Max Payne au max en 1152*864*32 avec une geforce DDR ?

Max Payne au max en 1152*864*32 avec une geforce DDR ? - Jeux Video

Marsh Posté le 01-09-2001 à 13:50:41    

je sais que c'est possible avec une geforce2mx alors qqun a déjà réussi à faire tourner Max avec une geforce ddr (o/c) dans cette résolution et tout au max sans ralentissements ? :??:

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 13:50:41   

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 13:52:01    

ca dependra de ton proc...


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comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink:
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Marsh Posté le 01-09-2001 à 13:53:40    

Heu meme  avec un amd@1.5 GH, je doute fort que Max payne soit fluide avec une mxou une ddr a cette résolution !

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 13:56:43    

ET UN MX enkor moin !
 
vu k en 1024X768 32 bit la ddr fait en moenne 25 % de perf en +

 

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 14:08:47    

je vous explique le prob :
j'ai vue un copain qui a un PIII 550@633 + geforce2mx hercule
il l'a o/c @215/235 et c'est fluide dans cette résolution tout au max sauf dans les grandes salles à la fin ou il y a 2/3 ralentissements ! :ouch:  
moi j'ai un PIII 800EB@933 et geforce ddr @150/330 en 1024*768*32 tt au max et ça ram quand il y a bp de textures, je soupsonne donc le fill rate :fou:

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 14:13:59    

Ben je vais vous dire c'est pas tout a fait fluide chez moi tout a donf en 1024 32 bits sur TB 1.4 GHz GF2 GTS @220/370 :eek2:  
pourtant y casse pas la barraque graphiquement je trouve...
perso assez cubiques pareil pour les decors...
D'ailleur la fluidité n'evolue pas que je sois en D3D T&L ou D3D software T&L :??:  
Par contre quand je me met sur moyen c'est mega fluide(encore heureux) mais bon je joue quand meme avec tout a donf...
Pas trop optimisé cejeux encore une fois....ca me rapelle un jeu ca....komment ki s'appelait deja????....ca commence par un G...
Ben oui comme Giants quoi!!!

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 14:19:14    

ils disent optimiser pour le T&L mais sache que ce ne sont que les PC de faible puissance qui l'utilisent...
en effet si je désactive le T&L sur le PC de mon pote ça ram mais sur le mien ça change rien, le proco est assez puissant pour gérer les graphismes et l'IA.
Donc ceux qui disent qu'il faut un gros proco avec une grosse carte je ne suis pas tjr d'accord car si le proco est trop gros tu auras perdu du fric en l'achetant car ça tournerait pareil grace à la carte sur un plus petit PC.

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 14:19:51    

ca depend ce k on apel FLUIDE  moa avek mon celeron 566@850 GF DDR 140/350  
ca me plais pas, dautre trooveront ke c fluide mais poor moa fluide c 60 fps permanent.  
sinon ca me gene .....


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Marsh Posté le 01-09-2001 à 14:21:13    

fluide c'est quand tu déplace la souris ça doit être "smooth", sans saccades koi ! :)

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 14:24:02    

qq fois même en 1024*768*32 ça ram quand il y a tout le monde qui tire de partout, c'est rageant quand tu ne peux pas viser quand ça saccade !! :gun:
mais il y a des trucs trop cons, par ex je rentre dans une salle et ça ram, je sors et je rerentre et ça ram plus ! :pt1cable:

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 14:24:02   

Reply

Marsh Posté le 01-09-2001 à 14:28:33    

XK a écrit a écrit :

fluide c'est quand tu déplace la souris ça doit être "smooth", sans saccades koi ! :)  




 
 
ca c "jooable" pas fluide poor moa.


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Marsh Posté le 01-09-2001 à 14:29:03    

il y a moyen d'afficher les fps quand on joue à Max ?

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 14:31:43    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
ca c "jooable" pas fluide poor moa.  




fluide pour moi c'est surtout que koi que tu fasse il n'y ai jamais ou quasiment jamais de ralentissements, il ne faut pas trop lui en demander à cette petite carte qui a presque 2 ans ! :D
en tout cas j'en ai eu pour mon argent :)
radeon 8500 en vue :sol:

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 14:41:43    

ta le meme pb en 16 bit aussy ?
 
ta essayer le tnl software ?

 

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 15:00:37    

ALLO PITAL ?


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Marsh Posté le 01-09-2001 à 15:02:01    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ALLO PITAL ?  




 :ouch:

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 15:18:40    

j'ai fais des tests mais comme je ne trouve pas de salle qui ram c pas facile :D
il semble qu'en software T&L j'ai une légère baisse de fps (normal) et en 16 bits un énorme gain de fps (normal là aussi)
je pense que c'est seulement le fillrate de la carte qui est trop faible pour un jeux avec autant de textures ce dont la geforce2mx ne manque pas grace à la fréquence du core bien plus élevée :(
y a pas moyen de voir le fps donc ?

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 15:20:06    

si mais il te fo un fichier en +
 
si en 16 bit ca rame plus c ke ce n est pas le filrate mais la bp ki bloke.
 
poor la mx c pas logik ......


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Marsh Posté le 01-09-2001 à 15:32:19    

moi c fluide en 1024*768*16 textures au max, sur Tbird @1Ghz + gf DDR 135/330

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 17:38:22    

Heuh....chez moi ca rame pareil en 1152 32 bits ou 1152 16 bits.......
pour moi c'est fluide quand je suis a 25-30 fps et la tous les details a donf ya des endroits ou je descends largement sous les 20 fps.... donc pas fluide (et ca m'enerve)
vous mettez koi comme drivers sur vos gf ?? moi j'ai testé avec les 6.72 et les 14.70 ya quasiment pas de difference...
y mettent score a 3Dmark 2K1 =2200 pour moyen  
pour elevé faut avoir combien bordel ???? faut qd meme pas avoir une gf3 pour jouer ttes options a donf!!!!!  
quand on voit ce que de gf1 arrivent deja a tres bien gerer (DMGZ ,isle of morg)!!!

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 19:43:22    

sepiroth a écrit a écrit :

Heuh....chez moi ca rame pareil en 1152 32 bits ou 1152 16 bits.......
pour moi c'est fluide quand je suis a 25-30 fps et la tous les details a donf ya des endroits ou je descends largement sous les 20 fps.... donc pas fluide (et ca m'enerve)
vous mettez koi comme drivers sur vos gf ?? moi j'ai testé avec les 6.72 et les 14.70 ya quasiment pas de difference...
y mettent score a 3Dmark 2K1 =2200 pour moyen  
pour elevé faut avoir combien bordel ???? faut qd meme pas avoir une gf3 pour jouer ttes options a donf!!!!!  
quand on voit ce que de gf1 arrivent deja a tres bien gerer (DMGZ ,isle of morg)!!!  




 
Avec ma config c fluide en 1152*864*32, avec toutes les options à fond sauf l'AA, à partir de 1280 ça devient juste enfin c encore jouable (environ 40fps)

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Marsh Posté le 01-09-2001 à 23:39:44    

chez moi c jouable en 1024 16 bits détails à donf (c pas totalement smooth dans les grandes salles)
 
Qu'il est gourmand ce jeu ! en + il aime pas que j'oc trop mon cpu !  :fou:  
 
Comme l'a dit XK, vivement la ATI 8500 !

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Marsh Posté le 02-09-2001 à 00:07:53    

[DALTON]Joe a écrit a écrit :

 
 
Avec ma config c fluide en 1152*864*32, avec toutes les options à fond sauf l'AA, à partir de 1280 ça devient juste enfin c encore jouable (environ 40fps)  




ben j'espère que c'est jouable sur ta config ! :lol:
je ne pense pas que ça vienne de la bp, en tout cas il déteste que j'o/c la ram car normalement dans les jeux je tourne @150/345 et là si je dépasse 145/320 il y a des bugs :fou:
chez moi c'est trop fluide en 16 bits, en 32 bits j'ai un bullet time plus long :D
enfin c bizard pour la MX, la SDRAM @235 ne serait pas plus rapide que de la DDR @320 ?

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Marsh Posté le 02-09-2001 à 07:57:53    

"Dalton joe": tu joue en mode hardware T&L ?? Faudrait que tu me dise ce que ca donne en software T&L

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Marsh Posté le 02-09-2001 à 16:09:12    

ceux qui ont une geforce ddr vous tournez en quelle résolutions, quels options et votre carte est elle overclockée ? :??:  
ça va peut être m'aider à trouver la meilleur résolution pour jouer...
mon pote qui a la MX m'a appelé t'alleur pour me dire qu'avec le FSAA 2X ça marchait très bien ! :cry: :gun:  
enfin bon j'y croix pas trop non plus... :sarcastic:

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Marsh Posté le 02-09-2001 à 16:49:23    

pour ma part je jouais en 1280*960 jusqu'au dernier boss du premier chapitre la j'ai du redescendre en 1024 ca rame trop pour viser
dans les scenes tres charges en perso ca craint sinon le reste du temps c'est fluide

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Marsh Posté le 02-09-2001 à 20:16:44    

moa je voa preske pas de diff entre le 640X480 et le 1280X960......
 
jammais vu un jeux aussy mal optimized.......
 
surtoo kan on voa le moteur de Q3 ki est plus beau et plus rapide et ki toorne 3 foa plus vite sur des konfig plus modeste...........


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Marsh Posté le 03-09-2001 à 02:30:18    

Perso, j'ai un Athlon 1Ghz avec 384 mo de ram et une gf2 mx cadencé à 210/200, et ca rame pas un brin tout au long du jeu en 1024*768 et tous les détails a donf.


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jcsk8
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Marsh Posté le    

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