Ground Control, putin quel pied ! - Jeux Video
Marsh Posté le 05-02-2002 à 20:58:30
Certes! Je l'ai acheté en budget, génial! Le côté gestion ça m'a tjs lourdé, alors là je suis content!
Marsh Posté le 05-02-2002 à 21:03:56
Ryan a écrit a écrit : apparament personne ne s'en souviens |
Il a fait un bide commercial je crois?
Marsh Posté le 05-02-2002 à 21:07:49
Moi je m'en souviens,je l'avais fini et dans le même genre et encore plus beau y a SWINE en ce moment
Marsh Posté le 05-02-2002 à 21:16:11
je l'avais adoré en son temps c'est d'ailleur le seul STR que j'aille acheter MGNIFIQUE
Marsh Posté le 05-02-2002 à 21:23:45
vektorDirect a écrit a écrit : G pas aimé. (j'aime pas les jeux à la rage software) |
Marsh Posté le 05-02-2002 à 21:26:56
NSV a écrit a écrit : C'est bien swine? Faut construire ses unités? |
non,c un peu comme ground control,tu choisi tes unités avant la mission
Marsh Posté le 05-02-2002 à 21:29:41
j ai bien aimé ce jeux, mais bon pour moi c encore homeworld le dieu dans ce domaine
Marsh Posté le 05-02-2002 à 21:39:19
Ca a l'air sympa... La carte fait vachement GC ... Mais pourquoi y'a un cochon sur une des tofs ?
Marsh Posté le 05-02-2002 à 21:48:25
fred2k a écrit a écrit : Pasque c les cohcons qui déclarent la guerre au lapins |
C vraiment ca ????
trop fort !!!
Marsh Posté le 05-02-2002 à 21:50:33
oui c ça ! Le jeu est plein d'humour en plus,mais la difficulté elle est bien réelle et sérieuse
Marsh Posté le 06-02-2002 à 00:04:41
rah mais c'est le meme radar que ground control et le meme pointeur !!!??
meme style graphique et les explosions sont les memes aussi
c'est louche
enquetons.
Marsh Posté le 06-02-2002 à 00:14:13
Ryan a écrit a écrit : apparament personne ne s'en souviens |
Mais si, mais si
Ground Control, j'ai adoré. Un jeu magnifiquement réalisé et bénéficiant d'un design époustouflant (les unités sont vraiment superbes de conception). Les missions s'enchainent bien et donnent envie de continuer sans cesse. Vraiment un jeu classe qui méritent bien quelques éloges (et encore, je me retiens).
J'ai passé des heures dessus. Et l'artillerie, un vrai enfer quand tu sais pas d'où ça part (dans les dernières missions). Par contre, très pratique
Nan, franchement, ce jeu, je le conseille à tous ceux qui sont passés à côté (il tient encore largement la route).
Massive Entertainment powa
Marsh Posté le 06-02-2002 à 00:21:26
Stormlord a écrit a écrit : Mais si, mais si Ground Control, j'ai adoré. Un jeu magnifiquement réalisé et bénéficiant d'un design époustouflant (les unités sont vraiment superbes de conception). Les missions s'enchainent bien et donnent envie de continuer sans cesse. Vraiment un jeu classe qui méritent bien quelques éloges (et encore, je me retiens). J'ai passé des heures dessus. Et l'artillerie, un vrai enfer quand tu sais pas d'où ça part (dans les dernières missions). Par contre, très pratique Nan, franchement, ce jeu, je le conseille à tous ceux qui sont passés à côté (il tient encore largement la route). Massive Entertainment powa |
developpeurs exotiques roulaiz
des suédois si je me souviens bien, c'est bizare, les meilleurs surprises sont issues souvent des pays qui ne sont pas impliqués tant que ca dans les jv
Marsh Posté le 06-02-2002 à 00:52:55
Ryan a écrit a écrit : developpeurs exotiques roulaiz des suédois si je me souviens bien, c'est bizare, les meilleurs surprises sont issues souvent des pays qui ne sont pas impliqués tant que ca dans les jv |
Ouais, des swedish...
Sont forts, les pays scandinaves, en JV, quand même... Et au contraire, ces pays sont pas mal baignés dans les JV (ne serait-ce que la scène Amiga énorme dans ces pays). Ils sont forts en création pure et en idées... jusqu'à ce que des Infogrames ou des Titus viennent foutre la merde...
Ground Control, je le répète, c'est vraiment une claque de beauté et de plaisir de jeu... et les batailles sont percutantes à souhait, ça pète de partout.
Je me souviens de la dernière mission de la 1ère campagne, quand il fallait détruire les artefacts (ou un nom comme ça je sais plus) dans l'immense camp ennemi. C'était chaud, vraiment très balèze quand en plus, au dernier moment tu te faisais inonder de vehicules lourds ex-amis (Dwight l'enculé pour ceux qui s'en souviennent... mais je ne veux pas révéler le scénario à ceux qui n'y ont pas encore joué ). Artillerie rulez...
Ce qui marrant, dans ce genre de jeu où tu gardes tes unités, c'est que tu t'attaches, et ça m'a faisait de la peine quand je perdais mes escouades persos dans les missions hyper balèzes...
Marsh Posté le 06-02-2002 à 01:35:19
Stormlord a écrit a écrit : Ouais, des swedish... Sont forts, les pays scandinaves, en JV, quand même... Et au contraire, ces pays sont pas mal baignés dans les JV (ne serait-ce que la scène Amiga énorme dans ces pays). Ils sont forts en création pure et en idées... jusqu'à ce que des Infogrames ou des Titus viennent foutre la merde... Ground Control, je le répète, c'est vraiment une claque de beauté et de plaisir de jeu... et les batailles sont percutantes à souhait, ça pète de partout. Je me souviens de la dernière mission de la 1ère campagne, quand il fallait détruire les artefacts (ou un nom comme ça je sais plus) dans l'immense camp ennemi. C'était chaud, vraiment très balèze quand en plus, au dernier moment tu te faisais inonder de vehicules lourds ex-amis (Dwight l'enculé pour ceux qui s'en souviennent... mais je ne veux pas révéler le scénario à ceux qui n'y ont pas encore joué ). Artillerie rulez... Ce qui marrant, dans ce genre de jeu où tu gardes tes unités, c'est que tu t'attaches, et ça m'a faisait de la peine quand je perdais mes escouades persos dans les missions hyper balèzes... |
hehe wai quel enculai ce dwight..il viens juste de détruire un hopital ce con..
les unités gradées sont plus résistantes au fur et a mesures des batailles si je me souviens bien ?
*special weapon*
raahhh l'artilerie, quel bonnheur quand meme !
Marsh Posté le 06-02-2002 à 01:38:06
Ryan a écrit a écrit : hehe wai quel enculai ce dwight..il viens juste de détruire un hopital ce con.. les unités gradées sont plus résistantes au fur et a mesures des batailles si je me souviens bien ? *special weapon* raahhh l'artilerie, quel bonnheur quand meme ! |
Pour les unités qui prennet du galon, oui, on y gagne (un peu) en puissance.
Sinon, pour l'artillerie, quand elle sera visée contre toi, tu verras, ça t'enchanteras moins Un enfer
Marsh Posté le 06-02-2002 à 01:46:03
bah suffit de regarder les cieux et de bouger avant de se faire ecraser la tronche
en tout cas il est gourmant, ca rame un poil avec le point la profondeur de champ à moitié à peu pres lors des bataille
GF3, dudu800
Marsh Posté le 06-02-2002 à 08:43:02
moi je dis homeworld rulezzzzzzzz (up deguisé )
Marsh Posté le 06-02-2002 à 09:25:34
bozo le clown a écrit a écrit : moi je dis homeworld rulezzzzzzzz (up deguisé ) |
A jamais marché plus d'1/4 heures sous XP....
Marsh Posté le 06-02-2002 à 09:40:25
Ryan a écrit a écrit : Qui se souvient de cet extraordinaire jeux qui est passé plutot innapercu et qui, pourtant est grandiose sur bien des points ? un str comme on en avait jamais vu apparavant, ou il fallait se débrouiller avec un nombre d'unités prédéfinies (coté gestion absente) se qui permettait de se concentrer sur la baston, avec une 3D qui tiens encore tres bien la route aujourd'hui Et l'artilerie c'était quand meme quelque chose de voir les obus partir en cloche pour s'écraser contre l'adversaire le tout sous un soleil couchant nous aveuglant.. culte ce jeux! |
petite reclamation.... je vous l'accorde Gc est un jeu inoubliable mais pas franchement novateur....
paske leconcept a ete repris a "MYTH" développé par Bungie Software ki donnait un nbre d unites limité dans un background medieval... etpitain que c etait bon les parties en rezo la dessus )
d'ailleurs le 2 etait une pale copiea peine amelioree avec 2 ou 3 persos en plus et francheùment tres decevant... mais ca se sentait.. alors quau contraire... le 3 m a bien l air tressympathique.... fora queje lerecupere pour vous en reparler... ou alors i yen a ki lont deja testé????pls faites moi part de votre XP¨... ( Pecs!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
voila voila voila...
Marsh Posté le 06-02-2002 à 09:41:15
Paf27 a écrit a écrit : A jamais marché plus d'1/4 heures sous XP.... |
serieux ?
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:28:11
g0ld0 a écrit a écrit : petite reclamation.... je vous l'accorde Gc est un jeu inoubliable mais pas franchement novateur.... paske leconcept a ete repris a "MYTH" développé par Bungie Software ki donnait un nbre d unites limité dans un background medieval... etpitain que c etait bon les parties en rezo la dessus ) ) |
Ok le principe de gestion se ressemble entre GC et Myth, mais c'est là que s'arrète la comparaison, mais à part le fait que ce sont deux RTS.
Une petite parenthèse pour dire que j'ai joué au deux et pour souligner le fait qu'ils n'ont pas eu le succès qu'ils méritaient.Pour MYTH les scénars à difficulté exponentielle ont certainement été un frein à l'extension de sa communauté.Quant à GC, il bouffait trop de ressources système (surtout en présence des arbres)pour satisfaire le plus grand nombre Pourtant à l'époque j'avais pas une conf de nains
Donc GC est un jeu super etoffé avec plein d'unités, des choix tactiques et la trouille de perdre ses "pièces", ce qui change de tout les autres RTS où l'usine à fabriquer, fonctionne à plein tube.
J'ai pas été bien loin dans la campagne solo; suffisament toutefois pour m'en faire une bonne opinion.Mais là où GC atteind son summum, c'est en rézo local !!
Avec mon Frangin on s'est tapés des parties inoubliables à se traquer !Le truc était de savoir qui ferait la première offensive avec tout les risques que ça comporte.les parties pouvaient durer facilement plus d'une heure, mais dés que l'assaut "définitif" commencait, ça pouvait se finir très rapidement.
L'ARME exellentissime d'ailleurs, c'était la BA !! super dévastatrice à condition de ne pas louper l'objectif.A utiliser commme le coup ultime (GC est un jeu d'échec par son concept).
Voilà, voilà,je pense que GC est sortis un peu trop tôt par rapport aux conf de l'époque.C'est dommage.Mais maintenant sur un Athlon 1.33 ghz et une Geforce 3, il doit bien turbiner !
Je sens que je vais le réinstall
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:38:48
j'ai pas trop aimé ground control, moi z'aime bien la gestion
par contre j'ai adoré swine, il est délire
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:40:12
Ben j y ai jamais reellement joué mais ca a l air de bien dechirer ...
mais bon j aimerai bien en profiter sur le net... alors sois je bouge mon cul pour aller l acheter en version budget a 100 balles ou alors y a un gentil monsieur ki s en sert plus et ki veux bien m envoyer son serial
allez a vot' bon coeur m'sieur dames...
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:42:24
g0ld0 a écrit a écrit : Ben j y ai jamais reellement joué mais ca a l air de bien dechirer ... mais bon j aimerai bien en profiter sur le net... alors sois je bouge mon cul pour aller l acheter en version budget a 100 balles ou alors y a un gentil monsieur ki s en sert plus et ki veux bien m envoyer son serial allez a vot' bon coeur m'sieur dames... |
Allez un ptit effort, 15 boules cé pas cher
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:50:36
g0ld0 a écrit a écrit : petite reclamation.... je vous l'accorde Gc est un jeu inoubliable mais pas franchement novateur.... paske leconcept a ete repris a "MYTH" développé par Bungie Software ki donnait un nbre d unites limité dans un background medieval... etpitain que c etait bon les parties en rezo la dessus ) d'ailleurs le 2 etait une pale copiea peine amelioree avec 2 ou 3 persos en plus et francheùment tres decevant... mais ca se sentait.. alors quau contraire... le 3 m a bien l air tressympathique.... fora queje lerecupere pour vous en reparler... ou alors i yen a ki lont deja testé????pls faites moi part de votre XP¨... ( Pecs!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) voila voila voila... |
Ben il a ete presente comme un TTR (tactique temps Reel) et non STR par Massive. Dans le sens ou y a aucune gestion et construction. Mais il innovait aussi par son systeme nommé "drop in" si je me souviens bien, qui permet de rentrer dans une partie multi en cours. Au lieu, comme dans tous str, d attendre des plombes dans un chat pour trouver des adversaires.
Autre element excellent, l interface "transparente", j en ai jamais vu d aussi fine et discrete. Et c est pas Battle realms qui me contredira
Le gros defaut que je lui ai trouve, ce sont les unites aeriennes. Je trouve que la camera ne monte pas assez en altitude pour les gerer correctement. Et si on monte a fond, du coup ce sont les unites terrestres qui sont difficielement maniable. Mais a part ce detail qui n engage que ma faon de jouer : c etait un bonheur !
Sinon ben comme tous les jeux qui sont pas dans la droite lignee de starcraft ou aoe, ben il a pas eu le succes escompte en france. C en etait meme pitoyable... Mais bon, on a l habitude maintenant, homewolrd, cataclysm, ground, sacrifice, que des excellents jeux qui n ont reunis qu une poignee de joueur francophones en multi...
Les prochains seront IG3, haegemonia, sigma, et homeworld 2. La encore on va se retrouver a 10 peles et 3 tondus. Surtout avec warcraft 8 qui approche a grand pas...
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:52:17
Ground Control, le bonheur en multi. J'ai eu la chance de participer au beta test multi, le pied, rhaa
Personne y a joué à ce jeu, dommage
Prodigy
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:55:32
Prodigy a écrit a écrit : Ground Control, le bonheur en multi. J'ai eu la chance de participer au beta test multi, le pied, rhaa Personne y a joué à ce jeu, dommage Prodigy |
Si la plupart des mecs de ce post, ce qui est déja pas mal
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:56:18
Citation : Si la plupart des mecs de ce post, ce qui est déja pas mal |
Ca sera pas assez pour un Ground Control 2 je crois
Prodigy
Marsh Posté le 06-02-2002 à 10:58:56
Prodigy a écrit a écrit : Ground Control, le bonheur en multi. J'ai eu la chance de participer au beta test multi, le pied, rhaa Personne y a joué à ce jeu, dommage Prodigy |
Yep moi aussi j ai participe a la beta. Une vraie d ailleurs, ou tu joues avec les developpeurs en chair et en os (d ailleurs je suis passe pour un con le premier jour, j ai demande si [MSV] c etait deja un clan ? Ben non c etait Massive... ).
Et pas les beta commerciales a la "Allegiance" ou consorts dont le but est juste d accrocher le client
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:08:01
Citation : Yep moi aussi j ai participe a la beta. Une vraie d ailleurs, ou tu joues avec les developpeurs en chair et en os (d ailleurs je suis passe pour un con le premier jour, j ai demande si [MSV] c etait deja un clan ? Ben non c etait Massive... ). |
Hehe pareil
Je me suis fait kickbutter par des mecs de Massive, super sympas d'ailleurs.
Prodigy
Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:13:03
Reply
Marsh Posté le 05-02-2002 à 20:21:57
Qui se souvient de cet extraordinaire jeux qui est passé plutot innapercu et qui, pourtant est grandiose sur bien des points ?
un str comme on en avait jamais vu apparavant, ou il fallait se débrouiller avec un nombre d'unités prédéfinies (coté gestion absente) se qui permettait de se concentrer sur la baston, avec une 3D qui tiens encore tres bien la route aujourd'hui
Et l'artilerie c'était quand meme quelque chose de voir les obus partir en cloche pour s'écraser contre l'adversaire le tout sous un soleil couchant nous aveuglant..
culte ce jeux!
[edtdd]--Message édité par Ryan--[/edtdd]