T&L sur giants ca marche vous? - Jeux Video
Marsh Posté le 14-02-2001 à 16:59:28
Euh, chu pas trop sûr mais.. il faut pas Dx 8 pour Giants ?
Marsh Posté le 14-02-2001 à 18:08:02
bah s'il fallait dx8 et qu'il ne l'avait pas, le prog aurait du refuser de se lancer.
Marsh Posté le 14-02-2001 à 19:09:02
Pas besoin de dx8.
Chez moi le t&l marche a peu pres a part un carré bizarre sous les pieds des meccas, et le texte qui s'affiche qu'a moitie 1 fois sur 2.
Y va falloir attendre le premier patch comme d'hab pour avoir un jeux presque nikel
Marsh Posté le 14-02-2001 à 19:22:21
ftp://ftp.joystick.fr/patchs/giantsv11.exe
Un patcth!!!!
Je telecharge on vera bien.
Marsh Posté le 14-02-2001 à 21:44:06
cherchez pas, c'est vos drivers, mettez les 6.50, plus de carré sous les pieds!
Marsh Posté le 15-02-2001 à 10:19:34
ça marchait impeccable avec les 6.35 (guillemot) et encore mieux les détonators 6.50.
Kabuto est le plus beau perso avec lequel j'ai joué tous jeux confondus .... par contre quel bourrin ...
Marsh Posté le 15-02-2001 à 19:35:49
Giants ca tuuuuuuuuuue !!! je viens de m'y mettre c'est trop genial ... moi qui croyait apres avoir lu plein de trucs que ma geforce allait peiner, ben pas du tout
Et le T&L marche nickel
Pour info c'est une geforce 2 GTS leadtek avec les detonators 6.50, voila
Marsh Posté le 14-02-2001 à 16:55:33
Quand je le lance en d3d T&L les graphismes sont archi buggé, des murs de partouts, des bouts de sol dans l'eau ect...
sans le t&l ca marche mais+lent et moins beau
qq a une ptite idée?
(geforce 2 mx dernier drivers, duron 700, direct x 7)