je n'ai plus de problemes (à part le pilotage ;)) [GPL] - Jeux Video
Marsh Posté le 30-06-2001 à 21:24:32
les pilotes 3dfx marchent pas...bizzarre
ma voodoo 2 marchait impec avec...
essai d'aller sur un site gpl et de poser la question
Marsh Posté le 30-06-2001 à 21:43:24
ben gpl marche avec des V5, j'ai vu pas mal de monde avec sur rec.autos.simulators
mais bon, pas chez moi (pourtant, install propre et récente de w2k)
Marsh Posté le 30-06-2001 à 22:03:24
Si tu l'as acheté en gamme budget, le jeu est automatiquement patché en 1.2. Si tu le repatches, il demande effectivement le cd (j'en ai fait l'expérience ).
Marsh Posté le 01-07-2001 à 01:09:36
ah!
ben oui, il est en budget.
j'essaye ça tout de suite.
Marsh Posté le 01-07-2001 à 04:49:44
C'est le CD vendu en boîte format DVD ? Je l'ai acheté aussi... pour réinstaller GPL qui me manquait trop (j'avais dû formater et mon ancien CD était mort).
Pour le "CD check", j'ai eu le même problème.
C'est le piège : il s'installe patché 1.201 direct.
Bizarre, ce problème de Voodoo. En théorie, c'est le mode graphique qui marche le mieux avec GPL.
Après, tu sera bon pour télécharger les nouveaux circuits, les voitures refaites avec les nouveaux cockpits et les roues 3D (goinfre en frame rate, mais c'est trop beau). Une nouvelle vie commence pour toi. Tu te demandera "mais comment ai-je pu vivre sans GPL ?".
Marsh Posté le 01-07-2001 à 12:45:08
bon, je confirme : en budget, il est dejà patché. merci de l'info
par contre : en glide il ne marche toujours pas (il plante juste apres le splash screen gpl) et en D3D, il est horrible (textures completement foireuses, des polygones qui partent dans tous les sens, ...)
Marsh Posté le 01-07-2001 à 14:26:41
As-tu essayé en Direct 3D sans le patch Direct 3D ? Si oui ça donne quoi ?
Avec le Direct 3D installé, as-tu changé les valeurs dans le fichier core.ini ?
[edtdd]--Message édité par antizzz--[/edtdd]
Marsh Posté le 01-07-2001 à 21:02:08
ben sans le patch d3d, j'ai pas l'option d3d
ca me parait normal non ?
sinon, je n'ai pas touché au core.ini (d'ailleurs il n'y est pas)
une petite aide pour configurer la bete ?
Marsh Posté le 01-07-2001 à 22:13:08
GPL est natif Glide donc si tu es en 1.2.0.1 et que tu as des drivers corrects pour ta V5 ca doit marcher.
Marsh Posté le 02-07-2001 à 07:26:49
Le core.ini doit s'appeler core.ini.sample dans le patch 1.2.
copie-le dans ton fichier GPL en le renommant "core.ini".
Mais en théorie tu n'en aura besoin que pour le mode D3D. Et encore ! j'ai tourné en D3D sans problème pendant une semaine sans core.ini.
Marsh Posté le 02-07-2001 à 17:30:48
bien je vous remercie pour vos réponses messieurs mais ce n'est pas encore ça !
Manu-fr-tlse->mes drivers marchent bien avec tous les autres jeux (drivers Iceman 1.07.02, les plus récents bien que non-officiels).
kerlutinhoec->en install de base (version budget), je suis patché en 1.2.0.1 mais je n'ai pas le core.ini (ni même le core.ini.sample). J'ai été le récupérer dans le patch 1.2 mais ça ne change absolument rien.
d'autres idées avant que je me suicide en avalant le cd de GPL (ce qui serait dommage) ?
Marsh Posté le 02-07-2001 à 20:37:28
j'ai déjà avalé la notice!
aidez moi avant que j'aille plus loin (la boite DVD)
Marsh Posté le 02-07-2001 à 20:48:00
il y a peu etre incompatibilité avec directx8. essayes avec directx7 + derniers drivers offciels
Marsh Posté le 02-07-2001 à 22:20:54
Si tu veux tourner en D3D, il faut aussi rajouter ça dans le core.ini :
[ Int Profile Values ]
value3 = Direct3D7:D3DDevice:0 ; do not change
value4 = Direct3D7:TossHighestMip:0 ; do not change
value5 = Direct3D7:DoubleMirrorResWidth:1 ; do not change
value6 = Direct3D7:DoubleMirrorResHeight:1 ; do not change
value7 = Direct3D7:DirectMirrorRendering:1 ; do not change
value8 = Direct3D7:DisableZBuffer:0 ; do not change
value9 = Direct3D7:AlphaThreshold:240 ; do not change
value10 = Direct3D7:TransparentMipsDrawOrder:0 ; do not change
value11 = Direct3D7:TrilinearFiltering:1 ; do not change
value12 = Direct3D7:AnisotropicFiltering:0 ; do not change
value13 = Direct3D7:LODBias:-50 ; do not change
[ Direct3D7 ]
D3DDevice = 0
TossHighestMip = 0
DoubleMirrorResWidth = 1
DoubleMirrorResHeight = 1
DirectMirrorRendering = 1
DisableZBuffer = 0
AlphaThreshold = 1
TransparentMipsDrawOrder = 1
TrilinearFiltering = 1
AnisotropicFiltering = 14
LODBias = -75
attention : les ne sont pas des smiley, mais des : D sans espace entre eux !
Il faudrait aussi qu'ils nous fassent un patch optimisé DX8... P'têt que comme dit steph_d c'est un problème compatibilité.
[edtdd]--Message édité par kerlutinhoec--[/edtdd]
Marsh Posté le 02-07-2001 à 23:30:23
bah ca marche très bien avec DX8 t'habites ou OuiOui, je vais te l'installer moi ton GPL
Marsh Posté le 02-07-2001 à 23:35:15
Manu-fr-tlse a écrit a écrit : bah ca marche très bien avec DX8 t'habites ou OuiOui, je vais te l'installer moi ton GPL |
Enfin un homme, un vrai
Marsh Posté le 03-07-2001 à 00:01:16
Pareil chez moi, plante en Glide, mais fonctionne sans pb 1600x1200 en D3D.
Marsh Posté le 03-07-2001 à 00:08:33
Manu-fr-tlse a écrit a écrit : bah ca marche très bien avec DX8 t'habites ou OuiOui, je vais te l'installer moi ton GPL |
va as etre facile j'habite à Courbevoie (92) et à en juger par ton nom tu dois etre à Toulouse
Marsh Posté le 03-07-2001 à 00:11:18
yoda_57 a écrit a écrit : Pareil chez moi, plante en Glide, mais fonctionne sans pb 1600x1200 en D3D. |
ca plante où ? tu arrive au menu ?
Sinon, y'a pas de pb avec w2k par hasard ?
Marsh Posté le 03-07-2001 à 00:29:01
OuiOui a écrit a écrit : ca plante où ? tu arrive au menu ? Sinon, y'a pas de pb avec w2k par hasard ? |
Lorsque je configure en Glide, il me dit que ca sera mis à jour après redemarrage du jeu. Je relance le jeu, et là : boite classique MS erreur générale...
Je relance et il se remet avec les valeurs par défaut.
Moi je suis sous Me.
Petite précision, j'avais acheté le jeu à la sortie (v1.0.0.0) et quand j'ai patché avec la 1.2.0.1, j'avais eu des merdes, et j'avais bidouillé à la main pour faire tourner le tout. Peut-être que ca viens de là ?
[edtdd]--Message édité par yoda_57--[/edtdd]
Marsh Posté le 03-07-2001 à 00:33:39
kerlutinhoec a écrit a écrit : Si tu veux tourner en D3D, il faut aussi rajouter ça dans le core.ini : [ Int Profile Values ] value3 = Direct3D7:D3DDevice:0 ; do not change value4 = Direct3D7:TossHighestMip:0 ; do not change value5 = Direct3D7:DoubleMirrorResWidth:1 ; do not change value6 = Direct3D7:DoubleMirrorResHeight:1 ; do not change value7 = Direct3D7:DirectMirrorRendering:1 ; do not change value8 = Direct3D7:DisableZBuffer:0 ; do not change value9 = Direct3D7:AlphaThreshold:240 ; do not change value10 = Direct3D7:TransparentMipsDrawOrder:0 ; do not change value11 = Direct3D7:TrilinearFiltering:1 ; do not change value12 = Direct3D7:AnisotropicFiltering:0 ; do not change value13 = Direct3D7:LODBias:-50 ; do not change (...snip...) |
bon j'a essayé et c'est toujours pas ça. la seule solution pour ne pas avoir des polygones qui partent dans tous les sens, c'est de désactiver toutes les textures (c'est laid !)
y'a moyen de faire des screenshots? ça serait intéressant que vous voiyez ça...
j'ai pensé au HSR que j'ai activé en Glide/OpenGL, je l'ai donc viré mais ça n'a rien changé, en Glide, le jeu freeze apres le premier splashscreen.
[edtdd]--Message édité par OuiOui--[/edtdd]
Marsh Posté le 03-07-2001 à 01:38:30
Ca y est, ca marche chez moi
télécharge ce fichier:
http://www.yoda57.fr.st/partages/glide2x.zip
Tu remplaces le fichier glide2x dans le repertoire GPL par celui dans le zip, et tu copies le fichier glide.ini dans le même rep.
Pour info, un extrait de mon fichier glide.ini
________________________________________________________
; The default is 1
GPL Override=0
; 800 x 600 = 8
; 960 x 720 = 9
; 1024 x 768 = 12
; 1280 x 1024 = 13
; 1600 x 1200 = 14
;
; NOTE: This must match your GPL resolution setting
;
; The default is 1024 x 768
Resolution=14
; Use direct mirrors
; Default is 1
Direct Mirror=1
; The default is 2.0
Mirror Width Scale=2.0
; The default is 1.0
Mirror Height Scale=1.0
; The default is 0
Mirror Frequency=3
________________________________________________________
[edtdd]--Message édité par yoda_57--[/edtdd]
Marsh Posté le 03-07-2001 à 11:41:07
merci yoda, j'essaie ce soir en rentrant du taf et je te tiens au courant.
(il me semble pas avoir vu de fichier glide2x dans mon répertoire gpl, c'est un minigl ?)
Marsh Posté le 04-07-2001 à 22:17:57
OuiOui a écrit a écrit : merci yoda, j'essaie ce soir en rentrant du taf et je te tiens au courant. (il me semble pas avoir vu de fichier glide2x dans mon répertoire gpl, c'est un minigl ?) |
Alors ?
Marsh Posté le 04-07-2001 à 23:15:05
Ca roule?...............
moi je me trouve marrant ce soir...
Marsh Posté le 05-07-2001 à 10:22:10
aaahhhh eh bien nos efforts n'auront pas été vains.
Marsh Posté le 05-07-2001 à 11:32:37
je profite du post
il me manque plein de .dll pour le jeu
je comprends pas ce qui se passe avant il tournait tres bien et la je le réinstalle et pas moyen de le lancer
un coup c'est glide2x.dll
je le met a sa place et apres c'est le redline.dll qu'il me manque et apres ca va etre quoi
ca m'enerve
Marsh Posté le 05-07-2001 à 11:35:12
batribord> L'as-tu patché ou non ?
Marsh Posté le 05-07-2001 à 12:09:20
antizzz a écrit a écrit : batribord> L'as-tu patché ou non ? |
en fait j'ai moi la version de base
et un pote m'a filé une version pour jouer online
mais pas moyen de la faire tourner
j'ai mis le .dll manquant mais il ne se lance pas
faut dire j'ai juste copier collé sa version dans c:
faut il que je le patche encore
et ou trouver le patche a ce moment la
Marsh Posté le 05-07-2001 à 12:11:10
ou il faut que je le réinstalle et ensuite changer les fichiers
d'origine par les siens?????????
ou alors ?????!!!!!
aide moi plz help
Marsh Posté le 05-07-2001 à 13:30:14
batribord a écrit a écrit : ou il faut que je le réinstalle et ensuite changer les fichiers d'origine par les siens????????? ou alors ?????!!!!! aide moi plz help |
mais heuu c est quoi ta config (video surtt)
pourkoi tu t emmerdes avec de l opengl pour GPL ?????
c est quoi cette histoire de "version" pour jouer online ?
Marsh Posté le 05-07-2001 à 13:47:03
"faut dire j'ai juste copier collé sa version dans c:"
mais la c'est normal il faut que tu fasses une istallation complète.
En fait rare sont les programmes qui fonctionnent après un transfert d'une bécane à l'autre surtout lorsqu'ils sont bourrés de .dll.
Marsh Posté le 05-07-2001 à 14:37:32
antizzz a écrit a écrit : aaahhhh eh bien nos efforts n'auront pas été vains. |
houla on se calme les gars, j'ai pas encore pu tester (faut que j'arrete d'avoir une vie sociale, ca empiete trop sur le jeu )
bon, ce soir j'essaye promis !
Marsh Posté le 05-07-2001 à 15:08:26
ouioui > et tu me tiens au courant.
Marsh Posté le 05-07-2001 à 17:35:40
antizzz a écrit a écrit : ouioui > et tu me tiens au courant. |
Et tu nous tiens au courant
Marsh Posté le 05-07-2001 à 17:45:06
ah oui pardon
Marsh Posté le 05-07-2001 à 18:39:40
oui nous sommes tous suspendus à tes posts .. tu serais bien le 1er à ne pas pouvoir faire marcher GPL avec une V5 ..
Tu devrais déposer un brevet tiens ..
Marsh Posté le 05-07-2001 à 18:46:49
ou sortir un bouquin du genre : "OuiOui et la V5 à GPL"
Bon j'espère que tu réussiras à jouer à GPL avec la V5 en Glide parce que en D3D c'est comme si tu mettais un moteur de Ferrari dans une 2CV ..
Marsh Posté le 05-07-2001 à 19:20:01
ayé ça marche ! et en glide en plus (le D3D marche pas mieux mais c'est pas grave maintenant)
tant pis pour le bouquin mais tant mieux pour le sport auto qui s'en trouve grandi
bon, il reste une remarque de fond : mais qu'est ce que c'est que ces savonettes qu'ils appellent pourtant voitures ?
sousvirage, survirage, j'ai l'impression de conduire une ford capri
bon, trève de conneries j'ai du boulot pour arriver à faire un tour sans visiter les bas cotés. Merci encore les gars (surtout yoda, très efficace ton patch pour le glide)
Marsh Posté le 30-06-2001 à 19:34:54
ben voila, a force de vous entendre parler de GPL, j'ai craqué et j'ai acheté la bete (avec un volant Ferrari FF pour -presque- le meme prix).
mes pbs:
non patché (v1.0) : il ne se lance pas en glide alors que j'ai une V5 (en fait ça freeze dès le lancement). bon, le sofware, c'est pas terrible
patché (v1.2) : le glide marche toujours pas et il me demande le CD dès que je lance une course (sauf si je créee un serveur mltijoueur)
patché 1.2+D3D : meme combat.
z'avez deja rencontré ça ? une V5 qui fait pas de glide ? un CD qu disparait ?
[edtdd]--Message édité par OuiOui--[/edtdd]