La place de la musique dans les jeux videos

La place de la musique dans les jeux videos - Jeux Video

Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:08:19    

C'est en reecoutant les midi de la SFC (merci tetedeiench :jap:) que m'est venu cette idee.
 
J'ai beau chercher parmis tous les jeux sortis recement, je n'en vois aucun qui beneficie d'un veritable effort au niveau musical.
 
J'ai l'impression que sur PC et cela depuis pluseieurs annees, les devellopeurs ont completement laisse de cote l'aspect sonore. Les musiques et les bruitages sont delaisses, imputant une grande partie de ce qui fait l'ambiance d'un jeu chose qui fait cruellement defaut a la majeur partie des productions PC.
 
J'ai presque les larmes au yeux en reecoutant des vieux morceaux de chrono trigger, zelda ou f-zero pour ne citer qu'eux, et je n'ai aucun souvenir marquant d'une musique d'un jeu PC recent ou ancien (a part duke nukem 3d ;))...
 
Malheuresement le constat est quasiment le meme pour les consoles nouvelle generation, meme si les developpeurs console avaient une certaine avance sur le pc a ce niveau la, le phenomene commence a toucher la pluspart des productions que ce soit GC,PS2,DC ou xbox...  :sweat:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel le 13-05-2002 à 13:12:44--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:08:19   

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:17:40    

Faux, je me souviens parfaitement des zixs de Xenogears, de certains FF (le 7), l'intro de morrowind qui est magnifique, diablo I, le II aussi en a quelques une de bien ancrées ... bref, tu oublies un peu vite ;)

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:19:43    

Les jeux de square sont en general tres soigne musicalement  
sinon y'a rogue leader ms la c facile de reprendr les themes du film et les dialogues :D


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Netendances, le blog des tendances web 2.0
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Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:21:12    

Outcast et Deus Ex très bonnes musiques aussi.

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:22:49    

hum
je pense que maintenant la musique (et son absence) sert a creer une ambiance, alors que dans les jeux plus anciens, elle etait surtout la pour occuper les oreilles
(je me comprends :D )
 
(silent hill 1 a des musiques fabuleuses)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par CACAMOU le 13-05-2002 à 13:24:30--[/jfdsdjhfuetppo]


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[12:17] <Lon> c'est chouette shakira
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Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:24:44    

La meilleure musique de tous les temps : xenon 2 megablast  :love:

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:25:01    

Tetedeiench a écrit a écrit :

Faux, je me souviens parfaitement des zixs de Xenogears, de certains FF (le 7), l'intro de morrowind qui est magnifique, diablo I, le II aussi en a quelques une de bien ancrées ... bref, tu oublies un peu vite ;)  




 
Ouais bon, j'ai peut etre ete un peu vite, bien sur il y a eu des musqiues inoubliables sur pc et consolles ces derniers temps.
Mais j'ai l'impression que la tendance genrale est plutot a la baisse.. :(

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:25:46    

voxel a écrit a écrit :

C'est en reecoutant les midi de la SFC (merci tetedeiench :jap:) que m'est venu cette idee.
J'ai beau chercher parmis tous les jeux sortis recement, je n'en vois aucun qui beneficie d'un veritable effort au niveau musical.
J'ai l'impression que sur PC et cela depuis pluseieurs annees, les devellopeurs ont completement laisse de cote l'aspect sonore. Les musiques et les bruitages sont delaisses, imputant une grande partie de ce qui fait l'ambiance d'un jeu chose qui fait cruellement defaut a la majeur partie des productions PC.
J'ai presque les larmes au yeux en reecoutant des vieux morceaux de chrono trigger, zelda ou f-zero pour ne citer qu'eux, et je n'ai aucun souvenir marquant d'une musique d'un jeu PC recent ou ancien (a part duke nukem 3d ;))...
 
Malheuresement le constat est quasiment le meme pour les consoles nouvelle generation, meme si les developpeurs console avaient une certaine avance sur le pc a ce niveau la, le phenomene commence a toucher la pluspart des productions que ce soit GC,PS2,DC ou xbox...  :sweat:  




 
la musique d'homeworld et de total annihilation alors, c'est pas pour les payday !!!!!
 
PS : aide déguisée a un ancien de la team  :hello:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par tetsuo6661 le 13-05-2002 à 13:26:50--[/jfdsdjhfuetppo]

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:29:27    

tetsuo6661 a écrit a écrit :

 
 
la musique d'homeworld et de total annihilation alors, c'est pas pour les payday !!!!!
 
PS : aide déguisée a un ancien de la team  :hello:  
 
 




 
:D thx ;)
 
 
PS: J'espere etre de retour bientot dans la team RTCW. :)

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:30:39    

perso je trouve la muzike de Rogue Leader excellent

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:30:39   

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:40:34    

ouais mais ca n'a rien a voir, c'est la BO de star wars


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Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:55:50    

OUAIS!
la musique de doom, fury of the furies, Duke3d, Commander keen, dune, dune2, dune2000, lands of lore, monkey island 1,2,3, 7th guest, major striker, et tous ceux que j'oublie....
euh... pacman??
c'est trop fort!
Gian

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 13:56:24    

FF7 et celle de sephirot  :love:  
Homeworld avec la musique spaceopera absolument excellente
celle de MGS et MGS2
 
Personnellement je trouve que les editeurs font un veritable effort sur  la zik
 
 
J oubliais:
 
OUTCASSSSSSSSTTTTTTT  :love:

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 14:00:30    

Catulle a écrit a écrit :

La meilleure musique de tous les temps : xenon 2 megablast  :love:  




 
Digitalisation d'un morceau de Bomb the Bass.
 
Sinon, la série des Heroes dispose d'une musique très soignée, dans le plus pur style Braveheart, qui te met parfaitement dans l'ambiance d'une épopée médiévale, pour autant que je sois spécialiste du sujet.
 
Rappelez-vous Reseident Evil, un jeu dans lequel il ne fallait faire aucun bruit en entrant dans une pièce, pour entendre s'il y avait des zombies...

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 14:04:27    

WipEout 2097 a écrit a écrit :

ouais mais ca n'a rien a voir, c'est la BO de star wars  




ben vi c juste que c une bonne idée plutot que d'intégrrer de ka zik merdique composé

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 15:27:26    

Fred999 a écrit a écrit :

 
 
Digitalisation d'un morceau de Bomb the Bass.




 
Tootafai, et d'ailleurs le morceau original, MDR  
 
"There have been mixes and dance tracks put together in the past. But none can outrun or equal the power of Megablast! "

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 15:33:13    

Alysum a écrit a écrit :

 
ben vi c juste que c une bonne idée plutot que d'intégrrer de ka zik merdique composé  




oui mais ca n'a rien a voir avec le sujet :/


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Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 16:25:38    

LA meilleure musique du moment :
Medal of Honor : Allied Assault
 [:manutheman]


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si c'est totalement inutile, alors c'est forcément indispensable !
Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 16:56:07    

moi je dirais Anarchy Online,
tu as même des discothèques in game  :)  
 
dans le genre techno/jungle/house ...trop fort

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 17:13:21    

ManutheMan a écrit a écrit :

LA meilleure musique du moment :
Medal of Honor : Allied Assault




Peut etre pas la meilleur (pour moi), mais elle participe en effet grandement à l'ambiance du jeu.
 
Et sinon, comment oublier les ziks des Monkey Island  :love:  ou comme dit précédemment celles de Outcast ou Total Annihilation  :love:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Nawhak le 13-05-2002 à 17:13:39--[/jfdsdjhfuetppo]

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 17:46:05    

Citation :


J'ai beau chercher parmi tous les jeux sortis recement, je n'en vois aucun qui beneficie d'un veritable effort au niveau musical.


 
Ben alors moi jsuis pas d'accord.  :non:  
 
Avant avec mon frangin (ya de ça près de 10 ans) on faisait la collec de zik de films jusqu'a ce que la qualité chute gravement vers les abysses du commercial et de la soupe. Bon dans ce naufrage il y a quelques bonnes productions malgré tout(Starship, Pitch black ...)
 
Enfin tout ça pour dire, que je trouve dans la zik de JV une digne succession des BO d'antan.On y trouve la créativité et l'indépendance qui font défaut au cinéma actuel.
 
Ex ===> Outcast, TA, Nomad Soul, UT (géniales), Exhumed (fps saturn),Ground control, Diablo, Wave Race 64, Quake2, Myth...
 
Voilà des ziks ne se ressemblant pas vraiment dans leur genre, mais toutes ont le privilège d'être originales et vraiment pas mal (bon après les goûts et couleurs...)
 
Alors tout pendant que les éditeurs lacheront les couilles des compositeurs on aura de bonnes ziks.Pour combien de temps ...?


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
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Marsh Posté le 13-05-2002 à 17:50:45    

la musique et la video de fin de ff8
 :love:  :love:  :love:

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 17:54:22    

Et les musiques de The Nomad Soul ? Tout le monde a oublié ce jeu fabuleux "ambiancesquement" parlant ?

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 18:00:44    

le rap de DK sur 64 ? stai bien delire  :love:  
Sinon les zic de smash bros, bon cest vrai cest un peu un compil mais keske cest bon :)

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 18:41:38    

hem...
pour ma part, j'estime que jeremy soule fait des merveilles.
pour memoire il s'est occupé de la bo de total a, de morrowind, de dungeon siege (superbe), icewind dale, giant, et j'en passe.
toujours epic, respectueux des themes deja existant (pour morrowind, on sens la paternité de daggerfall), ce type est d'une constance rare.

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 18:44:23    

halo...dune, duke3d, mechwarrior 2 et mercenaries, wipeout 1 et 2...
 
tous les wing commander...
 
très belles musiques! :love:
 
 
edit : ha oui TA merveilleux!! :love:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par thekiller3 le 13-05-2002 à 19:14:17--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 19:09:13    

Personne ne doit connaitre mais pour moi c'était Jurassic Park :love::love:sur snes.
Ensuite FF7:love: et Halo:love::love:
 
 
et puis amped (xbox)ou c'est nos cd la zik :D

Reply

Marsh Posté le 13-05-2002 à 19:12:30    

Homeworld  :love:  
TA  :love:  
Outcast  :love:  
 
à part ça c vrai que j'ai pas souvenir d'une musique de jeu qui m'ait scotché. Sinon dans la séquence vieilleries y 'avait les musiques d'Outrun sur megadrive  :love:


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Veuillez contribuer à maintenir la jetée propre, jetez vos détritus dans l'eau.-
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Marsh Posté le 13-05-2002 à 19:38:52    

je c pas si qqn l'a dit, mais et la musique de Heores 4 qui est tout frais ???


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Feedback
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Marsh Posté le 13-05-2002 à 19:47:31    

lern56 a écrit a écrit :

Personne ne doit connaitre mais pour moi c'était Jurassic Park :love::love:sur snes.




poorkoi on ne konaitrai pas? très bonne zik en effet. mélange de BO de film et de techno jungle (la vraie jungle, celle où y a des arbres, pas la djeungueule. des sons de percu koi...)

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Marsh Posté le 14-05-2002 à 01:53:04    

Sujet intéressant :jap:  
 
J'aurais tendance (mais c'est plus la nostalgie qui parle) à parler comme toi, voxel, mais en fait, non. C'est clair que les zics Amiga par exemple, c'était quelque chose mais on peut quand même trouver des jeux avec des excellentes BO aujourd'hui, très bien composées, sur PC notamment.
 
Je cite en vrac et en reprenant quelques exemples : les C&C, les Diablo, Sacrifice, Planescape Torment, Deux Ex, UT, Ground Control, Outcast, les Homeworld... Donc les zics de qualité sont encore légions, et heureusement pour nos tympans. Faut aussi savoir les apprécier et prendre le temps de les écouter :)  
 
Et quand on entend les musiques (que dis-je, les chefs-d'oeuvre) de jeux sur consoles comme les Colony Wars ou MediEvil sur PS, on se dit que tout n'est pas perdu : on trouve encore des excellentes BO de jeux qui méritent presque à elles seules l'achat du jeu...
 
En tout cas, ça fait plaisir de voir que beaucoup de personnes prêtent toujours attention à cet aspect du JV (très important pour moi), et n'y voient pas là un critère mineur du JV ( < ce qui est malheuseusement le cas pour beaucoup d'autres, et c'est sûrement pour cela qu'on assiste à des BO pas terribles ou peu travaillées : car à quoi bon se faire chier à composer de belles et riches BO si personne n'y fais attention ? ... ).
 
Donc pour résumer : ambiance sonore : très importante à mon sens. Et c'est très dommage qu'elle soit souvent le parent pauvre dans les tests de JV... Très dommage :sweat:

Reply

Marsh Posté le 14-05-2002 à 01:54:53    

voxel a écrit a écrit :

C'est en reecoutant les midi de la SFC (merci tetedeiench :jap:) que m'est venu cette idee.
 
J'ai beau chercher parmis tous les jeux sortis recement, je n'en vois aucun qui beneficie d'un veritable effort au niveau musical.
 
J'ai l'impression que sur PC et cela depuis pluseieurs annees, les devellopeurs ont completement laisse de cote l'aspect sonore. Les musiques et les bruitages sont delaisses, imputant une grande partie de ce qui fait l'ambiance d'un jeu chose qui fait cruellement defaut a la majeur partie des productions PC.
 
J'ai presque les larmes au yeux en reecoutant des vieux morceaux de chrono trigger, zelda ou f-zero pour ne citer qu'eux, et je n'ai aucun souvenir marquant d'une musique d'un jeu PC recent ou ancien (a part duke nukem 3d ;))...
 
Malheuresement le constat est quasiment le meme pour les consoles nouvelle generation, meme si les developpeurs console avaient une certaine avance sur le pc a ce niveau la, le phenomene commence a toucher la pluspart des productions que ce soit GC,PS2,DC ou xbox...  :sweat:  
 
 




tres recemment:les ziks de morrowind sont superbes  :jap:  
(peu nombreuses certes mais superbes  [:tkilla] )

Reply

Marsh Posté le 14-05-2002 à 07:21:12    

4 jeux me viennent à l'esprit su PC quand on parle de musiques :
 
Fantasy General
la série des Heroes of Might and Magic
la série des Settlers (Settlers 2 surtout)
Warlords Battlecry
 
Je regrette que les développeurs n'accordent pas plus d'importance aux musiques qui sont un plus indéniable (en tout cas pour moi).

Reply

Marsh Posté le 10-08-2002 à 17:24:16    

Kaz Ander a écrit a écrit :

Je regrette que les développeurs n'accordent pas plus d'importance aux musiques qui sont un plus indéniable (en tout cas pour moi).



 
Je ne suis pas d'accord.
 
Ce n'est pas un plus, mais un atout critique. C'est ce qui peut faire la différence entre s'accrocher à un jeu ou s'en lasser. Mes meilleurs souvenirs sont:
- Zelda 3 - SNES
- Secret of Mana - SNES
- Donkey Kong Country 2 - SNES
- Goldeneye 007 - N64
- Diablo
- Starcraft + Broodwar
- Baldur's Gate
- Outcast
- Deus Ex
 
Si la musique d'un jeu m'ennuie, il y a des chances pour que je le laisse tomber au bout d'un certain temps. C'est le cas de Command & Conquer 2 et de Total Annihilation.


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"Colère et intolérance sont les ennemis d'une bonne compréhension." Gandhi
Reply

Marsh Posté le 10-08-2002 à 18:03:32    

voxel a écrit a écrit :

C'est en reecoutant les midi de la SFC (merci tetedeiench :jap:) que m'est venu cette idee.
 
J'ai beau chercher parmis tous les jeux sortis recement, je n'en vois aucun qui beneficie d'un veritable effort au niveau musical.
 
J'ai l'impression que sur PC et cela depuis pluseieurs annees, les devellopeurs ont completement laisse de cote l'aspect sonore. Les musiques et les bruitages sont delaisses, imputant une grande partie de ce qui fait l'ambiance d'un jeu chose qui fait cruellement defaut a la majeur partie des productions PC.
 
J'ai presque les larmes au yeux en reecoutant des vieux morceaux de chrono trigger, zelda ou f-zero pour ne citer qu'eux, et je n'ai aucun souvenir marquant d'une musique d'un jeu PC recent ou ancien (a part duke nukem 3d ;))...
 
Malheuresement le constat est quasiment le meme pour les consoles nouvelle generation, meme si les developpeurs console avaient une certaine avance sur le pc a ce niveau la, le phenomene commence a toucher la pluspart des productions que ce soit GC,PS2,DC ou xbox...  :sweat:  
 
 




je suis d accord avec toi sur le fait que la musique tient une part TRES importante dans un jeu (comme dans un film d ailleurs).
il est vrai que beacoup de jeu n ont pas de musique marquante malheuresement  :cry:  
 
mais quand tu dit aucun jeu recent, je troue qu a lepoque sur psx, les zik de ff7 etaient , et sont tjrs belles, celles de gran turismo collaient bien au jeux.plus recement sur ngc je troive la zik d ambiance de pikmin trop forte, et celles de super smash me font trop delirer (souvenirs d enfance snifff) [:kyle]


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Marsh Posté le    

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