DBZ Dokkan Battle: Célébration mondiale Broly c'est parti! [TU] - Page : 420 - Mobiles - Jeux Video
Marsh Posté le 29-11-2016 à 10:00:43
ha ouai qd même....
Marsh Posté le 29-11-2016 à 10:11:25
Faites pas les boulets en allant mettre dodge sur super vegito (à moins que ca déclenche quand meme le contre)
Marsh Posté le 29-11-2016 à 10:13:59
ReplyMarsh Posté le 29-11-2016 à 10:18:59
Ca reduit aussi un peu l'interet du broly phy (pas pour le lead, mais pour le passif) et du vegito ssb (pareil, pour le passif), meme si il en envoit souvent 2 de plus.
Marsh Posté le 29-11-2016 à 10:21:52
Ca reste des % de chance, rien d'ultime, sauf si y a genre 3 pauvres paliers 30 / 60 100%
Marsh Posté le 29-11-2016 à 10:22:07
Mouais. Le système semble bien mais... Encore un truc pour ceux qui paient quoi... Le fausser entre les. F2p et les payants va devenir énorme. Un peu comme dans kingdom hearts
Marsh Posté le 29-11-2016 à 11:05:31
Angelneo a écrit : Mouais. Le système semble bien mais... Encore un truc pour ceux qui paient quoi... Le fausser entre les. F2p et les payants va devenir énorme. Un peu comme dans kingdom hearts |
J'aurai pas dit mieux
Marsh Posté le 29-11-2016 à 11:16:02
ReplyMarsh Posté le 29-11-2016 à 11:19:48
Un petit point SuperStrike :
J'ai terminé tout à l'heure le Chilled, il me manque encore :
- 2 Paikuhan
- 11 Trunks
Mais j'ai déjà les médailles nécessaires au double dokkan de tout ça sauf les Bulma, j'arrive à sec...
Et dire que j'en ai vendu chez Baba par centaines vu que les premiers tournois ne donnaient que ça et qu'elles ne servaient à rien.
Ensuite, les Gotenks Failure reviennent et là c'est le carnage...
Il m'en manque 14 de chaque car il était sorti en même temps qu'un tournoi donc j'avais juste fait de quoi drop une fois chacune des cartes.
Donc 28 cartes à farmer et 14 médailles...
La misère...
Marsh Posté le 29-11-2016 à 11:23:49
gotenks failure hype!
Je les ai sa10 tous les deux.
Le truc galère, c'est qu'ils tombent aléatoirement. Y'a moyen de se retrouver avec un surplus de l'un par rapport a l'autre
Le skinnytenks est un minigod lead teq (ki+3, 20%hp/atk/def)... Le godtenks du pauvre en fait
Marsh Posté le 29-11-2016 à 11:24:59
Plus que 10 try sur GoDtenks et je peux enterrer l'event
J'en suis à 161 médailles, sachant que je n'ai rien à éveiller xD
Mes Goten et Trunks ne sont pas (du tout) SA10 donc j'ai le temps...
Mais comme j'ai une équipe qui tourne vachement bien j'en profite que j'ai un SV ami qui traîne...
Je déteste revenir sur un ancien event pour terminer le farm, surtout s'il est tendu car faut pas faire d'erreur au vu du coût en ACT.
Marsh Posté le 29-11-2016 à 11:27:07
C'est bien gentil ce truc des arbres de compétences mais j'avoue être un peu perplexe quant à son intérêt. Tous les évènements dokkan ne posent aucun problème à partir du moment qu'on a les meilleurs persos du jeu, amélioré ou non avec l'arbre de compétence. Il n'y a que deux possibilités pour les avoir pousser à créer ce système :
- En prévision d'un nouveau mode comme le TB mais où on pourrait affronter d'autres joueurs avec nos persos sur-améliorés (mais j'y crois moyen)
- Satisfaire les p2p qui ont claquer des milliers d'euros ces derniers mois et qui ont ramassé des doublons gods tier à foisson et les inciter à continuer à dépenser.
Bref le jeu prend un tournant qui me déplaît fortement.
Marsh Posté le 29-11-2016 à 11:27:26
copernicolas a écrit : Broly PUI qui pourrait lancer une 2e attaque, là il devient un god ultime |
J'ai mis 8 mois a l'avoir la chance que j'en ai un deuxième est quasi nulle
Ca va que j'ai pas eu gogeta sinon il aurait été en triple avec gohan et vssj3
Surtout que y a goku LR aussi
Marsh Posté le 29-11-2016 à 11:36:05
ReplyMarsh Posté le 29-11-2016 à 11:41:29
Geeck0 a écrit : Ca améliorera les persos farmables, c'est deja ca! |
Bah non, de ce que j'en ai compris ce ne sera pas applicable à tous les perso.
Du coup, je ne pense pas qu'ils vont le mettre sur des trucs farmables mais au contraire sur ceux à faible taux de pull pour inciter encore plus à puller.
Marsh Posté le 29-11-2016 à 11:45:42
On peut espérer une augmentation des taux de drop aussi, mais ca m'étonnerai
Marsh Posté le 29-11-2016 à 11:55:39
tigrouille a écrit : |
J'avais lu SSR et plus.
Du coup, y'a whis agl, goku LR ( ), je sais pas si les supers strikes rentrent dans cette catégorie, y'a un buuhan ssr qui sera farmable aussi.
Marsh Posté le 29-11-2016 à 11:57:29
Geeck0 a écrit : |
Moi j'avais compris les SSR qui se TUR uniquement. Où est la vérité?
Marsh Posté le 29-11-2016 à 12:05:11
poddestroy a écrit : |
ouais grammar nazi : tel qui corrige toussa
Marsh Posté le 29-11-2016 à 12:41:06
poddestroy a écrit : |
Ah... ben osef alors, c'est pas ces quelques skills qui les rendront meilleurs alors
Marsh Posté le 29-11-2016 à 12:44:12
poddestroy a écrit : Moi j'avais compris les SSR qui se TUR uniquement. Où est la vérité? |
Geeck0 a écrit : Ah... ben osef alors, c'est pas ces quelques skills qui les rendront meilleurs alors |
Oui, les TUR uniquement de ce que j'en avais compris.
Mais du coup, il faudra pull plusieurs fois les perso de base et chacun les dokkan pour ensuite les utiliser pour l'abre de compétence.
C'est un truc à farmer encore plein de médailles pour pas grand chose.
C'est vraiment de la merde ce truc.
Marsh Posté le 29-11-2016 à 12:46:18
tigrouille a écrit : |
Non, y'a un bouton pour repasser en forme basique temporairement, le temps d'augmenter les skills.
Pas fourbes à ce point!
Marsh Posté le 29-11-2016 à 12:48:27
Geeck0 a écrit :
|
et tu repaie pour re-dokkan le perso ?
Une vidéo de Living Ichigo qui présente le system https://www.youtube.com/watch?v=gy60793nzuI (même j'ai bien compris que vous ne regardez que rarement/jms de vod).
il faut des médailles pour reverse le dokkan
Marsh Posté le 29-11-2016 à 12:50:43
tarteens a écrit : |
C'est censé être temporaire.
De toutes façons, on aura tous les éléments di'ci à ce que ça arrive sur la globale, vous affolez pas.
Et puis, faut drop des doubles des futurs TUr, ca va pas arriver tous les jours.
Marsh Posté le 29-11-2016 à 12:52:20
tarteens a écrit : et tu repaie pour re-dokkan le perso ? |
Je regarde des fois mais pas lui, il est con comme pas permis il comprend rien à ce qu'il fait tout ce qu'il sait faire c'est acheter des DS mais niveau stratégie c'est zéro.
Marsh Posté le 29-11-2016 à 12:56:01
apparemment ya une restriction sur les reverse dokkan, tu peux en faire que 3 par tranche de 6h (ce que je comprend des commentaires).
ou pas , apparemment ca s’achète chez baba pr 30 gems
Marsh Posté le 29-11-2016 à 12:58:16
Bon apparement c'est bien que pour les TUR
Il y aura un système pour repasser les TUR lvl 120 en UR lvl 100 pour pouvoir les entraîner avec un dupe, puis les repasser TUR, mais c'est pas encore clair, notamment sur le lvl de la sa (quid d'un LR SA20 par ex), et il semblerait que l'on perde le level de super attaque gagné avec le doublon en repassant le perso en TUR.
Le systeme est pas retro actif, garder vos doublons
Pour débloquer l'arbre entier il faut 4 perso en doublon
Les différents effets listé par Tigrouille ne s'appliquerait pas systématiquement à tous les perso. Je ne sais pas si c'est en fonction du perso ou de son type. (Par exemple dodge chance que sur les int ou critical que sur les teq)
Il y a en plus des effets spéciaux mentionner plus haut des augmentation de stats: hp attaque et def, apparemment on peut gagner 40% en plus par stat une fois l'arbre maxé.
la source avec une video que je peut pas regarder
https://www.reddit.com/r/DBZDokkanB [...] ics_guide/
Marsh Posté le 29-11-2016 à 12:58:21
tarteens a écrit : apparemment ya une restriction sur les reverse dokkan, tu peux en faire que 3 par tranche de 6h (ce que je comprend des commentaires). |
Ca devrait suffire, vu qu'on drop un dupe d'un TUr tous les 6 mois
Marsh Posté le 29-11-2016 à 13:02:08
toms2097 a écrit : Bon apparement c'est bien que pour les TUR |
Non pr la SA je crois que c'est que celle pré-reverse-dokkan qui compte, Living Ichigo à un SV dokkan SA4, il fait le reverse, il débloque avec ses dupe , la SA passe a 5 (1% de chance de up), et qd il le redokkan à nouveau, il repasse à 4.
sinon c'est trop simple pr monter SA10.
Marsh Posté le 29-11-2016 à 13:22:37
tigrouille a écrit : Un petit point SuperStrike : |
+1 pour les médailles bulma et tortues!
En revanche il me manque juste 5 skinny mais lourd à Farmer...
Faudra pas s'amuser à tenter le 50%
Ça fait quand même 28 médailles, ça va être encore lourd!
Marsh Posté le 29-11-2016 à 13:46:27
J ai maté la video de living Ichigo, et meme si je rejoins Tigrouille sur le faible niveau de compétence en matiere de strategie, il a au moins le merite de proposer du contenu de maniere recurrente (et pas comme brice gaming qui te fait un live par jour de "regardez moi ouvrir vos snaps ..." osef quoi).
La vidéo semble assez clair sur plusieurs points :
- On peut reverse dokkan pour aller utiliser les dupes non dokkan. Pour revenir au TUR pas besoin de medaille ==> economie de médailles (ouf !!)
- La SA restera inchangé dans le process. On reverse, on train, on reviens, le niveau de SA sera inchangé et ce meme si on a cramé des dupes ou des old kai pour monter la SA.
- Pour avancer dans l arbre, on utilise un doublon via un menu spécifique et non dans l entrainement. Donc pas rétroactif. Utiliser un dupes pour deverrouiller une partie de l arbre c est donc faire une croix sur un +1 SA
- Aucun interet de garder plus de 4 doublons par personnage.
- La mecanique des arbres sera disponible pour tout les SSR (on voit clairment turles great ape et vegeta great ape selectionnable dans la video)
- La mecanique des arbres necessitera une nouvelle ressource farmable via une quete quotidienne pour chaque type (a la facon des daylies de medailles).
- L arbre de talent est une copie du spherier de FF X. Les doublons sont des clés pour débloquer des partie du spherier, mais on peut avancer partiellement sans ces doublons.
Sinon pour revenir aux différents youtubeur Dokkan, j avoue ne pas tous les regarder, mais je suis regulierement ce que proposent Living Ichigo, Lucaastv et Bricegaming.
J aime bien le coté toujours joyeux d ichigo meme si il fait enormement de missplay. Bricegaming me fait marre à toujours rager et à sortir des inepties du type "j ai eu 3 SSR sur le portail, mais c est normal avec un drop rate a 10 %" ... on croirait entendre Krilo, sauf qu avec Krilo on sait que c est du troll, alors que lui il y croit vraiment.
Lucaas est marrant dans sa malchance.
Je serais curieux de savoir si c est vraiment rentable ces chaines a thematique Dokkanbattle.
Petit point d étape médailles :
Broly => Clear
Cell => encore 3 médailles
Buu => Clear
Gogeta => Clear
Goku SSJ3 => Clear
Janemba => encore 7 médailles
FP Frieza => encore 7 médailles
Ultimate Gohan => encore 9 médailles
Vegeta SSJ3 => encore 15 médailles
Beerus => Clear
Super Bejito => encore 77 médailles
Godtenks => encore 126 médailles
Marsh Posté le 29-11-2016 à 13:58:16
tarteens a écrit : |
Non, il avait 5 dupes, 4 sont utilisés pour debloquer tout l arbre et le dernier il le crame dans un entrainement standard pour up la SA.
Il se rends compte par la suite que pour revenir en TUR, soit il utilise la mecanique "reverse" en mode reverse et ca reviens à 4, soit il farme les médailles et le dokkan à l ancienne pour rester à 5.
Marsh Posté le 29-11-2016 à 14:08:13
autant pour moi j'ai pas vu le up de SA via le dupe
Marsh Posté le 29-11-2016 à 14:58:02
umberz a écrit : J ai maté la video de living Ichigo, et meme si je rejoins Tigrouille sur le faible niveau de compétence en matiere de strategie, il a au moins le merite de proposer du contenu de maniere recurrente (et pas comme brice gaming qui te fait un live par jour de "regardez moi ouvrir vos snaps ..." osef quoi). |
T'as fait les 128 médailles de Broly ?
Marsh Posté le 29-11-2016 à 15:05:50
Servent a quoi les 128 ? Pour le LR android ?
Marsh Posté le 29-11-2016 à 15:06:58
tigrouille a écrit : |
J ai fait tout broly en dehors ce qu il faut pour Karoly. J ai tellement d aversion pour ces personnages fusions que je ne pullerai pas sur ces portails. Donc aucun interet de faire les médailles en conséquences. Donc j ai fait les 93 médailles dont j avais besoin.
Citation : Servent a quoi les 128 ? Pour le LR android ? |
128 médailles pour :
- 3 pour dokkan le END chétif
- 10 pour dokkan le PUI
- 77 pour dokkan le END god tiers
- 3 pour les androids LR
- 35 pour Karoly
Marsh Posté le 29-11-2016 à 16:31:02
C'est bon j'ai ce qu'il faut pour le Broly pui et les android, osef du reste
Marsh Posté le 29-11-2016 à 16:32:23
bah le broly phy quand meme
sinon pour gotenks il faut quoi comme genre de team? double SV +un super buu?
Marsh Posté le 29-11-2016 à 16:33:29
kriloner a écrit : bah le broly phy quand meme |
en mono-agl tu peux chercher sur YT LivingIchigo a fait une vod sur comment le battre.
Marsh Posté le 29-11-2016 à 09:58:27
Reprise du message précédent :
Ils ont sorti le système d'upgrade des compétences avec les doubles sur la jap !
Skills
Additional Attack
Has a chance to do an additional attack.
There's a chance that the additional attack will be a Super ATK.
The higher this skill is, the higher the chance is for an additional attack to occur.
Critical
There a chance to get a critical on attack.
A critical will ignore the enemy DEF and will have no type disadvantage.
The higher the skill level, the higher the chance for a critical hit.
Dodge
There's a chance to dodge an attack.
There are also certain passive skill that can be dodged with this.
The higher the skill level, the higher the chance to dodge.
Type Damage
No matter if it's a Super or Extreme character, the damage done will increase if you have type advantage (AGL -> STR, STR -> PHY, PHY -> INT, INT -> TEQ, TEQ -> AGL).
The higher the skill level, the higher the damage output.
Type Defense
No matter if it's a Super or Extreme character, the damage received will be reduced when you have type advantage (AGL -> STR, STR -> PHY, PHY -> INT, INT -> TEQ, TEQ -> AGL).
The higher the skill level, the higher the damage reduction.
Super ATK Damage
The damage output of a Super ATK will increase.
The effect of the Super ATK will not be affected.
The higher the skill level, the higher the damage output.
Increase Healing
The amount you heal when obtaining same type orbs (for example, STR orbs by a STR character) will increase.
The higher the skill, the more you will heal.
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