Giants...ça va plutot bien - Jeux Video
Marsh Posté le 03-02-2001 à 02:38:37
faut quoi comme config pour jouer avec TOUT au minimum ?
Marsh Posté le 03-02-2001 à 14:20:21
Comment c'est beau !!!
Je crois pas que j'avais deja vu un jeu aussi beau, c'est incroyable la profondeur du champ de vision !ss
Je joue fluidement avec tout les détails à fond en 1280x1025x16
Pas essayé en 32Bits.
C'est cool, on peu faire Superman et voler dans les airs !ss
Si vous avez hésités à le télécharger parce qu'il fait quand meme 105Mo, n'hésité plus, sa vaut le coup !ss
Par contre, j'ai pas bien su ce qu'il falait faire ! Je me suis juste balladé !
Marsh Posté le 03-02-2001 à 14:21:12
486dx a écrit a écrit : faut quoi comme config pour jouer avec TOUT au minimum ? |
Je pense pas que ça tourne sur un 486 !!ss
ss:lol:ss:lol:ss:lol:ss:lol:ss:lol:
Marsh Posté le 03-02-2001 à 14:30:38
D'apeès le test de Joystick un pII450 128 mo de ram et une bonne carte vidéo suffisent. Il tourne impeccablement sur mon Athlon 600, 128mo et geforce T&L activé en 1024*768*32 détails plein pot...
Marsh Posté le 03-02-2001 à 18:37:07
Ce jeu demande une bonne config c clair mais il est trop bien.
Je viens de le finir et c trop le top.C le jeu du moment,le seul qui est arrivé a me faire décroché de CS et Quake3 pendant une vingtaine d'heure.
L'humour est trop terrible ! Ils ont sacrément du se fendre la gueule pendant le développement!
La fin c ... je vous raconte pas !
Marsh Posté le 03-02-2001 à 19:57:08
Ben moi je vais vous dire:Hyper fluide sur mon TB 1 GHZ et GF2 GTS (220/370) tant que le bump mapping(ou pixel shader c'est selon) n'est pas activé pour l'environnement (je tourne entre 40 mini et 75i/s).Mais alors des que j'active le bump mapping de l'environnement je perd 15-20 images par secondes voir plus ds les combats!!!!Et ca devient limite...Pourtant une fois qu'on a joué au jeu avec cet effet on ne peut plus s'en passer!
En ce qui concerne les geforces 1 je ne sais pas si elles gerentssle pixel shader en hardware comme les gf2 (c'est surement pour ca que ceux qui possedent des geforces 1 n'ont pas de problemes de fluidité avec ce jeu)
En tout cas il est absolument genial mais l'absence de sauvegardes est genante (surtout qd il faut construire les bases).
Enfin s'il y en a qui ont des informations pour resoudre ces problemes ils seront les bienvenus!
(d'ailleur joystick disait que mettre les drivers officiels de nvidia enlevait les problemes de fluidité:visibluement c'est faux car j'ai essayé (6.31 , deto 3) et ca change rien)
Enfin voila!
Marsh Posté le 03-02-2001 à 20:05:22
j'ai essayé la démo et c'est vrai que ce jeu est ..géant
J'ai pas rencontré de problèmes de fluidité, en revanche quelques plantages dans la démo ce qui est génant puisqu'il faut alors rebooter et recommencer la mission.
Marsh Posté le 03-02-2001 à 20:47:56
12 % en RTC
Je vous dis quoi l'année prochaine
Ah non sans rire à l'air bien ce jeu mais la démo pfffffffff c long à dl
Marsh Posté le 02-02-2001 à 23:40:37
J ai lu quelques topics sur ce jeu et la plupart dise que le jeu est lent...je viens de télécharger le démo, avec la configuration au max et moi je suis tres satisfait au niveau de la rapidité, peut on me dire si c est parce que c est un démo