[Topic unik] Neopolis - Play the city

Neopolis - Play the city [Topic unik] - Mobiles - Jeux Video

Marsh Posté le 06-10-2019 à 13:44:55    

https://reho.st/thumb/https://uploads-ssl.webflow.com/5c49faca5b4d2378c457f3c3/5d83606428a6011b4b726758_Coin%20V2%20shiny-p-500.pngBienvenue sur le topic de Néopolishttps://reho.st/thumb/https://uploads-ssl.webflow.com/5c49faca5b4d2378c457f3c3/5d83606428a6011b4b726758_Coin%20V2%20shiny-p-500.png
 

  • BIENVENUE SUR LA CASE DÉPART  

‍L'Hotel de Ville, la gare ou le restaurant en bas de chez vous : vous pouvez posséder les bâtiments que vous voyez tous les jours et les échanger avec les habitants de votre ville.  
Pour gagner de l'expérience et des bonus, c’est simple : sortir et explorer le monde !
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  • Les bâtiments

Tous les bâtiments de votre ville sont disponibles à l'achat, il suffit d'être le premier à l'acheter ou de faire la bonne offre avec votre voisin. Un fois propriétaire, vous pouvez améliorer votre bâtiment pour générer plus de revenus.
Un bâtiment génère 2 types de revenus :
Des revenus fixes et des revenus liés au passage des autres joueurs à proximité du bâtiment.
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  • Les Ventes

Si un bâtiment vous plaît, utilisez vos dés pour forcer sa mise en vente à tout moment. Les ventes sont organisées sous formes d’enchères auxquelles tous les joueurs peuvent participer. Si votre offre est la meilleur, vous récupérer les clés du bâtiment !
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  • Les cartes

Tout un système de cartes est là pour pimenter le jeu. Vous les trouverez sur la map et pourrez les récupérer lorsque vous passerez à proximité. Parmi la quinzaine de cartes disponibles, certaines vous donnent des avantages, d'autres vous permettent d'aller compliquer la vie d'autres joueurs.  
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  • La construction

Vous pouvez régulièrement construire de nouveaux bâtiments. Parmi la liste des bâtiments du monde réel autour de vous, vous choisirez lequel vous voulez voir apparaitre dans le jeu et il sera à vous.
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  • Capacités

L'exploration et les revenus générés vous rapportent également de l'expérience, et vous permettent donc de monter de niveaux. Vous allez pouvoir vous améliorer en augmentant vos capacités.  
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Vidéo de presentation
https://www.youtube.com/watch?v=mB_o7z4RO24
 
Dispo sur:
 
https://reho.st/thumb/https://uploads-ssl.webflow.com/5c49faca5b4d2378c457f3c3/5d4041aba2938ff456b26169_google-play-badge.png
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 [:icon4] En construction [:icon4]


Message édité par wotdim le 17-12-2019 à 21:17:38

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Sortie entre Toulousains, C'est par ici!!!
Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 13:44:55   

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 13:45:06    

Règles du jeu
 

  • BUT DU JEU

Bienvenue sur Neopolis !
Votre objectif ? Devenir la ou le N°1 de la ville en achetant les meilleurs bâtiments. Pour cela, vous devrez construire les bâtiments de votre ville et être plus malin que vos adversaires pour acheter leurs bâtiments !  La partie s’achève au bout d’un mois et une nouvelle recommence le jour suivant. Votre score sera enregistré au sein du classement général.
 

  • GAGNER DES NEOCOINS

Les Neocoins sont nécessaires pour acheter des nouveaux bâtiments. Vous pouvez en gagner de 2 façons :
Posséder des bâtiments : un bâtiment génère 2 types de revenus
- Des revenus fixes, chaque tour
- Des revenus liés au passage des autres joueurs à proximité du bâtiment. Les revenus de passage sont distribués en temps réel.  
Les collecter sur la map : des Neocoins sont répartis dans la ville, rendez-vous à proximité pour les obtenir
 

  • LES BATIMENTS

Un bâtiment rapporte des Neocoins à la fin de chaque tour et lorsqu’un autre joueur le visite, c’est à dire lorsqu’il passe à proximité. Pensez donc à construire ou acheter les bâtiments les plus fréquentés afin de générer le plus de revenus. Il est possible d'augmenter le niveau de ses bâtiments afin d'augmenter ses revenus générés et le nombre de cadenas qui le protègent.
Au début du jeu, vous ne pourrez posséder que 5 bâtiments. Pour augmenter cette limite il vous est possible d'acheter des titres de propriété.
Vous pouvez vendre l'un de vos bâtiments à la banque pour 50% de sa valeur.
 

  • PROTECTION ET MISE EN VENTE FORCÉE DES BÂTIMENTS

Pour acheter le bâtiment d’un autre joueur, il faut d’abord briser sa défense représentée par des cadenas. Un lancer de dé égale à 6 = un cadenas déverrouillé. Une fois qu’un bâtiment ne possède plus de cadenas, n’importe qui peut faire une offre pour l’acquérir. Si une offre est faite, le bâtiment est mis en vente aux enchères auprès de tous les joueurs dans la salle des ventes.
Tant qu’aucune offre n’est faite, le propriétaire d'un bâtiment peut restaurer les cadenas de son bâtiment en échange de Neocoins.
 

  • LES ENCHÈRES

‍La salle des ventes répertorie toutes les offres en cours. Le joueur avec la meilleure offre à la fin du compte à rebours remporte le bâtiment, les autres récupèrent leurs mises et l’ancien propriétaire obtient l’intégralité de la meilleure offre. Lorsqu’un bâtiment est vendu, sa valeur augmente de 15%.
 
Info : Vous ne pourrez faire une offre que sur les bâtiments que vous avez découverts au préalable.
 

  • LES TOURS

Le tour est l’unité de temps dans Neopolis, il conditionne beaucoup d’aspects du jeu comme les effets des cartes bonus et les revenus des bâtiments. Le nombre de tours déjà passés et la durée restante avant la fin du tour en cours sont affichés sur l’écran principal.
 

  • LES CARTES

Chaque carte a un effet unique, permettant d’obtenir des bonus ou de compliquer la vie des autres joueurs. Attention leurs effets sont souvent limités dans le temps. Elles sont à collecter sur la map et s’utilisent via le deck
 

  • L’EXPÉRIENCE ET LES NIVEAUX

La découverte de nouveaux bâtiments rapporte de l'expérience. Votre niveau augmente avec l'expérience. Chaque niveau gagné vous rapporte des récompenses et un point de capacité afin d’augmenter l’une des 3 capacités de votre profil :
Rayon d'action : Il est de 200m au début de la partie. Augmentez sa portée avec des points de capacité
Dés / Tour : 20 dés vous sont donnés à chaque tour. Augmentez votre capacité maximale de dés par tour avec les points de capacités.
Allocations / Tour : Le nombre de Neocoins que vous recevez automatiquement à chaque début de tour. Faites grimper ce nombre en attribuant un point de capacité supplémentaire.


Message édité par wotdim le 06-10-2019 à 14:07:04

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Sortie entre Toulousains, C'est par ici!!!
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 13:59:42    

Joueur par Ville:

 
  • TOULOUSE

- Wotdim
- JoLopez
- Solera
- Zuf
- Xatrix
- zephiel
- TheMonk
- JohnTgv

Message cité 1 fois
Message édité par wotdim le 07-10-2019 à 13:19:22

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Sortie entre Toulousains, C'est par ici!!!
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 14:28:41    

wotdim a écrit :

Joueur par Ville:

 
  • TOULOUSE

- Wotdim

 

JoLopez ici pour Toulouse


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Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 14:39:03    

Toulouse : Solera

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 14:44:06    

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 14:50:35    

Présent !

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 14:56:07    

Présent


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 14:58:03    

Wesh wesh les amis !

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 14:58:20    

Le jeu a du potentiel mais beaucoup d'équilibrage à faire encore

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 14:58:20   

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 15:04:26    

Ça commence déjà à me saouler :o mal équilibre, bugs et interface lente


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 16:25:24    

Présent (Toulouse + bousie vu l'emplacement de certains de mes bâtiments :D )
 
WTF Zuf t'as fait des tours de ville en bus toute la journée ou quoi ? :o

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 16:26:09    

J'ai eu un seul bug avec une journée où j'ai pas pu construire de bâtiments.
 
L'équilibrage est complètement aux fraises mais ça évoluera je pense.

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 16:28:50    

J'ai des bugs sur les cartes mais surtout du à une certaine latence (elles restent en poche et mettent du temps à disparaître).
J'ai eu des bugs sur la construction aussi.  
La latence pour les actions est chiantes.
Le bouton pour supprimer ses cartes est mal branlé, on devrait aussi pouvoir choisir le nombre et tout jeter.
Manque une feature pour redistribuer ses points de compétences mal attribués :o :o
La distribution des cartes est chelou mais ça peut s'améliorer.
Et bien sur l'équilibrage est à chier :o


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 16:36:22    

Et si on bouge peu, l'intérêt est vite limité.

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 16:37:09    

le 3eme post pas à jour :/


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 16:42:03    

je vois pas de quoi tu parles :o


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Sortie entre Toulousains, C'est par ici!!!
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 16:43:36    

Dans les bâtiments, je me trompé où il n'y a pas d'établissement scolaire ?

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 16:57:52    

Bijour [:greg2]
 
TheMonk: Toulouse


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à 2° du décrochage
Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 17:20:44    

Bon du coup on fait une alliance ou pas ?  
Savoir si je bute The_monk ou pas :o


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 17:28:09    

XaTriX a écrit :

J'ai des bugs sur les cartes mais surtout du à une certaine latence (elles restent en poche et mettent du temps à disparaître).
J'ai eu des bugs sur la construction aussi.  
La latence pour les actions est chiantes.
Le bouton pour supprimer ses cartes est mal branlé, on devrait aussi pouvoir choisir le nombre et tout jeter.
Manque une feature pour redistribuer ses points de compétences mal attribués :o :o
La distribution des cartes est chelou mais ça peut s'améliorer.
Et bien sur l'équilibrage est à chier :o


 
Oui la suppression des cartes est fastidieuse :jap:
Pour les points de comp' osef les parties durent 1 mois.
 

Solera a écrit :

Et si on bouge peu, l'intérêt est vite limité.


Oui, carrément.  
Mais s'ils up fortement les bâtiments + éventuellement un peu plus de microgestion dessus ça améliorera le truc.

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 17:54:52    

Ca bug je peux pas acheter le cactus :fou:


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 17:59:27    

https://reho.st/self/65eab4268dd5ae34dff2425d336b970d07928b00.jpg


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Marsh Posté le 06-10-2019 à 18:01:30    

Faudrait pouvoir annuler ses enchères aussi, c'est chiant :D
Le cumul de thune sur les enchères c'est débile aussi


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Marsh Posté le 06-10-2019 à 18:30:03    

Alliance HFR - Toulouse
Pacte de non-agression à minima (aucune carte rouge ou enchère sans accord sur les biens des autres membres). Attaques possibles contre d'autres membres (par exemple les premiers). Défense des autres membres (attaques sur les béligérants).
Conditions d'acceptation : aucune, automatique.
Conditions d'exclusion : attaque d'un autre membre, automatique.
Directoire : à définir. Pour débuter : 3 premiers membres
Membres :

  • XaTriX


 
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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 18:54:00    


 
J'avais le même bug :jap:
 

XaTriX a écrit :

Faudrait pouvoir annuler ses enchères aussi, c'est chiant :D
Le cumul de thune sur les enchères c'est débile aussi


 
Oui carrément. Encore que le cumul sur les enchères on peut considérer ça comme une feature stratégique :o

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Marsh Posté le 06-10-2019 à 18:55:14    

Alliance HFR - Toulouse
Pacte d'agression à minima (toute carte rouge et enchère sans accord sur les biens des membres ci-dessous). Attaques interdites contre d'autres membres (par exemple les premiers). Défense des autres membres.
Conditions d'acceptation : aucune, automatique.
Conditions d'exclusion : attaque d'un autre membre, automatique.
Directoire : à définir. Pour débuter : 3 premiers membres
Membres à abattre :

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Message édité par zephiel le 06-10-2019 à 18:55:30
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 18:58:59    

Et merci wotdim pour le topic :D

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Marsh Posté le 06-10-2019 à 18:59:02    


BBCode du message
Alliance HFR - Toulouse
Pacte de non-agression à minima (aucune carte rouge ou enchère sans accord sur les biens des autres membres). Attaques possibles contre d'autres membres (par exemple les premiers). Défense des autres membres (attaques sur les béligérants).
Conditions d'acceptation : aucune, automatique.
Conditions d'exclusion : attaque d'un autre membre, automatique.
Directoire : à définir. Pour débuter : 3 premiers membres
Membres :

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à 2° du décrochage
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 19:00:13    

zephiel t'a oublié de copier ton blaze, je l'ai fait pour toi... je suis comme ça  [:julm3]


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à 2° du décrochage
Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 19:18:53    

L'alliance commencera au prochain tour :jap:


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Marsh Posté le 06-10-2019 à 19:31:25    

The_monk a écrit :

zephiel t'a oublié de copier ton blaze, je l'ai fait pour toi... je suis comme ça  [:julm3]


C'était un troll son post :o

zephiel a écrit :


 
J'avais le même bug :jap:
 


Lié aux titres de propriété chez moi, j'ai vendu la CCI pourrave et j'ai pu enchérir :o


Message édité par XaTriX le 06-10-2019 à 19:33:06

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Marsh Posté le 06-10-2019 à 19:32:00    

Alliance HFR - Toulouse
Pacte de non-agression à minima (aucune carte rouge ou enchère sans accord sur les biens des autres membres). Attaques possibles contre d'autres membres (par exemple les premiers). Défense des autres membres (attaques sur les béligérants).
Conditions d'acceptation : aucune, automatique dès le tour suivant.
Conditions d'exclusion : attaque d'un autre membre, automatique.
Directoire : à définir. Pour débuter : 3 premiers membres
Membres :

  • XaTriX
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 19:38:58    

Alliance HFR - Toulouse
Pacte de non-agression à minima (aucune carte rouge ou enchère sans accord sur les biens des autres membres). Attaques possibles contre d'autres membres (par exemple les premiers). Défense des autres membres (attaques sur les béligérants).
Conditions d'acceptation : aucune, automatique dès le tour suivant.
Conditions d'exclusion : attaque d'un autre membre, automatique.
Directoire : à définir. Pour débuter : 3 premiers membres
Membres :

  • XaTriX
  • TheMonk
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Sortie entre Toulousains, C'est par ici!!!
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Marsh Posté le 06-10-2019 à 20:16:45    

Le concept de l'alliance est cool mais sur un jeu 100% solo avec environ 80% de joueurs HFR je suis pas sûr du résultat :D

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Marsh Posté le 06-10-2019 à 20:19:54    

On a notre première cible :D


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Marsh Posté le 06-10-2019 à 20:22:52    

Je pense que le jeu a du potentiel. C'est un peu buggé et mal équilibré mais s'ils bossent bien y'a du potentiel pour se marrer en équipe.
On fait "Fort l'entrecôte" pour conserver ce bijou toulousain dans le giron de HFR

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 20:26:11    

Zephiel  [:maman_de_galles:4]


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Marsh Posté le 06-10-2019 à 20:26:52    

Là où ça va être compliqué, c'est une fois au bureau où je vais pas pouvoir faire grand chose :D

Reply

Marsh Posté le 06-10-2019 à 20:31:51    


 
J'ai réfléchis avant de poster, de toute façon y'a quasi aucun intérêt à garder les bâtiments et 80% des miens sont hors de vos zones d'évolution, donc à part la baston éventuelle sur l'entrecôte y'a 0 impact :D

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Marsh Posté le    

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