[iOS/Android] Fallout Shelter

Fallout Shelter [iOS/Android] - Page : 2 - Mobiles - Jeux Video

Marsh Posté le 19-08-2015 à 09:27:01    

Reprise du message précédent :
Dépend, ma guerrière L50 déjà (alors que je n'ai "que" 44 citoyens pour le moment donc max L20 les autres) m'a ramené l'autre fois plus de 6800 caps de mémoire... là j'en forme 2 autres, si je renvoi le squad des 3 en 1 coup les 18 000 caps sont vites atteint..
Bon le soucis c'est que c'est plus de 3 jours d'explorations quand même :pt1cable:

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 09:27:01   

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 09:29:37    

devil86 a écrit :


Les upgrades de la centrale nucléaire pour passer du lvl 2 à 3 c'est juste 18 000,ça doit être la meme pour le jardin  ...


L'usine de Nuka Cola c'est 45k pour le niveau 3 :D


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 09:46:40    

Les gosses mettent combien de temps à être pondus ?


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 09:53:53    

Liffas a écrit :


Je n'ai vu que des mister handy dans les boites mister handy pas de bibelots comme dans les boîtes à sandwich. Par contre dans ces dernières on peut avoir mister handy..


 
Autant pour moi, je croyais qu'il y avait 4 cartes dans chaque boite Mister Handy, comme dans les autres  :jap:  
J'me tâte à en prendre une ou deux, ils ont l'air bien pratique ces robots.


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 09:54:39    

Groody a écrit :

Les gosses mettent combien de temps à être pondus ?


 
3 heures, et 3 heures également pour devenir adultes.


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 10:00:07    

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 10:05:45    

Mike Hoksbiger a écrit :


 
Autant pour moi, je croyais qu'il y avait 4 cartes dans chaque boite Mister Handy, comme dans les autres  :jap:  
J'me tâte à en prendre une ou deux, ils ont l'air bien pratique ces robots.


Ils le sont, et pour l'instant je constate qu'en exploration ils ne ramassent que les caps, pas de combat donc pas de perte de vie !
 
En défense ils sont balèze en tout cas..

Reply

Marsh Posté le 19-08-2015 à 10:17:35    

Liffas a écrit :


Ils le sont, et pour l'instant je constate qu'en exploration ils ne ramassent que les caps, pas de combat donc pas de perte de vie !
 
En défense ils sont balèze en tout cas..


 :jap:  
Pas besoin de Stimpaks et de RadAways alors j'imagine ?
Ils trouvent aussi armes et costumes en explo ?


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 10:18:16    

Mike Hoksbiger a écrit :


:jap:
Pas besoin de Stimpaks et de RadAways alors j'imagine ?
Ils trouvent aussi armes et costumes en explo ?


Non ils ne prennent pas les consommables. Et pour l'instant non pas de butin hormis les caps chez moi.

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 10:21:05    

Liffas a écrit :


Non ils ne prennent pas les consommables. Et pour l'instant non pas de butin hormis les caps chez moi.


 
Ok merci  :jap:


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 10:21:05   

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 10:43:20    

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 10:49:00    

238 Caps en quasi 12h, je suis pas sur que ça vaille le coup :D
 
Enfin ça dépanne... surtout si c'est sans risque.


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 10:49:29    

Drap [:fallout3:1]


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 11:02:11    

Caboc a écrit :

238 Caps en quasi 12h, je suis pas sur que ça vaille le coup :D
 
Enfin ça dépanne... surtout si c'est sans risque.


Bah dans l'immédiat c'est plus un test en réalité pour voir ce qu'il récolte. Mais s'il peut partir durant des jours sans craintes ça peu devenir rentable.
 
Sachant que j'en ai 5 autres dans la base qui occupent tous les étages.

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 11:09:57    

Surtout qu'un résident avec un bon spécial, un bon niveau et bien équipé c'est trois fois plus rentable sans aucun risques.. Mais bon après si t'en as tellement que tu ne sais qu'en faire.. x)


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 11:23:25    

J'ai 3 autres pékins déjà en exploration, je l'ai juste lancé pour tester. Je vais voir jusqu'ou il peut aller lui quand même.
 
Sur IOS je crois qu'un résident était revenu après XX heures d'exploration tout seul, y'a une limite non?

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 11:31:01    

Ouais, le Mister Handy a l'air bien plus rentable dans l'abri que dehors visiblement.
 
Et sinon, j'ai la roue crantée à gauche, celle qui indique le nombre de résidents, qui est animée comme par un battement. J'ai regardé mes résidents, tout le monde va bien, ce n'est pas un "+1", je ne sais pas pourquoi elle bat comme ça  :??:


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 11:41:41    

C'est quand tu atteint la limite de population.

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 11:43:47    

J'ai une fille en tenu d'ingénieur, avec pas mal de spécialités.
Comment l'exploiter au mieux ? En l'envoyant dehors ?


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 11:49:22    

Si elle a de grosses stats et un niveau intéressant, équipe la de ta meilleure arme et balance la dehors oui. :jap:

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 11:49:30    

Pour augmenter l'endurance c'est quoi qu'il faut débloquer ??Fitness ??


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Molette si t pas jouasse.
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Marsh Posté le 19-08-2015 à 11:49:41    

:jap:
 
J'ai 2 pauvres fusils en armes.


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 11:51:55    

quand t'es un peu "juste" faut suivre régulièrement l'avancement de ton exploration, éviter que ton pelo crève sinon c'est 1000 caps pour rez et là... tu perds très vite la rentabilité de la chose..


Message édité par Liffas le 19-08-2015 à 11:54:08
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Marsh Posté le 19-08-2015 à 11:53:00    

brestos a écrit :

C'est quand tu atteint la limite de population.


 
Bien vu, j'ai développé une résidence, et c'est bon  :D  :jap:


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 12:02:58    

Hello,
j'ai le jeu depuis qu'il est arrivé sur Android :)
je n'ai pas beaucoup de résident pour l'instant, 26 en tout, je monte tranquillement :o  
petite question, lorsque qu'un résident est en exploration, il les prend automatiquement les stimpack et autre radaway ?


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demain n'existe pas...
Reply

Marsh Posté le 19-08-2015 à 12:09:04    

NeoDc a écrit :

Hello,
j'ai le jeu depuis qu'il est arrivé sur Android :)
je n'ai pas beaucoup de résident pour l'instant, 26 en tout, je monte tranquillement :o
petite question, lorsque qu'un résident est en exploration, il les prend automatiquement les stimpack et autre radaway ?


Oui il se gère tout seul

Reply

Marsh Posté le 19-08-2015 à 12:22:10    

Liffas a écrit :


Oui il se gère tout seul


 
ok  :jap:


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demain n'existe pas...
Reply

Marsh Posté le 19-08-2015 à 12:33:16    

Les robots, c'est uniquement dans les packs payants ou on peut en avoir dans les boites à sandwich obtenues via les missions ?

Reply

Marsh Posté le 19-08-2015 à 12:42:14    

Twiddy a écrit :

Les robots, c'est uniquement dans les packs payants ou on peut en avoir dans les boites à sandwich obtenues via les missions ?


 
Tu peux en avoir dans les boites à sandwich Vault-Tec ouep :)
J'ai un pote qui en à eu 4 ce cocu..  :fou:  
 
Petite question par contre, l'endurance à-t-elle une utilité autre que résister plus longtemps aux dégats et radiations ?


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 13:27:22    

[:drapal]
42 résidents, meilleure arme le fusil de sniper 10-15  http://stkr.es/s/zpl

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 13:46:31    

Me suis choper un lance flamme de niveau 15-19 dans une boite :love:
Edithe:en tous cas ne négligez pas les tenues,ça aide beaucoup.


Message édité par tomcat8390 le 19-08-2015 à 13:48:38

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Molette si t pas jouasse.
Reply

Marsh Posté le 19-08-2015 à 13:49:33    

58 résidents et ma meilleure pétoire est à 7-13  :cry:  
Rien eu dans les boites non plus jusqu'à maintenant, pas de persos, de costumes ni d'armes, rien  :cry: 500/1000 caps quasi à chaque fois pour la dernière carte sensée être la plus bénéfique. Si, une armure que je garde pour mon explorateur, mais qui n'est pas extra non plus.
J’entraîne un mec là dans tous les domaines pour le consacrer aux explo, y'a que de là que je peux espérer récolter des trucs intéressants :/


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 13:59:15    

Perso je me suis chopé le "FatMan" (de mémoire 22-23) du coup en exploration ça m'a bien aidé :D  
 
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRPQsyMhly9pTwQmEY8ZTx0Uoxf-E6aHlNtWsrabVuz9EkyLgagmg

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 13:59:32    

Caboc a écrit :


Arf, mes lvl.50 qui se baladent rentrent en general au bout de 2j et 10/11h... ca fait 59h ca  [:barthaliastoxik]  
 
Après ils ont de bonnes chances de plus avoir de stimpack, je vais tenter pour ceux en cours.


 
tu peux aussi tenter de les rez pour continuer l'exploration sur 2/3 heures sup'.... même si ça va couter un bras  [:sad frog:5]  
 
merci pour l'info en tout cas, prochain objectif, c'est donc bien de les emmener loin :D
 
par contre, ceux qui ont des lvl 50, vous êtes sur iOS?
 
mes premiers persos depuis la sortie android sont lvl 42 max, et pourtant ils ont jamais chaumés....


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 19-08-2015 à 14:00:29    

Eife a écrit :


par contre, ceux qui ont des lvl 50, vous êtes sur iOS?
 
mes premiers persos depuis la sortie android sont lvl 42 max, et pourtant ils ont jamais chaumés....


 
Nop, L50 sur Android, 1 seule exploration pour faire L12-L50 de mémoire avec le FatMan et 25 steampack/radaway.  
 
Durée de 2/3 jours au total.  :sol:  

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 14:07:33    

Caboc a écrit :


L'usine de Nuka Cola c'est 45k pour le niveau 3 :D


 
elle donne quoi l'usine de nuka?
food + boisson?


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 19-08-2015 à 14:09:36    

Je suis sorti du jeu en revenant au menu du jeu, et... de retour 20m polus tard, toutes mes jauges dans le rouge.
+ les attaques de bêtes et de pillard, j'ai 4 cadavres au sol alors que j'étais revenu à un seul.


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 14:23:45    

Eife a écrit :


 
elle donne quoi l'usine de nuka?
food + boisson?


Oui. Bien pratique, elle cumule la production des 2.  
 

Groody a écrit :

Je suis sorti du jeu en revenant au menu du jeu, et... de retour 20m polus tard, toutes mes jauges dans le rouge.
+ les attaques de bêtes et de pillard, j'ai 4 cadavres au sol alors que j'étais revenu à un seul.


Tu as laissé ton jeu ouvert en fond, il a compté comme actif du coup.. faut le fermer dans les app en cours.  :sweat:

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Marsh Posté le 19-08-2015 à 14:24:00    

On peut pas agrandir l'infirmerie ?  :heink:


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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
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Marsh Posté le 19-08-2015 à 14:25:50    

foul a écrit :

On peut pas agrandir l'infirmerie ?  :heink:


 
Si si, mais si tu ajoutes une salle, il faut qu'elle soit au même niveau de développement pour qu'elle fusionne.  
Enfin si c'est ça ton souci.


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Marsh Posté le 19-08-2015 à 14:28:32    

Liffas a écrit :


Tu as laissé ton jeu ouvert en fond, il a compté comme actif du coup.. faut le fermer dans les app en cours.  :sweat:


Je suis revenu au menu de base, puis touche RETOUR, ça m'a demandé confirmation pour sortir du jeu, > oui
Si ça c'est pas suffisant... :/


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Marsh Posté le    

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