Gamecube Rulezzzzzzzzzzz ! - Jeux Video
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:15:19
nintendo for rêver
--Message édité par nik166--
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:21:45
y peut pas être si cn quand même
http://gamecube.consoles-france.co [...] =980548503
y' a les liens pour la video .. je suis en train de charger la version large (19Mo )
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:26:23
moa aussi !!!
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:27:37
enfin théoriquement... pke à 2,6Ko /sec je v pas aller bien loin.
ils pourraient se barrer tous, c chiant la fac...
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:32:16
je suis plutôt Pro-Nintendo et pourtant je suis sûr que la GameCube ne sera pa plus puissante que la XBos, comment une console à 1500 FF (la GC, prix fixé par Nintendo) pourrait prétendre battre techniquement une console à au moins 3000 FF au bas mot (La XBox).
suffit de faire un ptit comparatif vite-fait:
->processeur : Gekko (Power-PC) à 400 Mhz pour la GC contre un PIII 733 pour la XBox, sachant que le Gekko est un proc qui ne coûte pas chèr du tout ses perfs ne doivent pas être terrible du tout (et contrairement à ce qui ai dit à play-france, le PIII 733 a aussi 256 Ko de cache L2, full-speed, qui plus est, je ne sais pas si le cache L2 du Gekko est full-speed aussi)
->chipset graphic: NV2A à 250 MHz (XBox) contre le Flipper à 200 Mhz (GameCube). Bon là sans vouloir jouer les rabats-joie je suis sûr que le NV2A est + rapide. Il suffit de voir les perfs d'un simple GForce 1 DDR actuelle pour s'en convaincre
-> la mémoire: 20 Mo de SDRAM à 100 Mhz + 16 Mo de 1T-SRAM (à A00 Mhz aussi mais avec des temps de latence variable) pour la GC contre de la DDRAM 200 (équivalent à SDRAM 400 Mhz) pour la XBox... ya pas photo je crois !
Une chose à signaler tout de même :ss
la DDR-RAM 200 (= SDRAM 400) est déjà un facteur limitant pour la GForce 2, donc le NV2A sera à priori complètement bridée par la bande passante de la mémoire. à moins que le NV2A intègre une fonctionnalité similaire au Power VR et au Radéon permettant de réduire la bande passante nécessaire (prévu dans le NV25 donc ?...)
Donc en définitif, c inutile de rêver, la XBox sera vraisemblabement + puissante que la GameCube, mais d'après une vidéo que j'ai vu (une démo d'un jeu GameCube, Stars-Wars...) la GameCube risque de nous proposer des merveilles quand même !! et présentera à coup sûr le meilleur rapport qualité-fun/prix !!! (peut-être l'une des seules consoles avec la GBA à valoir réellement le coup)
PS: j'ai télécharer la vidéo (version longue) hier et j'ai voulu faire croire à Stef.D que cété la Dreamcast (ou la PS2) mais il ne m'a pas cru ! bref c prommetteur (ya un nombre de polygone pas croyable , pas de clipping ! malheureusement c répetitif et on voit pas beaucoup les textures mais ça suffit pour comprendre que la GC en a dans le ventre) !
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:32:26
alala sacre DUPNEU il fallait bien qu'il vienne mettre son grain de sel. Tu te rends compte quand meme que tu nous emm**** depuis un bout de temps avec te dreamcast qui meurt. Soit objectif! Si elle etait en train de mourrir ce serai fait depuis le temps non??
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:35:05
euh pour la 1T-SRAM il fallait lire 100 Mhz bien sûr !
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:40:09
Quand on voit ce que vont donner les Gamecube et Xbox, on se dit que la PS2 est vraiment la mauvaise affaire de l'année !
En effet, la PS2 n'arrive pas pour le moment à écraser la DC faute de jeux, de consoles et à cause de son prix élevé.
Quand enfin des jeux valables vont sortir (GT3, MGS2, FF10), une nouvelle génération de consoles vraiment plus puissantes va sortir coupant l'herbe sous le pied de Sony.
On a beau critiquer la DC, personnelement, je ne trouve pas qu'elle m'ai couté trop cher et j'y ai passé des heures et des heures dessus et encore il y a des tas de grands jeux que je n'ai pas encore testé (sans parlé du cru 2001 qui s'annonce grandiose).
En conclusion, je suis serein avec ma DC car quoiqu'il arrive elle m'a procuré, me procure et me procurera de très bons moments en attendant d'acheter une GC (et une Xbox ??? à voir).
Par contre à la place des possesseurs de PS2, j'aurais les boulles...
Vas-y maintenant Dupneu, dechaine toi !
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:49:21
DUPNEU a écrit a écrit : PS: ah oui... je viens de voir la source de l'article en question. http://gamecube.consoles-france.com/ je comprends mieux le manque d'objectivité maintenant. |
abruti va c' est comme IGN là y' a game cube mais le site c' est aussi http://play2.consoles-france.com/ et http://dreamcast.consoles-france.com/
ca connait même pas le site et ca vient t'apprendre la vie
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:58:17
DUPNEU a écrit a écrit : Mais tu vas la fermer ta petite gueule de pédale? Je connais ce site! Et il est loin d'être objectif! |
1/ d'abord mes goûts sexuels ne te regardent pas
2/je l'ouvre quand je veux
3/oui y' a que playfrance et sony.com qui sont objectifs on sait
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:59:50
Citation : SEGA, c'est du caca! |
Mais c'est qu'il a des arguments ce DUPNEU
Marsh Posté le 29-01-2001 à 15:00:55
Bien Dupneu, toi aussi tu m'as mal compris.
Je sais très bien que la DC ne vivra pas encore 3 ans. Je suis lucide qu'en à son avenir à long terme.
Je dis juste que je l'ai déjà largement rentabilisée et que je n'ai pas fini de jouer avec ! Tu ne peux nier que sa logithèque est impressionante !!!
Dire que je n'ai pas encore joué à Grandia2, Skies of Arcadia, Phantasy star online, Quake3 arena, UT, Head hunter, shenmue2, ..., et j'en passe !
Franchement, même des potes qui l'ont acheté il y a quelques semaines s'éclatent vraiment dessus !
Non franchement la PS2,...., je préfère attendre des consoles VRAIMENT révolutionnaires !
Marsh Posté le 29-01-2001 à 15:02:14
Qu'est-ce qu'il est lourdingue ce BIBENDUM à la noix... Jamais il nous lâchera ?????????
Marsh Posté le 29-01-2001 à 15:18:24
Arretez le massacre !!!!!!!!!!!! Déjà, a l'époque de la Megadrive et de la Super, c'était la même chose !
Voilà la réalité :
Dreamcast : elle va bientôt mourrir mais c'est pas pour ça qu'il faut dire que c'est une mauvaise console (elle est sortie depuis plus d'un an quand même, elle vieilli, c'est normal). Moi, je ne regrette pas de l'avoir achetée (AHhhhhhh Shenmue, Code Veronica, Soul Calibur...). Je garde vraiment d'excellents souvenirs de ces jeux et il y en a d'autres qui vont arriver pendant encore au moins un an, après, ça va être plus dur mais c'est comme ça.
PS2 : Moi, je ne l'ai pas achetée parce que j'en est pas les moyens.
Ceux qui l'ont achetée ne ce sont pas fait avoir, disont qu'ils ont pri de l'avance :
C'est vrai que pour l'instant, il n'y a pas beaucoup de bons jeux (j'ai pas dis qu'il n'y avait pas de bons jeux, j'ai dis que pour l'instant il n'y en avait pas beaucoup) mais dans six mois, ça va être une autre histoire. Si on a les moyens, pourquoi ne pas l'acheter maintenant vu que ce ne sera pas un achat perdu et pour ceux qui comme moi ne peuvent pas l'acheter pour l'instant, et ben on attend qu'elle baisse mais ce qui est clair, c'est que si on ne veut rater aucun bon jeux d'ici peut, il faudra avoir la Dreamcast ET la PS2 (ceux qui n'ont pas la dreamcast passent à côté de bcp de bons jeux actuellement, je dis bien actuellement).
Game Cube et Xbox : il vaut mieux attendre qu'elles sortent avant de s'avancer (en plus, on a le temps de creuver d'impatience ou d'autre chose d'ici là : vive l'Europe)
Pour moi, la Dreamcast et la PS2 sont deux bonnes machines, le pb, c'est qu'il faut avoir les moyens (Dreamcast = Bons jeux et PS2 = quelques bons jeux pour l'instant et bcp d'autres qui arrivent).
Marsh Posté le 29-01-2001 à 15:25:24
Citation : Ceux qui l'ont achetée ne ce sont pas fait avoir, disont qu'ils ont pri de l'avance |
ss
non ; ils se sont faits avoir
pourquoi?
parce que au moment ou la ps2 aura des jeuc elle vaidre 2000 balles .
helas a ce moment là la gamecube sera déja là depuis longtemps donc la ps2 est déja morte.
Marsh Posté le 29-01-2001 à 15:28:08
ouais !
adieu ps2 bonjour gamecube
Marsh Posté le 29-01-2001 à 16:01:01
J AI VU LE DEMO !!
bah dis donc ...
des centaines d'elements 3d partout ca vole ca tire y' en a partout c'est dingue
le clipping porte a des kilomètres miam
les decors sont moyens mais essayez de compter tout ce qui vole
Marsh Posté le 29-01-2001 à 16:13:50
Pour l'instant, je saisis pas l'intéret de la chosen mais attendons
Marsh Posté le 29-01-2001 à 16:27:16
l'interet?
be ca visiblement c' est des images de ce que devrait donner rogue squadron 2
Marsh Posté le 29-01-2001 à 17:46:57
Au passage puisqu'on parle de mort de Dreamcast, voilà un p'tit lien :
http://www.gamekult.com/dreamcast/ [...] 04194.html
Plutôt actifs chez Sega pour des gens qui vont enterrer leur machine.
Marsh Posté le 29-01-2001 à 18:54:43
"je suis plutôt Pro-Nintendo et pourtant je suis sûr que la GameCube ne sera pa plus puissante que la XBos, comment une console à 1500 FF (la GC, prix fixé par Nintendo) pourrait prétendre battre techniquement une console à au moins 3000 FF au bas mot (La XBox)."
Ben ecoute, le prix n'a aucun rapport avec la puissance de la machine, c'est l'architecture et surtout l'exploitation qu'on en fera qui determinera la qualité globale.
suffit de faire un ptit comparatif vite-fait:
"->processeur : Gekko (Power-PC) à 400 Mhz pour la GC contre un PIII 733 pour la XBox, sachant que le Gekko est un proc qui ne coûte pas chèr du tout ses perfs ne doivent pas être terrible du tout (et contrairement à ce qui ai dit à play-france, le PIII 733 a aussi 256 Ko de cache L2, full-speed, qui plus est, je ne sais pas si le cache L2 du Gekko est full-speed aussi)"
le Power qui equipe les Macs actuellement est plus puissant sur nombre d'applications qu'un P3 a frequence deux fois moins importante, je pense qu'il s'en tirera aussi bien voire mieux.
-">chipset graphic: NV2A à 250 MHz (XBox) contre le Flipper à 200 Mhz (GameCube). Bon là sans vouloir jouer les rabats-joie je suis sûr que le NV2A est + rapide. Il suffit de voir les perfs d'un simple GForce 1 DDR actuelle pour s'en convaincre"
La aussi, je dirai sans hesiter le contraire.
La Radeon d'ATI est bien plus interessante que la GF2 GTS mais est penalisée par ses drivers et la ca ne sera pas le cas.
Art X a developpé un vrai monstre et va surement permettre a ATI de continuer a concurrencer sans problemes Nvidia sur PC.
Je pense que son coprocesseur graphique est meilleur sans aucun doute, on verra bien..
"-> la mémoire: 20 Mo de SDRAM à 100 Mhz + 16 Mo de 1T-SRAM (à A00 Mhz aussi mais avec des temps de latence variable) pour la GC contre de la DDRAM 200 (équivalent à SDRAM 400 Mhz) pour la XBox... ya pas photo je crois !"
La memoire de la XBox est unifiée, grossiere erreur !
Ya pas photo mais dans l'autre sens
"Une chose à signaler tout de même :
la DDR-RAM 200 (= SDRAM 400) est déjà un facteur limitant pour la GForce 2, donc le NV2A sera à priori complètement bridée par la bande passante de la mémoire. à moins que le NV2A intègre une fonctionnalité similaire au Power VR et au Radéon permettant de réduire la bande passante nécessaire (prévu dans le NV25 donc ?...)"
Il integrera probablement le HSR mais ATI est plus experimenté dans le domaine avec son Hyper Z deja dispo sur la Radeon et surtout d'une efficacité redoutable sur certaines applications.
"Donc en définitif, c inutile de rêver, la XBox sera vraisemblabement + puissante que la GameCube, mais d'après une vidéo que j'ai vu (une démo d'un jeu GameCube, Stars-Wars...) la GameCube risque de nous proposer des merveilles quand même !! et présentera à coup sûr le meilleur rapport qualité-fun/prix !!! (peut-être l'une des seules consoles avec la GBA à valoir réellement le coup"
Je pense que la GC depassera a long terme la Xbox, son architecture est mieux pensée et ca sera plutot une baguarre fric contre idée de genie, pour moi le vainqueur est tout designé
--Message édité par BaronRouge--
Marsh Posté le 29-01-2001 à 19:19:21
Citation : je suis plutôt Pro-Nintendo et pourtant je suis sûr que la GameCube ne sera pa plus puissante que la XBos, comment une console à 1500 FF (la GC, prix fixé par Nintendo) pourrait prétendre battre techniquement une console à au moins 3000 FF au bas mot (La XBox). |
ALORS CA !!
c' est une des plus grosses conneries qui m' ait ete donné d'entendre...
"c' est plus cher donc c' est plus puissant" ....
oulà ca vole haut oui
la x-box est plus chere pourquoi?
-un P3 de merde moins puissant sue le gekko mais LARGEMENT plus cher.
-nv2x no comment quand on voit le prix des geforce2 a coté de ca le chip de la gamecube est au moins aussi puissant (artX envisage de la develloper pour pc aussi) mais surtout il n'est pas accouplé a la merde que sera la ram unifiée de la x-box ss
-DVD ... eh oui $$$
-DISQUE DUR la gamecube en a ni envie ni besoin .. HOP!ss
-broadband adapter :
integré a la x-box il est en option sur la gamecube;
alors que on est obligé de le payer sur x-box y compris si on a uniquement du rtc la gamecube proposera les 2
etc ...
X-BOX = grosse merde
GAMECUBE=
Marsh Posté le 29-01-2001 à 19:34:05
Nik166> je discute même pas avec toi, quant à toi Baron Rouge: libre à toi de croire ce que tu veux (je pourrai répondre comme tu viens de le faire à chacun de tes arguments mais de toute façon tu ne sera jamais convaincu), j'aimerai le coire aussi mais je ne suis pas naïf. Nintendo a clairement laissé entendre que sa console était avant tout bon marché, ce qui n'est pas le cas de microsoft.
Bien sûr je ne me fie absolument pas aux chiffres fournis... je sais très bien que ceux de Microsoft sont largement plus qu'optimistes alors que ceux de Nintendo semble être en dessous de la réalité. Néanmoins îl ne faut pas tomber dans l'excès inverse et dire que la GC sera + puissante que la XBox.
Marsh Posté le 29-01-2001 à 19:38:04
En tout cas on est tous d'accord pour dire que la ps2 est une vrai bouse.
Marsh Posté le 29-01-2001 à 20:00:25
Nik166> je discute même pas avec toi, quant à toi Baron Rouge: libre à toi de croire ce que tu veux (je pourrai répondre comme tu viens de le faire à chacun de tes arguments mais de toute façon tu ne sera jamais convaincu), j'aimerai le coire aussi mais je ne suis pas naïf. Nintendo a clairement laissé entendre que sa console était avant tout bon marché, ce qui n'est pas le cas de microsoft.
Ben ecoute, si Nintendo arrive a forcé plus sur les tarifs que Microsoft, ca ne veut pas forcement dire qu'elle est bon marché.
Les cartes Nvidia coutent pour la plupart des prix exobitants, et on se retrouve a chaque fois avec de la repompe de haut niveau
Si microsoft et son gourou qui fait office de Pdg n'est pas foutu de les contraindre a fortement baisser leur prix, ben il est evident que ca se ressentira sur le prix global de la machine.
Bien sûr je ne me fie absolument pas aux chiffres fournis... je sais très bien que ceux de Microsoft sont largement plus qu'optimistes alors que ceux de Nintendo semble être en dessous de la réalité. Néanmoins îl ne faut pas tomber dans l'excès inverse et dire que la GC sera + puissante que la XBox.
Je pense qu'elles joueront sur le meme tableau mais que la GC la surpassera a long terme, j'en donnerai ma main a coupé.
En tout cas on est tous d'accord pour dire que la ps2 est une vrai bouse
Je crois pas non...
--Message édité par BaronRouge--
Marsh Posté le 29-01-2001 à 20:07:45
BaronRouge a écrit a écrit : Nik166> je discute même pas avec toi, quant à toi Baron Rouge: libre à toi de croire ce que tu veux (je pourrai répondre comme tu viens de le faire à chacun de tes arguments mais de toute façon tu ne sera jamais convaincu), j'aimerai le coire aussi mais je ne suis pas naïf. Nintendo a clairement laissé entendre que sa console était avant tout bon marché, ce qui n'est pas le cas de microsoft. Ben ecoute, si Nintendo arrive a forcé plus sur les tarifs que Microsoft, ca ne veut pas forcement dire qu'elle est bon marché. Les cartes Nvidia coutent pour la plupart des prix exobitants, et on se retrouve a chaque fois avec de la repompe de haut niveau Si microsoft et son gourou qui fait office de Pdg n'est pas foutu de les contraindre a fortement baisser leur prix, ben il est evident que ca se ressentira sur le prix global de la machine. Bien sûr je ne me fie absolument pas aux chiffres fournis... je sais très bien que ceux de Microsoft sont largement plus qu'optimistes alors que ceux de Nintendo semble être en dessous de la réalité. Néanmoins îl ne faut pas tomber dans l'excès inverse et dire que la GC sera + puissante que la XBox. Je pense qu'elles joueront sur le meme tableau mais que la GC la surpassera a long terme, j'en donnerai ma main a coupé. En tout cas on est tous d'accord pour dire que la ps2 est une vrai bouse Je crois pas non... --Message édité par BaronRouge-- |
lui dit pas ca; y va même plus discuter avec toi
Marsh Posté le 29-01-2001 à 20:12:54
ZZZzzz> c'est clair que la Xbox sera plus cher, mais je doute qu'il y ait un gouffre de puissance. c'est vrai que les accessoires integrés a la Xbox (et notamment son lecteur DVD) vont certainement la penaliser au niveau du prix, et que le PIII comme processeur principal c'est a la fois cher et pas forcement ultimement performant (il est pas prevu pour les consoles a l'origine je le rappele)
Et l'histoire récente des consoles a montré que la mémoire unifiée n'etait pas vraiment la meilleure des solutions (N64 qui malgré sa sortie beaucoup plus tardive n'a jamais créé un véritable écart technologique avec la playstation).
Je rappele egalement que la DDR-Sdram c'est pas donné, et que son cour a augmenté ces dernieres semaines, au point que la rambus est a peine plus chere pour une quantité identique.
Ensuite et dernierement la c'est plutot une question: est-ce que la DDR-Sdram de la xbox est 64bits ou 128bits?
si c'est de la 64bits ca risque pas d'etre le summum de la performance (cf geforce 2Mx ddr)
--Message édité par Arcapt--
Marsh Posté le 29-01-2001 à 20:15:00
D'accord avec latouche !
Il est clair que ce post montre que la PS2 n'est pas comparable avec la GC ou la XBOX. Heureusement que la DC est là pour lui permettre d'avoir un concurrent à sa taille.
Pour ma part, je crois que la XBOX comme la GC vont être des bombes chacun dans leur style.
La DC va de son côté viser le marché des puces pas chères pouvant équiper du matériel n'ayant à priori rien à voir avec les consoles et se concentrer sur le developpement des jeux ce qu'ils savent faire !!! (est-ce que çà marchera ? c'est pas sur mais bon au moins SEGA a compris qu'il ne fallait pas lutter avec Crosoft ou Nintndo de face mais plutôt viser un marché parallèle).
Quand à Sony ??? Cà risque d'être chaud pour eux. C'est pas pour rien qu'ils parlent déjà de PS3...
...Une pensée profonde pour les possesseurs de PS2...
Marsh Posté le 29-01-2001 à 20:18:14
Citation : lui dit pas ca; y va même plus discuter avec toi |
Marsh Posté le 29-01-2001 à 20:21:13
Ensuite et dernierement la c'est plutot une question: est-ce que la DDR-Sdram de la xbox est 64bits ou 128bits?ss
si c'est de la 64bits ca risque pas d'etre le summum de la performance (cf geforce 2Mx ddr)
Aussi bete soit-ils, je pense pas qu'ils lui aient foutu de la 64, sinon je rigole
Il est clair que ce post montre que la PS2 n'est pas comparable avec la GC ou la XBOX. Heureusement que la DC est là pour lui permettre d'avoir un concurrent à sa taille.ss
IGN PS2 a pu s'essayer a GT3 et je crois que les screenshots et surtout les commentaires parlent d'eux memes.
Si les jeux de cette qualité se democratisent, je pense qu'elle pourra jouer dans la meme cour que la GC et la Xbox.
Marsh Posté le 29-01-2001 à 20:33:25
Citation : IGN PS2 a pu s'essayer a GT3 et je crois que les screenshots et surtout les commentaires parlent d'eux memes.ss |
J'aime pas les GT perso... Puis bon c'est des deux seuls bon jeux.
Marsh Posté le 29-01-2001 à 20:37:09
Haha que c'est drole...
La prochaine fois que tu as un truc d'interessant a dire, fais moi signe heinss:hello:
Marsh Posté le 29-01-2001 à 20:38:28
Arcapt a écrit a écrit : ZZZzzz> c'est clair que la Xbox sera plus cher, mais je doute qu'il y aura un gouffre de puissance. c'est vrai que les accessoires integrés a la Xbox (et notamment son lecteur DVD) vont certainement la penaliser au niveau du prix, et que le PIII comme processeur principal c'est a la fois cher et pas forcement ultimement performant (il est pas prevu pour les consoles a l'origine je le rappele) Et l'histoire récente des consoles a montré que la mémoire unifiée n'etait pas vraiment la meilleure des solutions (N64 qui malgré sa sortie beaucoup plus tardive n'a jamais créé un véritable écart technologique avec la playstation). Je rappele egalement que la DDR-Sdram c'est pas donné, et que son cour a augmenté ces dernieres semaines, au point que la rambus est a peine plus chere pour une quantité identique. |
mais lui dites pas ca bon sang j' ai déja essayé
Marsh Posté le 29-01-2001 à 20:47:17
Citation : La prochaine fois que tu as un truc d'interessant a dire, fais moi signe heinss |
no problemoss:hello:ss:lol:
Marsh Posté le 29-01-2001 à 14:10:37
Trouvé sur le site consoles-france :
(P.S : j'aime bien la remarque finale par rapport à la PS2 )
Cà va déchirer !!!
Test Exclusif de la GameCubess
1/26/01 - 23:35 - par Fabienss
Vous devez vous en douter, Nintendo essaye tant bien que mal de ne divulguer aucune information sur la Gamecube. Pourtant, il y a des moyens d'avoir des news ; les éditeurs tiers ! Nous avons donc été interroger un développeur (un programmeur) d'une société française, qui a la semaine dernière été invité par Nintendo Of America à Seattle pour, pendant une journée, assister à une présentation de la GameCube.ss
Au programme ; son avis sur la console, sur la manette qu'il a pû tester avec, et c'est justement un autre point qui sera traité, un jeu développé par - sans doute - Factor 5, pour présenter la console. Avec lui, nous ferons aussi le point sur les dernières informations concernant Nintendo, quelques modifications que la firme a déjà apporté à sa console (et sa manette), ainsi qu'une petite description de ce que nous avons appris de nouveau sur leurs intentions avec la GameCube.
I - The GAMECUBE' Journey - Présentation
Nintendo tient à garder le plus grand secret sur sa présentation ; pour celà, ils invitent les développeurs par groupes de 4 ou 5 (appartenant tous à la même société) et leur présente pendant une journée entière les kits de développement GameCube, et les possibilités offertes par la machine. Une journée donc bien remplie !
Pour cette présentation, pas de personnalités telle que Jim Merrick. Seuls les ingénieurs étaient là, chacun à son poste. A propos, nous savons que Nintendo a nommé une personne pour s'occuper exclusivement des demandes des développeurs par rapport à la RAM de la console.
Pendant cette journée, les développeurs ont pû s'essayer au maniement de la manette grâce à une démo (d'un jeu StarWars, sur lequel nous revenons un peu plus bas sur la page). Mais pas seulement ! Des démonstrations purement techniques leur ont aussi été présentées. Ainsi, au milieu des cubes tournant en 3D, avec des effets multiples de lumières et de distorsions, on pouvait admirer Rebirth mais cette fois entièrement en temps réel. Encore une fois, nous y revenons un peu plus loin.
Les développeurs sont donc repartis heureux, en nous confiant leurs commentaires que vous retrouvez tout au long de l'article.
II - GameCube VS PS2 VS Xbox
C'est la question que je me suis empressé de poser à notre développeur. Après quelques instants de réfléxions, il en vint à soutenir le fait que la Gamecube, si elle n'était pas aussi puissante que la Xbox dans les specs, serait surement mieux utilisée, car beaucoup plus simple à programmer, et surtout, beaucoup mieux architecturée ! Explications...
Tout d'abord, un point commun entre la GameCube et la Xbox ; les deux consoles seront les premières à avoir de la mémoire cache intégrée au processeur ! C'est une première, et c'est réellement génial ! La PS2 n'en a pas, donc dès que l'on veut qu'une information soit traitée, elle met 100 fois plus de temps pour arriver à la RAM que sur GameCube/Xbox. C'est une véritable innovation, qu'ils ont tout de suite remarqué ! (NDGekko: La mémoire cache de niveau 2 de la Gamecube est de 256ko, contre 64ko pour la XBox)
Maintenant, passons à l'avantage de la GameCube sur la Xbox. Lorsque vous regardez la carte mère de la GameCube, vous voyez quoi ? Une toute petite carte, avec au milieu un tout petit processeur central, et sur le côté un processeur graphique tout petit lui aussi, mais 4 fois plus gros que le CPU. Pas besoin de vous expliquer celà pendant des heures, vous l'aurez compris : sur GameCube, toutes les informations graphiques seront traitées par le processeur graphique. Le CPU sera ainsi "tranquille", ce qui signifie tout simplement dans la pratique qu'il n'y aura aucun ralentissement !ss
Le - chanceux - développeur, nous a aussi affirmé qu'il n'y avait pas de secret : un processeur Power PC + Cache (GameCube) est nettement supérieur à un processeur X86 + Cache (Xbox).
Dernière information montrant la supériorité de la GameCube par rapport à la Xbox ; la RAM est très très rapide, et très souple. Aucun problème de ce point de vue là !
Une autre question m'est venue à l'esprit ; qu'en sera-t-il des problèmes d'antialiasing et de scintillement ? Apparemment aucun problème puisque Nintendo a pensé à inclure dans les fonctions graphiques de la console un filtre video (anti scintillement) qui éviteront les effets étranges que Ridge Racer 5 connait si bien !
III - La manette GameCube
Tout d'abord, nous avons appris que Nintendo a changé la manette GameCube sur quelques points ! Il faut en effet savoir que conformément à ce qu'avait annoncé Miyamoto après le Space World, le pad n'est pas définitif ! Nous savons ainsi que depuis quelques semaines, la manette est modifiée tous les 10 jours ! Des idées, des commentaires des développeurs, tout est bon pour relancer la fabrication d'un prototype. Nous savons donc que la disposition des boutons A B X et Y a changé, pour laisser la place à quelque chose d'encore plus ergonomique. Le bouton Z a du mal à trouver sa place, et Nintendo ne connait pas encore son emplacement définitif. Nous avons eu d'autre part la confirmation de la présence d'un kit vibration intégré qui vous évitera ainsi tout achat de pile (ou même d'ailleurs de cet accessoire supplémentaire).
La manette est donc très ergonomique, et pour citer ses propres termes: "Vraiment excellente ! Super prise en main, bonne accessibilité des boutons, rien a dire !".
IV - LE jeu et les démos présentés !
Nintendo a présenté une seule démo jouable, celle d'un jeu Star Wars. A priori, le jeu n'est pas officiellement en développement pour une sortie auprès du grand public, mais on ne sait jamais !
On pouvait dans cette démo s'essayer à piloter un X-Wing pendant la célèbre scène de l'attaque de l'étoile noire (NDGekko: la première ou la deuxième?). Des dizaines de StarFighters arrivaient alors, et shootaient à tout va. Bien entendu, tout celà était jouable, avec des effets de lumière en temps réel, et complètement fluide ! Encore une fois, c'était magnifique, en un mot : extraordinaire !
> Update du 27/01/01 - Le site américain IGN vient de mettre en ligne des vidéos de la démo à laquelle à pû s'essayer notre développeur. Cliquez sur les liens ci-dessous :
- Vidéo 1 - MPG - 19 mo
- Vidéo 2 - MPG - 8.8 mo
Il a aussi eu droit à une présentation en 3D temps réel de Rebirth, la vidéo qui avait été présentée au Space World en précalculé. Une fois encore, ce fut une véritable claque ! Tout était très fluide, et ressemblait vraiment à ce que l'on avait vu au SpaceWorld, avec les petits détails qui prouvent que c'est du temps réel en plus !
En plus de ça, quelques autres démos ont été présentées, mais c'était purement technique ; une théière en 3D, des lumières dans tous les sens... Rien de bien intéressant pour nous les joueurs.
V - Kits de développement
Les kits de développements définitifs sont enfin en cours de livraison aux sociétés américaines et européennes, qui pourront ainsi se mettre au travail dès les semaines qui viennent. Lorsque l'on sait que le développement d'un jeu dure environ 1 an, ça laisse vraiment présager une sortie américaine fin 2001 !
VI - Commentaires supplémentaires...
Selon notre contact, la GameCube est une très bonne console. Mais au delà de sa puissance dont l'éloge n'est même plus à faire, on ne peut que s'extasier devant la facilité de programmation plus que déconcertante. Les outils proposés sont tous très faciles à utiliser, et le soutient qui sera apporté de la part de Nintendo aux éditeurs tiers sera plus qu'appréciable et de très bonne qualité, notamment grâce au site réservé aux développeurs.
Toujours selon lui, les qualités de la GameCube feront vite oublier les gros défaults de la PS2, console qui devrait être très rapidement oubliée si tout ce que nous avons entendu se confirme grâce aux premiers jeux.
Nous aurons très bientôt de nouvelles informations, nous vous proposons de rester sur Consoles-France ses prochaines semaines, l'actualité devrait être chargée !
---------------
[:yayito] Yngwie Malmsteen Power [:yayito]