Pour Meganne et les fans de jeu Online

Pour Meganne et les fans de jeu Online - Jeux Video

Marsh Posté le 04-04-2001 à 12:07:22    

De la part d'un joueur à d'autres, un nouveau jdr va bientôt apparaitre. Apparement ( d'aprés ce que j'en ai pu en lire sur le forum de ce jeu ), il sera composé de plusieurs classes ( 3 ) et de sous-classes ( 6 ) ou chacun aura un métier.
Mais surtout ce JDR est en francais, fait par des roleplayistes francais ( non professionnels ) et ou les joueurs pourront vraiment décider des changements à effectuer dans le jeu. Question BG ils ont l'air trés au point ( beaucoup moins simpliste et plus étoffé que T4C ), et même s'il est en 3D, ce qui pourrait en rebuter pas mal, il sera gratuit.
*salive déja a l'idée de pouvoir choisir la couleur de son costume parmi les 256 possibles*
Pour les plus intéréssés, télécharger l'ecran de veille ( image + son du jeu ) ca à vraiment l'air génial.
Bref un jeu à surveiller...
 
http://www.milcis.net/screenshots/screenshot1.jpg
http://www.milcis.net/img/bn.gif
donc allez voir la http://www.milcis.net
Et Voila la FaQ pour les flemmard:
------ Généralités :
--------------------- Qu'est-ce-que Milcis ?  
Milcis est un jeu de rôle massivement online. C'est à dire que tu pourras jouer avec des centaines d'autres joueurs en même temps. C'est un jeu de rôle : tu incarneras donc un personnage, que tu auras choisi au début du jeu. Puis, au fur et à mesure du temps, de tes explorations, de tes actions, ton personnage deviendra plus expérimenté, et donc meilleur. L'autre aspect d'un jeu de rôle est l'interaction avec les joueurs et le monde qui t'entoure : tu pourras parler aux joueurs, vous pourrez aller explorer ensembles, tu pourras leur vendre des objets, ou bien tout simplement aller boire un coup à la taverne ! C'est en fait toi qui choisira qui sera et comment sera ton personnage...  
 
 
--------------------- Quand sort le jeu ?  
 
Il n'y a pas encore de date de sortie officielle, nous ne sommes malheureusement pas des professionnels, mais il sortira aussi tôt que possible ! Tiens-toi au courant.  
 
 
--------------------- Est-il possible d'aider ?  
 
Bien sûr ! Nous recherchons surtout des modéleurs 3D et des créateurs de textures pour objets 3D, mais si tu es motivé et que tu sais faire quelquechose qui pourrait aider (programmation, musiques, etc...), tu seras le bienvenu ! Ecris à Elrick : elrick@milcis.net  
 
 
--------------------- Quelle sera la configuration minimale pour y jouer ?  
 
Bien que le développement du programme ne soit pas encore abouti, il semble qu'un Pentium II avec une carte 3D 16 Mo serait la configuration minimale.  
 
 
--------------------- Sur quel OS (système d'exploitation) marchera le jeu ?
 
Milcis ne sera certainement développé que sous Windows (à moins de trouver une bonne équipe de développeurs Linuxiens ou autres pour adapter le code...)  
 
 
------ Ambiance de jeu :
--------------------- A quoi ressemblera le monde de Milcis ?  
 
La planète Milcis est 4 fois plus petite que la Terre et la végétation y est très ressemblante et se base sur les mêmes principes biologiques. Cependant l'évolution de la faune et de la flore s'est faite d'une manière très différente, il ne te sera par exemple pas impossible de rencontrer une créature mi-végétale mi-animale. Actuellement, seule une petite partie de la planète est connue des Nohiles (peuple dont tu incarneras un de ses membres) ce qui laisse la voie libre à de nombreuses explorations et découvertes fantastiques.  
 
 
--------------------- Comment sera géré le PK (player killer) ?  
 
Tout PK est impossible dans les cités Nohiles, cependant à Minsk (ville principale des Nohiles) il existe des arênes, où vous pourrez vous battre tant que vous voulez et vous pourrez comparer votre force à celles d'autres joueurs dans des combats loyaux où la mort ultime n'est pas l'issue du combat.  
 
 
--------------------- Pourra-t-on choisir le physique de son personnage et son style d’habit ?
 
Pour ce qui est la personnalisation du personnage, il est prévu d'avoir un skin général pour chaque vêtement, par exemple la couleur par défaut est blanche, eh bien tu pourras choisir si tu le veux parmi 255 autres couleurs différentes...  
 
 
--------------------- Combien de races pourra-t-on incarner ?
 
Sur Milcis, il y a peu de races intelligentes (deux connues jusqu'à présent). Mais on ne pourra incarner que les Nohiles. En deux mots, les Nohiles forment un peuple. Ils sont humains, seulement ils ont su développer des aptitudes magiques.  
 
 
--------------------- Comment seront définies les quêtes ?
 
Il y aura trois grandes sortes de quêtes dans Milcis: - Celles données par des PNJs à la facon très simple de T4C, qui bien qu'elles ne soient pas des plus intéressantes, permettent d’apréhender le monde sans avoir peur de périr au tout début d’une quête...  
- D'autres données par des PNJs et GMs (qui seront certainement des personnages très influants dans la société Nohile) qui feront évoluer le cours de l'histoire, qui vous permettront de comprendre le monde de Milcis, de découvrir de nombreuses choses inédites... par exemple découvrir un nouveau passage vers telle plaine, découvrir telle rune pour faire acquérir aux Nohiles de nouvelles combinaisons runiques, etc...  
- Enfin la dernière sorte de quêtes, ce sera celle donnée par les PJs à d'autres PJs, bien sûr de ce côté on craint un peu l'abus de quêtes simples dans le seul but de faire évoluer physiquement son personnage... mais en fonction de la tâche à accomplir, du danger à entreprendre la récompense personnelle (en gros les XPs bien que les XPs ne soient pas proprement appliquable au système de jeu de Milcis) sera calculé automatiquement par le serveur...  
 
------ Système de jeu :
--------------------- Que se passera-t-il quand on mourra ?  
 
Ton entité perdra une certaine partie de ses capacités mentales et toutes tes capacités physiques disparaîtront avec le corps, tu te retrouveras à l'état de fantôme dans une Igliz où tu pourras choisir ton nouveau corps.  
 
 
--------------------- De quelles façons seron gérés les XPs ?
 
Le principe des XPs dans Milcis est simple, on ne les voit pas et ils sont transparents à toutes tes actions...  
 
Tout d'abord, ton personnage aura déjà des compétences dues au métier qu’il fait.
Ensuite, plus tu fais d'actions qui utilisent cette compétence plus elle augmentera ou alors tu pourras la faire progresser en s'entrainant au près d'un PNJ plus performant... Ces compétences sont, en fait, réellement chiffrées mais ne te seront montrées que sous une forme d'adjectif: débutant, novice,... Mais pourquoi donc ? C'est tout simplement pour une raison de rôle play, on ne veut pas voir des discutions du genre: - T'as combien en mains nues ? - Ouaip, j'ai 400, mais je vais bientôt passer à 500...  
 
Enfin bref, ca n'a plus aucuns sens en terme de role play … Mais, vous pourrez savoir si vous allez bientôt atteindre le prochain stade de compétence (utiles pour avancer dans sa carrière par exemple) en consultant certains PNJs qui vous diront si vous êtes loin du but ou non.  
 
Bien sûr, quand on entend compétences, ce n'est pas forcément celles liées au combat, il peut y avoir toutes sortes de compétences, de la pêche au combat à mains nues... Donc pour ces compétences, vous ne pourrez attribuer des points spécifiques vous-mêmes, tout se fait automatiquement et logiquement...  
 
Ensuite, vous aurez une autre sorte de points d'expérience, c'est la triplette : - Decouverte - Invention - Pouvoir  
 
Selon chaque quête, selon qu'elle fasse plus appel à une de ces caractéristiques, tu obtiendras des bonus dans telle ou telle carac de triplette...  
Mais à quoi ca sert ? Eh bien ca sert avant tout le role play encore une fois... Les points que tu accumuleras dans cette triplette définiront finalement l'importance que vous avez dans la société Nohile, comment les Nohiles te considèrent d'une facon générale... Cela vous permettra d'avancer dans votre carrière et d'avoir accès à certaines quêtes que vous n'auriez pas put faire jusqu'à présent ...  
 
 
--------------------- Comment communiquera-t’on entre joueurs ?  
 
Pour ce qui est de la communication, on a prévu de ne pas faire de chat général, totalement inutile qui favorise certes la communication entre joueurs mais qui tourne la plupart du temps dans des trips totalement anti-rp ...  
Donc lorsqu'ils sont proches les joueurs peuvent communiquer normalement, le texte apparaîtra dans une zone de l'écran réservé à cela ... mais bien sûr c'est suivant une zone "d'écoute" autour du joueur ...  
Ensuite si vous voulez envoyer des messages à des compagnons de route connecter sur le serveur, vous utiliserez une sorte de petit oiseau. En fait, c'est purement visuel : on écrit un message, on indique le destinataire et aussitôt un zozio s'envole de vos mains pour s'échapper de l'écran, et le destinaire aussitôt voit apparaitre un zozio qui se dépose dans ses mains, et lui livre le message ... C'est purement visuel, pas besoin d'acheter ces oiseaux, et on recoit le message instanément malgré l'endroit de l'envoyeur .  
 
 
--------------------- Y aura t il des classes dans Milcis ?  
 
Le personnage que vous choisirez aura déjà un métier prédéfini, selon celui-ci vous pourrez bifurquer vers d'autres en développant telle ou telle compétence, etc ... Mais il n’existera pas de métier telle que aventurier, magicien, …
Tous les métiers possible auront une véritable cohérence par rapport au monde de Milcis, quelques exemples : Chasseur, Cartographe, Professeur, Médecin, … Ensuite il peut arriver qu’ils y aient des sous-branches de métiers dans laquelle vous vous orienterez, par exemple, pour les médecins, il existe la médecine divine, ancienne et illégale … A vous de choisir celle qui vous convient le mieux à votre personnage, et bien sûr chacunes recquiera des compétences différentes. Ensuite, vous pourrez avancer dans votre carrière, afin d’obtenir une reconnaissance vis à vis de la société, il y a sept stades : Novice, Apprenti, Affirmé, Erudit, Sage, Maitre, Grand Maitre.
Pour les premiers stades (jusqu'à érudit), les promotions se font en fonction des points que tu as accumulé en triplette et dans les différents compétences que tu as, selon ce que recquiert le métier … Pour cela, tu iras voir un PNJ d’au moins un niveau supèrieur a celui que tu veux atteindre … Cependant, pour des stades plus avancés, cela se passe de manière différente, il faut vraiment avoir un role play conséquent et avoir fait de nombreuses actions qui servent le métier que tu fais, ces promotions là sont attribués par des GMs ou des PJs très gradés … Bien sûr tu pourras à tout moment changer de métier, il y aura des équivalences de stades entre différents métiers pour ne pas repartir à zéro …  
 
 
--------------------- Y aura-t-il de la magie dans Milcis ?  
 
Il existe actuellement deux type des magies: une légale, la magie runique qui te permet de composer à volonté tes sorts en fonction des runes que tu auras apprises ou découvert.  
 
Puis une autre la magie Tatoy, interdite, se pratiquant avec des tatouages et encres diverses que tu composeras aussi.

 

[edit]--Message édité par smith--[/edit]


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Marsh Posté le 04-04-2001 à 12:07:22   

Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 12:11:19    

Oui oui ouiiiiii je connais ils sont en développement depuis un bon moment.
Et cherchent des contributions de toute sorte je crois, je les avait connus par le biais de "La Source"
Très intéressant je les avait un peu oubliés je lirai tout ça ce soir à tête reposée.
 
Merci pour l'info Smith :)

 

[edit]--Message édité par Meganne--[/edit]


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 04-04-2001 à 12:16:11    

cela semble sympa...  
 
un jeu auquel je proposerai bien d'etre PNJ...

Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 12:43:04    

Cai paske je fais mes koorses chez auchan et kils veulent tous une t shirt la vie la vraie :sol:
 
JALOOX! :p

 

[edit]--Message édité par Meganne--[/edit]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 12:45:28    

Bah la c'etait franchement egoiste vis a vis des autres parce que le titre que je voulais mettre etait:
 
pour Meganne  
j'ai rajouté la suite apres pour faire moins de jaloux
c'est vrai j'aurais pu faire un private :D
 
Pis Meganne comme ca elle m'offre un RICARD apres
 
sinon je sens bien faire Beta testeurs


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Marsh Posté le 04-04-2001 à 12:47:27    

Vouip! on va se murger chez gégéne :lol:
 
Moa aussi je le sens bien bêta testeuse sur ce coup là :sol:


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 13:39:28    

arff.. si c'est aussi merdique que la 4ème propéthie, on n'est pas rendu !


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Tout cul tendu mérite son dû
Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 14:03:45    

Bof, 100% francais ...
Y'a qu'a passer qques heures sur le serveur EQ (Karana pour pas le nommer) pour avoir rapidement envie de retourner vers un autre vite fait.

Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 14:05:16    

Deadlock a écrit a écrit :

Bof, 100% francais ...
Y'a qu'a passer qques heures sur le serveur EQ (Karana pour pas le nommer) pour avoir rapidement envie de retourner vers un autre vite fait.




 
argumente stp ?

Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 14:25:01    

Ben les gars on argumente un peu parce que la vous parlez sans savoir
4 prophetie c'est pas joli mais tu peut facilement avoir un rp sympa
 
Le jeu est devellopé en Francais et quand tu vas sur le site ca promet d'etre a la fois joli et jouable


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Marsh Posté le 04-04-2001 à 14:25:01   

Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 14:31:43    

Deadlock a écrit a écrit :

Bof, 100% francais ...
Y'a qu'a passer qques heures sur le serveur EQ (Karana pour pas le nommer) pour avoir rapidement envie de retourner vers un autre vite fait.




 
J'ai joué six mois sur karana, je suis tombée sur une communauté de joueurs forts sympathiques et me suis enrôlée dans ma chère guilde RP que je n'ai pas quittée depuis, l'ADS.
 
Et vraiment le projet Milcis est louable j'ai peine à comprendre comment on peut cracher dessus aussi tôt.


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 04-04-2001 à 14:34:59    

Dis moi Meganne tu es repassée à la réalisation pour pouvoir jouer davantage ??? :D


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
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Marsh Posté le 04-04-2001 à 14:37:52    

je ne connais pas EQ, car le concept ne me plaisait pas du tout (son traitement encore moins) mais dans le contexte je ne vois pas trop le rapport, un developpement argumenté semble necessaire.  
 
Pour les 4eme Pro, j'y ai joué quelques temps, etant l'un des premiers selectionné pour la béta. Jouant en meme temps à UO, je me suis rendu compte du peu d'interet que cela reprentait, au niveau technique. Au niveau roleplay, c'etait pas mal au debut, ensuite cela s'est notablement degradé (messages publiques à gogo, interface merdique) au niveau des joueurs (12-13 ans en moyenne) et interet des quetes.  
 
je suis du genre a chercher la valorisation du RP (genre PNJ capable de donné des xp pour un blabla ou une action en rapport avec le perso/l'aventure). Mais pour cela il faut avoir de bons gestionnaires de quetes...

Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 14:39:55    

Toxin a écrit a écrit :

Dis moi Meganne tu es repassée à la réalisation pour pouvoir jouer davantage ??? :D




 
Bah nan en ce moment je ne joue pas bcp... que du solo, des jeux d'aventure je n'ai pas le temps pour un jeu online pour l'instant :(


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 14:49:07    

maitre renard a écrit a écrit :

 
Pour les 4eme Pro, j'y ai joué quelques temps, etant l'un des premiers selectionné pour la béta. Jouant en meme temps à UO, je me suis rendu compte du peu d'interet que cela reprentait, au niveau technique. Au niveau roleplay, c'etait pas mal au debut, ensuite cela s'est notablement degradé (messages publiques à gogo, interface merdique) au niveau des joueurs (12-13 ans en moyenne) et interet des quetes.  
 
je suis du genre a chercher la valorisation du RP (genre PNJ capable de donné des xp pour un blabla ou une action en rapport avec le perso/l'aventure). Mais pour cela il faut avoir de bons gestionnaires de quetes...




 
Bien ca revient avec le principes des animations il arrive souvent que tu gagnes de l'experience en participant au RP
 
il faut dire que 4 prophetie vient a peine d'etre livré en version complete (fin janvier). Mais qu'est ce qu'il est laid :D au niveau graphique
 
 
C'est certains que Milcis a un projet tres sympa. Alors je vais essayer d'etre beta testeur. Apres pour un serveur c'est les joueurs qui font l'ambiance globale


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Marsh Posté le 04-04-2001 à 14:52:39    

smith a écrit a écrit :

 
 
Apres pour un serveur c'est les joueurs qui font l'ambiance globale




 
et les animateurs.  
 
Eternel debat : qui fait l'ambiance, les joueurs ou le MJ ? ;)

Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 14:57:25    

C'est malheureusement un peu dans le genre des bidochons en vacances ... "on a paye" ou "on est les plus nombreux" donc on fait ce qu'on veut.
On m'avait dis que Karana etait le serveur francophone, donc bien pour les raids et autre guild events GMT ... helas, ma premiere et seule apparition sur ce serveur s'est soldee par:
- Demande d'un bind "en anglais" a orc lift -> pas de reponse
- Demande d'un bind "en francais" a orc lift -> 10pp :(
- /shout et /ooc avec insultes et autres debilites en permanence (en francais bien sur, pas de filter sur le francais)
Autre "contact" avec notre brave communaute franchouillarde (ben oui et pourant je suis francais) je me registre sur le forum la source et je fait une critique constructive sur la description de la classe bard de leur site -> topic locked et account de meme.
Bref, peu etre pas le bon jour, pas le bon moment, mais je n'echangerai pas mon baril de Fennin Ro pour 2 barils de Karana.
Depuis je me fais chier a faire des raids a des horaires pas possible en revant a un serveur Europeen (meme pas specialement francais) ...
A+

Reply

Marsh Posté le 04-04-2001 à 15:07:10    

maitre renard a écrit a écrit :

 
 
et les animateurs.  
 
Eternel debat : qui fait l'ambiance, les joueurs ou le MJ ? ;)




 
Un peu des deux
Il faut que les 2 jouent le jeu
 
Bon le sujet est quand meme Milcis :)
Le probleme c'est que c'est des amateurs donc les delais et autres vont etre long
Les plus a la base gratuit
les skins
le concept


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Marsh Posté le 04-04-2001 à 15:20:47    

Deadlock a écrit a écrit :

C'est malheureusement un peu dans le genre des bidochons en vacances ... "on a paye" ou "on est les plus nombreux" donc on fait ce qu'on veut.
On m'avait dis que Karana etait le serveur francophone, donc bien pour les raids et autre guild events GMT ... helas, ma premiere et seule apparition sur ce serveur s'est soldee par:
- Demande d'un bind "en anglais" a orc lift -> pas de reponse
- Demande d'un bind "en francais" a orc lift -> 10pp :(
- /shout et /ooc avec insultes et autres debilites en permanence (en francais bien sur, pas de filter sur le francais)
Autre "contact" avec notre brave communaute franchouillarde (ben oui et pourant je suis francais) je me registre sur le forum la source et je fait une critique constructive sur la description de la classe bard de leur site -> topic locked et account de meme.
Bref, peu etre pas le bon jour, pas le bon moment, mais je n'echangerai pas mon baril de Fennin Ro pour 2 barils de Karana.
Depuis je me fais chier a faire des raids a des horaires pas possible en revant a un serveur Europeen (meme pas specialement francais) ...
A+




 
A mon avis c'est la faute à pas de chance parce qu'en ce qui concerne la source que je connais bien pareil, ils sont vraiment très sympas, c'est LE forum de référence sur EQ.
Je suis allée sur Fennin également et Morell, je n'ai jamais eu l'accueuil chaleureux de la communauté franco sur Karana.
Par contre j'ai eu des mauvaises expériences joueurs vs joueurs un peu partout que ce soit sur fennin , karana ou autre...
 
Quand à la manière de mal se comporter sur EQ, je pense qu'il y a des bons et des mauvais joueurs partout américains français, autres en 2 ans et demi passé sur Everquest je peux le dire.
 
J'ai quitté EQ parce que le power levelling était trop fort à mob goût et le rôleplay éventuel que l'on pouvait y apporter insuffisant voire inexistant. Et puis ça me prenait bcp de temps.

 

[edit]--Message édité par Meganne--[/edit]


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#AOC2024 & #2028
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