OPERATION FLASHPOINT...extra !!!

OPERATION FLASHPOINT...extra !!! - Jeux Video

Marsh Posté le 20-03-2001 à 21:30:46    

Je fais suite au topic de Black Baron http://forum.hardware.fr/sqlforum/ [...] ache=cache
 
Alors là, j'en revient à peine, je viens d'essayer la demo d'OPERATION FLASHPOINT, et ....wow, ca dechire :) :) :)
 
Je suis persuadé que certain d'entre vous vont trouver ca ... difficile, mais perseverez, téléchargez la demo et... go, go, go...
 
 
Je vais essayer de vous mettre dans le bain...
 
Tout commence dans une plaine, vous etes invité à monter à bord de la jeep de votre superieur, le graphisme est joli, on ressent tout de suite le coté simulation, avec le pas qui fait drolement devier l'arme...  
Je monte, et hop vision interne de la jeep, on me conduit dans un petit hameau, là on m'ordonne de prendre le controle de la jeep et d'ammener 4 hommes un peu plus loin rejoindre leur troupes... cool, on peut conduire la jeep... le tout se fait assez facilement, je me tape une petite pointe .. :), hop on est arrivé. A ce moment, on me demande de rejoindre mes hommes 400m plus loin dans la foret...
 
Déjà, on est immergé, on se sent personnel et je trouve que c'est une qualité pour un jeu.
 
Donc go, pour le coup je reprend la jeep..... mais dans les bois, je tarde pas à me viander contre un arbre :D On poursuit donc à pied.....(ben ouais c'est l'armée, on est la pour en chier ;) )
ouf, dans une clairière voici un camion transport de troupe et quelques hommes qui n'attendent que nous pour aller au front.... Rebellote, dans le camion...à l'arrière.  
On se sent encore plus immergé, on peut regarder partout pendant que le camion avance, on ressent les denivelés du terrain, on entend les autre gars parler de l'assault (un peu comme dans l'helico d'opposing force :) )... quelques instants plus tard, c'est l'arrivée et dejà tout le monde se precipite en direction du village à attaquer !
Le massacre ne se fait pas attendre, quelques sifflements de balles et une explosion de mortier me fait comprendre qu'il en a dans les tripes ce jeu....
 
On se couche, et on voit, au loin, tres loin même, les ennemis se mobiliser... evidement froussard comme je suis je laisse le taff aux autres... :sarcastic:  
 
Peu de temps apres, je decide de me la jouer RAMBO et je fonce dans le tas, tout seul, le reste de la troupe restant derrière, quelques centaines de metres plus loin en me mettant à couvert mon leader m'avertit qu'il y a 3 hommes sur ma gauche...il ne m'ont pas vus, je m'approche en rampant...TCHAK, TCHAK, TCHAK...3 morts.. je suis pas si mauvais que ca finalement...le leadeur me remercit et toutes la troupe s'enfonce en direction du village. Tous ca c'est bien mais je n'ai plus de munitions... je viens de voir qu'en apuyant sur "0" on a un menu communication avec la phrase "low of ammo"... devinez.. j'appui, et là encore pour prouver le niveau de l'AI, un soldat m'indique au loin une case "reload", je me precipite vers elle pour trouver un soldat ennemi mort... chapeau pour le travail qu'on effectué les developpeurs...
 
Mais déjà au loin on apercoit un camion arriver, allez je tire, on verra bien....:D le camion s'arrete net et c'est une bonne dizaine de gars qui en descendent..... merde, au même moment le leadeur ordonne un replit... c'est pas la joie, je suis planqué dans un buisson à 100m du camion, si je me leve => scouic... MDR au même momment 3 tanks ennemis se pointent et s'arretent tout pres de moi, sans me voir...  
 
et le leadeur qui s'eloigne... 400m, 500m,...ils m'ont laché c'est sur... je garde sang froid, je me leve et appui sur la touche "run" pour fuir... mais une rafale aura raison de moi ...  
 
FIN
 
 
Tout ca pour dire que ce jeu a un gameplay difficile, des graphisme perfectible parfois mais il est sacrement interessant, alors si comme moi vous etes plus "tactique" que "bourrin" à CS par ex, n'hesitez pas, essayez ce jeu d'urgence.
 
En tout cas donnez moi votre avis. :)

 

[edit]--Message édité par Jigawa--[/edit]

Reply

Marsh Posté le 20-03-2001 à 21:30:46   

Reply

Marsh Posté le 20-03-2001 à 21:35:11    

desolé pour les fautes, je corrige en temps reel :D ;)

Reply

Marsh Posté le 20-03-2001 à 21:37:07    

on peut jouer en multi avec la démo  ? :)

Reply

Marsh Posté le 20-03-2001 à 21:39:43    

Lynk a écrit a écrit :

on peut jouer en multi avec la démo  ? :)




 
Pas essayé mais j'y retourne... :)

Reply

Marsh Posté le 20-03-2001 à 22:17:22    

Le multi c'est pas pour la demo (dommage).
Essayez de finir la mission simple déjà .... :p

Reply

Marsh Posté le 20-03-2001 à 22:24:41    

OUAI...sacrement chiade ce jeux....par moment on croirait  
matter un bon ptit film de guerre,genre "hamburger hill", "la
ligne rouge"(mais bon pas la meme epoque)....
 N'empeche que ce jeux a une putain d'ambiance...de superbe graphismes
une anim au top (faut voir les types,marcher,courir,tomber sous
les balles,les explosions.....) des sons d'enfer dans l'action:
messages radios qui font monter l'adrenaline...ca tire de partout
 trops reel ce jeux,manque plus que l'odeur de la poudre et le
crie des soldat agonisants de douleur les tripes a l'air......
 ouai ca fait viandard:) mais l'ambiance GUERRE est vraiment la.
Seul point noir,grosse config en perspective...

Reply

Marsh Posté le 20-03-2001 à 22:38:50    

HA oui jai oublie: VIVEMENT QUE CA SORTE.........
sinon allez vous exploser la retine ici:
http://www.flashpoint1985.com/photos/photos.html
 Pour fans de jeux guerrier bien enttendu
bon jy retourne:)...CHEF!oui CHEF!!!!

Reply

Marsh Posté le 20-03-2001 à 23:26:19    

je téléchargeuuuuu !!!!

Reply

Marsh Posté le 20-03-2001 à 23:38:16    

Génial kom jeu, enfin un concurrent a counter ( o passage :love:  :love:  :love: )
J adore la visé de l arme moa + le faite ke l on puisse conduire des véhicules
Un jeu génial !!  
OPERATION FLASHPOINT  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:

 

[edit]--Message édité par ianmolo--[/edit]

Reply

Marsh Posté le 20-03-2001 à 23:39:33    

Sur la fin tu te fait courser par des tanks.... mdr il faut eviter les obus, c'est la boucherie. (penser à partir dès le debut de l'alerte)
 
Petit conseil: vous pouvez prendre la "machine gun" d'un ennemi... c'est vachement plus jouisif de se la jouer à "faut t-il sauver le soldat Ryan" :D (pour ramasser c'est entrée et apres vous actionnez la roulette de la souris pour selectionner les options)
 
A noter aussi que courrir (touche E) vous fatigue et apres quelques centaines de metres on entend clairement le mec recracher ses poumons... :D

 

[edit]--Message édité par Jigawa--[/edit]

Reply

Marsh Posté le 20-03-2001 à 23:39:33   

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 00:22:55    

Ouai ..super le machine gun des roskofs...mais pas tres precis
(normal c'est du machine gun)....dans le genre boucherie,le  
lance roquette est bien place aussi:)....avec ca, les TANKS volent
j'en ai pris un sur la tronche:(
 mais c'est sacrement dur dur,surtout quand le camion de renfort se pointe....j'imagine quand les helicos vont se pointer...
 tout le monde a couvert ou prendre les jambes a son coup,une
solution comme une autre
 sinon,elle est longue la mission de la demo?

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 00:36:30    

Le camion de renfort tu te le fait au machine gun... de loin. Ensuite, il y a l'alerte des tanks, dès cet instant tu cours tout droit en suivant ton leadeur, dès que tu as saisi le chemin (direction la plage en contre bas) tu file plus vite que les autres car le tank vous poursuit... arrivé en bas tu te caches dans les roseaux et tu attend l'helico, dès qu'il s'est posé tu monte dedans... voilà..
 
ah oui... pense à taper entrée pour le parachute (eh oui tu en aura besoin ;) )

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 01:07:29    

Trop bon ce jeu on se sent vrai dans le trip du petit soldat en guerre franchement dans le type jeux de guerre je me rapelle pas avoir vu une ambiance comme ca. Ca tire de partout dans le camion les conseil du leader sont trop bon et le coup pas de barre de vie cool aussi. Et les phrases quand on meurt sont sympa, Staline je suis pas une statistique.
Il ne manque dans ce jeux que
L'odeur du napalm au lever du soleil :-))

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 01:15:21    

Mission Complete
You lost your platoon, but you're alive...
 
Arf  :D

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 01:42:20    

a noter aussi que le temps passe, le soleil se leve, se couche, le ciel evolu.. etc...
 
j'ai vu une video avec des missions de nuit... :) :) ca promet :love:

 

[edit]--Message édité par Jigawa--[/edit]

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 03:30:21    

ce jeu est tout simplement revolutionnaire!enfin une innovation du genre!on s'y croirait!!!
 
vivement la sortie de ce jeu !
au fait quand sort-il???

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 08:45:16    

EFFECTIVEMENT C'EST UN NOUVEAU GENRE BIEN TRIPANT AVEC UNE IMPRESSION D'ESPACE ENORME !!! dommage que le mode coopératif n'ai pas été plus développé (quoique ce n'est que la démo)...J'ai essayé de configurer les touches mais chaque fois ca plante (mais ca sauvegarde malgré tout) : ca manque de fonctionnalités non ?
enfin quels sont vos réglages graph ??
perso D700+geforce DDR+128ram+sblive! (le son est presk inaudible!) j'ai laissé en automatique mais c boaf

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 10:51:02    

Salut, pour répondre à vos questions:
 
Le jeu sort en Mai 2001.
 
Le mode co-op sera bien entendu disponible dans la version finale.
 
Pour le son, il est préférable de baisser le volume de la musique et d'augmenter tout le reste.
 
Il sera fournit avec un éditeur de niveau simple à utiliser afin de concevoir en un clin d'oeil de nouvelles missions.
 
Cette version démo est en réalité en deux parties. Hier la première partie de la démo est sortie, constituée d'une mission. Je ne gâcherai pas le suspens mais sachez qu'il y aura une seconde démo disponible en Mai proposant la suite de la mission...
 
 
-------------  
Plus d'infos:  
 
Screenshots par paquets:
 
http://www.simactu.com/articles/sc [...] php3?id=54
 
http://www.simactu.com/articles/sc [...] php3?id=13
 
http://www.simactu.com/articles/sc [...] php3?id=48
 
 
 
Preview:
   
http://www.simactu.com/articles/ap [...] php3?id=15  
 
 
Interview du chef de projet:
 
 http://www.simactu.com/articles/in [...] .php3?id=3  
 
Voila. A+

 

[edit]--Message édité par Black Baron--[/edit]


---------------
Simactu Point Com - www.simactu.com
Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 10:57:51    

MAI  :cry:  :cry:  :cry:  
 
c'est long.

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 11:10:00    

Attend je crois bien que j'avais vu la sortie pour juin!
A mon avis ce sera LE JEU de l'ete:(
 Pour les reglages,moi c'est tout a fond,comme ca pas de bleme
mais bon faut du mastos de combat et ma geforceDDR meme OC montre
ses limites et je trouves l'image un peu sombre par rapport aux
photos(il faut bien lui trouver des critique a ce jeu)
Mais bon,ce n'est qu'une demo:)

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 11:33:46    

Je viens d'avoir la personne qui s'occupe de Flashpoint chez Codemasters et c'est bien pour Mai :)


---------------
Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 12:00:55    

Quelques details que j'ai remarqué hier:
 
-L'operateur communication sort sa radio avec le gros combiné lorsqu'il parle :)
 
-La partie entraide est presente comme annoncée dans TeamFortress2, appelez le "medic" lorsque vous etes touché et regardez le en train d'essayer de vous rejoindre sous les balles pour vous secourir... :)
 
-Essayez de choper le camion de renfort enemi au lance-roquette, l'animation de l'explosion est excellente... :)
 
J'ai pas vu si on pouvait changer le niveau de difficulté... ?

 

[edit]--Message édité par Jigawa--[/edit]

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 12:06:23    

Par contre j'ai remarqué que l'ia des adversaires n'est pas toujours au mieux. Il m'est arrivé de me trouver, seul, face à face avec un ennemi et de le voir prendre ses jambes à son coup alors que je n'avais plus de munitions (mais ca il ne le savit pas :)


---------------
Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 12:17:35    

autre critique : bien que le décors soit (très) dépouillé (quel gachi comparé au reste), ca rame sévère (ptet la faute à mes 128mo, ou ptet à mon D700 non o/c ou a ma geforce non o/c)...dommage que la démo présente tant de cinématiques, j'aurais préféré une mission plus longue...

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 14:16:43    

Vu l'etendu du terrain (Project IGI à coté c'est rien...) on ne peut pas leur en vouloir. Perso sa rame presque pas sur mon cel600, pensez à bien regler les paramètres d'affichage.
 
Quand a la longueur de la demo je la trouve pas mal.. comprend pas ton avis, tu as été jusqu'ou ?

 

[edit]--Message édité par Jigawa--[/edit]

Reply

Marsh Posté le 21-03-2001 à 21:21:33    

cote graphisme j'ai mis tout a fond les details!mais en 1024x768 32 bits
config:
P3 700E/850 avec bus 122
256  sdram
carte elsa erazor x2 ddr 32 mo
 
niquel et fluide!
vivement le jeu complet:)))

Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 10:37:25    

Oui, le moteur 3d est vraimeent à la hauteur de mes espérances !


---------------
Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 12:25:46    

ok...jme suis emporté...quels sont les rés. textures max avec 256ram ?
thx

Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 13:39:52    

T'en fait pas tu pourras jouer avec une grande quantité de détails


---------------
Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 13:52:05    

Wow pour l'ambiance, flashpoint se pose là. On a vraiment l'impression de partciper à un conflit de grande envergure. Avec la jeep on peut se balader un moment, se détourner provisoirement de la mission.
 
Starfish évoquait hamburger hill. C 'est vrai qu'il y a une telle mise en situation qu'on a un peu l'impression de participer à un film, un film sale où la mort ne previent pas et frappe parfois trop vite. C'est sûr, je vais faire des rêves (ou des cauchemards) sous l'influence de ce jeu.
 
C'est vraiment un jeu super ambitieux, un grand pas franchi vers ce qu'un bon nombre de joueurs attend à savoir un champ de bataille virtuel (en réseau) avec fantassins, chars, avions....
J'ai hâte de voir le résultat. Equilibrer les différents paramètres pour le net ne doit pas être chose facile.
 
Vous avez vu les images du char à la fin de la demo, putain ca de la gueule et fait presque peur.
Au niveau du gameplay ca a l'air pas mal mais je peux pas trop juger avec mes 10fps (cel 450, tnt2 16mo). Bon sang cela va me donner envie de renouveler mon pc.
 
carrier commander yarpic

 

[edit]--Message édité par krokor--[/edit]

Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 15:05:47    

Ca sent le MEGASTAR !!!
Je crois que je n'ai jamais vu une telle liberté d'action, pendant que mes potes se faisait allumer je suis aller sur une colline, j'ai pris mes jumelles (que j'avais ramassé sur un type) et je les ai regardé prendre d'assault le village, je criais devant mon PC ATTENTION DERRIERE TOI !!!  
Donc ma question peux t'on jouer le rôle du commandant dans la demo ???
Andy dis moi ...

Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 15:40:41    

Salut,
 
Non, dans la démo, on est un croupion qui obéit uniquement. Par contre, dans la version complète on aura sous nos ordres d'autres hommes à qui il sera possible de donner des ordres.
 
Dans la version bêta il est possible, lorsque l'on pilote un char ou un hélicopètre, il est possible d'ordonner aux autres membres d'équipages d'attaquer par ex, une cible quelquonce. Cela est très utile, notamment lorsqu'on pilote le AH-1 Aircobra.
 
A+


---------------
Simactu Point Com - www.simactu.com
Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 16:01:19    

attends là...t'es en train de dire qu'on peut piloter les chars ? paske moi, j'avais pas cette action de proposée ! (rem, ptet ben que le char était HS :D )

Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 16:05:26    

Oui mais dans la beta et la version finale, pas dans la demo :cry:

 

[edit]--Message édité par Jigawa--[/edit]

Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 16:29:49    

L'hélico est sympa aussi d'ailleurs :)


---------------
Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 17:35:11    

ouais, mais bon ca rame plutot...
j estime qu il faut au moins un PIII 900 pour y jouer convenablement...
 
Et l herbe est vraiment trop trop mal faite, pire que du Tomb Raider...
 
Enfin c est juste une premiere impression, j ai a peine teste 3 seconde, fo que je teste plus ...

Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 17:43:45    

euh je joue sur un Athlon 700 avec une gts 64 en 1024 avec l'anti aliasing en 2*2 special et c'est hyper fluide


---------------
Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 18:15:15    

il tourne sous 2K dite moi que oui :)


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 18:19:45    

Moi j'Adore ce jeu.....mais chui trops nul,j'arrive pas a la
fin de la demo en mode cadet....pouaa
 Pourtant croyez moi,a ce jeu je me la joue bidasse a fond
Je pique un fusil mitrailleur a un roskof sec,me met a plein  
ventre ,j'observe le bas de la colline...merde 6 troufions popofs
m'ont repere,les balles siffles,j'en prend une....AIEEEE(non chui
pas mort) alors j'arose a la PK ,ca tombe comme des mouches...
 merde 2 essaient de se sauver,je finis mon chargeur sur eux...
A plus popofs..tous tombes:)............mon chef gueule comme un
porc ,merde mes potes se battent de l'autre cote..bon bin j'y go,
 me leve.....BOUUUM...plus rien, je suis sec...
 TIN c'est dure la vie de soldat...il faut avoir les yeux partout
a ce jeu...en plus ,je trouve qu'on les vois mal les ennemis(pourquoi ils sont pas en rouge):)
 Enfin tout ca pour dire qu'un grand jeu s'annonce...et si le
moteur resau est au top,alors on aura LE jeu de l'ete....
 Moi qui attend TEAM FORTRESS 2 depuis des lustres...c'est une belle surprise...


---------------
 
Reply

Marsh Posté le 22-03-2001 à 18:45:06    

Ryan a écrit a écrit :

il tourne sous 2K dite moi que oui :)




 
pas de probs....(il requiert juste Dx8)

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed