Probleme d'affichage sous Quake3 - Jeux Video
Marsh Posté le 23-02-2001 à 15:27:20
ouais passe en 32bits pis sinon baisse la luminosité du jeu (et monte celle de ton ecran :-)) dans les options "brightness" je crois.
Essaye aussi de passer l'eclairage en lightmap si t'es en vertex.
Marsh Posté le 23-02-2001 à 16:51:14
MAIS JE SUIS EN 32BITS c ca ki me broute !
g mis tous les details a fonds et tout et tout
le mode vertex t fou ta vu comment c vilain je joue po avec ca , beurk meme kand gt avec ma petite tnt
je vais essayer de baisser le britness du jeu... mais je doute...affaire a suivre
si ya d'autre suggestion allez zy c gratuit
Marsh Posté le 23-02-2001 à 17:55:40
bein nop ca marche po....snifff
je crois bien ke si ca continus il va faire reset et ca va jiklé
Marsh Posté le 26-02-2001 à 09:46:52
J'ai aussi une gf2(MX) et les problemes de compression ont été résolu quand j'ai patché en 1.27g. Je le vois au ciel qui est nickel
DaNtRaX, t'as quel release de Q3 ? t'as patché ?
Sinon doit y avoir un fix qui existe pour ces problemes de compression.
Marsh Posté le 26-02-2001 à 10:50:53
Killrs1 > exactement ca fait pareil sur le ciel
on dirait ke c compressé en mpeg en qualité de daube
jespere ki as un patch pas ca me fait franchement chier d'avoir lacher 1900 francs pour avoir c'te dobe !
Pour le patch je suis revenus au 1.17, pask le 1.27 il me faisait des putain de saccade au bout de 2 ou 3 min et ca devenais injouable, du genre tu tourne la tete un peu trop vite pour faire un quart de tour et tu prends une saccade a 2 images/sec c t affreux
Marsh Posté le 26-02-2001 à 13:35:43
Tu devrais aller voir sur www.geforcefaq.com il me semble qu'il parle de ces problemes de ciel/compression.
Marsh Posté le 26-02-2001 à 15:01:51
Bien Vu Spoofle
C ici pour etre precis :
http://www.geforcefaq.com/#sw:gam:q3a:s3tcsky
seulement c en anglais et ya plein de possibilité
Marsh Posté le 23-02-2001 à 14:46:44
Voila le probleme en question ceux sont les lumieres et leurs effets...
...ca viens d'ou celon vous : en sachant que g une gforce2 et que cela ne le fait que sous Quake 3 qu'il est reglé pour faire tout plein de jolie couleurs et que mes pilotes de cg sont a jours