Giants, démo version finale et fluidité - Jeux Video
Marsh Posté le 09-04-2001 à 16:18:07
Nope, la version commerciale est tout aussi gourmande.
Voire plus, puisque tu y decouvriras des niveaux avec des scenes encore plus lourdes a gerer...
Pour gagner des FPS il faut... une carte qui assure en T&L.
Marsh Posté le 09-04-2001 à 16:22:25
sateeva a écrit a écrit : Nope, la version commerciale est tout aussi gourmande. Voire plus, puisque tu y decouvriras des niveaux avec des scenes encore plus lourdes a gerer... Pour gagner des FPS il faut... une carte qui assure en T&L. |
regarde ds mon profil...
Marsh Posté le 09-04-2001 à 17:01:09
Xixor a écrit a écrit : G la démo de giants et ca me plait bien, mais C pas très fluide, est-ce que la version commerciale (et patchée) est plus fluide ? y a t il des moyens de gagner des FPS ? merci d avance et @+ |
meme config que toi mais j'ai une Geforce 2 MX au lieu d'une DDR
et la démo est très fluide en 1024*768*32 bits tous détails à fond ....
Marsh Posté le 09-04-2001 à 17:07:17
BotMan a écrit a écrit : meme config que toi mais j'ai une Geforce 2 MX au lieu d'une DDR et la démo est très fluide en 1024*768*32 bits tous détails à fond .... |
tu peux me donner les options graphiques que tu as mises ds giants + drivers de la GF stp ?
Marsh Posté le 09-04-2001 à 19:04:18
j'ai les détonators 10.50 ,qui marchent du tonnerre
piur les options graphiques toutes les options sont soit à OUI soit à Elevé (detail des textures je crois et 1ou 2 autres options.
Voilà
Marsh Posté le 09-04-2001 à 19:23:44
BotMan a écrit a écrit : j'ai les détonators 10.50 ,qui marchent du tonnerre piur les options graphiques toutes les options sont soit à OUI soit à Elevé (detail des textures je crois et 1ou 2 autres options. Voilà |
ok merci, tu pourrais encore me donner les réglages de tes drivers (paramètres D3D et opengl) stp ?
Marsh Posté le 09-04-2001 à 19:39:00
en DD voici mes paramètres :
émulation table de brouillard : OK
ajustement du tampon de profondeur : OK
le reste n'est pas coché
puis :
MIP:meilleures perf
Taille Max textures PCI : 10 Mo
En Open GL
extension région tampon : OK
extension des plans doubles : OK
le reste pas coché
pas d'anticrénelage
synchro verticale activée (en principe vaut mieux la désctiver ,sinon on perd des fps)
Mode basculement tampon :autosélection
pour les textures ,10 Mo max
Voilà voilà
sinon je pense que La GF2 MX surpasse la GF1 DDR dès lors qu'un jeu utilise à fond le T&L
et puis moi aussi j'ai envie d'acheter Giants, c'est trop trop beau
Marsh Posté le 09-04-2001 à 19:41:51
la fluidité c est tres relatif d'une personne a l autre...
tapez t puis fr pour voir les fps...
le nivo 1 et le 2(demo) sont les plus gourmands...
d'apres le test Hfr pour que le jeu tourne a 50fps il faut une gf2+athlon 1,2ghz
Marsh Posté le 09-04-2001 à 19:49:16
BotMan a écrit a écrit : en DD voici mes paramètres : émulation table de brouillard : OK ajustement du tampon de profondeur : OK le reste n'est pas coché puis : MIP:meilleures perf Taille Max textures PCI : 10 Mo En Open GL extension région tampon : OK extension des plans doubles : OK le reste pas coché pas d'anticrénelage synchro verticale activée (en principe vaut mieux la désctiver ,sinon on perd des fps) Mode basculement tampon :autosélection pour les textures ,10 Mo max Voilà voilà sinon je pense que La GF2 MX surpasse la GF1 DDR dès lors qu'un jeu utilise à fond le T&L et puis moi aussi j'ai envie d'acheter Giants, c'est trop trop beau |
merci !!!
Marsh Posté le 09-04-2001 à 15:57:52
G la démo de giants et ca me plait bien, mais C pas très fluide, est-ce que la version commerciale (et patchée) est plus fluide ?
y a t il des moyens de gagner des FPS ?
merci d avance et @+
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devise shadok :