana, et l'assassin a très peu de mana !
je bouffe des potions de mana plus vite qu'avec ma sorcière ! un comble ! et l'assassin n'a pas la compétence chaleur (regénération de mana automatique).

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Marsh Posté le 03-07-2001 à 16:31:26   

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Marsh Posté le 30-09-2002 à 19:28:03    

[:totoz]

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Marsh Posté le 01-10-2002 à 10:09:33    

des bonne griff , il y a bien  les bartuc, elle sont pluto sympa ;)  

Reply

Marsh Posté le 01-10-2002 à 10:21:52    

:)


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"le prix passe, la qualité reste"
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Marsh Posté le 01-10-2002 à 11:28:38    

darkblade6666 a écrit a écrit :

des bonne griff , il y a bien  les bartuc, elle sont pluto sympa ;)  



ouaip, ou des griffes fury...mais c vrai que l'asn est un peu loupé...Il n'a pas assez de def et s'en prend plein la gueule en hell. :/

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Marsh Posté le 02-10-2002 à 15:40:20    

un peu comme le druide :(

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