MORROWIND - Problemes techniques - TOPIK unique ! - Jeux Video
Marsh Posté le 08-05-2002 à 00:38:04
config réelle demandée:
Northwood 2.6Ghz
1Go rambus (500MHz)
DD 15 000tpm
GF Ti4600
et surtout le plus important:
viseul studio
un bouquin de C++
un bon débbogueur
j'ai juste?
Marsh Posté le 08-05-2002 à 00:39:48
webzeb a écrit a écrit : config réelle demandée: Northwood 2.6Ghz 1Go rambus (500MHz) DD 15 000tpm GF Ti4600 et surtout le plus important: viseul studio un bouquin de C++ un bon débbogueur j'ai juste? |
pour le 1600*1200 aa4x a 70fps tt le temps ouais
pour jouer sans pb
pas besoin d autant
Marsh Posté le 08-05-2002 à 01:22:21
pour que tt le monde le voit bien!
PB TECH SUR MORRO CAI ICI
Marsh Posté le 08-05-2002 à 01:25:47
il tourne aussi sur ati rage pro (j'ai 7 fps)
par contre c'est chiant qu'il fonctionne aps en 16 bits
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par CACAMOU le 08-05-2002 à 01:26:38--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 08-05-2002 à 01:26:31
CACAMOU a écrit a écrit : il tourne aussi sur ato rage pro (j'ai 7 fps) |
spa si mal
Marsh Posté le 08-05-2002 à 01:47:44
moi, j'ai un XP2000+ avec une GF4 Ti4400 et 1Go de RAM. Je tourne en 1280*960 avec pixel shaders, la visibilité aux 3/4 et les ombres aux 1/3, et j'ai du 50/70 fps en intérieur, et 20/35 fps en extérieur. Le FSAA, on oubli, et je tombe régulièrement en dessous des 20 fps quand il y a bokou de persos, de l'eau, etc...
Bref, ce jeu est littéralement magnifique, sans aucun doute le plus beau jeu jamais réalisé, c clair, mais ça a un prix, et ce prix, c le fait qu'il rame même sur des bécanes de course... Faudrais voir comment ça tourne sur une SGI, tient !
Marsh Posté le 08-05-2002 à 01:51:21
Mikl a écrit a écrit : moi, j'ai un XP2000+ avec une GF4 Ti4400 et 1Go de RAM. Je tourne en 1280*960 avec pixel shaders, la visibilité aux 3/4 et les ombres aux 1/3, et j'ai du 50/70 fps en intérieur, et 20/35 fps en extérieur. Le FSAA, on oubli, et je tombe régulièrement en dessous des 20 fps quand il y a bokou de persos, de l'eau, etc... Bref, ce jeu est littéralement magnifique, sans aucun doute le plus beau jeu jamais réalisé, c clair, mais ça a un prix, et ce prix, c le fait qu'il rame même sur des bécanes de course... Faudrais voir comment ça tourne sur une SGI, tient ! |
essaie ac le fsaa 4x active
chez moi les diff de perfs sont quasi nulles ac ou sans
Marsh Posté le 08-05-2002 à 01:54:22
bon ce jeux est destiné a ramer quoi..
quand je vois ce qu'apporte le passage de la gf3 standart avec sdr sur athlon 1200 a une gf4400, ddr et xp (c a d pas grand chose )
j'me dit que y a moyen de voir de belles choses sur les prochains patchs (et je parle pas d'eviter de se retrouver coincer entre 2 paniers, des retours sous windows et ce genre de joyeusetées )
ou alors c comme ultima9, il est destiné a ramer a jamais
en tout cas j'attends le benchmark morrowind, celui la y peut perdurer jusqu'a la gf6 et la radeon 12850
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Blastm le 08-05-2002 à 01:57:03--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 08-05-2002 à 02:53:15
ben déjà je sais que le problème des retours sous windows arrive à tout le monde
seulement j'ai l'impression que ca m'arrive beaucoup plus que la moyenne, c'est à dire que c'est systématiquement dans les 5 premières minutes
je n'arrive même pas à arriver au moment ou on peut enfin sauvegarder, c'est dire
Ma config:
duron 800
k7s5a
128 de ram 133
tnt2 64 32 de ram
windows 98 se
en ce qui concerne les perfs, en gros je fais du 10 fps en extérieur et du 20 fps en intérieur, en 680
je sais bien que c'est léger comme config mais est ce que c'est forcément la cause de ces retours systématiques sous windows?
Marsh Posté le 08-05-2002 à 03:02:24
DarkPunky a écrit a écrit : ben déjà je sais que le problème des retours sous windows arrive à tout le monde seulement j'ai l'impression que ca m'arrive beaucoup plus que la moyenne, c'est à dire que c'est systématiquement dans les 5 premières minutes je n'arrive même pas à arriver au moment ou on peut enfin sauvegarder, c'est dire Ma config: duron 800 k7s5a 128 de ram 133 tnt2 64 32 de ram windows 98 se en ce qui concerne les perfs, en gros je fais du 10 fps en extérieur et du 20 fps en intérieur, en 680 je sais bien que c'est léger comme config mais est ce que c'est forcément la cause de ces retours systématiques sous windows? |
j'ai un athlon 600 sur 2k, 256 Mo de ram, et une ge force simple(32 mo)... et ça marche : 98 ou pas assez de Ram ?
Marsh Posté le 08-05-2002 à 03:17:45
Le jeu tourne correct sur mon P3 866 mhz avec 256 mb ram pc 133 et une geforce 2 gts 32mb ddr (en 1024x768, pas d'ombres pis la visibilité à la moitié) J'ai jamais eu de plantage en 6 heures de jeu. Parfois ça ralenti mais rien de bien grave.
Marsh Posté le 08-05-2002 à 03:39:17
moi j'que j'espere c que les patch ne marcheront qu'avec la version original du jx
Marsh Posté le 08-05-2002 à 05:10:07
mac_soft a écrit a écrit : marche pas avec une voodoo 3000.... |
Ben non il peut que tourner en 32 bits donc c'était à prévoir...
Marsh Posté le 08-05-2002 à 08:43:50
Salut,
J'ai en gros les memes perf que vous (10-40 en exterieur et plus de 80 en interieur dans le premier village).
Je joue en 1024 et les ombres a 0 et l'AI a moitie et bidule shader active.
Bon en gros c'est jouable mais le probleme c'est que parfois j'ai des plantages (reset obligatoire).
J'ai entendu dire qu'il y avait un probleme avec les SB ...
J'ai le meme probleme avec les drivers XP d'ATI que ceux d'Omega (mais plus souvent avec ceux d'omega mais il de meilleures perf).
J'utilise la 'patch' pour eviter la verif securom ...Ca peut venir de ca?
Si quelqu'un a une idee d'ou ca peut venir!
Merci
Janeiro
--------------------
- Enermax 431 Watts
- Asus A7V333 (BIOS 1006 final)
- Athlon XP1900+ (1.6Ghz)
- Alpha PAL 8045 MUC
- 512Mb DDR PC2100
- ATI Radeon 8500 'BBA' 64MB DDR (drivers XP Omega Plutonium X1.0.71)
- Creative SBlive 5.1 Platinum (derniers drivers XP)
- HighPoint(HPT370A) PCI ATA100 RAID adpater
- 40Gb Seagate Barracuda IV ST340016A-7200rpm-ATA133-NTFS
- 80Gb Seagate Barracuda IV ST380021A-7200rpm-ATA133-NTFS
- 80Gb Seagate Barracuda IV ST380021A-7200rpm-ATA133-NTFS
- DVD-ROM Toshiba SD-M1402 12/40(IDE)
- CD-Writter Plextor 24/10/40A (IDE)
- Realtek adapter 10/100 (ADSL 512Kbps)
- Intel AnyPoint wireless adapter (Home network)
- Iiyama 22 inches A201HT Vision Master Pro 510
- Win XP Pro-IE6-Via 4in1 4.38a-Liveware XP.
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Janeiro le 08-05-2002 à 08:45:24--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 08-05-2002 à 08:58:50
j'en ai marre ca plante tout le temp
me balladais tranquilement pis hop desktop....
faut vraiment sauvegarder regulierement
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par knives le 08-05-2002 à 08:59:11--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 08-05-2002 à 09:03:47
knives a écrit a écrit : j'en ai marre ca plante tout le temp me balladais tranquilement pis hop desktop.... faut vraiment sauvegarder regulierement |
ouias, ca m'est arrivé qq fois
bizarrement, c'est quand j'ai l'aa d'active que ca m'est arrive
Marsh Posté le 08-05-2002 à 09:25:39
aucun pb et il tourne plutot bien sur ma config qd je vois vos perfs avec ti4400!!
par contre le jeu en lui meme m'a decu
d'autres le trouveront excellent,moi j'le trouve a chier
ils auraient ptet du s'attarder un peu + sur le jeu en lui meme que sur les graphs
Marsh Posté le 08-05-2002 à 09:34:07
Janeiro a écrit a écrit : Moi pas de Desktop mais RESET OBLIGATOIRE du PC |
vais essayer ca:
Q: Morrowind locks up on my computer with a ATI Radeon 8500 video card.
A: In some cases, turning off the W-Buffer in the ATI Display properties can prevent Morrowind form locking up. Use the steps below to turn this option off.
- Click Start, Settings, then Control Panel.
- In the Control Panel, double click the Display icon.
- Once the Display icon opens, click the Settings tab, then the Advanced button in the lower right.
- Click the ATI Direct3D tab.
- Find the option for W-Buffer and click it to remove the check mark. Click Apply, then OK, the close all the windows.
If this option does not appear on here, or the directions above do not correspond with what is on the screen, please contact the system manufacture to obtain the latest software drivers, then try the above steps again.
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Janeiro le 08-05-2002 à 09:36:52--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 08-05-2002 à 09:36:26
knives a écrit a écrit : j'en ai marre ca plante tout le temp me balladais tranquilement pis hop desktop.... faut vraiment sauvegarder regulierement |
essayes ca:
Q: Morrowind is crashing to the desktop or I am having sound/voice issues.
A: If Morrowind is crashing to the desktop when sounds or voices play, try using the steps below to resolve the problem.
First, turn the 3D sound option to Low.
- From anywhere in Morrowind, press the Escape (ESC) key on the keyboard to bring up the Main Menu.
- Click Options, then the Audio tab.
- Click the button under 3D Audio Quality so the button says Low.
- Try the game and see if it crashes.
If it is still crashing, try disabling the audio in Morrowind using the steps below.
- Using Windows Explorer, browse to the C:\Program Files\Bethesda\Morrowind folder.
- Double-click on the Morrowind.ini file.
- About 30 lines down, find the line reading "DisableAudio=0".
- Edit the line to read "DisableAudio=1".
- Save the file and exit, and launch the game.
If turning the sound off seems to prevent Morrowind from crashing, then it is recommended to update the drivers for the sound card. Contact the system manufacturer to obtain and install the latest sound and video card driver software. Most manufacturers offer this software for download form their website free of charge and often include detailed instruction on how to install them.
Once the latest sound and video card drivers are installed, use the steps listed above to change the DisableAudio= from 1 to 0 so that sound is turned back on. Try starting Morrowind again. If the problem still persists, try lowering audio acceleration using the steps below.
- Click on Start, Settings, then Control Panel.
- In Control Panel, double click on Multimedia (Sound in Multimedia in Windows ME and later).
- On the Audio tab, under the Playback section, click on the Advanced Properties button. (Note: If the Advanced Properties button is grayed out, click on the drop-down box above and select the option that reflects your sound card.)
- Once the Advanced Audio Properties window appears, click on the Performance tab and take the slider bar for Hardware Acceleration from Full to Basic Acceleration.
- Click on Apply, then OK, then OK again and close the Control Panel.
Marsh Posté le 08-05-2002 à 09:47:56
raaah 3eme fois en moin d'une heure...
ok j'essaye ca, par contre j'ai changé les drivers de ma sblive le weekend dernier
thx
Marsh Posté le 08-05-2002 à 12:32:51
Janeiro a écrit a écrit : Once the latest sound and video card drivers are installed, use the steps listed above to change the DisableAudio= from 1 to 0 so that sound is turned back on. Try starting Morrowind again. If the problem still persists, try lowering audio acceleration using the steps below. - Click on Start, Settings, then Control Panel. - In Control Panel, double click on Multimedia (Sound in Multimedia in Windows ME and later). - On the Audio tab, under the Playback section, click on the Advanced Properties button. (Note: If the Advanced Properties button is grayed out, click on the drop-down box above and select the option that reflects your sound card.) - Once the Advanced Audio Properties window appears, click on the Performance tab and take the slider bar for Hardware Acceleration from Full to Basic Acceleration. - Click on Apply, then OK, then OK again and close the Control Panel. [/i] |
ca me parait la meilleure idée j'avais le même problème dans un jeu mais ct ya un moment je sais plus ce que c'etait...
en tous cas j'avais fait ca et ca marchait bien.
ce matin je bosse mais ct'aprem je verifierai.
mon breton est lvl 8
Marsh Posté le 08-05-2002 à 14:38:25
J'ai un truc bizarre au niveau de la video d'intro quand on débute une partie : le son se coupe toutes les trois secondes et la video avance par saccade (fluide puis se bloque..)
par contre une fois dans le jeu, je n'ai plus se genre de pb avec le son...mais c'est vrai que les retours soudain sous windows, c'est gonflant (j'ai remarqué que ça se produit très souvent au moment de commencer un combat..)
Marsh Posté le 08-05-2002 à 14:58:38
Tout le monde qui rale sur les pbs techniques du jeu...ca me fait rire...sachant que tout le monde a une version Warez et ne l'a donc pas acheté (ben oui, il est pas encore sorti en France).
Bref, actuellement tous les topics de Morrowind sur le forum sont des topics illégaux
Marsh Posté le 08-05-2002 à 15:30:42
Jackft a écrit a écrit : Tout le monde qui rale sur les pbs techniques du jeu...ca me fait rire...sachant que tout le monde a une version Warez et ne l'a donc pas acheté (ben oui, il est pas encore sorti en France). Bref, actuellement tous les topics de Morrowind sur le forum sont des topics illégaux |
le debat a deja eu lieu...
la on parle des pb de la version finale du jeu qui seront tres probablement les memes sur la version fr
Marsh Posté le 08-05-2002 à 15:34:48
moi, j'ai un XP2000+ avec une GF4 Ti4400 et 1Go de RAM. Je tourne en 1280*960 avec pixel shaders, la visibilité aux 3/4 et les ombres aux 1/3, et j'ai du 50/70 fps en intérieur, et 20/35 fps en extérieur. Le FSAA, on oubli, et je tombe régulièrement en dessous des 20 fps quand il y a bokou de persos, de l'eau, etc...
-------------> Je tourne en 1280*960, pixel shaders activés, visibilité aux 3/4 et ombres full, et je fais du 50-70 en intèrieur (voire des pointes à plus de 100 assez souvent quand je suis dans des endroits très renfermés, style petite pièce, ou autres) et du 15-35 en extèrieur, hmm ... et je tombe à 15 quand y a pleins de persos et de la flotte et tout ça, sinon je suis régulièrement entre 20 et 30, voire au dessus dans certains plus rares cas ... Ce jeu est relativement mal optimisé, mais bon ma config est tweakée à bloc et ça doit jouer ...
Marsh Posté le 08-05-2002 à 15:37:29
Blastm a écrit a écrit : bon ce jeux est destiné a ramer quoi.. quand je vois ce qu'apporte le passage de la gf3 standart avec sdr sur athlon 1200 a une gf4400, ddr et xp (c a d pas grand chose ) j'me dit que y a moyen de voir de belles choses sur les prochains patchs (et je parle pas d'eviter de se retrouver coincer entre 2 paniers, des retours sous windows et ce genre de joyeusetées ) ou alors c comme ultima9, il est destiné a ramer a jamais en tout cas j'attends le benchmark morrowind, celui la y peut perdurer jusqu'a la gf6 et la radeon 12850 |
Ben moi sur le principe, je considère pas qu'il y a grand chose entre une GF3 et 4 niveau perf, en tout cas le tps que ce soit exploité, on en sera au NV30 (dès Aout-Septembre) vraisemblablement... Ayant acheté ma GF3 en fin d'année dernière, il me paraissait superflu de changer, vu que chez Nvidia, on sait bien que le changement de génération se fait tous les deux épisodes ...
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Perfect Dark le 08-05-2002 à 15:37:51--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 08-05-2002 à 15:54:46
Qqun y joue avec une Kyro 2 ?
Marsh Posté le 08-05-2002 à 18:19:28
Sur mon p3 800, 256 mo de ram, Geforce 2 mx, ca tournera comment ( je veux du 1024, je peux faire de grosses concessions sur les options graphiques , mais il me faut du 1024 )
Marsh Posté le 08-05-2002 à 18:25:50
Mouloud240 a écrit a écrit : Sur mon p3 800, 256 mo de ram, Geforce 2 mx, ca tournera comment ( je veux du 1024, je peux faire de grosses concessions sur les options graphiques , mais il me faut du 1024 ) |
t'enleve les ombres,fout la visibilité au quart,et ca tournera
certes peu de fps,mais el jeu etant plutot lent,ca a l'air fluide meme a 10/15 fps
Marsh Posté le 08-05-2002 à 20:07:53
ben alors vous parlez pas des manipulations que l'on pourrait faire dans le fichier Morrowind.ini?
c'était bien la peine de faire chier l'autre sur son topic, ca commence à rassembler à des crêpages de chignon pour dire " c moi qui a fait le premier le topic unique! nananère!"
Marsh Posté le 09-05-2002 à 00:04:10
DarkPunky a écrit a écrit : ben alors vous parlez pas des manipulations que l'on pourrait faire dans le fichier Morrowind.ini? c'était bien la peine de faire chier l'autre sur son topic, ca commence à rassembler à des crêpages de chignon pour dire " c moi qui a fait le premier le topic unique! nananère!" |
y a rien a changer dans le fichier ini (les reglages qu il disait + efficaces sont ceux qu on a par defaut )
Marsh Posté le 09-05-2002 à 00:25:33
ben si déjà le fait d'enlever le son dans le fichier a fait que je n'ai quasi pu de retours windows, en attendant de trouver mieux
Marsh Posté le 09-05-2002 à 00:27:26
DarkPunky a écrit a écrit : ben si déjà le fait d'enlever le son dans le fichier a fait que je n'ai quasi pu de retours windows, en attendant de trouver mieux |
enlever le son?
Marsh Posté le 09-05-2002 à 00:31:57
ReplyMarsh Posté le 09-05-2002 à 00:38:58
DarkPunky a écrit a écrit : ben oui ca donne Disable Audio=1 |
mais ta + de son??
Marsh Posté le 08-05-2002 à 00:35:15
j en est marre de voir les topics parlant du jeu en lui meme pollués par des messages demandant (legitimement)si le jeu va tourner sur leur config,pourquoi il crash autant,pourquoi il est pas bo sur leur machine,pourquoi j ai 2 fps....
donc voila pour vous un topik unique consacre a l aspect technique de ce superbe jeu
ma pierre a l edifice
CONFIGURATION MINIMUM REQUISE :
Windows ME/98 : 128 MB RAM
Windows XP/2000 : 256 MB RAM
Processeur : 500 MHz Intel Pentium III, Celeron, ou AMD Athlon
CDROM : 8x
Espace disque : 1Go
DirectX 8.1 (inclu dans le jeu)
Carte graphique : 32MB compatible Direct3D et drivers DirectX 8.1
Carte sonore : compatible DirectX 8.1
CONFIGURATION RECOMMANDEE :
Processeur : 800 MHz (et supérieur) Intel Pentium III ou AMD Athlon
RAM : 256 MB RAM
Carte graphique : NVIDIA GeForce2 GTS ou ATI Radeon 7500 (et supérieur)
CARTES GRAPHIQUES SUPPORTEES :
NVIDIA GeForce4; NVIDIA GeForce3; NVIDIA GeForce2; NVIDIA GeForce 256; NVIDIA TNT2; ATI Radeon 8500; ATI Radeon 7500; ATI Radeon 7200; ATI Radeon; ATI Rage 128; Matrox G550; Matrox G450; Matrox G400.
sur ma config il tourne assez bien
j ai 15-25 fps en exterieur
40-100 en interieur
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par kenshirooo le 08-05-2002 à 04:28:48--[/jfdsdjhfuetppo]