Maximum Chase sur Xbox, WOW!!!!!!

Maximum Chase sur Xbox, WOW!!!!!! - Jeux Video

Marsh Posté le 22-12-2001 à 07:46:25    

:eek2:  :love:  
 
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/100301/maximumclose/maximumchase_screen010.jpg
 
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/101201/xbox/maxchase/maxchase_tgs_screen004.jpg
 
Et en plus il n'est même pas finalisé! :D

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Marsh Posté le 22-12-2001 à 07:46:25   

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 07:48:24    

En voilà une autre pour le plaisir des yeux! ;)  
 
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/101201/xbox/maxchase/maxchase_tgs_screen002.jpg

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Marsh Posté le 22-12-2001 à 08:05:38    

ça c une demo genre generik du jeu  :D

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Marsh Posté le 22-12-2001 à 08:06:31    

???
 
Generik?? :??:

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Marsh Posté le 22-12-2001 à 08:07:32    

http2 a écrit a écrit :

???
 
Generik?? :??:  




 
je déconne c booooooooooo :hello:

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Marsh Posté le 22-12-2001 à 08:10:26    

ok si tu le dit ;)

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Marsh Posté le 22-12-2001 à 08:21:39    

c koi ces image??
 
serieux arrete...
 
va voir els image IN GAME.....tu te rendra compte de ce que cest vraiment...en plus ta pas pris de belle image...a part des voirutre modelise de facon "normal" et une texture de fond pour le decors...

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Marsh Posté le 22-12-2001 à 08:24:08    

Nah, j'ai vue les In Game, mais ceux-ci ce sont des replay avec le Blur ajouté! Parce que j'aurait pas vue de Blur dans le In Game  :D

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 09:05:48    

tien ingame :
http://a333.g.akamai.net/f/333/2572/10j/213.41.118.33/acmedia/ga/images/photos/00/00/11/87/ME0000118731_2.jpghttp://a333.g.akamai.net/f/333/2572/10j/213.41.118.33/acmedia/ga/images/photos/00/00/11/87/ME0000118732_2.jpghttp://a333.g.akamai.net/f/333/2572/10j/213.41.118.33/acmedia/ga/images/photos/00/00/11/87/ME0000118734_2.jpg
 
c euh...comment dire....autre chose.

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Marsh Posté le 22-12-2001 à 12:40:56    

et dire qu'ils font ça avec un celeron 733 de merde....
 
putin qu'ils sont bons ces programmeurs!!!
 
faudrais qu'ils nous fassent des jeux PC ces gens là!
 
ha làlà que c'est bo !! :love:  
reste à voir comme d'hab la durée de vie/gameplay du jeu... :sweat:

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Marsh Posté le 22-12-2001 à 12:40:56   

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 12:46:51    

quand on regarde les zimages !
 
C a l air TERRIBLE DE CHEZ DE LA BALLE !!!
 
eh ben !
 
vivement la Xbox en EUROPË !!!


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C!H!O!C!A!P!I!C
Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 12:53:13    

Vous trouvez vraiment ca beau ? Ca aliase de partout, et la texture du fond on se croirait devant Half-Life...

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 13:01:50    

c'est moche !
beurk !  :gun:

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 13:13:06    

Le principe du jeu a l'air fun ! :)

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 13:15:09    

Houla ! a écrit a écrit :

Vous trouvez vraiment ca beau ? Ca aliase de partout, et la texture du fond on se croirait devant Half-Life...  




 
Je declare "C moche ya de l'aliasing" Citation mongol de l'annee... :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 13:15:34    

hooo...
 
c'est bo quand même non? :??:  
 
la texture du fond de la première image....je croix que c'est en 3D la grosse montagne! :pt1cable:  
 
et au niveau aliasing ça parrait correct (surtout après avoir vu burnout sur PS2 :ouch:  :sweat: )

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Marsh Posté le 22-12-2001 à 13:19:08    

genre driver avec plus de punch j'adore,mais on voit peu de circulation avec des voitures des bus etc etc,z'avez pas d'autre screen car j'ai peur de me retrouver avec une superbe caisse dans des decor bien vide :sweat:

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 13:50:19    

@chewie a écrit a écrit :

 
 
Je declare "C moche ya de l'aliasing" Citation mongol de l'annee... :sarcastic:  




 
 :na: Ben la y'en a quand meme plein pour de la x-box, le creen in-game on dirait presque RR5 sur PS2

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 13:50:31    

Houla ! a écrit a écrit :

Vous trouvez vraiment ca beau ? Ca aliase de partout, et la texture du fond on se croirait devant Half-Life...  




 
 :sarcastic:


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Plus que plein le cul de roxxx, suxxx et autre rulezzzzzz
Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 13:52:02    

non non moi je dis l'aliasing est correct....
 
burnout là oui ça aliase!!! mais là non. :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 13:53:24    

Vous n'êtes qu'une bande de branleurs avec votre alising...
 
C stupide de chier sur un jeu à cause de l'alias...


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Plus que plein le cul de roxxx, suxxx et autre rulezzzzzz
Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 14:11:10    

Bon, ben je trouve aussi que les onbres des caisses sont horriblement geres (un pov carré noir pour les voitues autres que celle du joueuer), que les immeubles son moches (on dirait Midton Madness 2), les caisses son moyennes (pas de transparences des vitres par exemple), les explosiosns on pas l'air top (mais fo voir ca en mouvement). Et serieux regardez le 1er screen et regardez la texture du fond ! On se croirait vraiment dans HL !
J'ai rien contre la xbox mais on voit partout des screenshots de jeu bcp plus impressionant.

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 14:41:18    

kes ta contre HL ? :p


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Python Python Python
Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 14:42:26    

et puis bon c'est des images fixes...
donc on les matte à la loupe...
 
mais le tout en mouvement ça doit être pas si mal que ça non??

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 14:44:34    

TheKiller3 a écrit a écrit :

et dire qu'ils font ça avec un celeron 733 de merde....
 
putin qu'ils sont bons ces programmeurs!!!




 
 
nan il ne sont pas bon, c qu'aujourdh'ui sur pc il n'utilise pas la puissance de nos machines,c tout


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Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 15:30:07    

The Killer, c'est pas un Celeron, mais un P3 Custom plus proche du P3 que du Celeron. Le seul point commun avec le celeron, c'est la taille du cache L2 (128) au lieu de 256. La vitesse du cache et autres raffinements sont propres au P3. C'est donc plus un P3 qu'un Celeron hein .. Reste que le P3 a pleins d'instructions qu'on exploite pas sur PC parce que y a un certain monsieur AMD (heuresement au demeurant ^^). Sur Xbox, y aura pas ce pb.

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 15:42:59    

ouai mais quand même c'est même pas un vrai PIII...
 
avec 128k de cache seuluement c'est quand très proche d'1 celeron...
car c'est prèsque que la seul diff entre ¨PIII et celeron, non?
 
bon ensuite je veut bien croire qu'ils l'ont un peu tripoté pour la xbox(heureusement!).

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 15:45:50    

C'est pas ça Thekiller. En fait, la vitesse du cache est bcp plus importante que sa taille. Preuve en est, les derniers celerons avec 128 de cache qui vont à la vitesse du P3 (type P3 custom donc) sont presque aussi rapides que les vrais P3 à la même fréquence ...

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 15:49:26    

Perfect Dark a écrit a écrit :

Reste que le P3 a pleins d'instructions qu'on exploite pas sur PC parce que y a un certain monsieur AMD



 
et qu'il y a des celeron, PII, etc... et qu'il y a des I850, des gforce, de ati etc...  et qu'il y en a qui ont 64 mo de RAM, d'autre 128 ou 256...   :sarcastic:


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Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 16:08:20    

TheKiller3 a écrit a écrit :

et dire qu'ils font ça avec un celeron 733 de merde....




 
 
non ils font ca avec une geforce 3.5 nuance :D


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 16:12:43    

oui mais meme avec GF4 et un PIII 733 sur pc on peut pas faire des jeux comme halo fluide....

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 16:13:49    

ben pourquoi pas? :??:


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 16:17:19    

les jeux récent comme RTCW ou avp2(avp2 mauvais exemple car moteur de merde :sarcastic: ) ne tournent pas bien sur un PIII733 avec GF3 ti500...il me semble, non?
 
de nos jours un proc à 733 c'est à la ramasse, non?

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 16:20:56    

TheKiller3 a écrit a écrit :

les jeux récent comme RTCW ou avp2(avp2 mauvais exemple car moteur de merde :sarcastic: ) ne tournent pas bien sur un PIII733 avec GF3 ti500...il me semble, non?
 
de nos jours un proc à 733 c'est à la ramasse, non?  




 
pas en ameliorant encore un peu plus le T&L et autres shaders avant il fallait garder une carte video avec sa 3dfx bientôt le CPU dormira pendant l'affichage 3D c' est l'evolution logique :D


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 16:24:35    

TheKiller3 a écrit a écrit :

les jeux récent comme RTCW ou avp2(avp2 mauvais exemple car moteur de merde :sarcastic: ) ne tournent pas bien sur un PIII733 avec GF3 ti500...il me semble, non?
 
de nos jours un proc à 733 c'est à la ramasse, non?  




 
Surement pas un P3 733 bien optimiser et surement aussi "puissant" qu'un proc a 1.2 Ghz qui est sous exploiter a cause du nombre de config differente pour lesquelles les jeux sont developppé

 

[edtdd]--Message édité par doum--[/edtdd]

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 16:28:43    

Euh les gars , mattez Wreckless sur Xbox ...
 
Brute force fait bien pitié a coté !

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 16:29:47    

Khan a écrit a écrit :

Euh les gars , mattez Wreckless sur Xbox ...
 
Brute force fait bien pitié a coté !  




 
 :heink: tu compare l incomparable...
 
 
mais c vrai que werkless(comme ca?) es super beau....

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 16:48:32    

Je ne voulais pas dire brute force mais Maximum chase , bien entendu !

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 17:23:28    

TheKiller3 a écrit a écrit :

et dire qu'ils font ça avec un celeron 733 de merde....
 
putin qu'ils sont bons ces programmeurs!!!
 
faudrais qu'ils nous fassent des jeux PC ces gens là!
 
ha làlà que c'est bo !! :love:  
reste à voir comme d'hab la durée de vie/gameplay du jeu... :sweat:  




 
Tu te trompe, c'est un Pentium 3 733 Mhz :D

Reply

Marsh Posté le 22-12-2001 à 17:26:03    

Pour l'aliasing:
 
Sa va surement être moins pire même les textures et les ombres vont être moin pire, le jeux va sortir quelque part en 2002. Les programmeurs on le temps en masse d'arranger tout sa! ;)

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Marsh Posté le    

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