FPS décevant avec radeon 8500 a wolfenstein et drivers 4.13.7191 !

FPS décevant avec radeon 8500 a wolfenstein et drivers 4.13.7191 ! - Jeux Video

Marsh Posté le 06-12-2001 à 21:30:55    

Avec le pilote : 4.13.7191 de ma radeon et tout effets a fond en 1024x768 32bits ca rame a des endroits 12@ 15 fps cé pas normal (fait chier), meme avec un 1600xp et de la 256DDR..et avec le dernier driver: 4.13.7206 c'est "mieux" pour les FPS mais ya des bugs graphiques et le ligthning ne fonctionne pas et le FSAA pas terrible, et smoothvision j'ai pas vu de différence, enfin ch'suis pas sur que ca fonctionne!
Jusqu'a présent ma voodoo5500 (1.04) (sur mon autre pc) et son antiliaising 2X est de beaucoup mieux que la radeon8500!
Je ne suis pas content du tout!
Je sais pas quoi faire!...ya un endroit, un forum qui parle que de la radeon8500 afin que je puisse l'optimizer ?
config:
MSIk7t266pro2 (k7t266a)
XP1600
256DDR @ 2.5
win98se
DD western digital 40gig ata100 7200
19" samsung 900ift

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Marsh Posté le 06-12-2001 à 21:30:55   

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Marsh Posté le 06-12-2001 à 21:37:17    

Les drivers deviendront plus performants,ca va s'ameliorer.
Tu n'as qu'a jouer en 16 bits,y pas de difference etant que l'oeil ne voit meme pas tous les degrade de couleurs en 32 bits.


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Reply

Marsh Posté le 06-12-2001 à 21:58:30    

il y a un gros topic dans la section hardware sur l'ati 8500 et quelques jeux.
essaie là bas.

Reply

Marsh Posté le 06-12-2001 à 22:10:26    

PAS DE DIFFERENCE ENTRE 16BITS ET 32 ???  :ouch:  :ouch:  
 
 
 
 :lol:  :lol:  :lol:

Reply

Marsh Posté le 06-12-2001 à 22:38:29    

mcflyjr a écrit a écrit :

Les drivers deviendront plus performants,ca va s'ameliorer.
Tu n'as qu'a jouer en 16 bits,y pas de difference etant que l'oeil ne voit meme pas tous les degrade de couleurs en 32 bits.  




 
Tu penses aussi qu'il n'y a pas de differences entre 25 et 100 fps toi ? , l'oeil ne voit pas la difference  :lol: :lol:  :lol:  
 
 
heu non :sweat:

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Marsh Posté le 06-12-2001 à 22:55:56    

mcflyjr a écrit a écrit :

Les drivers deviendront plus performants,ca va s'ameliorer.
Tu n'as qu'a jouer en 16 bits,y pas de difference etant que l'oeil ne voit meme pas tous les degrade de couleurs en 32 bits.  




 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
pas de difference entre 16 et 32 , jamais entendu une telle connerie !!!
 
le 16bits c est:
 
- la fumée toute pourri a cause du tramage
- le zbuffer en 16, c est une horreur sur Wolf kan tu regarde de loin ya les murs ki se chevauchent c est limite soutenable
 
en + une R8500 et pas pouvoir jouer en 32Bits la ou la + petite Geforce II Pro le permet (avec au grand min 30fps), c est vraiment un scandale !

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Marsh Posté le 07-12-2001 à 10:58:48    

Arretez de sortir des banalites bordel!!!Va prendre des cours d'arts graphique tu apprendras,bien que l'oeil humain ne peut pas distinguer tous les millions de degrades de couleur en 32 bits,maintenant si la fummee te fait bander ,c'est autre chose.
 
bien entendu qu'il y a une difference,mais si tu avais lu je parlais uniquement des couleurs,mais ici,on part au car de tour pour pouvoir placer un: :lol: :sarcastic:


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Marsh Posté le 07-12-2001 à 11:02:59    

ça marche nikel sous 2000 pro FR et xp pro FR
avec les drivers 3286
 
g un pote avec la même config
1024*32  
FSAA 4x
smoothvision 2x  
trueform
nickel pour wolf et Q3


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JeanBeulz, chercheur coincheur
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Marsh Posté le 07-12-2001 à 11:06:15    

mcflyjr a écrit a écrit :

 
bien entendu qu'il y a une difference,mais si tu avais lu je parlais uniquement des couleurs,mais ici,on part au car de tour pour pouvoir placer un: :lol: :sarcastic:  




Quand tu dis ca  
 

Citation :

Tu n'as qu'a jouer en 16 bits,y pas de difference etant que l'oeil ne voit meme pas tous les degrade de couleurs en 32 bits.


 
C'est une connerie et c'est normal qu'on te corrige.
Les halos lumineux ou la fumée par exemple en 16 c'est caca

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Marsh Posté le 07-12-2001 à 11:09:15    

mcflyjr a écrit a écrit :

Arretez de sortir des banalites bordel!!!Va prendre des cours d'arts graphique tu apprendras,bien que l'oeil humain ne peut pas distinguer tous les millions de degrades de couleur en 32 bits,maintenant si la fummee te fait bander ,c'est autre chose.
 
bien entendu qu'il y a une difference,mais si tu avais lu je parlais uniquement des couleurs,mais ici,on part au car de tour pour pouvoir placer un: :lol: :sarcastic:  




 
ben c est pas des banalites, c est ce qu on voit en jouant, parce que la theorie on s en fout quand on joue...

Reply

Marsh Posté le 07-12-2001 à 11:09:15   

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Marsh Posté le 07-12-2001 à 11:14:00    

Vous n'avez qu'a jouer...en théorie  ;)  :D

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