[iOS/Android] Fallout Shelter

Fallout Shelter [iOS/Android] - Page : 43 - Mobiles - Jeux Video

Marsh Posté le 07-10-2015 à 16:31:54    

Reprise du message précédent :
C'est des amres qu'il te faut, pas des SE 10.
 
J'ai eu un bunker sur 20 étages et 200 de pop avant d'avoir des persos SE 10 (ou même SE 7 :D), les écorcheurs ne m'ont pas dérangé...


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Bien à vous, cordialement, bisous.
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Marsh Posté le 07-10-2015 à 16:31:54   

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Marsh Posté le 07-10-2015 à 16:38:13    

mandragorex a écrit :

Je confirme les dires plus haut :
 
J'ai 120+ habitants, les deux premiers étages avec centrale nucléaire, blindés de lvl 50 full SEP avec des armes à 15/20 de degats et 5 ou 6 Power Armor.
Les écorcheurs ne passent pas le premier etage ...
 
Donc j'ai créé plein de salles d'entrainement, j'ai même créé une usine Nuka Cola qui ne me sert à rien, j'ai plus de 300 000 caps ...
 
Bref, sans nouveau contenu ajouté régulièrement, à ce stade il ne sert à rien de continuer à jour.
C'est dommage car la base est très bonne, mais tout le contenu est accessible relativement vite.


 
Non mais moi la moitié de mes salles il y a 50% des effectifs, je fous des nuke coca et des réacteurs nucléaires... je dépense 100k, je ramasse un peu et suis de nouveau à 999 999 caps, d'ailleurs j'ai un record 1 000 699 caps je crois, en ouvrant 2 mallettes.
Là je me co une fois par jour max, histoire de rez les mecs dehors et leur demander de revenir et d'en renvoyer.
 
Au plus fort de ma motivation j'en ai envoyé +20, maintenant 10 me semble bien  :ange:  
 
C'est dommage le souflet retombe aussi vite qu'il est monté.


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Marsh Posté le 07-10-2015 à 17:17:58    


 
Toi par contre t'es pas au courant qu'il te vole ta bouffe au fur et a mesure.  :D

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Marsh Posté le 07-10-2015 à 17:18:25    

fafarex a écrit :

 

Toi par contre t'es pas au courant qu'il te vole ta bouffe au fur et a mesure. :D


Pour ce que cela change.


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Marsh Posté le 07-10-2015 à 17:23:34    

Enfin j'ai découvert les écorcheurs.
Ca pique d'avoir une salle d'entrainement un étage plus bas :D  
 
Du coup rebunkerisation avec salles entrainement au moins 3 et salle de prod en haut.
Mais gérable même si parfois comportement bizarre des écorcheurs genre 2sec dans une pièce et hop ils vont à la suivante sans même de tuer les habitants :sweat:

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Marsh Posté le 07-10-2015 à 17:40:34    


Bien sur que si que les peons crêvent sur une attaque d'écorcheurs  [:tim_coucou]


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Marsh Posté le 07-10-2015 à 19:02:33    

Oui si l'incident n'est pas arrêté ds la salle source et qu'il se propage, je vois régulièrement 6+ rataupes ou radcafards.


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Marsh Posté le 07-10-2015 à 20:16:31    


Euuhh certaines attaques me torpilles 3-4 mecs régulièrement, surtout à cause du fait que cest gros blaireaux se regroupent et on peut pas les soigner.

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Marsh Posté le 07-10-2015 à 21:15:50    

Et une fois réanimés, les mecs se barrent, il faut les réassigner à la salle, c'est super chiant :o


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Marsh Posté le 07-10-2015 à 21:48:43    


Oui ça j'ai mis du TEMPS à m'en rendre compte :D

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Marsh Posté le 07-10-2015 à 21:48:43   

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Marsh Posté le 07-10-2015 à 21:52:24    

Ptin le tips  :love:


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Marsh Posté le 08-10-2015 à 09:43:45    

J'ai mon 1er 10 SPEIAL (pas de C) qui est dehors en explo c'est emouvant
Sachant que j'ai les autres vont poper 10 dans les qq jours qui arrivent :D


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Je décline toute responsabilité potentielle pour le contenu de mes propos et contenu multimedia (images, videos et sons) + miroir magic.
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Marsh Posté le 08-10-2015 à 10:04:50    

Y'en a qui ont des reset de défis qui repasse à 0?? :??:

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Marsh Posté le 08-10-2015 à 10:15:52    

tomcat8390 a écrit :

Y'en a qui ont des reset de défis qui repasse à 0?? :??:


 
ça m'est déjà arrivé.
 
ou alors le défi n'incrémente pas les progres


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 08-10-2015 à 10:35:32    

tomcat8390 a écrit :

Y'en a qui ont des reset de défis qui repasse à 0?? :??:


J'ai déjà aussi eu le défi qui disparaît.


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Marsh Posté le 08-10-2015 à 18:21:15    

tomcat8390 a écrit :

Y'en a qui ont des reset de défis qui repasse à 0?? :??:


 
A l'instant :o
 
Et j'ai réanimé un macabé APRES l'attaque des écorcheurs, il s'est qd même barré en pause café [:tim_coucou]


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Marsh Posté le 08-10-2015 à 18:44:07    

Faut attendre quelques secondes après un "incidents" avant de rez


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Marsh Posté le 09-10-2015 à 00:21:41    

Ma première arme légendaire !!! [:smogl]

 
Spoiler :


http://reho.st/preview/self/18412dd1966c07ce8d8dc78495179135837c0b11.jpg

 

:cry:

 



Message édité par foul le 09-10-2015 à 00:22:52

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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
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Marsh Posté le 09-10-2015 à 08:15:33    

ahah
 
Ya 2 jour j'ai eu une bonne arme légendaire : laser gatling surchargé
21 - 25
 
mais toujours 0 perso légendaire.


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Marsh Posté le 09-10-2015 à 08:40:18    

com21 a écrit :

ahah
 
Ya 2 jour j'ai eu une bonne arme légendaire : laser gatling surchargé
21 - 25
 
mais toujours 0 perso légendaire.


Good News. Car les perso légendaires ne servent vraiment à rien. Seules les armes sont réellement utiles.

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Marsh Posté le 09-10-2015 à 08:44:03    

Liffas a écrit :


Good News. Car les perso légendaires ne servent vraiment à rien. Seules les armes sont réellement utiles.


Non mais c'est pour la collection et s'amuser. Parce que même avec que des armes 10 tu peux te retrouver avec un abri perf et de l'argent à ne plus savoir quoi en faire.
Moi aussi j'attends mon perso légendaire. D'ailleurs ils viennent aussi avec de l'équipement.


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Marsh Posté le 09-10-2015 à 09:04:14    

oui voilà, là je continue le jeux juste pour la "collection"
 


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Marsh Posté le 09-10-2015 à 09:27:19    

com21 a écrit :

ahah
 
Ya 2 jour j'ai eu une bonne arme légendaire : laser gatling surchargé
21 - 25
 
mais toujours 0 perso légendaire.


Good News. Car les perso légendaires ne servent vraiment à rien. Seules les armes sont réellement utiles.

Reply

Marsh Posté le 09-10-2015 à 09:47:09    

Reply

Marsh Posté le 09-10-2015 à 11:32:55    

com21 a écrit :

ahah

 

Ya 2 jour j'ai eu une bonne arme légendaire : laser gatling surchargé
21 - 25

 

mais toujours 0 perso légendaire.


J'ai eu cette arme dans ma toute 1ère boîte, autant dire que derrière j'ai enchaîné les déception...

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Marsh Posté le 09-10-2015 à 11:57:14    


Ouais désolé le réseau est pas top enterre dans les souterrains des RER :o

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Marsh Posté le 09-10-2015 à 21:41:54    

http://reho.st/medium/self/f3adf2ab70917b92d9c4381359fa46375c0e227c.jpg
Ce fut chaud:)
 
Sinon je vous rejoins l intérêt du jeu une fois mn abri sécurisé est limité ... J up tous les persos vers full 10, mais l utilité est limitée.. Et j ai dépense 1M caps pour réorganiser, j ai à nouveau 500k sans trop envoyer des explorateurs (que ceux que je passe full10 et inférieur au lvl 50)... Et je peux pas modifier les quartiers ce qui est pénible..
 
Et mon nouvel abri avec la mécanique fonctionne bien, 38 bonhommes et peu de dangers... Je monte les salles au second niveau pour éviter des rats trop agressifs, même si je ne suis pas certain de l efficacité :)

Reply

Marsh Posté le 10-10-2015 à 08:57:10    

_beboy a écrit :

http://reho.st/medium/self/f3adf2a [...] 0e227c.jpg
Ce fut chaud:)
 
Sinon je vous rejoins l intérêt du jeu une fois mn abri sécurisé est limité ... J up tous les persos vers full 10, mais l utilité est limitée.. Et j ai dépense 1M caps pour réorganiser, j ai à nouveau 500k sans trop envoyer des explorateurs (que ceux que je passe full10 et inférieur au lvl 50)... Et je peux pas modifier les quartiers ce qui est pénible..
 
Et mon nouvel abri avec la mécanique fonctionne bien, 38 bonhommes et peu de dangers... Je monte les salles au second niveau pour éviter des rats trop agressifs, même si je ne suis pas certain de l efficacité :)


Bof, de toutes façons si il meurt, tu le ressuscite et rulez. Ca coûte que 1000 :D

Reply

Marsh Posté le 10-10-2015 à 10:03:00    

Je me souviens qu il y avait eu une discussion sur le niveau des stats des enfants selon le niveau des parents au début du jeu et que l'on ne constatait pas de différences avec que des gosses à 12 points de caracts.
Je viens de tester de faire faire des gosses à plusieurs personnes lvl50 full 10 en spécial et ça m'a donné une fois sur trois un gosse avec 28 points de spécial!

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Marsh Posté le 10-10-2015 à 10:26:18    

Agréable trouvaille ça :) Ça fait un moyen nettement plus rentable d'élever des full10 que de partir de persos basiques.
Reste le problème moral de l'eugénisme, parce qu'il faut se débarrasser de deux rejetons sur trois :D


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Perseverare diabolicum
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Marsh Posté le 10-10-2015 à 10:44:06    

Je m'en débarrasse pas je les envoient chercher bonheur dehors, après ce qu'ils font de leurs vies.... :D

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Marsh Posté le 10-10-2015 à 15:40:41    

J'ai envoyé un mail aux devs pour demander l'implémentation de cabines à suicide  [:jesse james:3]


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Perseverare diabolicum
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Marsh Posté le 10-10-2015 à 19:03:52    

Ass-Itch a écrit :

J'ai envoyé un mail aux devs pour demander l'implémentation de cabines à suicide  [:jesse james:3]


 
 [:fallout3:1]

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Marsh Posté le 11-10-2015 à 21:44:46    

Bon premier full 10 de sortie (level 10 de base, elle est déjà level 21 la). J'en aurai bientôt deux de plus à lancer à l'aventure ^^.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le    

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