qu'est qui est le plus important dans colin mcrae rally 2?

qu'est qui est le plus important dans colin mcrae rally 2? - Jeux Video

Marsh Posté le 23-06-2001 à 21:31:50    

le cpu ou la carte video?  :??:  
 
merci
 :hello:

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 21:31:50   

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 21:54:26    

ben le plus souvent les deux kan meme et ossi en fonction de la resolution ... celeron 500 + geforce 3 c po ossi bien k'un p3 800 et une gefroce 2 mx je pense ... enfin attend les reponses de personne plus precises et aptes a repondre clairement... :)

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 22:00:24    

Je pense que la carte graphique prime sur le proco. J'ai essayé Colin 2 avec un Celeron 500 et une Voodoo 3 8Mo, ben je reste toujours dans les résolution minimales (640*480).  
 
Alors qu'avec un Duron 650 et une géforce 2 GTS 32 Mo je joue en 1280*1024 avec toutes les options à fond !! et là c'est exelllllent  :ouch: ;)

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 22:05:31    

pardon ? 1280 avec duron 650 et gts2 32 meg ??  :ouch:  :ouch:  alors la !!! moi en 1024 + p3 800@1032 + geforce 256 ddr j ai du mal desfois ....

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 22:11:52    

sisi, ca vient peut etre de mes 384 Mo de SDRAM...

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 22:31:54    

moi avec duron 650, geforce ddr et 384mo pc133, ça rame un peu en 1024*768 en 32 bits tous les details a fond

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 22:59:36    

c'est bizzare, pourtant ya pas énormement de différence entre la Géforce DDR et la Géforce 2 GTS...
enfin j'ai entendu dire que Colin 2 était optimisé pour les cartes Géforce 2 GTS, donc ca vient peut etre de là...

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Marsh Posté le 24-06-2001 à 01:04:38    

moi je dis que le plus important c le processeur dans les jeux.
 
1) 1,33 Ghz TB + Voodoo 3 => pas mal d images/sec en basse resolution et ca baisse avec la reso.
2) Celeron 500 + GeForce 3 => peu d images/sec dans toutes les reso. (style 640x480x16: 35 FPS et en 1600x1200x32: 35FPS toujours !!!)
 
Et en plus dans les autres taches le processeur est pus important. DOnc processeur en, priorité.
(moi TB 1.1 + GF2 MX :)) Un coup j avais un Celeron 366 avec une Gf 2 GTS et ben ca valait plus le coup de jouer en 1280x1024x32 qu en 640x480 car ct tjrs le meme fps :lol:

 

[edit]--Message édité par clockover--[/edit]

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Marsh Posté le 24-06-2001 à 12:22:56    

up

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Marsh Posté le 24-06-2001 à 13:48:56    

tbird 1200 + kyro 2 ---->ultra saccadé avec tout les détails a fond en 1024*768*32.

 

[edit]--Message édité par Drakkeng--[/edit]

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Marsh Posté le 24-06-2001 à 13:48:56   

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Marsh Posté le 24-06-2001 à 14:48:49    

personne n'a essayé avec une Géforce 2 GTS ??? parce que chez moi c'est fluide en 1280*1024 et détails à fond  :wahoo:

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Marsh Posté le 27-06-2001 à 17:03:08    

Collin Mc Rae c'est de la 2D donc la vidéo importe pas trop, le principal c'est le proc !!

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Marsh Posté le 27-06-2001 à 20:42:53    

Tbird 1000 + geforce 2 GTS (asus   v7700) + 384 Mo sdram en  
1024 X 768 32 bits sur mon 17"
tous détails à fond = parfaitement fluide, très beau
sensation de conduite un peu moins agréable que Colin Mc rae 1
mais dieu qu'il est beau


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El Barca es mes qu'un club !!
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Marsh Posté le 28-06-2001 à 07:26:59    

marcusB a écrit a écrit :

Tbird 1000 + geforce 2 GTS (asus   v7700) + 384 Mo sdram en  
1024 X 768 32 bits sur mon 17"
tous détails à fond = parfaitement fluide, très beau
sensation de conduite un peu moins agréable que Colin Mc rae 1
mais dieu qu'il est beau  




 
quand tu dis tout a fond ,et tu sur d'avoir bien mis la distance d'affichage au MAX ?

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Marsh Posté le 28-06-2001 à 10:42:31    

Celery 566@850, GeForce I DDR et 320Mo de Ram: fluide en 1024x768x32, tout à fond (y compris la distance d'affichage)... mais pas de cubic environment mapping qui fait tout ramer.
NB: je parle du mode rally, je ne joue pas au mode arcade - certainement qu'avec plusieurs bagnoles affichés simultanément mon ordi aurait plus de mal  :D

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Marsh Posté le 28-06-2001 à 11:19:05    

Disosn que la carte vidéo et les procs sont tous deux importants.
 
Si tu as un gros procs et une mauvaise carte graphique le procs n'est pas exploiter )à 100% de ses capacités et inversement.
 
Donc le emilleur conseil c'est d'acheter un procs moyen avec une carte graphique moyenne ou très bonne cv et un très bon procs si on a les moyens :)


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Marsh Posté le 28-06-2001 à 11:59:08    

Bizarre quand meme.
 
COnfig voir profil, et:
1024*768*32, full détail =fluide tous le temps
1280*1024*32= fluide, rare petite saccade (très rare)
1600*1200*32, la on sent les 20-25 fps  :sarcastic:  
 
Detonator 12.40
Mode arcade


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Booster, the only one (thanks God...)
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Marsh Posté le 28-06-2001 à 12:23:05    

J'ajoute une petite pierre à l'édifice :
 
Avant j'ai une GeForce 1 DDR sur un Athlon 1,33 Ghz, et le jeu était très fluide en 1024*768 en 32 bits, avec la distance d'affichage de 4 et sans l'environnement mapping.
 
maintenant j'ai une GeForce 3, je joue en 1600*1200 32 bits, tous les détails à fond, la profondeur à fond, l'environnement mapping activé, et c'est ultra fluide, comme quoi le CPU ne fait pas tout, il arrive un moment où la carte vidéo prévaut !


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Sans maîtrise, la puissance n'est rien.
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Marsh Posté le 28-06-2001 à 12:30:23    

QQ1 sait-il ou je peux trouver Colin Mc Ray 2 sur Site FTP/Warez
Merci

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Marsh Posté le 28-06-2001 à 12:35:20    

Moi 1024*768*32 pas tout à fond, athlon 650 + GTS , c'est fluide mais j'ai toujours ces satanés "sauts d'image" qui foutent en l'air le plaisir de jouer.
Personne n'en a ici? Pourtant y a eu pas mal de posts dessus, c'est assez fréquent!

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Marsh Posté le 28-06-2001 à 12:42:28    

Moi j'en ai mais ca dépend des circuits je fais avec  :)


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Marsh Posté le 28-06-2001 à 14:28:48    

ça vient de la V-SYNCH !


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Sans maîtrise, la puissance n'est rien.
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Marsh Posté le 28-06-2001 à 14:36:47    

Chez moi :
 
TB 850@1000 + GF2 PRO = 1024x768x32 tt à fond même cubic mapping mais distance d' affichage à 1 sinon ça rame !!
 
Avant j' avais une GF DDR et je jouais pareil sauf le cubic.

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Marsh Posté le    

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