Jouer en 1280 ou 1600 sous Quake3 - Jeux Video
Marsh Posté le 01-11-2001 à 22:23:53
yoyo3d a écrit a écrit : Plus la résolution augmente et plus les polices du texte sont petites. C'est particulièrement génant quand on communique avec d'autres joueurs en multi car on voit plus rien. Existe il un moyen d'augmenter la taille du texte sous Quake3? |
Acheter un écran plus grand ?
Je sais, je sors
Marsh Posté le 01-11-2001 à 22:24:58
catulle a écrit a écrit : Acheter un écran plus grand ? Je sais, je sors |
Marsh Posté le 01-11-2001 à 22:28:20
oui c une commande de la console...mais je me souviens plus laquelle et je me souviens plus de la super page que m'avait filée qqun ici avec toutes les commandes
En tout cas c possible
Marsh Posté le 03-11-2001 à 18:20:31
catulle a écrit a écrit : Acheter un écran plus grand ? Je sais, je sors |
Ben j'ai déjà un 19pouces...
Bon sinon personne ne sait?
Marsh Posté le 03-11-2001 à 18:34:02
yoyo3d a écrit a écrit : Plus la résolution augmente et plus les polices du texte sont petites. C'est particulièrement génant quand on communique avec d'autres joueurs en multi car on voit plus rien. Existe il un moyen d'augmenter la taille du texte sous Quake3? |
Joue en 640x480 ou 800x600
Marsh Posté le 03-11-2001 à 18:53:06
yoyo3d a écrit a écrit : Ben j'ai déjà un 19pouces... Bon sinon personne ne sait? |
un meilleur écran ou de meilleures lunettes ?
Marsh Posté le 03-11-2001 à 19:10:22
Ben il joue comme il veut.
Tu peux modifier le hud avec osp, mais je ne t'en dirai pa plus.
Marsh Posté le 03-11-2001 à 19:36:41
Bender a écrit a écrit : Ben il joue comme il veut. Tu peux modifier le hud avec osp, mais je ne t'en dirai pa plus. |
Bien sûr...mais qu'on ne me parle pas de q3 tweaké en 1600*120...
Marsh Posté le 03-11-2001 à 19:41:42
tape ca dans la console :
/r_picmip 8
/r_verxtexlightning 1
/cg_forcemodel 1
/vid_restard
et passe en 640*480
tu verras c bien mieux :lol
Marsh Posté le 03-11-2001 à 19:56:53
PFFFF bon les gars vous avez rien d'autres à faire que vous foutre de ma gueule.
Bande de jaloux
A part çà si quelqu'un a une réponse pertinente...
Marsh Posté le 04-11-2001 à 19:39:38
yoyo3d a écrit a écrit : PFFFF bon les gars vous avez rien d'autres à faire que vous foutre de ma gueule. Bande de jaloux A part çà si quelqu'un a une réponse pertinente... |
Les 19" c repandu , on a rien foutre
Marsh Posté le 04-11-2001 à 19:53:58
bein a dire vrai la resolution d un 19" celle la pluc courament utilise c est 1280*1024 ou 1280*960, le 1600*1200 n est en general reserve que pour les ecrans de taille superieur .
donc c est un peu normal si tu trouves ca trop petit.
mais bon voila, ca fait pas avance ton probleme .
Marsh Posté le 04-11-2001 à 21:00:03
Bender a écrit a écrit : Yoyo, moi je t'ai répondu. |
Oui je t'en remercie mais c'est quoi OSP???
Marsh Posté le 04-11-2001 à 21:45:30
yoyo3d a écrit a écrit : Oui je t'en remercie mais c'est quoi OSP??? |
c pas un mod ça?
Marsh Posté le 04-11-2001 à 22:12:32
c'est un mode de compet pour les pro, laissez tomber
non sans dec, je laisse Bender expliquer parce que chui pas trop VQ3 moi.
Marsh Posté le 04-11-2001 à 22:34:31
Le mec. 1600*1200 !!! MDR QuakeIII, c quoi le but ?
Je suis sur que jouer en 1280*1024 FSAA 4X devrait être suffisant pour toi ! Tu vas pas me faire croire que tu vois encore des "escaliers" ou même des ombres d'escaliers en 1280*1024 avec le FSAA ???
Si c le cas, règles dabord les paramètres de ta carte graphique. Et o moins le txt sera lisible.
Marsh Posté le 04-11-2001 à 22:47:40
tu connais la diff de vitesse entre du 1600*1200 et du 1280*1024 FSAA ???....
essaies et tu verras qu'on prefere le 1600*1200
Marsh Posté le 04-11-2001 à 22:52:18
S'il y a des cartes graphiques plus puissante qui sortent tout les 3 mois c'est pas pour rester comme un con en 640x480.
Marsh Posté le 04-11-2001 à 22:55:38
Bon, yoyo, g un peu cherché, et on peut modifier que la taille des polices de teamchat, pas celles de chat.
Mais essaie qd meme de dl osp, puis tu dois avoir /cg_enableosphud 1
Après, tu peux modifier le hud.
Pour changer la taille de la police de teamchat c:
/cf_teamchat XxY (avec X et Y les dimensions de la police)
Mais on pourra ptet modifier la taille de la police de chat biento, j'en sais rien, on peut changer déjà bcp de choses.
Regarde ds les docs d'osp (que tu dl avec le zip de la dernière version).
Marsh Posté le 04-11-2001 à 22:57:32
Pour ceux qui ne connaissent pas tro q3, bcp de (bons) joueurs préfèrent être en 640 car les fps (je ne développerai pas, faites des recherches) sont très importantes et ils sont habitués à jouer comme ça.
Marsh Posté le 04-11-2001 à 22:59:53
Psykoman a écrit a écrit : UTILISE LA LOUPE WINDOWS |
MAikilaikon !
Marsh Posté le 04-11-2001 à 23:06:25
"ils sont habitués à jouer comme ça"
c'est surtout ça la vraie raison
Marsh Posté le 04-11-2001 à 23:42:52
Bender a écrit a écrit : Pour ceux qui ne connaissent pas tro q3, bcp de (bons) joueurs préfèrent être en 640 car les fps (je ne développerai pas, faites des recherches) sont très importantes et ils sont habitués à jouer comme ça. |
Merci de ton aide.
Sinon je doute que les pros jouent en 640 car l'affichage est alors grossier et manque de précicion. Je pense plutot qu'ils montent dans les résolutions mais qu'ils diminuent les options graphiques histoire d'avoir une image dépuillée donc plus précise et sans ralentissements.
EN ce qui me concerne je suis un habitué des QuakeLike mais ne faisant pas de compétitions au plus haut niveau j'aime tout mettre à fond.
Marsh Posté le 04-11-2001 à 23:50:30
TMaverick a écrit a écrit : Le mec. 1600*1200 !!! MDR QuakeIII, c quoi le but ? Je suis sur que jouer en 1280*1024 FSAA 4X devrait être suffisant pour toi ! Tu vas pas me faire croire que tu vois encore des "escaliers" ou même des ombres d'escaliers en 1280*1024 avec le FSAA ??? Si c le cas, règles dabord les paramètres de ta carte graphique. Et o moins le txt sera lisible. |
1-le FSAA n'a que peu d'utilité au dessus du 1024*768
2-je préfère monter en résolution qu'utiliser le FSAA, le graphisme est beaucoup plus fin.
3-je suis encore libre d'utiliser le 1600*1200 sur un 19" à 4000F, une GF3Ti200 à 2000F et un AthlonXP+CM à 2500F...
D'autres questions???
Marsh Posté le 05-11-2001 à 01:55:32
(c un conseil) Qd vous ne connaissez pas vraiment un jeu et qu'un gars (qui répond à la question que vous posez -qui en plus y joue énormément, ds mon cas ) dit qqchose à propos de ce jeu, renseignez vous avant de lui faire la leçon.
Si les "pros" ont choisi le 640 (ce qui est le cas pour la plupart des meilleurs, ça c'est pour yoyo), c'était bien-sur au départ, pour les fps.
Mais comme les choses ont un peu changé ces derniers tps au niveau fps et physics q3, si c'est joueurs restent en 640, c'est sans doute aussi paskil sont habitués, mais c'est encore avant-tout pour les fps.
[edtdd]--Message édité par Bender--[/edtdd]
Marsh Posté le 05-11-2001 à 02:11:46
Bender a écrit a écrit : (c un conseil) Qd vous ne connaissez pas vraiment un jeu et qu'un gars (qui répond à la question que vous posez -qui en plus y joue énormément, ds mon cas ) dit qqchose à propos de ce jeu, renseignez vous avant de lui faire la leçon. Si les "pros" ont choisi le 640 (ce qui est le cas pour la plupart des meilleurs, ça c'est pour yoyo), c'était bien-sur au départ, pour les fps. Mais comme les choses ont un peu changé ces derniers tps au niveau fps et physics q3, si c'est joueurs restent en 640, c'est sans doute aussi paskil sont habitués, mais c'est encore avant-tout pour les fps. |
yoyo n'a jamais prétendu etre un pro de quake 3, c'est juste un type qui demande comment augmenter la taille d'une police , si le topic est parti de travers c'est a cause des sois disant pro qui ne jurent que par des graphismes minables et des fps à ne plus savoir qu'en faire.
Marsh Posté le 05-11-2001 à 02:17:59
Ds mon précédent post, je voulais juste dire que yoyo se trompait en pensant que les pros ne jouaient pas en 640 (je sais très bien que yoyo n'a jamais prétendu être un pro, d'ailleurs, je ne lui ai pas fait la remarque méchamment -je le trouve sympa à priori yoyo).
Et aussi que rayaki se trompait aussi en disant:
Citation : "ils sont habitués à jouer comme ça" |
edit: car la "vraie" (la plus importante quoi) raison, c'est les fps.
[edtdd]--Message édité par Bender--[/edtdd]
Marsh Posté le 05-11-2001 à 02:49:25
bein si on joue avec une G3 en 640 c est un peu bete, car t auras le meme nombre de fps en 640 en 800 et en 1024, quasiment, a 3 fps pret, enfin bon j ai aps tester j ai juste regarder les teste qui sont pas toujours top il est vrai .
Marsh Posté le 05-11-2001 à 04:32:12
Pas avec les pross les plus puissants je pense mais fo voir.
Marsh Posté le 05-11-2001 à 11:22:24
bender: tu vas m'expliquer en quoi avoir 200fps en 640*480 apporte un plus qu'en 1280*1024 100fps, pour les joueurs "pro" ...
ps pour clarkent: je prefere le 1600*1200, un max de précision, les mecs de loin on les voit mieux et on voit meme mieux les passages secret,... en 640*480, tu vois dans un coin un amas de pixel, en 1600*1200 oh...mais c'est un pied ?!...; et PAN !!!
[edtdd]--Message édité par Rayaki--[/edtdd]
Marsh Posté le 05-11-2001 à 12:23:30
bon je le re-repete sur ce forum :
les fps a q3 c tres important car ce te permet de faire des mouvements impossibles a faire avec des fps < 125
et avoir 200 fps permet d'etre sur de pas descendre en dessous des 125
et par la meme occasion de pas etre ralenti pdt une grosse action
Marsh Posté le 05-11-2001 à 13:13:18
des mouvements impossibles à faire ?...
je vois ... le genre patch pour faire des bonds et travertser des maps complete par exemple ? le genre patch pour que la fréquence du gun soit basé sur la vitesse de rafraichissement des fps (ou comment transformer un AKA en sulfateuse) ...
Marsh Posté le 05-11-2001 à 16:30:44
nan en fait tes sauts seront un poil plus haut et plus long
exemple : tu peut sauter direct sur le megahealth dans q3dm13 a partir de l'armure jaune
c pas du tout des patchs pour cheats en tout genre
Marsh Posté le 01-11-2001 à 22:09:56
Plus la résolution augmente et plus les polices du texte sont petites. C'est particulièrement génant quand on communique avec d'autres joueurs en multi car on voit plus rien.
Existe il un moyen d'augmenter la taille du texte sous Quake3?