Metroid Prime < --- > Topic officiel 54 vidéos + 120 images inside !

Metroid Prime < --- > Topic officiel 54 vidéos + 120 images inside ! - Jeux Video

Marsh Posté le 12-08-2002 à 23:38:01    

Voila j'ai décidé de faire un topic officielle pour la future très grosse bombe de Nintendo, j'ai nommé Metroid Prime. C'est avec StarFox Adventures mon jeu le lpus attendu, avec Zelda bien entendu mais celui la c pas pour tout de suite.
Bon alors Metroid Prime sort le 10 Janvier 2002 chez nous, mais grâce à l'import on devrait pouvoir y jouer dès Novembre, Freeloader powa ! Regardez les vidéos et les images, ce jeu va non seulement enterrer Halo mais aussi Halo 2. Ok on ne connait encore rien de Halo 2 mais j'en suis sur  :D  
 
Bon je vous ai concocté un topic officielle dep ure folie ! Juger plutôt, 54 vidéos et 120 images, rien ke ca ! Allez Enjoy !
 
 
Trailer officiel :
 
http://www.nintendo.com/contents/g [...] railer.wmv
 
<br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/video/metroid4/metroid4fmv.mpg">Pre-Rendered Clip (first clip ever shown)</a> (2000k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemedia.ign.com/media/e32001/movies/metroid.mov">Metriod Prime (direct E3 feed)</a> (3000k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemedia.ign.com/media/e32001/movies/metroidprime1.mov">Retro Studio's President and Metriod Art</a> (3300k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemedia.ign.com/media/space2k1/movies/metroidprimespace1.mov">Metriod Prime Real-Time Footage (10seconds)</a> (2000k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/metroidprimese320021.mov">Different Target Modes, Boss Fight</a> (6384k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/metroidprimese320022.mov">Samus Fly by, Exploring Hallways</a> (5969k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/metroidprimese320023.mov">Rolling into a Ball, Bombing</a> (6464k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/metroidprimese320024.mov">Outside Battles, Metriod Appears</a> (6416k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/mitradoid1.mov">Landing on the Ship</a> (20515k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/mitradoid2.mov">Rolling into a Ball</a> (8212k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/mitradoid3.mov">Scanning, Shooting, Bombing</a> (6801k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/mitradoid4.mov">Hologram</a> (9366k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/mtroidunseenlevels1.mov">Magnetic Tracks, Halfpipe</a> (2783k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/mtroidunseenlevels2.mov">Raining Hard, Snow Platforms</a> (2913k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/mtroidunseenlevels3.mov">Crashing through Walls</a> (2751k)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://cubemovies.ign.com/cube/video/samusface.mov">Face Reflection in Motion</a> (969k)
 <br>  
 <br> <span style="font-weight:bold;">Prime Time Friday: Week 1</span>
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/metroidintrofeedzeebes320x.mov">Full Cut-Scene - 2:06 (320x240)</a> (23MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/metroidintrozeebesfeed400x.mov">Full Cut-Scene - 2:06 (400x300)</a> (42.5MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/640troidzeebes1.mov">Cut-Scene Part 1 (Quicktime)</a> (44MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/640zeebestroid2.mov">Cut-Scene Part 2 (Quicktime)</a> (18MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/640troidzeebes3.mov">Cut-Scene Part 3 (Quicktime)</a> (8MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/640troidzeebes1.mpg">Cut-Scene Part 1 (MPEG)</a> (41MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/640zeebestroid2.mpg">Cut-Scene Part 2 (MPEG)</a> (17MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/640troidzeebes3.mpg">Cut-Scene Part 3 (MPEG)</a> (7MB)
 <br>  
 <br> <span style="font-weight:bold;">Prime Time Friday: Week 2</span>
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primeupdate2320x.mov">Gunning the Targets - 32secs (320x240 - Quicktime)</a> (5.9MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primeupdate2400x.mov">Gunning the Targets - 32secs (400x300 - Quicktime)</a> (11MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primeupdate2640x.mov">Gunning the Targets - 32secs (640x480 - Quicktime)</a> (22.5MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primeupdate2320x.mpg">Gunning the Targets - 32secs (320x240 - MPEG)</a> (5.2MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primeupdate2400x.mpg">Gunning the Targets - 32secs (400x300 - MPEG)</a> (11MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primeupdate2640x.mpg">Gunning the Targets - 32secs (640x480 - MPEG)</a> (14MB)
 <br>  
 <br> <span style="font-weight:bold;">Prime Time Friday: Week 3</span>
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/ptime3roidx320.mov">Rolling into Ball, Entering Station - 32secs (320x240 - Quicktime)</a> (6.1MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/ptime3roidx400.mov">Rolling into Ball, Entering Station - 35secs (400x300 - Quicktime)</a> (11.7MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/ptime3roidx640.mov">Rolling into Ball, Entering Station - 35secs (640x480 - Quicktime)</a> (24MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/ptime3roidx320.mpg">Rolling into Ball, Entering Station - 35secs (320x240 - MPEG)</a> (5.4MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/ptime3roidx400.mpg">Rolling into Ball, Entering Station - 35secs (400x300 - MPEG)</a> (11.7MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/ptime3roidx640.mpg">Rolling into Ball, Entering Station - 35secs (640x480 - MPEG)</a> (14.8MB)
 <br>  
 <br> <span style="font-weight:bold;">Prime Time Friday: Week 4</span>
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetime4x320.mov">Fallen Queen, Blasting Rubble - 35secs (320x240 - Quicktime)</a> (6.6MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetime4x400.mov">Fallen Queen, Blasting Rubble - 35secs (400x300 - Quicktime)</a> (12MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetime4x640.mov">Fallen Queen, Blasting Rubble - 35secs (640x480 - Quicktime)</a> (25.3MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetime4x320.mpg">Fallen Queen, Blasting Rubble - 35secs (320x240 - MPEG)</a> (5.7MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetime4x400.mpg">Fallen Queen, Blasting Rubble - 35secs (400x300 - MPEG)</a> (12.3MB)
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetime4x640.mpg">Fallen Queen, Blasting Rubble - 35secs (640x480 - MPEG)</a> (15.5MB)
 <br>  
 <br> <span style="font-weight:bold;">Prime Time Friday: Week 5</span>  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimey5x320.mov">Rolling Around, Up and Down - 35secs (320x240 - Quicktime)</a> (6.6MB)  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimey5x400.mov">Rolling Around, Up and Down - 35secs (400x300 - Quicktime)</a> (12MB)  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimey5x640.mov">Rolling Around, Up and Down - 35secs (640x480 - Quicktime)</a> (25.3MB)  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimey5x320.mpg">Rolling Around, Up and Down - 35secs (320x240 - MPEG)</a> (5.7MB)  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimey5x400.mpg">Rolling Around, Up and Down - 35secs (400x300 - MPEG)</a> (12.3MB)  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimey5x640.mpg">Rolling Around, Up and Down - 35secs (640x480 - MPEG)</a> (15.5MB)  
 <br>  
 <br> <span style="font-weight:bold;">Prime Time Friday: Week 6</span>  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimet6x320.mov">Amazing Morphing, Gun Charges - 30secs (320x240 - Quicktime)</a> (5.6MB)  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimet6x400.mov">Amazing Morphing, Gun Charges - 30secs (400x300 - Quicktime)</a> (12MB)  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimet6x640.mov">Amazing Morphing, Gun Charges - 30secs (640x480 - Quicktime)</a> (21.3MB)  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimet6x320.mpg">Amazing Morphing, Gun Charges - 30secs (320x240 - MPEG)</a> (5.7MB)  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimet6x400.mpg">Amazing Morphing, Gun Charges - 30secs (400x300 - MPEG)</a> (10.3MB)  
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insider.ign.com/download/video/cube/metroidprime/primetimet6x640.mpg">Amazing Morphing, Gun Charges - 30secs (640x480 - MPEG)</a> (12.5MB)  
 <br>
 
 
 
 
 
Overgame Preview
 
Le grand stand Nintendo était déjà très encombré dès le début de la matinée comme on pouvait s'y attendre. On peut parler de 4 supers stars qui captent l'attention de tout le monde sur le stand : Legend of Zelda, Super Mario Sunshine, StarFox Adventures et Metroid Prime. Les files d'attente sont longues pour les essayer, mais cela en vaut la peine !
 
Des le premier coup d'oeil, Metroid Prime envoûte le joueur, grâce à un univers de science-fiction qui parviendrait à réconcilier les designs américains et japonais. Développé par les Texans de Retro Studio, ce Metroid est forcement suivi de très près par Nintendo, cela se sent immédiatement. Les décors possèdent des textures organiques et jamais répétitives, l'air possède une véritable densité, les monstres bénéficient d'un design extraordinaire de précision et le personnage de Samus nous envoûte directement par son charisme.
 
La démo présentée par Nintendo nous a donné l'occasion d'explorer le tout début du jeu avec l'héroïne enveloppée de métal qui arrive sur une base spatiale infestée d'aliens repoussants. L'ambiance est oppressante, le danger omniprésent. Le gameplay de Metroid Prime est avant tout axé vers l'action avec des ennemis à abattre, apparaissant de plus en plus nombreux au fur et a mesure de la progression. Mais une bonne place est aussi réservée à l'exploration avec des couloirs labyrinthiques et souvent perturbés par des explosions, mais également aux puzzles avec des interrupteurs à actionner.
 
Le plus souvent placée en vue subjective comme dans tout bon FPS, la camera passe dans une représentation a la troisième personne quand le joueur décide de transformer Samus en une boule métallique. Cette action est réalisable à n'importe quel moment, et la vue change en temps réel avec un superbe effet de transformation. Cela permet au personnage d'avancer plus vite dans les conduits d'aération, mais aussi d'activer certains mécanismes particuliers.
 
La prise en main du jeu est assez déroutante au départ, avec l'utilisation unique du stick gauche pour le déplacement. Le stick droit servant quant a lui à regarder autour de soi librement et éventuellement à viser de manière précise. La plupart du temps, il est préférable de tirer en lockant les cibles d'une simple pression sur la gâchette droite. Cela permet ainsi de tourner autour de l'ennemi sans le perdre de vue. Le HUD qui indique les diverses informations a l'écran prend la forme du casque de Samus, en transparence par rapport aux environnements. On peut y lire notamment l'arme utilisée, qui se change le plus naturellement du monde. Chaque arme (nous en avons vu deux : laser et glace) dispose d'un tir normal et d'un tir concentré. Des missiles infligeant de forts dégâts sont également présents pour les situations difficiles. Une excellente carte en 3D permet quant à elle de se repérer dans les dédales spatiaux. N'oublions pas d'évoquer le grappin, accessoire fétiche du personnage, qui lui permet de se balancer au-dessus du vide, en s'agrippant à certains éléments du décor. Enfin, une option de scan permet d'identifier après quelques secondes d'attente quasiment tous les objets et ennemis du jeu. Cela permet d'accéder à une mine d'informations parfois précieuses ou bien uniquement là pour s'imprégner de l'ambiance fantastique du titre. Nous avons terminé notre session de jeu en affrontant un boss gigantesque qui laisse entrevoir de nombreuses surprises de gameplay.
 
Metroid Prime nous a indéniablement convaincus après seulement quelques minutes de jeu. Du grand Nintendo en perspective, attendu pour la rentrée aux USA et pour Noël en Europe. Voici de toutes nouvelles images pour baver d'impatience  
 
CubeNation Preview
 
Sans contexte, cette édition 2002 de l'Electronics Entertainment Expo aura été marquée par la mise à jour d'un petit pannel de jeux à fort potentiel. Parmi ceux-ci, l'un d'entre eux a particulièrement percé auprès des joueurs nord-américains et aux yeux des critiques nationaux qui en ont clairement fait le meilleur jeu du salon sur Nintendo Gamecube : Metroid Prime effectuait une arrivée fracassante, et un peu inattendue, au sein de la section noble de la ludothèque de la console cubique. Malheureusement, la rédaction de CubeNation qui s'y est essayée n'est pas véritablement unanime quant à la justification de toute cette folie générée autour du titre du développeur Texan, Rétro Studios.
 
Samus Aran n'est aucunement le modèle rêvé du symbolisme d'une certaine douceur féminine : la demoiselle au bras bionique ne fait pas dans la dentelle lorsqu'il s'agit de faire passer de vie à trépas quelques aliens belliqueux, dont les cris de douleur vous feront tressaillir, à l'aide de son arsenal technologiquo-futuriste avancé et ô combien opérationnel. Malgré une trame scénaristique initiale très légère (notre chasseuse de prime favorite, en route vers une planète inconnue pour la nettoyer de la racaille de l'espace qui y séjourne, est intriguée par un vaisseau spatial abandonné qu'elle décide d'explorer et...), Metroid Prime se veut être le jeu étalon d'une nouvelle race de titres répondant à la dénomination de FPA, pour First-Person Adventure, et cherche ainsi à contourner les travers usuels des FPS classiques.
 
Cependant, l'examen que nous avons pu pratiquer à partir du niveau jouable disponible à l'E3 2002 n'est pas aussi formel : certes la possibilité d'opérer des transitions à l'infini entre une vue interne et une vue externe, la multitude de pseudo-énigmes à résoudre en vue de progresser dans le niveau, l'atmosphère particulière, le côté exploration mis très en avant, sans oublier un gameplay ne se résumant pas à fragger avant toute chose font que nous nous trouvons à côté d'un titre au charme particulier, mais il est nécessaire d'affirmer qu'à partir de ce qui nous a été proposé au salon, ce jeu n'est autre qu'un FPS excellent et non pas un jeu d'aventure matiné de phases de shoot ; en d'autres termes Metroid Prime est une évolution mais pas une révolution.
 
Côté réalisation, Retro Studio a placé la barre très haute : le niveau atteint est tel qu'on se croirait non pas devant un titre de seconde génération, mais bel et bien de troisième génération! Entre une animation à toute épreuve (du 60 images/seconde SVP), des effets spéciaux et lumineux magistraux, une modélisation classieuse, des modèles physiques travaillés et un mode scanner performant, il y a de quoi rester ébahi durant votre progression dans le monde sombre de Tallon 4 à l'ambiance garantie "100 % mature".
 
Le gameplay est immédiat et superbement adapté à la jouabilité au pad, à tel point que la magie Perfect Dark (et GoldenEye) tend à renaitre. Un système de lock à la Zelda (pardonnez pour la référence) est présent, et apporte une puissance ludique nouvelle indéniable. Le passage de la vue first-person à la vue third-person est lui parti prenante de ce gameplay, comme vous pourrez le constater le joypad en mains.  
 
Voir un jeu de ce style et disposant d'un gamedesign de cette classe débarquer sur Gamecube a enflammé les esprits de plus d'un rédacteur, surtout lorsque l'on sait qu'il exploite l'une des plus fanatisées des licences Nintendo. Comme nous le confiait Thomas Keitl, un journaliste allemand, il subsiste une certitude : Metroid Prime est un FPS très particulier (ou FPA...) qui est techniquement et ludiquement très au dessus de Halo, mais il reste néanmoins un jeu au genre trop commun qui lasse bon nombre des joueurs typiquement consoles. Il est vrai que jouer à Halo après avoir goûté à Metroid Prime nous semble maintenant impossible, nous qui avions pourtant défendu pendant longtemps le titre de Bungie Software. La lutte pour le statut convoité de meilleur FPS console se fera dorénavant entre Metroid Prime et Halo 2, et Metroid Prime a tous les atouts en poche pour s'octroyer une renommée mondiale colossale.
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/7712/10d/213.41.118.85/images/photos/00/00/20/04/ME0000200461_2.jpg
http://overgame.com/img_bd/2746/041658.jpg
http://overgame.com/img_bd/2746/041555.jpg
http://overgame.com/img_bd/2746/032031.jpg
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http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow1.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/metroidgirkyun2.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/metroidprimebroll_052902_37.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/metroidgirkyun1.jpg
 
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 <br> <span style="font-weight:bold;">Wallpaper</span>
 <br> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://insidermedia.ign.com/insider/image/samus_wallsmall.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://insidermedia.ign.com/insider/image/samus_wallsmall.jpg"></a>
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insidermedia.ign.com/insider/image/samus_640.jpg">Small Samus Wallpaper (640x480)</a>
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insidermedia.ign.com/insider/image/samus_800.jpg">Large Samus Wallpaper (800x600)</a>
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insidermedia.ign.com/insider/image/samus_1024.jpg">Larger Samus Wallpaper (1024x768)</a>
 <br> <a class=BoardRowBLink href="http://insidermedia.ign.com/insider/image/samus_1280.jpg">Gigantic Samus Wallpaper (1280x960)</a>
 <br>  
 <br> <span style="font-weight:bold;">September 19, 2000</span>
 <br> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv1.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv1.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv2.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv2.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv3.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv3.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv4.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv4.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv5.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv5.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv6.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv6.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv7.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv7.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv8.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv8.jpg"></a>
 <br> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv9.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv9.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv10.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidiv10.jpg"></a>  
 <br>  
 <br> <span style="font-weight:bold;">June 4, 2001</span>
 <br> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidenviro1x.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidenviro1x.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidenviro2x.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidenviro2x.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidenviro3x.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidenviro3x.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroid4/metroidenviro4x.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 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 <br> <span style="font-weight:bold;">August 22, 2001</span>
 <br> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/space2k1/MP-01.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/space2k1/MP-01.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/space2k1/MP-02.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/space2k1/MP-02.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/space2k1/MP-03.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/space2k1/MP-03.jpg"></a>
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 <br> <span style="font-weight:bold;">January 14, 2002</span>
 <br> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroidprime/troid1.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroidprime/troid1.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroidprime/troid2.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroidprime/troid2.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroidprime/troid3.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroidprime/troid3.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroidprime/troid4.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/metroidprime/troid4.jpg"></a>
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 <br> <span style="font-weight:bold;">February 21, 2002</span>
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 <br> <span style="font-weight:bold;">February 28, 2002</span>
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 <br> <span style="font-weight:bold;">May 21, 2002</span>
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 <br> <span style="font-weight:bold;">May 22, 2002</span>
 <br> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow1.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow1.jpg"></a>
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 <br> <span style="font-weight:bold;">May 23, 2002</span>
 <br> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow2.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow2.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow3.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow3.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow4.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow4.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow5.jpg"><img border=1 width=160 height=120 hspace=5 vspace=5 src="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow5.jpg"></a> <a class=BoardRowBLink target=_blank href="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow6.jpg"><img 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 <br> <span style="font-weight:bold;">June 13, 2002</span>
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 <br>


Message édité par Volta le 12-08-2002 à 23:40:15
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Marsh Posté le 12-08-2002 à 23:38:01   

Reply

Marsh Posté le 12-08-2002 à 23:39:16    

Vous allez pas me dire ke HFR n'accpete pas l'html ?

Reply

Marsh Posté le 12-08-2002 à 23:53:58    

.

Reply

Marsh Posté le 12-08-2002 à 23:54:52    

Volta a écrit a écrit :

Vous allez pas me dire ke HFR n'accpete pas l'html ?




 
HFR n'accepte pas l'html ...
 
 
D'oh !


---------------
Lunetto-believer !
Reply

Marsh Posté le 12-08-2002 à 23:56:10    

c loin le 10 janvier  :(

Reply

Marsh Posté le 13-08-2002 à 00:12:34    

Tarace a écrit a écrit :

moins que le 11 janvier  [:totozzz]  




 
oui mais c plus loin ke le 9 janvier

Reply

Marsh Posté le 13-08-2002 à 00:16:16    

Tarace a écrit a écrit :

c vrai mais que fais tu du 8 janvier ?  :??:  




 
et le 12 janvier alors  :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 13-08-2002 à 00:18:30    

Volta a écrit a écrit :

Vous allez pas me dire ke HFR n'accpete pas l'html ?



ba t miro ? :heink:

Reply

Marsh Posté le 13-08-2002 à 01:56:36    

Volta a écrit a écrit :

Vous allez pas me dire ke HFR n'accpete pas l'html ?



pas besoin de mettre les balises, le forum fais ça très bien tout seul

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