Project64 : l'émulateur qui révolutionne l'émulation N64 !! - Jeux Video
Marsh Posté le 28-05-2001 à 18:49:05
mon avis ?
project 64 est à la n64 ce que ePSXe est à la playstation
et encore .. il est même plus rapide
mais jusque là ce que je sais de NEMU 0.8 est purement genial aussi
d'ailleurs tu trouve le son de project64 impec mais t' as telechargé le nouvel audio.dll de NEMU ?
sans parler de tr64
rhaaaaah ca va chier
mais celui là c' est vrai c' est une bombe
on peut desactiver le brouillard; configurer les plugins durant l'emulation ; il resule apres les erreurs de recompilation c' est le luxe
[edit]--Message édité par nik166--[/edit]
Marsh Posté le 28-05-2001 à 18:52:43
hum marche pas chez moi project 64 il me dit " Executed from non maped space" c koi cette merde encore ??
Marsh Posté le 28-05-2001 à 18:57:50
Nik166 dis moi tu le trouves où Nemu 0.8 car sur leur site c'est le 0.7a qui est dispo ...
Tr64 chez moi va trop vite !! Injouable donc.
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:00:40
Lynk a écrit a écrit : hum marche pas chez moi project 64 il me dit " Executed from non maped space" c koi cette merde encore ?? |
Version de Windows (98 ou 2000), ta carte vidéo, ta ram ton processeur, version de directX ??
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:02:11
Win98 geforce 196mo de ral tbird et dx8 euh je vois pas pkoi je l'écrit j'ai rempli la section pour
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:05:21
Ça fait un bail que j'ai pas touché à l'émulation N64, mais je me demandais : que valent ces émulateurs à côté d'UltraHLE ?
J'utilisais jadis UltraHLE avec ma Voodoo Rush (le seul ému qui marchait bien en Glide), mais maintenant que j'ai une GeForce DDR, exit le Glide et par conséquent UltraHLE.
Des avis ?
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:05:31
J'avais pas vu la section ... Bizzare quand même.
Tu utlises quoi comme version de driver nvidia ??
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:07:10
[QUE]Frank a écrit a écrit : Ça fait un bail que j'ai pas touché à l'émulation N64, mais je me demandais : que valent ces émulateurs à côté d'UltraHLE ? J'utilisais jadis UltraHLE avec ma Voodoo Rush (le seul ému qui marchait bien en Glide), mais maintenant que j'ai une GeForce DDR, exit le Glide et par conséquent UltraHLE. Des avis ? |
Franchemenr Project64 est du même niveau que ultraHLE, mais en plus rapide et compatible avec plus de jeu !! OpenGl ou Direct 3D
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:23:30
C'est d'la bombe niveau graphisme et compatibilité.
Seul hic, comme d'hab, le son.
Vous arrivez à avoir un son pas saccadé?
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:31:27
Falconpage a écrit a écrit : Nik166 dis moi tu le trouves où Nemu 0.8 car sur leur site c'est le 0.7a qui est dispo ... |
il est pas sorti
si vosu voulez voir ce que je pense de project64 il est section N64 de l'emupage : www.emupage.fr.st
ou pour faire simple:
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:32:39
Falconpage > Très intéressant. Le seul ROM qui tournait très bien était Super Mario 64 (Bon, j'admets, sur mon ancien P2 266). Je vais tester cet ému dès ce soir. Et en plus, il est compatible Direct3D et OpenGL. Le rêve, quoi
Merci !
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:38:33
c est le meilleur que j ai pu testé aussi
mais j ai deux trois p tits soucis :
son sacadé , sur zelda 1 y manque la texture des personnages .
sinon c est quoi la resolution d origine d une n 64 ?
en tout cas merci pour l info.
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:40:43
Ouai moi aussi il manque les textures des persos à zelda et sur les bolides de fzero.
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:45:57
gulien a écrit a écrit : c est le meilleur que j ai pu testé aussi mais j ai deux trois p tits soucis : son sacadé , sur zelda 1 y manque la texture des personnages . sinon c est quoi la resolution d origine d une n 64 ? |
320x224
chez moi il ne lance ni zelda1 ni f zero .. ca ma met que la rom est pas valide alors qu'avec nemu aucun probleme
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:50:44
snow bo kids non plus.
J'arrive plus à mettre la main sur ridge racer 64, chier...
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:52:51
tiens ca va surement me donner envie de reutiliser l'emulation N64: la derniere fois c'etait avec un K6 450 et une Voodoo1 et maintement avec un Tbird et un Geforce ca pourait me etre interessant en plus rapide!!
Marsh Posté le 28-05-2001 à 19:53:58
Moi j'aurais aimé tester evangelion mais jle trouve pu!
Qqun a réussi à le faire marcher sur autre chose que nemu?
Marsh Posté le 28-05-2001 à 20:05:36
KiLiK a écrit a écrit : Moi j'aurais aimé tester evangelion mais jle trouve pu! Qqun a réussi à le faire marcher sur autre chose que nemu? |
y passe pas on plus ; y cherche l' eeprom et quand il la trouve il la veut pas
ridge racer lui quasi sans probleme! (reglez le buffer audio sur 10 quand même ) presque parfait !
Marsh Posté le 28-05-2001 à 20:10:31
marche po chez moi
ca accepte pas les extensions .rom ?
Marsh Posté le 28-05-2001 à 20:17:22
pour zelda ce doit etre une question de rom...
chez moi il lance le 1 et le 2 (quelques problemes de textures mais bon...)
d'ailleurs je me demandais si il y a d'autre plugins pour la video...
Marsh Posté le 28-05-2001 à 20:18:13
bodrel il refuse mes 2 versions de mariokart et mario 64
"not a valid rom image"
les autres emus ont aucun probleme avec c' est bizzare
Marsh Posté le 28-05-2001 à 20:38:45
Pour mario kart, vous avez réussi à avoir un son correct?
mince, je veux ridge racer!!
Marsh Posté le 28-05-2001 à 20:39:43
Mario kart est impec chez moi. Mettre le buffer audio à 10 arrange bien le son en effet je confirme.
Marsh Posté le 28-05-2001 à 20:41:46
Ouais, ça l'arrange, mais c'est pas encore ça
Bon, encore une fois, ça me fera pas lacher ma 64 !
Marsh Posté le 28-05-2001 à 20:43:46
Falconpage>retire le link de ta signature stp,y'a des romz sur ton site et nintendo y sont tres chatouilleux à ce niveau.
Marsh Posté le 28-05-2001 à 20:45:05
http://getafix1.free.fr/listkompat.txt : première liste de compatibilité faite par Get@fix.
Marsh Posté le 28-05-2001 à 20:46:38
RN113 a écrit a écrit : Falconpage>retire le link de ta signature stp,y'a des romz sur ton site et nintendo y sont tres chatouilleux à ce niveau. |
Pas de pb, désolé ... Mais pour les gens qui possèdent les jeux originaux comme moi c'est légal non ??
Marsh Posté le 28-05-2001 à 21:19:39
oui mais j'peux pas aller chez chacun de vous vérifier:D.
Marsh Posté le 28-05-2001 à 21:25:34
RN113 a écrit a écrit : oui mais j'peux pas aller chez chacun de vous vérifier:D. |
c' est quand tu veux ma poule
Marsh Posté le 28-05-2001 à 21:32:42
perso ce que g testé:
config: p3@1ghz 256mo de rm, geforce2, detonator 6.50, dx8
sauf indiqué, tous les jeux tourne a 60fps (1024x768), direct3d
_mario64: marche nikel, qq bug mais c cool
_Zelda1: marche nikel, et pas de probleme de textures de perso (comme ca été dit plsu haut: y a juste un plan de l'intro o uc buggué). Et y a pas a dire zelda en 1024x768x32 c magnifique
_Mariokart: nikel
_Zelda2: ca a l'air de bien marcher mais g pas trop avancer
_ridge racer 64: marche nikel (mais j'm pas le jeux)
_banjo kazoie marche bien
_quest64: marche super (a 200fps lol!)
_aerogauge marche bien ( a 180fps arf aussi)
_ISS64 marche masi c buggué a mort graphiquement
_fifa99 au lancmeent d'un match
_mace the dark age freeze au premier ecran
_micromachine v3 buggue au lancement d'uen course
_castelvania 1 marche bien ))
_le 2 ne semble pas marcher
_wipeout marche po
_wave racer marche super, mais y a effectiveemnt un cadre pas tres genant.
_southpark rally marche pas
_diddy kong rally buggue et se lance pas: y a le son mais l'image est toute bleu
_milos astro lane marche (y a aps la fleche qd on choisit les menus)
_F1 pole position est buggué a mort graphiquement, absolument injoauble
_final figth 64 est nikel, mais renversé, comme sur ultrahle
_golden eye: incroyable! c jouable! entre 30 et 50 fps de moyenne avec des ralentissement a 15fps qd on mate la montre, mais ca a l'air pas mal!
_mortal kombat trilogy: marche pas et c pas plus mal!
_V rally marche po
_pokemon stadium marche po: intro ok puis ecran noir
_ogre battle se lance et fait une belle erreur
_quake buggué graphiquement et injouable
_Rampage marche bien (super...)
_starfox marche bien aussi
_puzzle buble 64 marche nikel (yepeeeeeee!)
_tetris 64: dub au demarrage
_wayne crasy hockey a marche po
voila c tout ce que j'avais sous la main, si qqun peut completer, modifier etc c cool
Marsh Posté le 28-05-2001 à 22:09:32
Ruez vous sur mon site en section émulateur, j'ai mis en ligne une version de Project64 mis à la sauce TR64 !! Résultat un son superbe et sans craquements !!
Lisez ma news sur mon site pour paramètrer le plugin audio correctement !
pas de link---> section émulateurs --> Nintendo 64 (Cliquez sur Project64 Optimisé en bas de la page).
abuse pas non plus Falconpage...
[edit]--Message édité par RN113--[/edit]
Marsh Posté le 28-05-2001 à 22:12:16
nik166>t bo!
Marsh Posté le 28-05-2001 à 22:30:02
Falconpage a écrit a écrit : Ruez vous sur mon site en section émulateur, j'ai mis en ligne une version de Project64 mis à la sauce TR64 !! Résultat un son superbe et sans craquements !! |
heu ... t' as reglé le buffer a 10 et t' as zippé avec l'ini quoi D
il est mignon
ruez vous sur emupage y' a rien de special mais y' a pas de raison que ce soit toujours les mêmes qui trinquent
abuz pas nik j'ai grave du taff ce soir j'ai pas trop l'temps de m'amuser à moderer.
[edit]--Message édité par RN113--[/edit]
Marsh Posté le 28-05-2001 à 22:33:01
Non, j'ai utilisé les plugins de TR64. Tu peux mettre le zip sur ton site si tu veux !! J'ai pas un site pour faire de la concurence mais pour partager ma passion donc partagons !!
Marsh Posté le 28-05-2001 à 18:32:14
Sorti il y a peu cet émulateur Nintendo 64 pour Windows est une merveille !! Il émule à plus de 150 fps en 1024x768 32 bits full screen ou fenêtré.
Mario Party, Mario Kart, Castelvania, Zelda64 1 et 2, ....
Son impec .... La bombe est lachée !!!!!!
Il semble encore dur à trouver sur le net (le site officiel est down sans arrêt !).
Je l'ai mis en ligne sur mon site pour les interressés : "y'a des romz sur ton site,et pas de link vers des romz sur ce forum": en section "émulateurs" --> "Nintendo 64"
@++
Nik166 donnes moi ton avis !!
ce serait pas mal de l'enlever de ta signature aussi stp.
[edit]--Message édité par RN113--[/edit]