GTA 3 : graphismes horribles - Jeux Video
Marsh Posté le 02-06-2002 à 11:22:20
les trainées ca se desactive.
et les graphismes ca se configure aussi
Marsh Posté le 02-06-2002 à 11:23:00
WipEout 2097 a écrit a écrit : les trainées ca se desactive. et les graphismes ca se configure aussi |
j ai mis en 1024 et retirer les trainées mais c est tjs horrible
Marsh Posté le 02-06-2002 à 11:25:05
Stanley_GoodSpeed a écrit a écrit : j ai mis en 1024 et retirer les trainées mais c est tjs horrible |
ben on peut rien faire pour toi alors. les gouts et les couleurs...
Marsh Posté le 02-06-2002 à 11:35:37
morpheus67 a écrit a écrit : troll ? |
Marsh Posté le 02-06-2002 à 11:35:52
non le jeu est naturellement pas tres beau (textures tres faibles, probleme de jointure des textures, bugs graphiques)
donc c normal
Marsh Posté le 02-06-2002 à 11:36:26
double troll
Marsh Posté le 02-06-2002 à 11:48:09
WipEout 2097 a écrit a écrit : double troll |
tu vas kan meme pas dire ke GTA 3 est la 7eme merveille du monde, fo pas deconner ! les textures sont kan meme bien fades, mais bon c'est une adaptation trait pour trait PS2, donc c pas etonnant
Marsh Posté le 02-06-2002 à 11:55:09
phalanxr a écrit a écrit : non le jeu est (textures tres faibles, probleme de jointure des textures, bugs graphiques) |
c pa le premier jeu qui a des prob de jointure et qlq bugs graphique!
fo pa en faire tout un plat!!
on dirait que tt le monde attendait le jeu PARFAIT?!
bidonnage
Marsh Posté le 02-06-2002 à 12:05:09
bah c un jeu développé pour ps2 d'abord alors ce sont des graphismes ps2 faut pas en attendre plus....
Marsh Posté le 02-06-2002 à 12:05:53
chtiungdor a écrit a écrit : c pa le premier jeu qui a des prob de jointure et qlq bugs graphique! fo pa en faire tout un plat!! on dirait que tt le monde attendait le jeu PARFAIT?! bidonnage |
ben c fait pour NON ?! kan tu debourse 350 balles !!!
Take 2 a ramboursé 10 à un gars qui arrivait pas à le faire tourner correctement .. si ca c pas la preuve d'un jeu sorti en version pas finie ....
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par GarPhild le 02-06-2002 à 12:07:32--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 02-06-2002 à 12:25:44
franchement gta 3 je le trouve correct mais c pas une clake graphique, loin de la
Marsh Posté le 02-06-2002 à 12:33:55
GarPhild a écrit a écrit : ben c fait pour NON ?! kan tu debourse 350 balles !!! |
beinnn
Si il te plaît pas tel quel tu l'achètes pas. Tu regardes avant de l'acheter si il te plaît, et pas après.
Marsh Posté le 02-06-2002 à 12:37:46
GarPhild a écrit a écrit : ben c fait pour NON ?! kan tu debourse 350 balles !!! Take 2 a ramboursé 10 à un gars qui arrivait pas à le faire tourner correctement .. si ca c pas la preuve d'un jeu sorti en version pas finie .... |
Juste pour dire qu'il n'y a pas tant de bug que ça, et puis le jeux est à 298 F, ce qui est pas si mal (si tous les jeux pouvaient être à ce prix )
Marsh Posté le 02-06-2002 à 12:48:20
TRUNKS a écrit a écrit : franchement gta 3 je le trouve correct mais c pas une clake graphique, loin de la |
Tout à fait ! Le jeu est sympa graphiquement mais il n' a rien de transcendant ! Si l' on excepte la phase à pied, le jeu n' est qu' un clone de Driver ( que je préférais personnellement ).
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:22:49
SirJeannot a écrit a écrit : sauf que gta1 est antérieur à driver |
Sauf que GTA 1 était en 2D et que Driver a eu sa ville modélisée en 3D bien avant GTA3 ! Donc rien à voir
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:24:49
SirJeannot a écrit a écrit : sauf que gta1 est antérieur à driver |
Le gameplay de gta1 et gta3 a rien avoir
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:25:39
Jackseller a écrit a écrit : Sauf que GTA 1 était en 2D et que Driver a eu sa ville modélisée en 3D bien avant GTA3 ! Donc rien à voir |
sauf que, non mais
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:26:55
Jackseller a écrit a écrit : Sauf que GTA 1 était en 2D et que Driver a eu sa ville modélisée en 3D bien avant GTA3 ! Donc rien à voir |
ouais, ... driver était marrant, sans plus
surtout les "loose the tail, man" caitai bien chiant dans certaines missions
je gta3 bien plus évolué perso, meme si c'est ressemblant
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:27:29
@chewie a écrit a écrit : Le gameplay de gta1 et gta3 a rien avoir |
oui ... mais c'est le même concept
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:34:17
hey bande de niouk,faut pas oublier que le jeu est enormement vaste,alors,meme si il avais des graphisme a la UT 2003,questu ferai? du 1 FPS? bah oui,pace que il est enorme,il doivent faire des choix,tu aurais voulu une ville avec 3 rue et 1 parking ptetre?
alors,quand vous preserai le bouton power de vos cerveau de niouk,apeler moi
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:35:50
Jackseller a écrit a écrit : Sauf que GTA 1 était en 2D et que Driver a eu sa ville modélisée en 3D bien avant GTA3 ! Donc rien à voir |
FAUX,les gta on toujour ete en 3D! mais pas de la facon GTA 3,GTA1 ,London et 2 son en partie en 3D
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:36:01
JerryCrazy a écrit a écrit : hey bande de niouk,faut pas oublier que le jeu est enormement vaste,alors,meme si il avais des graphisme a la UT 2003,questu ferai? du 1 FPS? bah oui,pace que il est enorme,il doivent faire des choix,tu aurais voulu une ville avec 3 rue et 1 parking ptetre? alors,quand vous preserai le bouton power de vos cerveau de niouk,apeler moi |
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:36:38
JerryCrazy a écrit a écrit : FAUX,les gta on toujour ete en 3D! mais pas de la facon GTA 3,GTA1 ,London et 2 son en partie en 3D |
GTA 2 d'accord mais je suis pas sur du tout pour GTA 1
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:38:37
morpheus67 a écrit a écrit : GTA 2 d'accord mais je suis pas sur du tout pour GTA 1 |
tu mfait hesiter tout a coup
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:47:07
les graphismes de GTA3 sont + ke correct.
en revanche le pb c la perspective des vehicules ki sont zarbis => ils paraissent tous etroits !!!!!!
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:49:20
space a écrit a écrit : les graphismes de GTA3 sont + ke correct. en revanche le pb c la perspective des vehicules ki sont zarbis => ils paraissent tous etroits !!!!!! |
enleve le mode plein ecran
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:58:59
morpheus67 a écrit a écrit : enleve le mode plein ecran |
ze croyais ke ca corespondait a un mode fenetré.
ok c bien mieux comme ca
Marsh Posté le 02-06-2002 à 14:11:39
@chewie a écrit a écrit : le un c de la bete 2d. |
les batiments sont bien en 3D
j'y mets ma main à couper (et j'y ai joué ya pas longtemps)
Marsh Posté le 02-06-2002 à 14:24:05
SirJeannot a écrit a écrit : les batiments sont bien en 3D j'y mets ma main à couper (et j'y ai joué ya pas longtemps) |
oui,y a que les perso et les voiture et qq truc en 2D tout comme GTA london et 2
Marsh Posté le 03-06-2002 à 15:55:29
JerryCrazy a écrit a écrit : hey bande de niouk,faut pas oublier que le jeu est enormement vaste,alors,meme si il avais des graphisme a la UT 2003,questu ferai? du 1 FPS? bah oui,pace que il est enorme,il doivent faire des choix,tu aurais voulu une ville avec 3 rue et 1 parking ptetre? alors,quand vous preserai le bouton power de vos cerveau de niouk,apeler moi |
c'est grace a des gens comme toi ke les developpeurs ki font des portages merdiques auront toujours un bel avenir !!
peut etre que le jeu est vaste, mais kan meme ça excuse pas des textures copies conformes de la version PS2
mettre des textures plus fines avec la quantité de memoire kil ya sur les carte graphiques de maintenant + la compression de texture ça aurait pas bouffé de FPS (d'ailleurs j'ai jamais perdu une FPS en changeant le nivo de detail des textures)
sans compter le portages des astuces PS2 style les objets qui arrivent au dernier moment, la faible variété des vehicules rencontrés (genre kan tu te ballade en camion tu rencontre bien plus de camions, astuces utilisée pour pallier la faible quantité de memoire de la PS2)
quand a la modelisation elle est vraiment pas terrible, mais compte tenu de la profondeur du champs on peut l'excuser... et encore je parie kil ya pas tant de polygones ke ça au total
sans parler des immeubles ki cachent souvent une bonne partie de la ville
non je pense kon a encore eu droit a du nivellement par le bas
Marsh Posté le 03-06-2002 à 16:03:25
phalanxr a écrit a écrit : c'est grace a des gens comme toi ke les developpeurs ki font des portages merdiques auront toujours un bel avenir !! peut etre que le jeu est vaste, mais kan meme ça excuse pas des textures copies conformes de la version PS2 mettre des textures plus fines avec la quantité de memoire kil ya sur les carte graphiques de maintenant + la compression de texture ça aurait pas bouffé de FPS (d'ailleurs j'ai jamais perdu une FPS en changeant le nivo de detail des textures) sans compter le portages des astuces PS2 style les objets qui arrivent au dernier moment, la faible variété des vehicules rencontrés (genre kan tu te ballade en camion tu rencontre bien plus de camions, astuces utilisée pour pallier la faible quantité de memoire de la PS2) quand a la modelisation elle est vraiment pas terrible, mais compte tenu de la profondeur du champs on peut l'excuser... et encore je parie kil ya pas tant de polygones ke ça au total sans parler des immeubles ki cachent souvent une bonne partie de la ville non je pense kon a encore eu droit a du nivellement par le bas |
Je pense meme pas que ce soit une question de Nivellement par le bas. Tout les jeux qui nous viennent de la playstation 2 ne sont que de simples adaptation a la plateforme PC, ya rien qui change. C'est sûr, ca permet d'avoir plus de jeux. Mais par contre, si GTA3 avait été developpé pour le PC, il aurait pu être beaucoupo mieux... et surtout, un truc qui ne "DOIT" pas être compliqué, c'est le coup des papier et des lumiere qui apparaissent a 2m et les voitures qui disparaissent o coins de la rue ainsi que le coup du nombre limité de voitures différentes en même tmps.. même s'il n'avait pas voulu se faire chier a retravailler les textures etc... ce n'étai que quelques variable a changer et a optimiser il me semble... enfin bref, les conversion depuis la PS2 ca craint. GTA3 reste tout de meme un sacré bon jeu (meme si fo une machine de guerre pour le faire tourner)
Marsh Posté le 03-06-2002 à 16:03:42
phalanxr a écrit a écrit : c'est grace a des gens comme toi ke les developpeurs ki font des portages merdiques auront toujours un bel avenir !! peut etre que le jeu est vaste, mais kan meme ça excuse pas des textures copies conformes de la version PS2 mettre des textures plus fines avec la quantité de memoire kil ya sur les carte graphiques de maintenant + la compression de texture ça aurait pas bouffé de FPS (d'ailleurs j'ai jamais perdu une FPS en changeant le nivo de detail des textures) sans compter le portages des astuces PS2 style les objets qui arrivent au dernier moment, la faible variété des vehicules rencontrés (genre kan tu te ballade en camion tu rencontre bien plus de camions, astuces utilisée pour pallier la faible quantité de memoire de la PS2) quand a la modelisation elle est vraiment pas terrible, mais compte tenu de la profondeur du champs on peut l'excuser... et encore je parie kil ya pas tant de polygones ke ça au total sans parler des immeubles ki cachent souvent une bonne partie de la ville non je pense kon a encore eu droit a du nivellement par le bas |
comme tout jeu etant CONVERTI de console(oui,c'est bien le mot),il y a toujour des reste de console,de toute facon,dans pas lomgtemps,on verra arriver des nouvelle caisse pour remplacer les existante et ca va chier parce que MA CG ne pourra vraiment plus suivre ,les texture,je vois pas se que tu leur reproche?
Marsh Posté le 03-06-2002 à 16:06:35
il est pas beau c vrai, mais je le trouve quand même bien fun
par contre le seul truc qui m'y fait jouer sur pc plutot que ps2 c la radio mp3...
Marsh Posté le 02-06-2002 à 11:21:49
Je suis a la premiere mission et les graphismes sont vraiment horrible , baveux , trainée....