dynamix ferme, sur 7 tribesII, 6 sont des copies, relation?

dynamix ferme, sur 7 tribesII, 6 sont des copies, relation? - Jeux Video

Marsh Posté le 11-08-2001 à 01:40:05    

c qd même dommage, dynamix existait depuis longtemps et avait sorti des bon jeux. 6 copies pr un original, c pas sérieux les gars...

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Marsh Posté le 11-08-2001 à 01:40:05   

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Marsh Posté le 11-08-2001 à 01:55:20    

tribeII est un bon jeu mais personne n a envis d y jouer d ailleur il rame sur les config moyenne a ce qu il parait (config de baucoup de gens, oui oui c desastreux mais c comme ca), le coup des 6copies pour un jeu c une grosse excuse bidon, si l info plus haut est vrais... :sarcastic:  
 
en plus y faut une key pour tribeII, a moin que leurs serveurs d authentification soit des grosse passoires, c le genre de truc qu on peut pas trop pirater facilement et qui incite les gens a acheter un jeu.
 
nan mais serieu c quoi des conneries pareil...
 
c clair que le warez ca tue les jeux video c l horreur, demain y sont tous a la rue si ca continus y a pas de doute.
d ailleur faut faire qq chose la, aller hop demain tout le monde vas acheter 6copies de tribesII pour que l industrie du jeux video ne coule pas.
 
 
'c pas serieux les gars' eeerrkkk, au secour!

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Marsh Posté le 11-08-2001 à 01:58:10    

:ouch:  
J'ai entendu que ce jeux etait le deuxieme jeux le plus joué online apres Counter Strike, et vu que il faut un serial pour jouer ca a du faire quand meme pas mal de ventes

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Marsh Posté le 11-08-2001 à 01:59:06    

Toi, répond a tes mails plutôt. :na:
Mais d'accord dans le fond. :)

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Marsh Posté le 11-08-2001 à 02:10:33    

c vrai que le "c pas sérieux les gars", c pas du meilleur goût. Mais bon je m'emmerde alors je tape des mots sur mon clavier,comme là actuellement.

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Marsh Posté le 11-08-2001 à 02:13:41    

Puis il compte pe les lans dans les copies pirates, parce que tout le mode n'a pas l'adsl.

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Marsh Posté le 12-08-2001 à 11:01:21    

bon d'apres gamekult c'est sierra qui fais fermer Dynamix mais continue le devellopement de Tribes. De plus c un jeux avec cd-key je crois qui est fais pour jouer sur le net donc pas le style de jeux qui souffre le plus du piratage.. donc je pense pas que ce soit la cause de fermeture.
Pour moi ce qui risque de partir ce sont les jeux solo sans moyen de limiter la copie.
Nous restera plus qu'a essayer de trouver des bon jeux "style pc" sur les consoles de microsoft :(

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Marsh Posté le 12-08-2001 à 12:56:58    

Une question au sujet on-line  et des cd-keys. Admettons que quelqu'un possède une copie du jeu que j'ai acheté (ou l'inverse   ;) ). La connection au multi est impossible tt le tps ou slt lorsque le possesseur de la copie est on-line.

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Marsh Posté le 12-08-2001 à 13:06:44    

ca depend, halflife par exemple a l epoque je me souvien qu on etait 2 ou 3 sur la mme key a jouer en mme temp :D
 
par contre q3 ca marchait pas du tout fallait 1 key pour chaque connection.
 
donc a voir, mais a prioris c une seule connection par key.
 
sinon si 2 personnes ont la mme key et qu ils ne joue pas en mme temp y a aucun prob si ils ne ce connecte pas en mme temp.

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