Post sur Europa Universalis

Post sur Europa Universalis - Jeux Video

Marsh Posté le 07-09-2001 à 16:30:56    

Salut à tous,
 
Je sais, il y a des forums dedies, m'enfin comme je passe ici 15 fois par jour, je fais un thread sur ce magnifique jeu.
 
Je peux fournir des conseils sur la GC de la France et de l'Espagne (deux GC victorieuses à mon actif).
 
J'en cherche pour les petits pays. Ma tentative du jour (Venise) s'est soldé par une catastrophe. Disons que je n'ai pas particulièrement brillé...
 
Un tip que j'ai découvert, quand on propose l'echange de cartes à une autre nation, le refus ne degrade pas la relation. Cela ne coute rien en diplomate, et donc:
on peut reessayer jusqu'a l'acceptation ! :D
 
A vous...


Message édité par Profil supprimé le 03-04-2003 à 13:49:13
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Marsh Posté le 07-09-2001 à 16:30:56   

Reply

Marsh Posté le 07-09-2001 à 16:35:26    

Euh ça a l'air vraiment bien ce jeu :hot:
 
Mais bon, entre NHL2002 et HOMM4...
 
Bon, quand il sera en budget ce sera bien :D

Reply

Marsh Posté le 07-09-2001 à 16:36:47    

Rhââââââ géniaaaaal merci Grtih :jap:
 
bon j'ai une petite interrogation justement au sujet des bateaux
 
la fonction maritime m'échappe un peu dans ce jeu je dois bien le reconnaitre,à part pour transporter les troupes, je ne vois pas l'intérêt de construire des vaisseaux coûteux...
 
quelqu'un peut il me dire leur intérêt?  
 
le blocus est il utile? permet il de gagner des ducat ou de la marchandise?  
 
sinon merci pour le tip! :)

Reply

Marsh Posté le 07-09-2001 à 16:38:21    

Fred999 a écrit a écrit :

Euh ça a l'air vraiment bien ce jeu :hot:
 
Mais bon, entre NHL2002 et HOMM4...
 
Bon, quand il sera en budget ce sera bien :D  




 
homm4 ne sortira pas avant qques mois il a été retardé :(
Europa coûte 289f sinon :sol:

Reply

Marsh Posté le 07-09-2001 à 16:40:04    

Je vais pas acheter un jeu 289F auquel je ne jouerai que dans un an alors qu'il sera à 99F en budget ou 150F d'occase :D
 
Plusieurs matches de hockey par semaine ça prend du temps crois-moi!!!

Reply

Marsh Posté le 07-09-2001 à 16:43:57    

J'ai bien aimé tropico.
Est-ce que ces jeux sont comparables?

Reply

Marsh Posté le 07-09-2001 à 17:24:44    

Meganne,
 
Voila (pour moi) les fonctions qu'une marine forte peut remplir:
 
- transport de troupes
- blocus (facilite les sieges, rapporte des points a ton Center of Trade, de la meme facon que les pirates)
- defense de ton territoire (si tu es anglais, une fois que tu controle l'Ecosse, tu n'as plus besoin de troupes a la maison, il te suffit de flottes importantes qui coulent les navires tentant de debarquer des troupes): cette fonction est parfois primordiale...
- exploration
 
Personnellement, je ne construit pas de galeres, car trop limitee (juste en mediterranée + baltique)

Reply

Marsh Posté le 07-09-2001 à 17:45:07    

D'accord merci Grith!
 
toujours au niveau de la marine:
il est vrai qu'au début du jeu notamment pour envoyer des bateaux dans les amériques sans explorateurs,il faut être optimiste tu as plutôt intérêt à en avoir beaucoup pour que certains arrivent à bon port. Trois navires, pas plus, explorent une zone de mer de Terra Incognita, et reviennent de suite au port avant d'explorer la suivante, etc.  
il faut donc attendre d'augmenter un peu en tech navale, ils iront plus vites et ne couleront plus si facilement d'après ce que j'ai pu constater. Bien sur je parle de vaisseaux de ligne, envoyer des galères je confirme est carrément est carrément suicidaire.  
 
encore une petite interrogation pendant que j'y suis ( je reviendrai aussi avec des tips dès que je serai un peu plus avancée dans le jeu ;-) )
 
Il est dit que certaines contrées sont plus ou moins difficiles à vivre pour les colons suivant le climat ou le pays.  
 
On parle de l'Afrique par exemple. Où peut on voir ces données dans le jeu ?  
 
S'agit-il seulement du niveau d'agréssivité des indigènes ou d'autres paramètres rentrent ils en compte ?
 
 
Merci

Reply

Marsh Posté le 07-09-2001 à 19:29:49    

up (je viens de m'y mettre)

Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 18:57:08    

Hello,
 
Ce post ne mourra pas ;)
 
Bon, j'oubliais, un role important de la marine :
- le vol de cartes lors des victoires navales (ou comment explorer a faible frais)= guerre avec l'espagne si l'on souhaite connaitre l'amerique latine, l'angleterre si l'on veut s'en aller du cote de l'amerique du nord, et le portugal si l'on s'interesse aux indes et a l'extreme orient.
 
Pourquoi investir dans l'exploration quand d'autres peuvent le faire !
 
Un point en passant: la capture de la capitale (pas la region, la cite doit chuter) d'un adversaire entraine l'acquisition de ses connaissances geographiques... Un truc sympa si l'on veut ne construire aucun bateau mais neanmoins coloniser ;)
 
Sinon, la colonisation:
La facilite a coloniser depand de pas mal de facteur (climat de la region, presence ou non d'indigene, nombre de ceux ci, agressivite de ceux ci, distance vis a vis de la metropole). Je ne connais pas d'autres facteurs identifies, mais il doit y en a avoir d'autres...
 
Ensuite, le developpement des colonies:
Basee sur le climat, la survie aux indigenes. En regle generale, ne construire que des comptoirs en afrique et asie, sauf pour creer des colonies qui serviront de relais maritimes (qui devront arriver a la taille d'une province tres vite, car leur implantation aura une croissance negative avant d'arriver dans les 1000 habitants environ).
 
En amerique, creer directement des colonies. Elles pourront se developper par elle meme (croissance de la population positive et faible agressivite des indigenes, donc risque acceptable).
 
Un point important, que j'ai decouvert suite à plusieurs deconvenues. La reussite de l'implantation d'un comptoir ou d'une colonie est determinee au lancement de celle ci, PAS a l'arrivee du colon/marchand. Il ne sert donc a rien de faire load pour retenter sa chance a moins de retourner avant la decision de l'implantation. De meme, la presence d'un conquistador dans la zone augmente les chances de reussite au lancement de la decision. Pas besoin qu'il reste sur place, et il ne sert a rien qu'il arrive plus tard.
 
A+

Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 18:57:08   

Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 20:20:42    

kelest ce jeux exactement ?? xca ma l'air bien .. des screenns description et tout et tout ca serait sympa :)

Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 20:30:19    

lovewindaube a écrit a écrit :

kelest ce jeux exactement ?? xca ma l'air bien .. des screenns description et tout et tout ca serait sympa :)  




 
hum,c'est marqué dans le titre du topic...

Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 20:45:38    

y a une review très sympa ici, assez complète
http://www.hardgamers.com/critiques.asp?no=22
 
et hop un petit shot en passant :
 
http://www.hardgamers.com/images/europa/europa9.jpg
 
et un autre
 
http://www.hardgamers.com/images/europa/europa12.jpg

Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 21:49:52    

c'est le jeu risk ?


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He was a cop and good at his job, but he committed the ultimate sin and testified against other cops gone bad. Cops that tried to kill him but got the woman he loved instead...
Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 21:53:05    

Bresse a écrit a écrit :

c'est le jeu risk ?  




c est quand meme "un peu" plus évolué  :D

Reply

Marsh Posté le 09-09-2001 à 21:59:01    

ah bon du moment que cela reste comprehensible pour maig  :o


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He was a cop and good at his job, but he committed the ultimate sin and testified against other cops gone bad. Cops that tried to kill him but got the woman he loved instead...
Reply

Marsh Posté le 10-09-2001 à 14:24:50    

Bonjour,
Je suis un fan du jeu de plateau mais bon la gestion est plutot
lourde, juste une question maintenant que j'ai le jeu, dans le  
tutorial(Eire)une mission consiste à avoir Tolede, cependant si
j'essaie de la prendre je ne peux pas déclarer la guerre à la catalogne et ce malgré un Casus Belli permanent pour embargo !!!
Que faut il faire c'est une situation énervante car on peut le
faire sur le jeu de plateau et ce meme sans Casus Belli(on perd
juste des points de stabilité!).
Merci de vos avis si jamais j'ai des combines je vous en fait part car je vais essayer le mode réseau.
 
a+


---------------
Perdu dans la grande nébuleuse de
Reply

Marsh Posté le 10-09-2001 à 14:55:05    

ravaillac, laisse tomber le tutorial, si tu te pose ce genre de question c'est que tu as compris les mecanisme du jeu.
 
Le tutorial limite tes actions, Dans une partie normal, en tant que francais, tu peux attaquer qui tu veux, mais comme le BG attention a la perte de stabilité!
 
un petit truc, quand vous proposé la paix avec une compensation financieres, faites le le 1er janvier, quand les caisse du voisin sont pleines. (pis en plus sa paye le repas du nouvel an ;) ).  
sinon, votre adversaire accepte puis vous livre seulement ce qu'il a en caisse: 10ducas et non les 250 promis :(

Reply

Marsh Posté le 10-09-2001 à 17:22:23    

Ravaillac,
 
Puisque tu connais le BG, j'en profite pour te preciser un truc qui risque de te surprendre...
 
Une variable qui a une influence majeure sur les parties est le BB (badboy).
 
Tu en trouves la valeur par nation dans le fichier de sauvegarde, et elle determine la facon dont les autres nations percoivent ton degre d'agressivite.
 
Elle augmente selon plusieurs facteurs (voir forum officiel, thread sticky pour le calcul) et generallement, des que tu annexes des provinces ou nations (diplotiquement ou militairement).
 
Avoir un gros badboy, c'est l'assurance quand on s'engage dans une guerre que toutes les nations du monde te declare la guerre en meme temps... C'est un aspect tres important du jeu PC.

Reply

Marsh Posté le 10-09-2001 à 23:22:04    

quelques chtis défauts tout de même
 
1) L'IA est faible et triche. Non seulement ses bateaux ne subissent jamais d'usure en mer, mais avec une grande campagne au niveau le plus dur possible, doté de l'Angleterre, je finis en 1792 avec la TOTALITE de l'Amérique (Nord et Sud -une 50taine de colonies développées), de l'Indonésie, de l'Inde (mis à part Pondichéry), de la Chine, du Japon, de la Sibérie, de l'Australie, et sur le continent Européen, c'est presque aussi atroce, avec la totalité de la Prusse de 1914, le Benelux (+ la Bretagne en totalité), toute la Scandinavie et l'Italie, ainsi que la moitié de l'Afrique du nord.
 
Atroce.
 
Et sans jamais reprendre reprendre une sauvegarde en arrière.
 
2) Un pays fort économiquement au début tend à devenir inéluctablement de plus en plus fort. Il n'y a aucun espoir, pour les Pays-Bas de rattraper la France en aucune manière entre joueurs humains.
 
Et les écarts sont de toute manière assez monstrueux, les deux pays précédents constituants les extrémas.
 
3) Les Manufactures, sont la clé absolue et définitive de la victoire, et elles ne peuvent être rapidement construites que par de gros pays. CQFD.
 
4) Si l'on se réfère à cette simulation, on se demande bien comment la France a pu être aussi mal gérée.
 
5) Les concepteurs ont admis que les unités suédoises étaient programmées comme étant meilleures que toutes les autres, et le protestantisme est la forme de religion supérieure sur toutes les autres, en terme d'efficacité de jeu.
 
Mais bon, en attendant, c'est quand même un jeu FABULEUX.

Reply

Marsh Posté le 11-09-2001 à 09:13:42    

je suis d'accord.
 
une fois qu'on maitrise le jeu, il devient tres difficile de ne pas gagner avec un majeur.
 
Il est alors temps d'installer IGC, et de se lancer dans la joie de la campagne avec des mineurs ;) Venise, Rhodes, et autres Brandebourgeois offre des challenges plutot interessants, et qui changent du sempiternel "maitre du monde" (on devient maitre du monde une fois, on voit a quel point c'est chiant, et apres on cherche d'autres defis).
 
;)

Reply

Marsh Posté le 12-09-2001 à 14:16:43    

Merci à vous pour ces éclaircissements, effectivement pour les
manufactures elles sont très dures à avoir(dans le BG elle sont
plus abordables et c'est vrai que j'ai commencé une campagne avec
la France et Calais je l'ai eu en un temps deux mouvements, je me
prépare avec délectation d'envahir l'angleterre !!!
Pour ce qui est des pays mineurs l'écart est insurmontable mais  
les objectifs c'est ne pas se faire annexer après tout et je me
rappelerai toujours ma premiere partie d'Europa en BG quand j'ai
laissé choisir tout le monde et que j'ai pris Venise.En effet c'est super interessant à jouer(la victoire est plutot economique)et le but c'est de mettre un max de baton dans les roues du géant Oriental, avec une suprématie navale par exemple
mais au niveau revenu c'est quand meme quasiment impossible de
rivaliser meme si l'autre a de gros soucis...
Je continue car ce jeu est vraiment génial quoique peut etre à
ameliorer au niveau graphisme et menus...
 
Bien le bonjour,


---------------
Perdu dans la grande nébuleuse de
Reply

Marsh Posté le 07-10-2001 à 23:56:33    

Reply

Marsh Posté le 08-10-2001 à 01:02:47    

ravaillac a écrit a écrit :

c'est vrai que j'ai commencé une campagne avec
la France et Calais je l'ai eu en un temps deux mouvements, je me
prépare avec délectation d'envahir l'angleterre !!!




 
Envahir l'angleterre !!!  :ouch:  Je cours acheter ce jeux  :D  :D  
 [:chavez02]


---------------
---hé tire-toi toi, va-t'en. J'te file 5 dollars si tu fais pas ce que t'a l'intention de faire ... hin hin hin tu viens de paumer 5 dollars---
Reply

Marsh Posté le 06-11-2001 à 13:53:34    

Europa Universalis 2...
 
"Ce sont nos confrères allemands de Gamigo qui ont annoncé la nouvelle ce matin : Europa Universalis 2 aurait atteint le statut de "gold" et serait ainsi fin prêt pour la duplication.  
 
Attention, cela ne concernerait toutefois que la version en langue anglais du soft, qui serait dès lors disponible en magasin à la fin du mois. Ubi Soft qui se charge de la localisation et la distribution en France n'a pour sa part rien annoncé de neuf... Patience !"
 
 :sol:

Reply

Marsh Posté le 29-11-2001 à 19:47:55    

:bounce:

Reply

Marsh Posté le 06-12-2001 à 13:56:30    

Salut tout le monde,
 
Pour le mode reseau dur dur pas possible de rentrer dans une partie crée, le patch pas terrible car pour la version j'ai
1.09eu mais j'ai les textes en français mixé en anglais pas top leur traduction.Au secours avec la Turquie prise de tete les  
révoltes dans les balkans c'est chiant...
 
a+


---------------
Perdu dans la grande nébuleuse de
Reply

Marsh Posté le 21-04-2002 à 14:01:01    

arf a la vue du nom , jcroyai que cetait une encyclopedie  :lol:  :lol:

Reply

Marsh Posté le 02-06-2002 à 03:19:19    

[:schumacher]  
nvo patch

Reply

Marsh Posté le 02-06-2002 à 09:12:58    

houla, vieux celui la !!!
 
Bon, j'ai achete le deux, je profiterai du retour a la vie de ce topic pour en faire une petite critique ;)

Reply

Marsh Posté le 23-08-2002 à 14:21:24    

bizarre mais pas très réaliste ..  
J'ai remarqué en jouant la Moscovie, et en annexant toutes les provinces de la Horde d'Or que lorsque je tentait de convertir les musulmans , en théorie 25% de réussite, et bah là ça réussit à tout les coups.... les pourcentages de conversion sont un peu fantaisistes.
Pas historique donc mais ca m'enlève une épine du pied quand même .  
sinon j'ai fait une partie avec la France, dans le scénario Age of Enlightement (EU1).  
au début de l'an 1715, la Suède en guerre avec l'Angleterre envoie un navire de reconnaissance dans la Manche, où il est surpris par deux navires anglais. une bataille féroce s'engage alors à quelques kilomètres de la côte française (donc, je peux la voir); ce légendaire affrontement a duré de juin 1715 jusqu'au début de l'an 1719, sans qu'aucun parti ne veuille retraiter. on ne sait comment la bataille s'est finalement terminé; des navires anglais sont peut-être arrivés en renfort, ou le bateau suédois, victime d'attrition, a peut-être sombré.:D  
Presque 4 ans pour un combat 2v1... Je ne saÿs pas si le jeu a eu un bug,(encore) ou si les amiraux de chaque côté étaient exceptionnels, mais il me semble que c'est un peu long pour une bataille... nan?


---------------
#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 23-08-2002 à 14:39:39    

nan ;) cela devait etre un combat entre deux navires de transport... donc infini (pas de capacite d'attaque). Jusqu'a ce qu'un camp amene du renfort arme ;)
 
Sinon, en grande campagne, je trouve que l'IA d'EU2 a un gros pb: il n'est pas assez agressif pour certains pays (la France en particulier) et trop pour d'autres (Danemark et Bourgogne, ou comment mettre l'Europe a feu et a sang tous les deux ans).

Reply

Marsh Posté le 23-08-2002 à 14:41:59    

Meganne a écrit a écrit :

bizarre mais pas très réaliste ..  
J'ai remarqué en jouant la Moscovie, et en annexant toutes les provinces de la Horde d'Or que lorsque je tentait de convertir les musulmans , en théorie 25% de réussite, et bah là ça réussit à tout les coups.... les pourcentages de conversion sont un peu fantaisistes.
Pas historique donc mais ca m'enlève une épine du pied quand même .  
sinon j'ai fait une partie avec la France, dans le scénario Age of Enlightement (EU1).  
au début de l'an 1715, la Suède en guerre avec l'Angleterre envoie un navire de reconnaissance dans la Manche, où il est surpris par deux navires anglais. une bataille féroce s'engage alors à quelques kilomètres de la côte française (donc, je peux la voir); ce légendaire affrontement a duré de juin 1715 jusqu'au début de l'an 1719, sans qu'aucun parti ne veuille retraiter. on ne sait comment la bataille s'est finalement terminé; des navires anglais sont peut-être arrivés en renfort, ou le bateau suédois, victime d'attrition, a peut-être sombré.:D  
Presque 4 ans pour un combat 2v1... Je ne saÿs pas si le jeu a eu un bug,(encore) ou si les amiraux de chaque côté étaient exceptionnels, mais il me semble que c'est un peu long pour une bataille... nan?



 
ça dépend ils avaient peut être beaucoup de potions "heal all HP points"  [:twixy]  [:titprem]


Message édité par tetsuo6661 le 23-08-2002 à 14:42:29
Reply

Marsh Posté le 23-08-2002 à 14:46:20    

Grith a écrit a écrit :

nan ;) cela devait etre un combat entre deux navires de transport... donc infini (pas de capacite d'attaque). Jusqu'a ce qu'un camp amene du renfort arme ;)
 
Sinon, en grande campagne, je trouve que l'IA d'EU2 a un gros pb: il n'est pas assez agressif pour certains pays (la France en particulier) et trop pour d'autres (Danemark et Bourgogne, ou comment mettre l'Europe a feu et a sang tous les deux ans).




 
Ou encore, quelque chose sur le modèle :  
 
- Tirez les premiers, Messieurs les Anglais !  
- Non, non, après vous, je vous en prie  
- Je n'en ferai rien...  
- Je n'oserais pas...  
- Après vous, sans façon...  
- C'est trop d'honneur, après vous vous dis-je...  
- Je ne voudrais pas vous déranger  
- Pas du tout, je vous assure  
- Non merci, jamais entre les repas...
 
Sans oublier la traditionnelle pause de thé à 5 heures [:xx_xx] - ...
 
ben sinon mêmes défauts d'IA que pour le 1, qui plus est assez inepte dans ses comportements avec les nouvelles options mais bon ça reste un très bon jeu :)
 


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 23-08-2002 à 14:50:49    

Dans le genre inepte... Hier au soir.
 
Mon allie francais (je joue la Sublime Porte) a perdu le controle de Milan au profit de l'infame autrichien.
 
La region est fortifiee avec 20.000 (fortifications moyennes). Le francais dispose d'une armee de 53.000 hommes, composee de 300 canons et des cavaliers (chercher l'erreur).
 
Il n'a pas arrete de faire l'aller-retour Savoie-Milan, Milan-Savoie. A chaque fois qu'il essayait de poser son siege, son trop faible nombre d'hommes l'empechait de tenir le siege plus d'un jour. Il retraitait donc en Savoie. Mais la, l'ordinateur tenait compte de la taille globale de l'armee (53), largement suffisante pour prendre Milan, donc il repartait a l'assaut... Pendant deux ans...
 
Il a fallu que je leve 50.000 hommes d'infanterie en catastrophe pour l'aider a poser son siege, car son armee principale etait en train de se faire decimer par l'attrition sans jamais poser son siege correctement...

Reply

Marsh Posté le 23-08-2002 à 15:44:57    

Meganne a écrit a écrit :

y a une review très sympa ici, assez complète
http://www.hardgamers.com/critiques.asp?no=22
 
et hop un petit shot en passant :
 
http://www.hardgamers.com/images/europa/europa9.jpg
 
et un autre
 
http://www.hardgamers.com/images/europa/europa12.jpg  




 
Et merde.... Avec ce genre de jeu, je vais retourner pour longtemps à mon état de nerdz.....vous pourriez éviter de donner envie aux gens!!!!
 
oooouuuuuuuiiiiiiiinnnnnn!!!!!
J'en veux un tout pareil!!!!!!


---------------
Comme le Dindon mon Totem, une bonne paire de couilles sur son nez!  
Reply

Marsh Posté le 23-08-2002 à 23:08:43    

glurps35 a écrit a écrit :

 
 
Et merde.... Avec ce genre de jeu, je vais retourner pour longtemps à mon état de nerdz.....vous pourriez éviter de donner envie aux gens!!!!
 
oooouuuuuuuiiiiiiiinnnnnn!!!!!
J'en veux un tout pareil!!!!!!




 
il est vraiment terrible! ;)


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-08-2002 à 18:26:19    

DJMoissoneuseBateuse a écrit a écrit :

 
 
Ce que je me suis dit aussÿ  :D  
 
Mais ca semble pas mal. Il coute combien ? Il est à la fnac ?




 
c'est bcp plus riche et complet que Risk mais l'interface y ressemble because c'est adapté d'un jeu de plateau. sinon rien à voir risk est à europa ce que le monopoly est euh à la bourse.
 
sinon ça doat être dans les 250f à la fnac :non:  ne pas se faire avoir prendre EU2!! ( pas le 1 )
 
1 peu + de détaÿls prochainement si tu es intéressé.


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le    

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