les jeux de + en + simple et de + en + cours! - Jeux Video
Marsh Posté le 08-11-2001 à 13:52:00
a lheure actuel en matiere de jeu video tu na ke 2 option
faire un jeu beau (qui conviens aux joueurs exigents) mais en contre partit qui serrat court (faut les stoker tes texture 32 bits ..)
ou faire un jeu moche (qui na pas tout ces gadjets graffiques ) mais qui est long a terminer
sachant que a l'heure actuel developper des jeu en +de 2cds c'est gloops (histoire de prix je pense)
a toi de faire ton choix
max payne beau mais court
arcanum moche mais long
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:31:42
Dark Age of Camelot, très beau et super interessant mais un peu cher avec l'abo à 10$
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:33:38
Koulip32> D'accord pour ta theorie mais Red Faction est moche et cours ;-)
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:34:51
NicoLaGnak' a écrit a écrit : Dark Age of Camelot, très beau et super interessant mais un peu cher avec l'abo à 10$ |
Et attendez de voir Shadowbane :-)
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:36:40
Si tu joues qu'a des FPS? alors c'est tout a fait normal, et à part l'ancetre Half Life, tu ne trouveras aucun FPS actuel qui durera longtemps (reste à voir AvP2 ...) ...
Les FPS sur PC sont et seront de plus en plus orientés multijoueurs et non plus solo (dommmage d'ailleurs ... ou alors avec une ptite campagne de merde qui dure 2 heures ...)
Des jeux longs, t'en trouve une tapée sur PC, mais c'est pas des FPS ....
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:37:32
ben moi jai essaye la demo ben je trouvais ca globalement jolie
de plus c'est le precurseur au niveau destruction total de decort mais bon comme dvp pour PS2 pouvais pas fiare un truc genial non plus
non il aporte kke chose de nouveau mais pas assez exploite par le jeu c'est tout
perso de voir comme vous etes exigents de la part des programmeurs la qulite des jeu a plus que double niveau grafisme dpuis 2ans les prix eux n'ont pas augementé meme diminué et vous vous plaignez encore .... ke ki vous faut alors?
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:39:55
regarde arcanum !!! c'est du 8600x600 16 bits et encore pourtant je meclate avec et vais surement le recommencer 2 a 3 fois mini pour bien tout faire le top ....
alors jaimerais te voir jouer a ca tu dirrait beurk c'est moche
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:40:50
"Les FPS sur PC sont et seront de plus en plus orientés multijoueurs et non plus solo" c'est pour ça que Quake 4 redevient solo et que Unreal 2 sort avant Unreal Tournament 2!
Non, désolé, mais les fps reviennent au mode solo. Ce qui n'est pas le cas des rpg qui vont de plus en plus nous faire chier avec un online de merde (jusqu'à ce que personne n'en achète et qu'ils reviennent aussi au solo).
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:44:18
CrowFix a écrit a écrit : "Les FPS sur PC sont et seront de plus en plus orientés multijoueurs et non plus solo" c'est pour ça que Quake 4 redevient solo et que Unreal 2 sort avant Unreal Tournament 2! Non, désolé, mais les fps reviennent au mode solo. Ce qui n'est pas le cas des rpg qui vont de plus en plus nous faire chier avec un online de merde (jusqu'à ce que personne n'en achète et qu'ils reviennent aussi au solo). |
pour linstant KAKE4 et U2 c'est de laffichage de pixel en masse mais rien nous dit ke le jeu soit long et bien
pour AVP2 qui est tres court mais assez jouisif (jai fait ke la campagne pred en environ 5H/6H )
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:47:59
Joue a BG2, tu verras si un jeu long est forcément moche.. Et avant de trouver un jeu aussi long sur consoles..
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:53:23
Pour Koulip31> Te fache pas, j'ai rien contre le fait que tu apprecie ce jeu, je dis juste que meme si leur moteur peut permettre de faire des trucs sympas, je trouve le jeu plutot moche.Je suis d'accord ,les graphismes ne remettent pas en cause l'interet d'un jeu, je te mentirais si je te disais le contraire car en ce moment je passe mon temps sur super ghouls 'n' ghosts (un jeu culte pour moi mais hypra-difficile!!!).
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:54:45
Meganne a écrit a écrit : Et attendez de voir Shadowbane :-) |
Meme pas pour rire que je mettrai $1 dans ce jeu.
Il sera pour les powergamers, les pH4t guildes ou les persos pourront se permettre de jouer 6h/j mini.
En plus les shots etaient plus que moches, et les persos difformes (surtout les tetes vraiment mal "attachees" aux corps) et les decors tres "quelconques" (je pense meme que Luclin sera plus beau).
Ils ont vise trop bas (ou bien Mythic/DAoC a vise tres tres haut) mais ce n'est pas par hasard qu'ils ont cesse toute communication sur l'avancement et diffusion de goodies (artwork ou shots) quand DAoC est passe en beta et que tout les sites ont commence a diffuser des infos et shots sur lui ...
Les dev/prods de SB ont pris la claque DAoC aussi fort que les futurs joueurs ... a la difference des joueurs, chez eux ca doit etre TRES douloureux ...
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:55:09
CrowFix a écrit a écrit : "Les FPS sur PC sont et seront de plus en plus orientés multijoueurs et non plus solo" c'est pour ça que Quake 4 redevient solo et que Unreal 2 sort avant Unreal Tournament 2! Non, désolé, mais les fps reviennent au mode solo. Ce qui n'est pas le cas des rpg qui vont de plus en plus nous faire chier avec un online de merde (jusqu'à ce que personne n'en achète et qu'ils reviennent aussi au solo). |
Ah tiens je croyais que Quake4 allait etre justement uniquement online ???
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:56:29
quake4 solo
c doom3 ki sera plus oriente solo
quake4 sera purement mulitjoueur
Marsh Posté le 08-11-2001 à 14:57:29
enfin je crois
je c deja ke u2 sera plus solo mais avec du multi alors que ut2 sera la vraie et digne suite d'ut
Marsh Posté le 08-11-2001 à 15:02:03
Samanosuke a écrit a écrit : Pour Koulip31> Te fache pas, j'ai rien contre le fait que tu apprecie ce jeu, je dis juste que meme si leur moteur peut permettre de faire des trucs sympas, je trouve le jeu plutot moche.Je suis d'accord ,les graphismes ne remettent pas en cause l'interet d'un jeu, je te mentirais si je te disais le contraire car en ce moment je passe mon temps sur super ghouls 'n' ghosts (un jeu culte pour moi mais hypra-difficile!!!). |
pourtant le peut ke jai joue jai trouve a chouette ptet paske je me contente de peut mais bon c'estn unprecuseur dans le style donc normal kil manke des trucs ki soit pas parfait les gus on + bosse sur le geommod ke sur le grafisme mais si il font un 2 je pense ke celui serrat 100x mieux ke le 1 car le plus dur ettant deja fait resterras ka bosser la forme
le tout est de distinguer le fond de la forme comme un jeu doit sortir dans des imperatifs de temps et de place occupe on peux pas rendre optimum les 2 choses le niveau attendus par les joueurs actuellement est kan meme tres eleve
donc on fait un 1 ou on developpe bien un de ces 2 points et apres un 2 pour l'autre point + ammelioration du 1er point en +
donc red faction si yen a un 2 ca serrat cool et prometteur mais bon comme jai pas fait le 1 a part les 2 1ers mondes de la demo ptet ke je me trompe sur toute la ligne
Marsh Posté le 08-11-2001 à 15:03:26
Pak2krO : tu as vu jouer ça où ? Quake 4 est solo, développé par Raven, et ils reprennent l'histoire de Quake 2 avec les Stroggs et tout. Y'aura un mode multi (quoique, c'est pas sûr à 100%, Soldier of Fortune 2 en a pas par exemple), mais c'est pas du tout un jeu strictement multi.
Prodigy
Marsh Posté le 08-11-2001 à 15:06:53
mitsumonchat a écrit a écrit : ca ne fais pas longtemps que je joue sur pc mais je trouve que c la tendance acteulle, suffit de voir max payne et red faction.... et peut-etre ne sont-ils que des exceptions? |
Diablo II LOD---> ça fait quatre mois que j'y joue et j'en ai pas fait le tour.
De manière généarle, les jeux pc sont fait pour être online.
Marsh Posté le 08-11-2001 à 15:19:14
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : De manière généarle, les jeux pc sont fait pour être online. |
Pas d'accord collègue toucheF7
Ya de supers bons jeux solos sur PC !!! Oui la plupart sont "vieux" mais ca empeche pas !!!
Marsh Posté le 08-11-2001 à 15:23:47
Prodigy a écrit a écrit : Pak2krO : tu as vu jouer ça où ? Quake 4 est solo, développé par Raven, et ils reprennent l'histoire de Quake 2 avec les Stroggs et tout. Y'aura un mode multi (quoique, c'est pas sûr à 100%, Soldier of Fortune 2 en a pas par exemple), mais c'est pas du tout un jeu strictement multi. Prodigy |
relis mon 2e post
ca m'etonnerais franchement qu'il n'y ait pas de cote multi
si c le cas ca jeu va faire un bide
Marsh Posté le 08-11-2001 à 15:27:58
Deus Ex est assez long; En "Réalistic" j'ai mis plus d'un mois à en venir à bout, et mes sauvegardes indiquaient pas loins de 30H de jeu effectif. Idem pour Shock 2 (25H), Thief 2 que j'ai mis 2 mois à finir...
Mais en fait, je crois que les jeux qui donnent l'impression d'etre court sont ceux ou la reflexion est resté dans la boite, comme tout les FPS (bien que HL soit l'exception).
Et puis jouez en HARD, le jeu serra nettement plus long
Marsh Posté le 08-11-2001 à 15:32:38
Deadlock a écrit a écrit : Meme pas pour rire que je mettrai $1 dans ce jeu. Il sera pour les powergamers, les pH4t guildes ou les persos pourront se permettre de jouer 6h/j mini. En plus les shots etaient plus que moches, et les persos difformes (surtout les tetes vraiment mal "attachees" aux corps) et les decors tres "quelconques" (je pense meme que Luclin sera plus beau). Ils ont vise trop bas (ou bien Mythic/DAoC a vise tres tres haut) mais ce n'est pas par hasard qu'ils ont cesse toute communication sur l'avancement et diffusion de goodies (artwork ou shots) quand DAoC est passe en beta et que tout les sites ont commence a diffuser des infos et shots sur lui ... Les dev/prods de SB ont pris la claque DAoC aussi fort que les futurs joueurs ... a la difference des joueurs, chez eux ca doit etre TRES douloureux ... |
warf warf warf! ke c'est drôle :-)
oh là vi c'est moche.
C'est amusant lorsque les gens jouent à un jeu du moment ils veulent le définir comme meilleur que les autres, et bien non la vraie révolution niveau gameplay mêlant stratègie et rôle, PVP de guilde et j'en passe ( et même si j'adore daoc dieu sait ) aura bel et bien lieu sur SB, daoc étant un jeu qui s'adresse au plus large possible au contraire de SB.
Car il sera nettement + difficile je pense. Tout est a construire, on te balance sur un monde vierge, peu de ville (sont au GM). Pas de royaumes (a part dans le background). C'est au joueur de tout construire.
Si un royaume, un empire, émerge, si des frontières se crées, c'est a cause des joueurs. Aux actions de leurs guildes.
Le newbie de base, hors guilde va avoir beaucoup de mal a survivre.
Le RP y sera plus difficile je pense, peut etre plus réaliste aussi. Car tout est concret, si on fait un accord entre deux villes, et qu'il y a non respect, tu risque réellement de voir ta ville partir en fumée.
La grande différence également, c'est que les zones non PvP seront très réduites dans SB (villes GM) alors que dans DAoC, seule la zone centrale est PvP ...
Donc dans SB, pas vraiment possible de se planquer ... surtout quand on a une ville à défendre
pour ceux qui sont intéressés allez donc jeter un oeil sur la FAQ de ce site :-)
http://shadowbane.swing-games.de/f [...] n/faq.html
et la stratègie FAQ
http://shadowbane.swing-games.de/f [...] gyfaq.html
[edtdd]--Message édité par Meganne--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-11-2001 à 13:30:51
ca ne fais pas longtemps que je joue sur pc mais je trouve que c la tendance acteulle, suffit de voir max payne et red faction.... et peut-etre ne sont-ils que des exceptions?
---------------
Pourquoi faire simple quand on peut ne rien faire? :D