Mais où sont passé les ombres ? - Jeux Video
Marsh Posté le 26-07-2001 à 09:21:06
pour les taches essayez de mettre le jeu en OpenGL, à priori en D3D c pas terrible
Marsh Posté le 26-07-2001 à 09:49:47
y avait un truc shadows machintruc a taper dans la console, mais ca doit faire 1 an 1/2 ke j'ai pas touché a hl/cs .. donc moi oublié
peut etre cl_shadows 1/2/3 ( en fonction de la kalité ) mais je suis pas sûr..
Marsh Posté le 26-07-2001 à 10:03:51
http://forum.hardware.fr/sqlforum/ [...] ache=cache
alors un site qui donne les commandes completes de la console ???
Marsh Posté le 26-07-2001 à 10:17:10
j'en connaissait un a l'epoque.. faut chercher du coté des sites de tweaking..
Marsh Posté le 26-07-2001 à 11:34:35
UP !
oserais-je demander des URL ????
Marsh Posté le 05-07-2001 à 09:48:40
Quand on installe Blue Shift, le dernier opus dans l'histoire d'Hoalf-Life, on peut voir des images du jeu en fond d'écran, histoire de nous faire patienter et qu'on salive un peu. Et là, je vois que les personnages ont une ombre portée réaliste. Je me dis c'est sûrement le High Definition Pack qui rajoute ce détail intéressant. Mais voilà, après avoir installé le pack, il n'y a toujours pas d'omnres. Et encore plus fort : dans Blue Shift, il n'y a même plus de tâches de sang qui s'appliquent sur les surfaces. Si quelqu'un rencontre le même phénomène, qu'il a trouvé une idée ou même si quelqu'un sait comment faire apparaître les ombres qu'il se manifeste aussitôt.