Frequence de raffraichissement d'écran ds les jeux (UT en particulier) - Jeux Video
Marsh Posté le 13-05-2001 à 22:33:04
Tu peut toujours augmenter les valeurs du "débit de trame" (ou un truc comme ça)dans "options" en les mettant à 100.
sinon à UT (ça n'a rien à voir avec le sujet)ton API c'est Direct3D où OpenGL ??
Marsh Posté le 14-05-2001 à 10:59:34
Tu devrais passer à l'OpenGl avec la compression de tectures ça arrache trop .Si tu est tenté, différents anciens posts en parlent.Moi par contre je peut te filer la procédure et l'opengldrv.dll
Marsh Posté le 14-05-2001 à 11:51:55
c'est sympa, j'ai justement un post sur le sujet, mon probleme etant de savoir si ma carte ATI rage128 pro, soi-disant supportant la compression de texture, arrive à le faire ds UT...
(cf mon post)
Mais je ne manquerais pas d'essayer sur d'autres ordi (si je n'y arrive pas avec le mien)
Marsh Posté le 14-05-2001 à 13:21:47
ReplyMarsh Posté le 14-05-2001 à 13:25:12
fo utiliser NVreffix si t'es sous 2000 ou Hztools (je suis plus sur du nom) si t'es sous 9x pour fixer toi-meme les frequences de rafraichissement
Marsh Posté le 13-05-2001 à 20:42:19
C'est assez frustrant de voir qu'on joue en 1024@75Hz voir moins selon les drivers (Detonator 12.2 pour ne p alors que l'ecran tient sans probleme les 1024@100Hz...
Qq'un sait comment augmenter la frequence de l'ecran ds les jeux ?