Fallout Shelter [iOS/Android] - Page : 33 - Mobiles - Jeux Video
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:21:52
Gugus2000 a écrit : Le doré c'est pas censé etre un truc bien ??? |
Bah ils sont très bien par rapport à leur catégorie d'objet en fait.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:22:56
Gugus2000 a écrit : Le doré c'est pas censé etre un truc bien ??? |
non c'est sensé être unique
edit : et oui si on considère le type d'arme, elle sont meilleurs. même si une carabine à air comprimé ça reste de la merde.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:23:58
Gugus2000 a écrit : Le doré c'est pas censé etre un truc bien ??? |
Oui, les armes légendaires ce sont des versions ultra luxe des versions de base.
Par exemple la pétoire à billes de base c'est 0-1, là tu montes à 0-6. Certains légendaires sont vraiment sympa, mais la plupart des légendaire de bas niveau sont tout aussi inutiles que leur version commune...
J'en sais quelque chose, mes 2 armes légendaires sont le fusil à bille et le flingue 10mm...
http://www.ign.com/wikis/fallout-shelter/Weapons
allerailleurs a écrit : Non mais 99% du temps on ramasse de la merde ou des rares bas de gamme, c'est pour ça qu'il faut beaucoup d'explorateurs dès que tu es à un bon niveau si tu veux progresser dans l'équipement. |
J'ai effectivement 86 péons, dont 9 fraichement full 10 en explo. Certains n'ont pas les meilleures armes, mais c'est parce que je veux garder quelques armes sympas pour l'intérieur en cas d'attaque de griffemorts.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:40:04
Et ya pas que la stat E et L qui sert dehors en explo ? A quoi ca sert de le monter full 10 ?
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:57:31
Tiens, hier soir, choppé Blackhawk (un pauvre pistolet de m****) en doré dans une lunchbox. Un item soit-disant légendaire en plus ...
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:02:00
Gugus2000 a écrit : Et ya pas que la stat E et L qui sert dehors en explo ? A quoi ca sert de le monter full 10 ? |
toute les stat on des effets supplémentaire.
S augmente les dégâts donc les chances de gagner les combats
P augmente les chances de repérer les events
E augmente tes PVs en gros
C augmente l'XP récolté
I augmente les chances de réussir les events de soin au blessé
A augmente tes chances d'esquiver un combat perdu d'avance
L augmente les capsules récolté.
Gilbert Gosseyn a écrit :
|
dérespect pas le lore manant !
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:05:10
fafarex a écrit : |
Ha merci je savais pas du tout
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:05:42
fafarex a écrit : |
fafarex a écrit : |
Disons qu'on peut aisément se passer de charisme, vu le temps qu'il faut pour monter 50 et le temps qu'il faut pour monter 10... mais bon c'est tellement plus classe d'avoir un full charisme
Et puis si un jour il y a besoin de le reproduire cela ira plus vite, voir, rêvons, si un jour ces caracs devaient servir plus souvent.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:07:39
ReplyMarsh Posté le 18-09-2015 à 11:09:27
Si on doit en monter 3 d'abord c'est quoi ? E en premier je suppose ?
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:09:37
fafarex a écrit : Idem quand tes Lvl 50 + max force + arme de brute t'a pas besoin d'Agilité. |
Parfois mon péon fuit des monstres prenables je ne sais pas trop pourquoi
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:10:13
Gugus2000 a écrit : Si on doit en monter 3 d'abord c'est quoi ? E en premier je suppose ? |
Bah en fait la première salle dispo c'est la force, donc par la force des choses...
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:12:29
allerailleurs a écrit : |
+1
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:18:02
Gugus2000 a écrit : Si on doit en monter 3 d'abord c'est quoi ? E en premier je suppose ? |
SEL ( E , L, S par ordre d'importance)
En plus ça fait des bon garde d'abris quand tu décide d'en faire
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:18:35
allerailleurs a écrit : |
Bah j'ai pas encore construit ces salles la meme si elles sont dispo
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:43:02
Ya pas de possibilité de savoir qui porte tel arme dans mon abris ?
Je dois cliquer sur chaque habitant pour voir son équipement ?
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:50:23
Gugus2000 a écrit : Ya pas de possibilité de savoir qui porte tel arme dans mon abris ? |
Malheureusement. Ya aussi un autre truc chiant: les armes de base ou améliorées ont la même icône. Donc un fusil de chasse rouillé (5) aura la même icône et la même couleur qu'un fusil de chasse perforant (5-9). Alors que le premier est basique et commun, et le second fait bien plus mal et est rare (donc couleur bleue lorsqu'il est ramassé par tes explorateurs par exemple). C'est vraiment le truc super mal fait ça.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:58:57
iskor a écrit : |
Pour résoudre ce souci faut équiper les gars de gatling laser ou mieux, comme ça même en version de base c'est acceptable
Marsh Posté le 18-09-2015 à 12:16:44
wazany a écrit : Faut vraiment que j'up mes perso pour les faire vadrouiller à l’extérieur j'ai juste le lance patate que je garde en cas d'attaque mais il met 3 ans à tirer. D'ailleurs la porte d'entrée c'est un peu useless de l'upgrader |
Ça marche à la statistique. Ton perso peut ne pas tirer, c'est quand même prit en compte.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 12:40:28
En revanche j'ai l'impression que parfois le gars qui a un lance flammes dans l'abri ne tire pas sauf quand on le rééquipe...
Vous avez ce souci ?
Marsh Posté le 18-09-2015 à 12:46:28
les animation ne serve qu'a la déco et ne reflette pas les dégats, y'a des stats qui tourne ne fond.
Souvent avec le lance missile mes perso ne tire aucune fois mais gagne quand même
Marsh Posté le 18-09-2015 à 14:59:52
fafarex a écrit : |
c'est pas tout à fait ça.
C'est comme ça pour E L et I.
En gros chaque mini event (qui arrivent périodiquement) a une stat special associée.
La chance de gagner, et d'avoir un (bon)item est fonction de cette stat, de la difficultés de l’évent, et du dégât de l'arme
Donc toutes les stats sont importantes pour avoir du bon loot. Et l'arme aussi!
source: https://www.reddit.com/r/foshelter/ [...] mechanics/
Marsh Posté le 18-09-2015 à 15:50:21
Il serait intéressant de pouvoir basculer en une fois tous les persos d'une salle vers une autre salle !
Marsh Posté le 18-09-2015 à 19:45:11
Si je ne m'abuse que la tenue soit 3/5/7 si elle ne va pas à un homme de base la légendaire n'ira pas plus à une femme qu'elle soit 3/5 ou 7 en bonus
Marsh Posté le 18-09-2015 à 21:07:08
Il commence à looter quelques trucs mais y'a du déchets.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 22:03:24
Sur vos explorateurs, vous privilégiez quelle stat, quand vous avez des full 10?
Marsh Posté le 18-09-2015 à 22:11:27
Aucune. Chaque full 10 a un costume différent.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 23:29:36
OK, thanx.
Pour ma part, ça commence à looter du bleu. Pas beaucoup, mais du bleu. QUelques tenues oubliables, un pistolet laser surchargé et un fusil à clous rouillé (13 dégats, ce qui est mieux que presque toutes mes autres armes )
Cool.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 23:34:03
Après peut être que d'autres font autrement, mais quand tu commence à en avoir plusieurs je pense que tu t'amuse à leur mettre tes tenues rares et a voir ce que ça va donner.
J'en ai un avec un +7endurance, un autre en +7perception, un autre en +7chance, un avec la tenue du professeur cromwell, un autre avec la tenue de souverain, etc, etc
Marsh Posté le 18-09-2015 à 23:44:21
Ah j'ai pas encore de telles tenues. J'ai des rares mais pas aussi hautes: fan d'horreur, lutteur, greaser, déshabillé coquin, tenue de chirurgien.. Les "petites" tenues rares.
Marsh Posté le 19-09-2015 à 01:11:54
Dans ce cas tu peux, par exemple, privilégier les tenues +3 (ou plus) en L pour revenir d'explo avec plus de pognon si tu en as peu.
Marsh Posté le 19-09-2015 à 08:27:16
-JLL- a écrit : Dans ce cas tu peux, par exemple, privilégier les tenues +3 (ou plus) en L pour revenir d'explo avec plus de pognon si tu en as peu. |
Ah non, ça je n'en manque pas, je tourne à 220k depuis un bail
Marsh Posté le 19-09-2015 à 08:53:57
iskor a écrit : |
Suis bientôt à mon million je ferai un screen pour la postérité
Édit je viens de voir qu'on est bloqué à 999 999 dommage
Marsh Posté le 20-09-2015 à 08:17:25
Raison de plus pour pas accumuler
Sinon pour ma part mes explorateurs commencent à trouver des trucs sympas (combi A+5, lances flammes pressurisé, habit I+4 L+1), et hier dans une boîte j'ai ENFIN eu quelque chose de sympa: un minigun 19-24!
EDIT: pour le moment, mon record de sortie est à 3 jours et 6h pour la nana qui avait le plus gros flingue. J'ai hâte de voir ce que vont donner le lance-flammes et le minigun
Marsh Posté le 20-09-2015 à 14:36:56
Perso mes gros bonhomme avec des gros guns sortent pas beaucoup plus longtemps que ça. Au bout de 4jours environ ils atteignent les 100 items donc je les rentre.
Marsh Posté le 20-09-2015 à 15:29:35
A priori lorsque tu arrives à 999.999 et que tu gagnes des caps avec les boîtes, bah il passe le million (le million le million), en revanche les caps collectées ensuite ne comptent pas
Me concernant je fais monter mes persos en full 10, et en exploration tant qu ils ne sont pas lvl50. Une fois lvl50 ils retrouvent une activité de sédentaire
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:20:14
Reprise du message précédent :
Moi c'est sur le stuff que j'en chie.. Mes mecs ne me rapportent que du caca (mis à part quelques rares bleus pas inoubliables), du coup ça limite la durée des explo. J'ai actuellement une full 10 qui explore avec un gauss renforcé (ma meilleure arme), pour le moment elle a bouffé 5 stims en un peu plus d'un jour. On verra bien.
Non mais 99% du temps on ramasse de la merde ou des rares bas de gamme, c'est pour ça qu'il faut beaucoup d'explorateurs dès que tu es à un bon niveau si tu veux progresser dans l'équipement.
C'est normal d'avoir surtout de la merde. Mais si tu as une dizaine de gars qui peuvent rester +60h dehors en permanence, tu verra que normalement sauf malchance, tu as toujours mini 2 rares et que de temps en temps parmi ces rares tu aura un bon rare.
Quand tu as +80 péons tu peux commencer à en mettre beaucoup en entrainement et au bout de 2 semaines tu commences à avoir pas mal de gars assez costauds, là les choses changent vite.
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