FALLOUT 1 & 2: Questions diverses:

FALLOUT 1 & 2: Questions diverses: - Jeux Video

Marsh Posté le 10-04-2001 à 15:04:24    

Fallout:
 
1) J'ai lu dans toutes les soluces/aides, que Tandy devait se faire enlever par les Skulls, hors, dans mes nombreuses parties de Fallout, cette "conne" ne c'est jamais fait enlever !! comment faire ? (c'est que j'aimerais bien la sauver une fois, et eviter de massacrer les Skulls gratuitement huhu).
 
Fallout 2:
 
1) Comment se debarasser de ces coéquipiés pour en prendre d'autre ?
2) Comment ouvrir le coffre fort chez les pillars au sud de "la citée de l'abri" ?
3) A Reding, le Sherif ne veut pas m'engager, il dit que je n'ai pas assez d'experience; comment faire ? dois je retourner le voir plus tard dans le jeu ? ou j'ai une statistique trop faible ?
4) A Reding encore, à quel compagnie minière donner la puce de l'excavatrice ? le fait que Reding ce fasse annexer par la NRC, la citée de l'abri ou New Reno à t'il une influance sur l'histoire ?
 
Merci.

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Marsh Posté le 10-04-2001 à 15:04:24   

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Marsh Posté le 10-04-2001 à 15:15:04    

Fallout 1
-
Il faut attendre, ne pas massacrer les Skulls.
Plus tard en revenant à Shady Sands, Arradesh te demandera d'aller sauver sa fille.
 
Fallout 2
1-
Les tuer! :D
Ou plus subtil : les faire tuer.
Les emmener en combat contre des super mutants juste vêtus de leurs fringues par exemple... :sarcastic:
Sinon, je pense qu'ils ne sont plus considérés comme faisant partie du groupe lorsque tu leur demande d'attendre dans un coin. ("trade" devient "barter" par exemple).
Personellement, je me suis attaché aux miens (Sulik et Vic), je les garde.
2-
Je n'y suis pas arrivé non plus.
3-
5 ou 6 en force min il me semble. J'y suis retourné avec l'Advanced Power Armor, et un paquet de niveaux, plus de problèmes! :D
4-
Reno : dealers de jet, maffiosos de première.
Vault City : cul-bénis de merde, esclavagistes, limite fachos. (Lynette :fou: )
NCR : un peu expansionnistes, mais les plus "humains" selon moi.
Fais ton choix! :)
Pour l'influence de ce choix sur la suite, aucune idée, pas vu de différences pour l'instant.

 

[edit]--Message édité par leg9--[/edit]


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
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Marsh Posté le 10-04-2001 à 15:32:08    

Arg Lynette: Elle m'a tellement gonflée avec son comportement intolerant et superieur, que je me suis retenue de lui mettre une rafale d'AK112 dans les dents :D
Pourtant, je m'attendais à un personage plutot humain (pt'etre parce que c'est une femme ?), et c'est tout l'inverse !
 
Pour mes coéquipiés, j'ai Vic, Sulik et Cassidy; mais je voulais recuperer le sherif mutant des "colines brisées" qui me sera sans doute plus utile que Sulik, qui a part les armes de proximitées, est incapable de tirer une rafale de mitrailette sans flinguer moi ou l'un de mes gus ! C'est vraiment une tanche avec unes armes a feu celui ci :( vivement que je lui trouve un superpoing ;)
 
A propos de Sulik: elle il possible de trouver sa soeur enlevé par des esclavagistes ?

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Marsh Posté le 10-04-2001 à 15:46:12    

A the Den il me semble.
Quand tu massacres les esclavagistes, tu peux libérer les esclaves enfermés derrière, parmi lequels se trouve la soeur de Sulik il me semble.
A moins qu'on ne la retrouve à la fin...


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Marsh Posté le 10-04-2001 à 16:14:48    

Meg a écrit a écrit :

 
Pour mes coéquipiés, j'ai Vic, Sulik et Cassidy; mais je voulais recuperer le sherif mutant des "colines brisées" qui me sera sans doute plus utile que Sulik, qui a part les armes de proximitées, est incapable de tirer une rafale de mitrailette sans flinguer moi ou l'un de mes gus ! C'est vraiment une tanche avec unes armes a feu celui ci :( vivement que je lui trouve un superpoing ;)
 




 
Arf! Si tu te plaint que sulik te flingue, prend pas le mutant: il n'aura aucune arriere pensée a utiliser sa gatling alors que tu es devant lui. Mais il est bien (sauf qu'il ne porte pas d'armure, donc a la fin couic). Les deux qui me restait a la fin c sulik et cassidy.
 
Si tu dis a un coep de t'attendre, c comme si il ne faisait plus partie de ton equipe, mais tu peux le récuperer ensuite (sauf bug!). Sinon pas trouvé de soeur de sulik, d'ailleur elle doit pas exister.
 
Ne t'en fait pas, y'a pas mal d'incoherence par moment (cf la fille que tu trouve dans l'abri13: c qui?).

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Marsh Posté le 10-04-2001 à 16:37:29    

La mercenaire qui t'as laissé passer pour aller au vault de la zone de l'abri 15 normallement.


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Marsh Posté le 10-04-2001 à 16:50:36    

Même si le mutant n'a pas d'armure d'origine, il y'a toujour moyen de lui en payer/fournir une (Sulik, vient ici, passe moi ton blouson en cuir et casse toi ! :D).
 
Bon, je verrais avec le temps; pour l'instant je reste avec mes 3 zigotos.
 
au fait, comment avez vous fait pour "netoyer" la base des pillars ? La seule solution que j'ai trouvé (et qui à tres tres bien fonctionnées :)), c'est de me mettre le plus loin possible derriere les deux grilles de l'entrée, et de les zigouiller au fusil amélioré (avec une lunette) les un apres les autres. Apres ca, il en reste plus que 4 disséminés un peu partout dans la grotte, alors qu'au debut j'ai tenue 3 secondes apres m'etre pris deux rafales de FN :( ; Je me demande si il est possible de parlementer avec ceux ci, et si il est possible d'arriver coté puis ?!

 

[edit]--Message édité par Meg--[/edit]

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Marsh Posté le 10-04-2001 à 19:25:12    

J'ai fini les deux Fallout deux fois chacun et je suis content de voir qu'on en parle encore maintenant.
 
Meg -> pour la base des pillards, je crois pas que y a moyen de parlementer, ils parlent pas la meme langue :D
Sinon, pour les tuer, y a effectivement deux moyens : la premiere fois j'ai joue au fourbe comme toi en tuant a travers la grille. La deuxieme fois, quand je l'ai refait, je suis arrive par le puits et la par contre c'est beaucoup plus chaud parce qu'ils arrivent tous sur toi. Pour le coffre, je crois qu'y a pas de moyen particulier pour l'ouvrir. Essaye de le crocheter plusieurs fois et au bout d'un moment ca devrait marcher (je l'ai ouvert alors que j'etais vraiment pas bon en crochetage).
Pour la puce de la mine ton choix n'a aucune importance tu gagneras la meme somme d'argent a chaque fois.


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"Avant j'etais jeune et con maintenant je suis un peu plus vieux "
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Marsh Posté le 10-04-2001 à 19:35:10    

Pour le coffre, essaie avec le passe electronique, je ne sais plus si je l'ai utilisé ou pas, mais ça s'ouvre.


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
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Marsh Posté le 17-04-2001 à 01:29:37    

Personne joue à Fallout Tactics ???
Si oui, choppez moi sur ICQ, on cherche des gens pour le DUMB clan (Dans Un Monde de Brutes)


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La lumière croit voyager plus vite que tout, mais elle se trompe. Elle aura beau foncer le plus vite possible, elle verra toujours que les ténèbres sont arrivées les premières et qu'elles l'attendent.
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