Probleme d'affichage sous Quake3

Probleme d'affichage sous Quake3 - Jeux Video

Marsh Posté le 23-02-2001 à 14:46:44    

Voila le probleme en question ceux sont les lumieres et leurs effets...
 
 
...ca viens d'ou celon vous : en sachant que g une gforce2 et que cela ne le fait que sous Quake 3 qu'il est reglé pour faire tout plein de jolie couleurs et que mes pilotes de cg sont a jours  :??:  
 
 
 
http://www.ifrance.com/LordDantrax/q3_1.jpg
http://www.ifrance.com/LordDantrax/q3_2.jpg
http://www.ifrance.com/LordDantrax/q3_3.jpg

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Marsh Posté le 23-02-2001 à 14:46:44   

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Marsh Posté le 23-02-2001 à 15:21:45    

DaNtRaX t'es en 32 Bits ? (couleurs et textures )

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Marsh Posté le 23-02-2001 à 15:27:20    

ouais passe en 32bits pis sinon baisse la luminosité du jeu (et monte celle de ton ecran :-)) dans les options "brightness" je crois.
Essaye aussi de passer l'eclairage en lightmap si t'es en vertex.

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Marsh Posté le 23-02-2001 à 16:51:14    

MAIS JE SUIS EN 32BITS c ca ki me broute !
g mis tous les details a fonds et tout et tout
 
 
 :pt1cable: le mode vertex t fou ta vu comment c vilain je joue po avec ca , beurk meme kand gt avec ma petite tnt
 
je vais essayer de baisser le britness du jeu... mais je doute...affaire a suivre
 
 
 
si ya d'autre suggestion allez zy c gratuit  :D

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Marsh Posté le 23-02-2001 à 17:55:40    

bein nop ca marche po....snifff :cry:  
 
 
 
 
je crois bien ke si ca continus il va faire reset et ca va jiklé

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Marsh Posté le 23-02-2001 à 19:27:48    

c le S3 TC façon Nvidia  :( ,c kome pour le ciel

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Marsh Posté le 26-02-2001 à 09:46:52    

J'ai aussi une gf2(MX) et les problemes de compression ont été résolu quand j'ai patché en 1.27g. Je le vois au ciel qui est nickel :hap:  
 
DaNtRaX, t'as quel release de Q3 ? t'as patché ?
Sinon doit y avoir un fix qui existe pour ces problemes de compression. :gun:

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Marsh Posté le 26-02-2001 à 10:50:53    

Killrs1 > exactement ca fait pareil sur le ciel
on dirait ke c compressé en mpeg en qualité de daube :ouch:  
 
jespere ki as un patch pas ca me fait franchement chier d'avoir lacher 1900 francs pour avoir c'te dobe !  
 
Pour le patch je suis revenus au 1.17, pask le 1.27 il me faisait des putain de saccade au bout de 2 ou 3 min et ca devenais injouable, du genre tu tourne la tete un peu trop vite pour faire un quart de tour et tu prends une saccade a 2 images/sec c t  affreux

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Marsh Posté le 26-02-2001 à 13:35:43    

Tu devrais aller voir sur www.geforcefaq.com il me semble qu'il parle de ces problemes de ciel/compression.

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Marsh Posté le 26-02-2001 à 15:01:51    

Bien Vu Spoofle  :)  
 
C ici pour etre precis :  
http://www.geforcefaq.com/#sw:gam:q3a:s3tcsky
 
seulement c en anglais et ya plein de possibilité  :(

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