qu'est qui est le plus important dans colin mcrae rally 2? - Jeux Video
Marsh Posté le 23-06-2001 à 21:54:26
ben le plus souvent les deux kan meme et ossi en fonction de la resolution ... celeron 500 + geforce 3 c po ossi bien k'un p3 800 et une gefroce 2 mx je pense ... enfin attend les reponses de personne plus precises et aptes a repondre clairement...
Marsh Posté le 23-06-2001 à 22:00:24
Je pense que la carte graphique prime sur le proco. J'ai essayé Colin 2 avec un Celeron 500 et une Voodoo 3 8Mo, ben je reste toujours dans les résolution minimales (640*480).
Alors qu'avec un Duron 650 et une géforce 2 GTS 32 Mo je joue en 1280*1024 avec toutes les options à fond !! et là c'est exelllllent
Marsh Posté le 23-06-2001 à 22:05:31
pardon ? 1280 avec duron 650 et gts2 32 meg ?? alors la !!! moi en 1024 + p3 800@1032 + geforce 256 ddr j ai du mal desfois ....
Marsh Posté le 23-06-2001 à 22:31:54
moi avec duron 650, geforce ddr et 384mo pc133, ça rame un peu en 1024*768 en 32 bits tous les details a fond
Marsh Posté le 23-06-2001 à 22:59:36
c'est bizzare, pourtant ya pas énormement de différence entre la Géforce DDR et la Géforce 2 GTS...
enfin j'ai entendu dire que Colin 2 était optimisé pour les cartes Géforce 2 GTS, donc ca vient peut etre de là...
Marsh Posté le 24-06-2001 à 01:04:38
moi je dis que le plus important c le processeur dans les jeux.
1) 1,33 Ghz TB + Voodoo 3 => pas mal d images/sec en basse resolution et ca baisse avec la reso.
2) Celeron 500 + GeForce 3 => peu d images/sec dans toutes les reso. (style 640x480x16: 35 FPS et en 1600x1200x32: 35FPS toujours !!!)
Et en plus dans les autres taches le processeur est pus important. DOnc processeur en, priorité.
(moi TB 1.1 + GF2 MX ) Un coup j avais un Celeron 366 avec une Gf 2 GTS et ben ca valait plus le coup de jouer en 1280x1024x32 qu en 640x480 car ct tjrs le meme fps
[edit]--Message édité par clockover--[/edit]
Marsh Posté le 24-06-2001 à 13:48:56
tbird 1200 + kyro 2 ---->ultra saccadé avec tout les détails a fond en 1024*768*32.
[edit]--Message édité par Drakkeng--[/edit]
Marsh Posté le 24-06-2001 à 14:48:49
personne n'a essayé avec une Géforce 2 GTS ??? parce que chez moi c'est fluide en 1280*1024 et détails à fond
Marsh Posté le 27-06-2001 à 17:03:08
Collin Mc Rae c'est de la 2D donc la vidéo importe pas trop, le principal c'est le proc !!
Marsh Posté le 27-06-2001 à 20:42:53
Tbird 1000 + geforce 2 GTS (asus v7700) + 384 Mo sdram en
1024 X 768 32 bits sur mon 17"
tous détails à fond = parfaitement fluide, très beau
sensation de conduite un peu moins agréable que Colin Mc rae 1
mais dieu qu'il est beau
Marsh Posté le 28-06-2001 à 07:26:59
marcusB a écrit a écrit : Tbird 1000 + geforce 2 GTS (asus v7700) + 384 Mo sdram en 1024 X 768 32 bits sur mon 17" tous détails à fond = parfaitement fluide, très beau sensation de conduite un peu moins agréable que Colin Mc rae 1 mais dieu qu'il est beau |
quand tu dis tout a fond ,et tu sur d'avoir bien mis la distance d'affichage au MAX ?
Marsh Posté le 28-06-2001 à 10:42:31
Celery 566@850, GeForce I DDR et 320Mo de Ram: fluide en 1024x768x32, tout à fond (y compris la distance d'affichage)... mais pas de cubic environment mapping qui fait tout ramer.
NB: je parle du mode rally, je ne joue pas au mode arcade - certainement qu'avec plusieurs bagnoles affichés simultanément mon ordi aurait plus de mal
Marsh Posté le 28-06-2001 à 11:19:05
Disosn que la carte vidéo et les procs sont tous deux importants.
Si tu as un gros procs et une mauvaise carte graphique le procs n'est pas exploiter )à 100% de ses capacités et inversement.
Donc le emilleur conseil c'est d'acheter un procs moyen avec une carte graphique moyenne ou très bonne cv et un très bon procs si on a les moyens
Marsh Posté le 28-06-2001 à 11:59:08
Bizarre quand meme.
COnfig voir profil, et:
1024*768*32, full détail =fluide tous le temps
1280*1024*32= fluide, rare petite saccade (très rare)
1600*1200*32, la on sent les 20-25 fps
Detonator 12.40
Mode arcade
Marsh Posté le 28-06-2001 à 12:23:05
J'ajoute une petite pierre à l'édifice :
Avant j'ai une GeForce 1 DDR sur un Athlon 1,33 Ghz, et le jeu était très fluide en 1024*768 en 32 bits, avec la distance d'affichage de 4 et sans l'environnement mapping.
maintenant j'ai une GeForce 3, je joue en 1600*1200 32 bits, tous les détails à fond, la profondeur à fond, l'environnement mapping activé, et c'est ultra fluide, comme quoi le CPU ne fait pas tout, il arrive un moment où la carte vidéo prévaut !
Marsh Posté le 28-06-2001 à 12:30:23
QQ1 sait-il ou je peux trouver Colin Mc Ray 2 sur Site FTP/Warez
Merci
Marsh Posté le 28-06-2001 à 12:35:20
Moi 1024*768*32 pas tout à fond, athlon 650 + GTS , c'est fluide mais j'ai toujours ces satanés "sauts d'image" qui foutent en l'air le plaisir de jouer.
Personne n'en a ici? Pourtant y a eu pas mal de posts dessus, c'est assez fréquent!
Marsh Posté le 28-06-2001 à 12:42:28
Moi j'en ai mais ca dépend des circuits je fais avec
Marsh Posté le 28-06-2001 à 14:28:48
ça vient de la V-SYNCH !
Marsh Posté le 28-06-2001 à 14:36:47
Chez moi :
TB 850@1000 + GF2 PRO = 1024x768x32 tt à fond même cubic mapping mais distance d' affichage à 1 sinon ça rame !!
Avant j' avais une GF DDR et je jouais pareil sauf le cubic.
Marsh Posté le 23-06-2001 à 21:31:50
le cpu ou la carte video?
merci