Des nouvelles de Max Payne dans 3dmark 2001 ?

Des nouvelles de Max Payne dans 3dmark 2001 ? - Jeux Video

Marsh Posté le 17-03-2001 à 03:42:39    

Au fait...si vous ne l'avez pas remarqué,le héros des scènes "Matrix-like" de 3dmark 2001,c'est Max Payne ! impression confirmée par la lecture attentive du générique de fin de la démo...Il y avait un moment où le développement de ce jeu devait ètre abandonné non? apparemment,ce n'est donc pas le cas...

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Marsh Posté le 17-03-2001 à 03:42:39   

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Marsh Posté le 17-03-2001 à 11:08:34    

et cai ki ?

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Marsh Posté le 17-03-2001 à 11:24:57    

Ca contient du max payne, mais c'est pas max payne :

Citation :


     This test is full of impressive characters, their textures, guns and animations. All of these are the property of Remedy Entertainment from their upcoming game, Max Payne. The lobby, the cameras, shadows, reflections and everything else was created by the 3DMark team of MadOnion.com. This scene was originally made to be only a part of the demo, but it is indeed very game-like, so we decided to make it also a game test. Don't forget to watch the demo with the whole story.
 
     NOTE: The scene is not from Remedy's game Max Payne, and should not be used to evaluate how Max Payne will look or play.


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brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
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Marsh Posté le 17-03-2001 à 11:41:01    

PARLE A MON Q........

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Marsh Posté le 17-03-2001 à 12:09:03    

... ma tête est malade.
 
Max Payne, c'est un jeu de fou, qui a l'air trop classe, et qui utilisera le moteur 3D MaxPayne Engine, celui utilisé dans la scène Matrix de 3DMark 2001 (qui, question originalité, se pose là. Matrix, ouahou, pas vendeur du tout, ça...). Le graphisme général sera aussi bon que dans cette scène (la plus fluide de toutes, normalement. ça laisse de l'espoir...).
 
Si je me souviens bien, ce jeu piquera pas mal aux films de John Woo : tires entre les deux yeux en plongeant avec un flingue dans chaque main. Bref, on l'attend de pied ferme.
 
Par contre, je confirme : c'est pas Max Payne dans 3DMark 2001. C'est un erzatz de Keanu Reeves mal rasé qui fait la gueule, mais c'est pas Max Payne. Il a une tronche très différente.


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Marsh Posté le 17-03-2001 à 12:31:31    

Citation :

Max Payne, c'est un jeu de fou, qui a l'air trop classe, et qui utilisera le moteur 3D MaxPayne Engine, celui utilisé dans la scène Matrix de 3DMark 2001


 
Toi ta pas compris le post de kadreg... :sarcastic:  
 
CE N'EST PAS le moteur de MAx payne.

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Marsh Posté le 17-03-2001 à 12:51:04    

Ben si c'est pas le moteur de Max Payne et que c'est pas max payne dans le jeu , pourquoi il parle de lui dans le générique alors ?

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Marsh Posté le 17-03-2001 à 13:03:20    

Apprennez l'anglais ;) :
 

Citation :

This test is full of impressive characters, their textures, guns and animations. All of these are the property of Remedy Entertainment from their upcoming game, Max Payne. The lobby, the cameras, shadows, reflections and everything else was created by the 3DMark team of MadOnion.com


 
Seul les personnages, les textures, les flingues ainsi que les anim viennent de Max Payne.

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Marsh Posté le 17-03-2001 à 13:05:02    

Jigawa : et toi tu sais pas lire ! Le moteur 3D utilisé dans la scène Matrix de 3DMerde 2001 est le moteur de MaxPayne. C'est marqué à la fin, c'est connu, et il n'y a aucun doute là-dessus. Par contre, le personnage qui fait la gueule parce qu'il a pas réussi à retirer le balais qu'il a dans le cul, c pas Max Payne. Point barre.


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Marsh Posté le 17-03-2001 à 13:08:14    

ok, j'avais pas lu ça... je vous présente toutes mes confuses.


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Marsh Posté le 17-03-2001 à 13:08:14   

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Marsh Posté le 17-03-2001 à 13:26:14    

pas de quoi  :)

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Marsh Posté le 17-03-2001 à 17:06:20    

Au passage je vous signale que Max Payne est censé utiliser le moteur 3D de 3dmark2000 et pas celui de 3dmark2001 ce qui est logique vu que çà fait quelques années déjà que le jeu est en développement et qu'il est annoncé.  
Quand à la démo dans 3dmark2001 elle est à chier. Ils connaissent pas le vertex blending chez MadOnion??? çà sert à faire les jointures lisses entre différents ojets 3D et çà existe depuis directx7 et le Nv10. C'est visible quand on voit les mecs se faire butter et partir vers l'arrière, les bras semblent alors rattachés artificiellement du corps et c'est pas beau.

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Marsh Posté le 17-03-2001 à 18:13:15    

A mon avis il ont été un peu pressé par le temps.

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