Heroes of Might and Magic 4 ...

Heroes of Might and Magic 4 ... - Jeux Video

Marsh Posté le 16-05-2001 à 09:32:28    

Nouveaux screenshots dispos !!!
 
Franchement, graphiquement ça à l'air de TUER !!!! :love: http://perso.club-internet.fr/meke [...] s/news.htm
 
Par contre je vous conseille d'être en 1024*768 et plein écran car mon site deconne en 800*600 ou fenetre...j'sais pas pourquoi :cry:

 

[edit]--Message édité par dongonsdragons--[/edit]

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Marsh Posté le 16-05-2001 à 09:32:28   

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Marsh Posté le 16-05-2001 à 09:59:16    

C'est moi ou tous les "chateaux" se ressemblent?
On y gagne en lisibilité (plus de "Merde, c'est où déjà la taverne?" ), mais je ne trouve pas ça top leur petits trucs en étagère...
 
On y perd le coté spécifique de chaque clan.


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
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Marsh Posté le 16-05-2001 à 10:03:36    

Non tu as tout à fait raison, les châteaux se ressemble fortement !!!
Je ne sais pas trop où ils veulent en venir avec cela, par contre je sais que l'interieur des châteaux variera avec le type de terrain sur lequel il sera (neige, lave, herbe...)...
 
Et je trouve aussi que même si il y aura du scrolling dans les phases de combat :love: , les champs de bataille me paraissent un peu vides...

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Marsh Posté le 16-05-2001 à 10:23:49    

Là ou ils veulent en venir c'est "un emplacement pour la taverne, un emplacement pour le fort, etc..."
Comme ça, quel que soit le chateau, tu n'as plus à chercher ceci ou cela, c'est toujours au même endroit.
 
C'est nul! :(


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
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Marsh Posté le 16-05-2001 à 10:26:27    

Ah oui sûrement...
Soucis de gameplay pour le grand public ?
Pourtant je pense qu'ils ont déja pas mal de monde à leurs bottes pour se soucier d'autres cibles...

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Marsh Posté le 16-05-2001 à 11:35:06    

On a jamais trop de pognon.... :(


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
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Marsh Posté le 16-05-2001 à 11:45:19    

encore une évolution de ce jeu mais toujours pas de révolution :sarcastic:  
 
graphiquement les progrès sont pas si extraordinaire, surtout quand on connait la puissance de nos pc actuel
 :jap:


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Life is what you want NOT what you need
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Marsh Posté le 16-05-2001 à 13:15:41    

Graphiquement ce sera du 1024*768 et à en juger les screenshots ce sera bien meilleur que le précedent...  
 
Il est vrai qu'il ne fera pas chauffer votre Geforce3 et comparé aux derniers jeux sortis il ne fait pas le poids mais je pense que l'apport de la 3D à ce jeu nuirait à son gameplay...Enfin c'est mon avis ;)

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Marsh Posté le 16-05-2001 à 15:18:37    

HOMM 4 :love::love::love::love::love::love::love::love::love::love::love::love::love::love::love::love:


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 16-05-2001 à 15:25:03    

Je t'ai attendue toute la journée Meganne !!!
 http://forum.hardware.fr/sqlforum/ [...] inc&cache=
 
Alors t'en pense quoi de ces screenshots, visuellement ça tue non ?
 
Par contre que penses tu de ce que l'on dit dessus concernant les châteaux ?

 

[edit]--Message édité par dongonsdragons--[/edit]

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Marsh Posté le 16-05-2001 à 15:25:03   

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Marsh Posté le 16-05-2001 à 15:30:22    

J'en pense comme souvent que je préfère rester optimiste ne pas desendre ou critiquer en négatif le jeu avant sa sortie .
Que j'aurai tout le temps d'en critiquer les défauts une fois la démo ou le jeu même entre les mains, j'en pense que le coup du chateau me laisse perplexe mais on verra...
Je suis ravie qu'une nouvelle mouture d'HOMM4 sorte.
 
Petite parenthèse le 3 qui n'avait pas connu d'amélioration au niveau technique n'était pas très bon pour autant comparé au 2 alors...
 
Les shots sont très beaux , l'interface me plait bien.
Ce qui m'aurait fait peur c'est qu'il soit tout en 3D beurk! la 3D iso conviendra très bien à ce type de jeu.
 
A suivre.. :)


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 16-05-2001 à 15:52:34    

OUUIIIINNNN :(  :(  
Pourquoi faut tjs attendre pour avoir un jeu comme ca :(
Graphiquement il  al'air magnifique si seulement il pouvait etre un peu plus innovant que le fut  HOMM3 par rapport a HOMM2
Ce serait le paradis!!! Mais bon, de toute facon, je file l'acheter des qu'il sort :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:


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Moi, quand on m'en fait trop j'correctionne plus : j'dynamite, j'disperse, j'ventile. (tontons flingueurs)
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Marsh Posté le 17-05-2001 à 09:09:45    

Qui connait des rumeurs concernant ce futur Hit...
 
J'en ai qq unes :
 
-Resolution pouvant aller jusqu'à 1280*1024 (j'y crois pas trop)
-Trois heros possibles par armée (je ne vois pas trop l'intérêt)
-Scrolling durant les phases de combat...Génial!!!
-possibilité de créer des pont pour traverser les lacs
-7 rangées de monstres par armée...
 
Et vous

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 09:47:35    

je suis un conservateur... je dis mefiance à trop d'amélioration...  
 
Sinon, un truc qui serait bien c'est la diplomatie avec une IA au point !
Qu'on puisse dès le depart tenter de negocier avec les autres joueurs des alliances, surtout en mode aleatoire, et non plus de maniere statique au début du scenario.
 
Aujourd'hui aucun ne jeu ne me satisfait à ce niveau là.

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 10:01:27    

dranerfr a écrit a écrit :

Sinon, un truc qui serait bien c'est la diplomatie avec une IA au point !
Qu'on puisse dès le depart tenter de negocier avec les autres joueurs des alliances, surtout en mode aleatoire, et non plus de maniere statique au début du scenario.




Ah yaisssse!
C'est vrai que la diplomatie est pas super bien gérée dans HOMM3.


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Marsh Posté le 17-05-2001 à 10:41:37    

- une meilleure gestion du hot seat, qu'on n'ait pas à se repalucher les nicks deux mois plus tard.
 
- une IA améliorée (même s'ils ont fait des progrès du 2 au 3)
 
- un truc encore plus joli (le 3 était déjà nettement satisfaisant. La 3D, pourquoi pas, du moment que ça reste du tour par tour, que nos "vieilles" configs tiennent le coup.
 
- gestion du relief pendant les combats (comme monter sur un talus pour un lanceur)
 
- améliorer un peu les classes-boolets (comme le Beastmaster).
 
HEROES! HEROES! HEROES!  :hot:

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 11:22:54    

Par contre ils peuvent aussi virer l'artefact de folie qui te fait voler et passer par dessus tous les obstacles, c'était un peu abusé lorsque tu le trouvait! Surtout en rézo!

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Marsh Posté le 17-05-2001 à 11:24:27    

Surtout que comme ça, seuls les wizards un peu bourrins pourront le faire! :D


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