Red faction chez moi tourne pas super - Jeux Video
Marsh Posté le 14-10-2001 à 14:50:25
oauis ce pas vraimant tres fluide ,du moin ca fait des petits a coup de temps en temps(on dirait des acces disque),et pourtant,win 2000,tb 1.33,768 ram,et geforce pro 64ddr!
put ca ce du jeux,heureusement que je l'ai pas payé
Marsh Posté le 14-10-2001 à 23:23:51
J'ai refilé le jeux a un pote et ca fait exactement pareil chez lui :
Saccade saccade saccade !
sa config :
Thunderbird 900 sur kt7-A
256 de ram
geforce 2 gts
driver 12.41
Essayé sur win2000 et win98se
C koi ce jeux de merde ? j'espere qu'ils vont sortir un patch et plus vite que ca !
Marsh Posté le 15-10-2001 à 00:33:29
Et seulement avec ce jeu là ?
Marsh Posté le 15-10-2001 à 01:55:42
cé pareil avec moi et chez un ami, cé simplement le jeu quié po trop super, le moteur 3d est peu etre sale
Marsh Posté le 15-10-2001 à 02:01:45
ca tourne trés bien chez moi...
ceci dis, le zbuffer en 32bit, ca ne fais pas ramer que red faction.
Marsh Posté le 15-10-2001 à 08:21:50
mais on peut pas le desactiver sur red faction ? si ?
Marsh Posté le 15-10-2001 à 11:30:21
Dolohan a écrit a écrit : ca tourne trés bien chez moi... ceci dis, le zbuffer en 32bit, ca ne fais pas ramer que red faction. |
OUaip ben le Zbuffer il est pas censé plutot faire un peu moins ramer la machine?!
Puisqu'il n'affiche que les polygones utiles en cachant les polys inutiles, ca devrait moins ramer!
Chez moi aussi il ramait, et pourtant Duron 900 avec 512 de ram carte ati radeon sous win98se en 800*600!!!
Meme counter il me fait pas ca!
Je confirme également qu'il s'agit d'accès disque.
C'est grace à son moteur ultra sophistiqué le GEOMOD, comme ca tu ne télécharge pas la map en une fois, non non non, tu la técharge un petit peu tous les 10 mètres...
Bref, j'ai déjà donné mon avis sur ce jeu....ca n'as toujours pas changé...un jeu de merde...une grose bouse...
Marsh Posté le 15-10-2001 à 13:19:47
doubydou a écrit a écrit : OUaip ben le Zbuffer il est pas censé plutot faire un peu moins ramer la machine?! Puisqu'il n'affiche que les polygones utiles en cachant les polys inutiles, ca devrait moins ramer! Chez moi aussi il ramait, et pourtant Duron 900 avec 512 de ram carte ati radeon sous win98se en 800*600!!! Meme counter il me fait pas ca! Je confirme également qu'il s'agit d'accès disque. C'est grace à son moteur ultra sophistiqué le GEOMOD, comme ca tu ne télécharge pas la map en une fois, non non non, tu la técharge un petit peu tous les 10 mètres... Bref, j'ai déjà donné mon avis sur ce jeu....ca n'as toujours pas changé...un jeu de merde...une grose bouse... |
oui ce exactement ca!chez moi il et tres fluide,en 1280/1024,mais il fait des petis acces disque assez souvant,ce qui donnent qq sacades!!quelle honte!
par contre les textures sont magnifiques.
Marsh Posté le 14-10-2001 à 13:56:14
Ma config :
Thunderbird 800 sur kt7
256 ram
geforce 2 mx
j'ai les drivers detonator 21.81
- J'ai windows 2000 pro avec le sp2
Pourquoi le jeux saccade ?
Vous avez une idée ?
---------------
[:dj666] Vive le Rock, mais surtous le bon Punk --> You stupid dumbshit goddam motherfucker [:dj666]