pourquoi mohaa est un jeu moyen - Jeux Video
Marsh Posté le 21-02-2002 à 12:21:55
Ahhhhhhhhhh enfin qq d'accord avec moi. Meme la campagne est pas bien tripante. ils ont bien fait monter la sauce chez EA.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 12:26:56
Je respecte votre avis mais a coter de vous yen a ki se plaignent du fait ke le mec est trop lent et ke le gameplay est trop lent et ke les snipers allemads tuent en 1 coup... Et pour la campgne solo .. je la trouve excellente, lambiance,... et chuis bien content ke ce jeu n'aie pas le gameplay de rogue spear , flashpoint ou ghost recon ( mm si je trouve ces jeux excellents) oila
Marsh Posté le 21-02-2002 à 12:30:37
Ohhh le beau troll bien partisan du mec qui fait sa pub pour Dod
Bon, , suivant (oui oui je suis persuadé qu'il n'a même pas fini le jeu).
Prodigy
Marsh Posté le 21-02-2002 à 12:34:42
extasique a écrit a écrit : Je respecte votre avis mais a coter de vous yen a ki se plaignent du fait ke le mec est trop lent et ke le gameplay est trop lent et ke les snipers allemads tuent en 1 coup... Et pour la campgne solo .. je la trouve excellente, lambiance,... et chuis bien content ke ce jeu n'aie pas le gameplay de rogue spear , flashpoint ou ghost recon ( mm si je trouve ces jeux excellents) oila |
Merci. En fait, oui les déplacements sont un peu laborieux, les décors cruellement vides, les textures très moches de près, le moteur qui montre ses faiblesses dans la foret, le niveau du débarquement qui n'est qu'un vulgaire quicksave quickload sans grand intéret, les persos qui apparaissent à l'infini dans certains niveaux, trop scripté (apparition de perso devant mes yeux, un peu à la project igi).......
Bref, j'ai vraiment adoré RTCW qui est à des "années lumières". C question de gout.
Reste que g foutu les codes à partir du débarquement et vais finir comme ca tellement j'accroche pas.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 12:40:14
partitionz a écrit a écrit : Merci. En fait, oui les déplacements sont un peu laborieux, les décors cruellement vides, les textures très moches de près, le moteur qui montre ses faiblesses dans la foret, le niveau du débarquement qui n'est qu'un vulgaire quicksave quickload sans grand intéret, les persos qui apparaissent à l'infini dans certains niveaux, trop scripté (apparition de perso devant mes yeux, un peu à la project igi)....... Bref, j'ai vraiment adoré RTCW qui est à des "années lumières". C question de gout. Reste que g foutu les codes à partir du débarquement et vais finir comme ca tellement j'accroche pas. |
Ya quand meme des détails sympa que tu retrouves pas dans rtcw, l'intérieur des maisons, les volets qui claquent pdt la tempete, les snipers qui te dégomment accroupi avec le fusil posé 1m plus haut
Marsh Posté le 21-02-2002 à 12:43:25
non moi je le trouve reussi s'ils avaient ajouter tous les details dont tu parles on auraient nettement moins l'impression de participer a un film .
pour avoir les details dont tu parles je préfére jouer a Infiltration qui est de loin le meilleur du jeux du genre.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 12:44:18
mais attendez la votre soldat c'est pas superman, c'est normal qui se déplace plus lentement que dans quake 3 ou ut, le seul defaut du jeu c'est d'avoir garder la gestion des armes à la quake 3 et ut meme si armes d'epoques c'est la possiilité d'avoir toutes les armes et de porter dix caisses de munitions.
pour les snipers allemand la difficultés est mal réglé, mais c'est le seul coté réaliste du jeu.
quel gachi pas d'innovation, juste un nouveau background avec un vieux gameplay
Marsh Posté le 21-02-2002 à 12:46:49
kaiser a écrit a écrit : mais attendez la votre soldat c'est pas superman, c'est normal qui se déplace plus lentement que dans quake 3 ou ut, le seul defaut du jeu c'est d'avoir garder la gestion des armes à la quake 3 et ut meme si armes d'epoques c'est la possiilité d'avoir toutes les armes et de porter dix caisses de munitions. pour les snipers allemand la difficultés est mal réglé, mais c'est le seul coté réaliste du jeu. quel gachi pas d'innovation, juste un nouveau background avec un vieux gameplay |
De tte facon c'est complétement irréaliste qu'un type descendent toute une armée allemande tout seul, si vous voulez du réalisme vous vous ferez rapidement chier.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:10:28
Ouaip ben justement les armes y'en a pas bcp...
Je parle pas trop réalisme mais dans rtcw, t'as un panel d'arme excellent mais si une bonne partie sont fantaisistes. C vrai que dans mohaa, les armes sont d'époque. Et le mec porte tout ca sur son dos.
Coté réalisme, op. flashpoint est excellent. Tu as un m16 et qq grenades. Bref, meme si c pas trop comparable, je me suis retrouvé totalement pris par ce jeu. Mohaa non car trop de choses qui m'énervent et je passe mon temps à raller....
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:10:59
Citation : Merci. En fait, oui les déplacements sont un peu laborieux, les décors cruellement vides, les textures très moches de près, le moteur qui montre ses faiblesses dans la foret, le niveau du débarquement qui n'est qu'un vulgaire quicksave quickload sans grand intéret, les persos qui apparaissent à l'infini dans certains niveaux, trop scripté (apparition de perso devant mes yeux, un peu à la project igi)....... |
ce qu'il faut pas lire. RTCW le shoot de merde à des années lumières, bref, vive les trolls, topic couilled ©.
Prodigy
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:14:09
Prodigy a écrit a écrit :
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voyez bien que je suis pas le seul a penser que MOHAA est un jeu moyen
la verite eclate enfin au grand jour
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:15:50
Non mais que vous trouviez MOHAA moyen pas bien des défauts ça je suis 100% d'accord perso j'ai jamais dit que ct le jeu du siècle, mais y'a un étalage de mauvaise foi là ça frise le ridicule.
Prodigy
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:17:20
Prodigy a écrit a écrit :
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Je l'avais mis entre " " hein
Dc tu dis shoot de merde..... tu devrais dire "je trouve que".
G dis j'aime pas, g pas dit mohaa c de la merde. G un "peu" argumenté. C tout.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:19:09
Bah décors vides textures moches de près, déjà, c pas crédible
Ohh, la belle base de RTCW avec 1 pauvre petit navion et 50km² de rien
Et oui, RTCW, c un shoot, pas une "simulation" (notez les "", hein) à la MOHAA. C de l'arcade. Qu'on aime, ok, mais bon, moi, perso, au 40è zombie (j'ai été beaucoup plus loin je te rassure )
Prodigy
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:24:14
Prodigy a écrit a écrit : Bah décors vides textures moches de près, déjà, c pas crédible Ohh, la belle base de RTCW avec 1 pauvre petit navion et 50km² de rien Et oui, RTCW, c un shoot, pas une "simulation" (notez les "", hein) à la MOHAA. C de l'arcade. Qu'on aime, ok, mais bon, moi, perso, au 40è zombie (j'ai été beaucoup plus loin je te rassure ) Prodigy |
Voilou c les gouts et les couleurs ...
On pourrait débattre 1000 ans dessus.
Euh pour les décors, y'a qd meme des beaux vitraux dans des cathédrales, le passage du téléphérique était sympa aussi.
Qd g vu le niveau de la foret dans la démo, g joué meme pas 10 mins. C assez moche qd meme...
J'accroche pas... RTWC forever pour ma part...
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:32:30
Citation : Euh pour les décors, y'a qd meme des beaux vitraux dans des cathédrales, le passage du téléphérique était sympa aussi. |
Ah non mais RTCW c très beau, me fait pas dire ce que je n'ai pas dit.
Citation : Qd g vu le niveau de la foret dans la démo, g joué meme pas 10 mins. C assez moche qd meme... |
Dans la démo. Ah ok. Sérieux, quand tu vois Alger, les niveaux multi dans le sud de la France, des trucs comme ça, c
MOHAA est très différent de RTCW, beaucoup plus réaliste en fait. Et c'est pour ça que je le trouve beaucoup plus beau, stout
Prodigy
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:37:50
Prodigy a écrit a écrit :
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Donc évites de balancer des "vive les trolls" un peu trop attivement comme bien trop souvent ici.
Respect et tolérance.
Je dirais juste que en comparaison et à config égale, rtcw est vraiment plus beau alors qu'à la base c le meme moteur... A la base...
J'avais un dudu 800@1000 et je suis passé à un tbird 1,4.
Pour ne pas avoir poussé le niveau de détail à l'époque ds rtcw sur mon dudu, je le trouvais plus bô que mohaa avait des réglages graphiques poussés.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:38:36
Reste que j'ai pas mal des screens que je mettrai dans le tomik de nibbles1.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:39:25
Euh :
RTCW est un bon jeu,c'est indeniable, je me suis bien amusé dessus.
Seulement quand on joue a MOHAA, bah apres le p'tit RTCW fait plutot penser a un pauv' sandwich SNCF sans trop de saveurs.
J'aurais joué d'abord a MOHAA , je n'aurais p'tet pas autant apprécié RTCW.
voila.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:39:40
Prodigy a écrit a écrit :
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MOHAA realiste ?
ou ca ?
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:54:01
Citation : MOHAA realiste ? |
Au moins y'a pas de strafe jump
Prodigy
Marsh Posté le 21-02-2002 à 13:58:04
sukhoi 37 a écrit a écrit : MOHAA realiste ? ou ca ? |
C sure que c pas aussi realiste qu' Operation Flashpoint mais certainement plus que Q3 ou UT
Marsh Posté le 21-02-2002 à 14:15:31
Moi je trouve la gestion des impacts réalistes que ça soit d'une mitrailleuse, d'un riffle ou d'1 snipe une balle suffit dans la tête
par contre c vrai que la gars boite pas quad il reçoit une balle dans la jambe ou le tir n'est pas moins précis quand c dans le bras
Marsh Posté le 21-02-2002 à 14:28:11
Citation : par contre c vrai que la gars boite pas quad il reçoit une balle dans la jambe |
Ca dépend, j'en ai vu perso. Ptet que le perso est plus ralenti, mais hier en multi l'un de mes potes boitait
Prodigy
Marsh Posté le 21-02-2002 à 14:31:25
Wowo super !!!Comment apporter des arguments ridicules pour casser un jeu!!!Pfffff
Pendant que tu y es,Virtua Tennis est moyen parce que pendant les echanges tu ne fais jamais de faute de filet,super mario 64 est moyen car nous n'avons jamais vu de plombier voler avec des casquettes,et F1 2001 est moyen car il est impossible de sortir du cokpit d'une F1 avec son volant à la main,lorsque nous venons d'avoir un accident!!!
Py lis le dernier Joy ,ils sont peut-etre bete sur certain test,mais 97%,ca n'est pas arrive depuis Deus Ex,la presse internationale est hunanime...Enfin bon...
Marsh Posté le 21-02-2002 à 14:33:00
Toujours les memes debats sterils, genre, moi je prefere RTCW paske gnagnagna, et moi je prefere MOH paske blablabla...
Pffffff... pitoyable ! Jouez au jeu qui vous plait et remballez votre rancoeur deplacée.
Vous pouvez ne pas aimer un jeu, mais vous n'êtes pas obliger de deverser votre bile dessus.
Kaiser, tu n'aimes pas MoH ? tu es decu ? ok ! C ton droit le plus absolu. Mais ne dis pas qu'il est raté ! J'ai joué à DoD TRES longtemps, et je prefere MoH...
Mais etait tu obligé de nous pondre un topic aussi naze avec une prvoc a 2 balles ?
DoD et MoH en multi ? pas photo ? Pour toi peut être, mais pour moi je prefere MoH... c tout !
Quand au realisme... laissez moi rire... Y'as pas de realisme dans ce genre de jeu. Ni dans RTCW ni même dans Rogue Spear.
Vous voulez du realisme ? ben allez faire la vraie guerre et on en reparleras... La on parle de gameplay, c tout !
Une balle dans la jambe devrait faire boiter ? oulala les pauv' chouchou ! Mais en "realisme" vrai ( ) vous resteriez couché par terre comme des merdes...
Bref...
Parlez de Gameplay different, mais surtout pas de realisme dans ce genre de jeu ! Rien a voir !
Marsh Posté le 21-02-2002 à 14:43:09
Citation : Une balle dans la jambe devrait faire boiter ? oulala les pauv' chouchou ! Mais en "realisme" vrai ( ) vous resteriez couché par terre comme des merdes... |
C clair
J'adore que les mecs viennent te donner des leçons de ballistique ("ouais mais une AK en vrai ça fait ça" ) comme si on en avait rien à foutre. Le jour où un jeu sera vraiment réaliste t'auras pas de barre de point de vie (même Rogue Spear en a une, tu as 3 seuils de santé), une balle dans la jambe et tu bougeras plus et ton perso hulera, une balle dans le bide il mettra 4 heures à crever dans son sang, et une demi balle dans la tête et ça sera le fade to black hein
Donc bon, votre pseudo réalisme qui n'en est pas du tout, laissez moi rire (surtout DoD et son recul de merde )
Prodigy
Marsh Posté le 21-02-2002 à 14:51:16
DE TOUTE FAÇON (au passage, joli le ç majuscule!! ), IL N'Y A PAS PLUS REALISTE KE COUNTER-STRIKE!!!! (2nd degré inside!!)
Mais au moins c le plus jouissif!! et koi ke disent les aigris, les stats le prouvent!!! Preske 10 fois plus de joueurs ke le 2e jeu le plus joué en réseau (qui est pour info : RTCW!!)
http://www.theclq.com/games.asp
Marsh Posté le 21-02-2002 à 14:54:08
Prodigy a écrit a écrit :
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Operation flashpoint est proche de ta description il manque juste le sang
Marsh Posté le 21-02-2002 à 15:06:27
Citation : Operation flashpoint est proche de ta description il manque juste le sang |
Flashpoint j'y jouerai quand il y aura :
- un vrai moteur 3D
- des vrais bruitages qui ne font pas fusil à pop corn
- une vraie maniabilité
- une vraie interface multi
En attendant...
Prodigy
Marsh Posté le 21-02-2002 à 15:14:09
Prodigy a écrit a écrit :
|
- un vrai moteur 3D : il est pas si mal que ca, faut se rendre compte qu'il doit afficher plusieurs km²
- des vrais bruitages : C vrai que ceux de MOHAA sont mieux mais bon les bruitages c secondaire
- une vraie maniabilité :
- une vraie interface multi : LE problème de ce jeu
Marsh Posté le 21-02-2002 à 15:35:59
Citation : - un vrai moteur 3D : il est pas si mal que ca, faut se rendre compte qu'il doit afficher plusieurs km² |
Vi mais bon, des bugs partout, les mecs qui fusionnent, les bras à travers les murs, bof bof
Citation : - des vrais bruitages : C vrai que ceux de MOHAA sont mieux mais bon les bruitages c secondaire |
Ca participe au contraire à fond à l'immersion.
Citation : - une vraie maniabilité : |
Je déteste le système de visée c pas précis c chiant j'aime pas du tout
Citation : - une vraie interface multi : LE problème de ce jeu |
Heureux que tu le reconnaisses
J'ai l'air de pas aimer OF comme ça mais si, hein, c juste que bon, quand on aime on veut le meilleur
Prodigy
Marsh Posté le 21-02-2002 à 15:44:23
tonio_corsica a écrit a écrit : Mais au moins c le plus jouissif!! et koi ke disent les aigris, les stats le prouvent!!! Preske 10 fois plus de joueurs ke le 2e jeu le plus joué en réseau (qui est pour info : RTCW!!) http://www.theclq.com/games.asp |
et combien de cheater au total ? enfin c'est un autre débat
Sinon niveau réalisme, ni RTCW( surtout avec ses zombies ), ni MOHAA , ni Half-life ni...ne sont réalistes...dans tous ces jeux on se trimbale avec 15 armes tout le temps...c'est le principe du gameplay, on aime ou on aime pas, c'est tout.
La seule différence majeur entre RTCW et MOHAA, c'est que dans le premier c'est plus le gars tout seul qui sauve le monde entier tandis que dans le second, on se sent plus dans le rôle d'un simple pion (rien que dans la première mission).
Enfin après c'est une question de gouts.
Quand à la beauté graphique, je dirai de mon point de vue que MOHAA a des textures plus "réalistes" que RTCW, ça donne un look complètemt différent, mais après, on aime ou on aime pas.
C'est sur que avec ma tnt1, je trouve RTCW mille fois plus beau que MOHAA...^quand j'ai installé la démo multi, j'ai juste lancer le jeu, et j'ai dit :" c'est immonde par rapport a RTCW, pourtant c'est le même moteur" mais quand on y regarde à deux fois, on trouve que c'est complètement différent.
C'est sur que le fait que les soldats allemands aient un respawn illimité est un peu énervant, enfin il fallait trouver un équilibre entre pas assez et trop ( imaginez qu'on est tué tout le monde sur une carte, ça fait pas réaliste de tuer tous les occupants d'une base...), mais personne n'est parfait
Marsh Posté le 21-02-2002 à 16:02:50
Prodigy a écrit a écrit :
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P'tain je sais pas ce que j'ai aujourd'hui, je suis d'accord avec tout ce que Prodigy dit... Blahblah y compris
Prodigy
Marsh Posté le 21-02-2002 à 16:09:57
Mcflyjr a écrit a écrit : Py lis le dernier Joy ,ils sont peut-etre bete sur certain test,mais 97%,ca n'est pas arrive depuis Deus Ex,la presse internationale est hunanime...Enfin bon... |
C'est sur que si c'est Joystick qui le dit...
Marsh Posté le 21-02-2002 à 16:36:40
latruffe a écrit a écrit : C'est sur que si c'est Joystick qui le dit... |
Super je m'attendais à ce genre de reponses,la presse specialisee que des amateurs en somme!!C'est facile de ressortir une phrase d'un contexte!!!
enfin pas grave!
Marsh Posté le 21-02-2002 à 16:39:56
attendez, j'ai pas dit que mohaa etait raté, je trouve juste que ce n'est pas un hit,alors quand j'en voie qui ose le comparer à deus ex, on croit rever.
il n' y a aucune innovation au niveau du gameplay dans mohaa contrairement à deus ex.
et pour le multi essayer dod pour comparer bordel.
parce que dans la categorie quake like standard, ca ne vaut pas rtcw quake3 et ut.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 16:43:24
Kaiser...
Je te l'ai dit, j'ai fait du DoD TRES TRES longtemps (rhaaaa Cean !!!) et je prefere kan même MoH en multi...
comparer MoH et Deus Ex ??? en kel honneur ??? deja comparer Rtcw et Moh je trouve ca tres con, alors avec Deus Ex...
Allez vas y, compare Starcraft et Need for speed !
Marsh Posté le 21-02-2002 à 12:18:45
tout simplement car il est trop arcade, pas de recul des armes, pas de gestion des blessures,normalement une balle un mort, vous possedez toutes les armes, pas de specialisations un nombre de munition trop important, il peut porter 80 kg de munition aberrant et toutes les armes.
resultat un quakelike de bonne facture mais trop arcade, avec juste un background differrent et des armes de la www2.
il ne vaut pas day of defeat en multi.
mohaa c'est surtout un grande deception meme si la campagne solo est sympa.
putain mais comment ils ont pu rater ce jeu.
essayer dod en multi et comparer y a pas photo